| 1.1, Аноним (1), 10:34, 02/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +10 +/– |
По названию и репам сразу видно что нейрослопчик, ну и по классике, автор новости = владелец репозиториев.
| | |
| |
| 2.15, Аноним (15), 12:09, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Не говори чепухи. Ты когда в Gentoo USE-флаги переопределяешь, это тоже нейрослоп? Или взять исходный пакет, отредактировать rules и залить в OBS, это уже требует использования "нейронок"?
| | |
|
| 1.4, Аноним (4), 10:39, 02/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Для сравнения, в CloverOS упарывались по lto и pgo (вместе с gentoolto), преодолевали проблемы и тестировали баги. Это действительно работа над оптимизацией. А за такое должно быть стыдно.
| | |
| |
| |
| 3.27, Аноним (4), 13:13, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Одинаково бесполезно.
Ну питон, собранный с пголто и парой интересных флагов, практически в 3 раза быстрее. Браузер почти в 2 раза быстрее с пго в попугаеметрах. Полезно ли это? Экономит время и нервы так точно.
| | |
| 3.28, Аноним (4), 13:24, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У jq, кстати, тоже был профит. С 03 было 35 секунд, с O2 уже 24 и с пго 12 секунд. Казалось бы, не так и много, а ведь ощутимо. Сколько ещё таких программ, о которых никто не думает?
| | |
| |
| 4.35, Аноним (35), 13:56, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
есть у меня конечно скрипты которые гдето там jq используют, но мне както абсолютно пофиг сколько они выполняются, иногда проще (быстрее) регекспом вытащить через grep, но зачем, задача скрипта быть простым, хочешь скорости переписывай, сейчас кажись у всех языков есть пять версий парсеров json, быстрых медленных, какие хочешь, пересобрать систему можно, генту прям основная фича, получить +20%, допустим в самых лютых тестах, ну так им это в кайф наверное, сутками собирать, но дебиан. если прям не хватает, так проще уже новый комп купить, чем пинать мертвое железо, некрофилия это.
| | |
| |
| 5.40, Аноним (4), 14:30, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У меня вот данные в json, можно конечно sqlite дёргать, но быстрее точно не будет. Задача скрипта решать задачу, желательно, с минимумом затрат. И не требовать переписывания раз в год.
| | |
| |
| 6.50, Аноним (35), 16:15, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
так и в чем проблема? скрипт значит скрипт, значит чтото простое, если не простое, то не надо скрипт, зачем гвозди микроскопом забивать
| | |
|
|
|
|
| 2.34, Александр Владимирович (ok), 13:52, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В Mesa "Building Mesa with LTO is not supported." https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/39671 Пока там отказались от этой идеи. Насчёт PGO - действительно можно получить впечатляющие результаты. Но профиль нагрузки, снятый для компиляции, может повести себя непредсказуемо в другом окружении и даже показать негативный результат. Всё же цель проекта не выжать максимум из железа, а получить стабильный прирост, используя "безопасные" флаги.
| | |
| |
| 3.38, Аноним (4), 14:14, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Раньше то всё собиралось. И не поддерживается и не работает из-за багов тулчейна это совершенно разные вещи. С одним тулчейном 0 проблем, с другим баги. Именно тут и нужны мейнтейнеры.
| | |
|
|
| 1.5, Метрика (?), 10:40, 02/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Графический стек линукс звучит гордо, только состоит он из DirectX и WinAPI, уже не так гордо
| | |
| |
| 2.12, Аноним (17), 11:52, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– | |
> только состоит он из DirectX и WinAPI
Так как в самом линукс стабильность это нонсенс, компаниям приходится делать обертки поверх сторонних решений.
| | |
| |
| 3.19, maximnik0 (?), 12:35, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– | |
>Так как в самом линукс стабильность это нонсенс
Господи и откуда этот миф насчёт не стабильного Ари linux взялся ? Слышали звон и не знают откуда он.Да ари на уровне ядра не стабильно - поевляються новый функционал,новые драйвера и процессоры ,новые протоколы и т.д.Но юзер софту зачем лезть на ядерный уровень? 90% проблемм- нет той версий библиотек с какой программа была скомпилирована.Глибс (обёртка ) над ядерными функциями очень стабилен и ломать совместимость там допускается только в случае глобальной проблемы в безопасности.Есть куча библиотек где стараются сохранить совместимость - тот же SDL,ALSA,WXWidgets,SFML,OpenGL.Вон публиковали новость - gimp 1.0 статически слинкованный (контейнер) запускали ,я до сих пор пользуюсь QtWeb, 13 год выпуска программа.Недавно оперу ещё триальную запускал- нужно было конвертнуть архив а конвертор лень искать было.Если бы так плохо с совместимостью было - как в linux Motif приложения запускают до сих пор ?
| | |
| |
| 4.22, Аноним (17), 12:57, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Расскажи этот кул стори тысячам мейнтейнеров линукс дистров.
Виндоуз умеет запускать проги из 90х. Теперь сравни это с линуксом, где софт из предыдущего релиза того же дистра не работает на новом.
| | |
| |
| 5.54, Аноним (54), 17:24, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Задача мейнтейнеров не запускать бинарники предыдущего релиза - они собирают свежие версии.
Но вот виндузятники этого не понимают и лезут в чужой монастырь со своим уставом - им надо обязательно обмазаться левыми бинарями от васяна скаченными со сторонних сайтов бесплатно и без СМС... Видимо травма психологическая...
| | |
|
| 4.43, Аноним (4), 14:55, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Что-то ты совсем не разбираешься в вопросе. Погугли, сколько раз в глибц сломали всё ранее выпущенное ПО за последние пару лет. Начни с clone3.
| | |
| |
| 5.53, Аноним (54), 17:14, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
видимо они столько раз сломали, что оно в итоге само починилось ибо по другому объяснить как получается запустить бинарник сетевой первокваки из 1998 года на свежем дистре и по сети поиграть в культовую игрульку из прошлого века я не могу....
| | |
| |
| 6.55, Аноним (4), 17:33, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Там статическая линковка и рантаймы с либц комплектом. Я даже не говорил про 32 битные программы, сегодня ты их не запустишь из-за ядра -- та протухшая либц не будет работать. Запусти бинарные 64 битные элекрон или файрфокс лучше. Или любые программы с песочницами и clone. Одно время были васянские патчи для глибц, чтобы программы продолжали работать, но по-моему их уже отовсюду выкинули.
| | |
|
|
| 4.46, Аноним (-), 15:35, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Да ари на уровне ядра не стабильно - поевляються новый функционал,новые драйвера и процессоры ,новые протоколы и т.д.Но юзер софту зачем лезть на ядерный уровень?
Да, ему бы с вяленым сначала проблемы решить.
| | |
|
|
|
| 1.6, пох.. (?), 10:51, 02/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +4 +/– | |
секта свидетелей -O6 на марше.
Главное ж конечно - не проверять есть ли от этого хоть какой-то прок.
А то как бы не получилось что "неоптимизированные" версии быстрее и при этом меньше глючат.
| | |
| |
| 2.39, ИмяХ (ok), 14:27, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Помню, пересобирал вайновский gdi с опцией -Ofast. Производительность в CAD по ощущениям не улучшилась, зато все шрифты покорёжились. А тупое включение AVX в компиляторах обычно, наоборот, снижает производитнльность, с ними надо работать врусную интрисиками.
| | |
|
| 1.7, Аноним (-), 10:53, 02/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Если говорим про оптимизацию то где тесты производительности?
Хоть бы пару игр запустили и прогнали бенчмарки чтобы посмотреть разницу в fps. Интересует сравнение этой сборки proton и официальной сборки которая идёт в Steam.
| | |
| |
| 2.11, Аноним (17), 11:47, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
Есть на сайте, первый что открыл:
Component Gain Comment
CPU part of Wine (syscall translation) 1-3% Noticeable only in CPU-bound scenarios
WoW64 mode overhead ~0% Compared to old WoW64 with 32-bit Unix libs
Overall FPS in GPU-bound games ~0% Bottleneck is GPU and memory bandwidth, not Wine
| | |
| |
| 3.18, Аноним (18), 12:16, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
То есть тут предлагают ставить какие-то левые пакеты с "оптимизацией" в ~0%?
Да при этом еще от AVX-512 будет заметно выше потребление питания и нагрев процессора.
Тогда все понятно почему о такой разнице в производительности не написали в самой новости.
| | |
|
| 2.36, Александр Владимирович (ok), 14:00, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Опубликованных тестов нет. Факт. Можно смотреть на это как на возможность сотрудничества. Если появятся силы и желание на проведение серии тестов, гарантирую, что PR со ссылкой на результаты будет рассмотрен в приоритетном порядке. Есть некоторая сложность в том, что в проекте 5 реп, тесты на каждый слой (Wine, DXVK, VKD3D, Mesa, Gamescope) - затратно. А если будет тест на весь стек целиком - надо будет подумать где именно разместить ссылку. Но это решаемо.
| | |
| |
| 3.52, Аноним (18), 16:27, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Интересует сравнение полного набора Mesa, Gamescope, DXVK, Proton в том виде как они идут из коробки в Steam OS и если их все заменить на эту сборку.
Отдельные тесты для отдельных компонентов не особо интересны. Интересна общая производительность.
| | |
|
| 2.42, Аноним (42), 14:47, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Тесты эти кстати еще и железозависимые. Потому что разные процессоры не одинаково справляются с наборами инструкций.
Вот у меня есть личный пример, бенчили собственную утилиту. На старом Ryzen 1000 серии включение AVX только наоборот *снижало* производительность по сравнению с baseline x86-64.
На новом Ryzen 7000 ухудшения не наблюдалось, но производительность просто оставалась такой же на уровне погрешности.
Глубоко копаться и выяснять почему так не стали. Но в теории предположили, что векторные инструкции занимают больше места, и если задача не имеет серьезного буста от векторизации, то на процессорах с меньшим кэшем в результате выходит net negative.
| | |
| |
| 3.51, Аноним (18), 16:24, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
За базу для тестирования тут можно взять Steam Machine с оптимизированными Mesa, Gamescope, Proton от Valve и сравнить там с этой сборкой.
| | |
|
|
| |
| 2.33, Аноним (33), 13:50, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну что вы? Этож вам на пользу, чтоб лучше улучшать следующие сборки. Баг-саморепорты же.
| | |
|
| 1.13, Аноним (13), 11:54, 02/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Бесплатная реклама своих нейрослопчиков на опеннете от школотронов-нонеймов.
| | |
| 1.14, Имя (?), 12:02, 02/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Главное, чтобы автор не подрабатывал в колл-центре, а пользователи не заходили с протрояненной машины на госуслуги и в банки. Звериный оскал цифровизации.
| | |
| |
| 2.41, Александр Владимирович (ok), 14:43, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да, 11 поколение содержит инструкции avx512. Можно ставить. Если есть сомнения, пробуйте avx2, сборка тоже запустится, но AVX-512 останется неиспользованным. Проверить наличие инструкций можно так:
grep -o 'avx[0-9_]*' /proc/cpuinfo | sort -u
Правда, текущие сборки -mtune=znver4 лучше себя покажут на AMD. При наличии определённого интереса, наверное, можно будет рассмотреть варианты сборок с -mtune=rocketlake. Пока так.
| | |
|
| |
| 2.48, Malinovsky (?), 15:46, 02/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Нет смысла. Точнее я задолбался тестировать CachyOS, пытаясь найти хоть один случай когда она лучше. Может быть на драйверах для зеленых видеокарт это что-то и даст, но по факту нет там особых плюшек. Даже данный набор может показать хоть какую-то разницу, но надо тестировать, причем ожидаемо долго на куче игорей. Ну то есть браться надо всем опеннетом и говорить по факту есть ли что или это туфта. Хотя впервые вижу -O3, вот только сомневаюсь что тестировали с максимальным приоритетом, а потому может и наврали про 3% при упоре в процессор, потому что в игровом компе процессор не может быть упором. Память может, видеокарта практически всегда упор. Вряд ли все это лучше парной графики. Как пример Black Myth Wukong называют тормозящим, а на деле ему даже RX 6500 XT выдает около 60 кадров и это еще без патчей. А ведь патчи и всякие натягивания на глобус могли бы спасти 60 FPS и без апскейлера чтобы. Ждем плакальщиков про малый FPS на современном железе объяснить что же там с игрой происходит.
https://www.youtube.com/watch?v=gKGbbsZf03E
| | |
|
|