| 1.6, Аноним (6), 15:29, 10/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– | |
Сначала проверка на спам, затем
Due to an influx of spam, we have had to impose restrictions on new accounts. Please see this wiki page for instructions on how to get full permissions. Sorry for the inconvenience.
— нет, не извиняю. Это уже килобайт чейнджлога без скана паспорта и фото мпх не прочитать?
| | |
| |
| 2.31, Омоним (?), 18:46, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
килобайт чейнджлога можно почитать и без создания нового аккуанта
| | |
| 2.62, Аноним (62), 00:43, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –15 +/– |
Весь мир: использует DX или Metal.
Линукс: копается в каком-то пулкане.
| | |
| |
| 3.67, maximnik0 (?), 01:44, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
>Линукс: копается в каком-то пулкане.
Даже Ms озаботилась в Xbox SDK реализовать Vulkan-on-DX .Открытая часть есть в Mesa.
Разница в производительности между 12 DX и вулканом в пределах 1-3%, из за того что оба при низкоуровневые и многие функции фактически совпадают.
| | |
| 3.75, Xo (?), 06:46, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Малой, весь мир это не ты в пределах своего загончика, мир поболее будет;)
| | |
|
|
| 1.7, Аноним (7), 15:33, 10/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
> В драйверах v3dv (GPU Broadcom VideoCore для Raspberry Pi 4+) и dzn (реализация Vulkan поверх Direct3D 12) поддерживается Vulkan 1.0, в драйвере kk (KosmicKrisp, Vulkan поверх Metal) - Vulkan 1.1, а в драйвере pvr (GPU Imagination PowerVR) - Vulkan 1.2.
вот это все - легаси платформы для dxvk
| | |
| |
| 2.15, Аноним (62), 16:27, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> легаси платформы
Сама платформа, для которой сабж разрабатывается, и есть легаси.
| | |
| 2.39, Аноним (39), 20:21, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
Ещё бы кто думал головой прежде чем ляпнуть очередную провокационную фигню. «Ой, DXVK уже требует Vulkan больше 1.1, вот ведь незадача!»
DXVK — предназначен для win32/win64. Обычно это делается на десктопе с десктопными же карточками, у которых поддержка Vulkan (вплоть до 1.4) есть у моделей начиная с 2014 года.
Отдельные извращения в виде запуска на AArch64 через транслятор — это в первую очередь извращения. Прокатило — отлично, но никто не гарантирует нормальной работы и официальной поддержки этого нет.
В конце–концов, возьмите старую DXVK, если извращений уж так хочется.
| | |
| |
| 3.46, Аноним (46), 21:45, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Обычно это делается на десктопе с десктопными же карточками, у которых поддержка Vulkan (вплоть до 1.4) есть у моделей начиная с 2014 года.
Местным уникумам это бесполезно объяснять. Каждый раз при упоминании Вулкана всплывает персонаж "ыыы, для вулкана 1.4 нужна свеженькая видеокарта"!
| | |
|
|
| 1.9, Я (??), 15:49, 10/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Crocus (старые GPU Intel Gen4-Gen7.5) поддерживает OpenGL 4.6 только для Gen7.5, для Gen7 - OpenGL 4.3, для более старых всё ещё хуже
| | |
| |
| |
| 3.93, Я (??), 17:17, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Про игры ничего сказать не могу, т.к. давно вышел из того возраста, в котором это может быть интересно. Да и встройка тех поколений для игр вряд ли годится, если только для очень старых. А вот ПО для обработки данных, которое разрабатываю сам, требует хотя бы OpenGL 4 + некоторые важные расширения, которые вошли в OpenGL вплоть до версии 4.5. Можно обойтись и более старыми OpenGL, но это уже намного геморойнее. Соответственно, на Gen7 (Ivy Bridge) и Gen7.5 (Haswell) на Linux моё ПО работает нормально. На железе старее Gen7 даже не тестирую, т.к. там поддержка только OpenGL 3.3 максимум, да и то железо на сегодняшний день уже конкретно устарело и не актуально.
| | |
|
|
| 1.12, Аноним (12), 16:17, 10/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
Скроллинг в браузерах, наконец, перестал лагать? Почему в винде на том же железе мега-плавно, а в линексе дёргается?
| | |
| |
| 2.14, Аноним (62), 16:25, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– | |
> а в линексе дёргается?
Это потому что в линуксе ещё не дошли до этого. Пока только DX-3 осваивают из прошлого века.
| | |
| |
| 3.18, Аноним (18), 17:15, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Не, скорее похоже на реальность. Я тоже сравнивал на старом Mac разные версии Linux и Windows 10. Десятка оказалась отзывчивее, видно даже не приглядываясь.
| | |
|
| 2.22, Инопланетянин (?), 17:42, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
> Скроллинг в браузерах, наконец, перестал лагать?
У меня на мезе ничего не лагает.
> Почему в винде на том же железе мега-плавно, а в линексе дёргается?
Потому что виндузятники страдают как и должно быть. Линукс определяет вендузятника и заставляет страдать.
| | |
| |
| 3.33, Аноним (46), 18:53, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> в винде на том же железе мега-плавно
> виндузятники страдают
Логика вышла из чата.
| | |
| |
| 4.40, Аноним (39), 20:30, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
Наоборот, всё предельно логично.
Вендузятники, в силу собственной недалёкости, неспособны продиагностировать систему, понять причину такого поведения и решить проблему. Остаётся только страдать.
А недалёкость их порождена сидением на проприетарной системе, где либо всё работает (и не нужно тренироваться решать проблемы самому), либо не работает и с этим ничего нельзя поделать (потому что проприетарь).
| | |
| |
| 5.45, Аноним (46), 21:40, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
> неспособны продиагностировать систему, понять причину такого поведения и решить проблему.
Зачем что-то диагностировать, если "все работает плавно"?
> всё работает (и не нужно тренироваться решать проблемы самому)
А зачем решать проблемы самому, если мне вендор это и так сделает? У меня в жизни полно более важных и приятных дел нет, чем сношаться с корявой недоделкой.
Ей-богу, идиотия какая-то: сидеть на каличной системе, где еще и КАЖДЫЙ пользователь ПО ОТДЕЛЬНОСТИ сам должен решать проблемы.
| | |
| |
| 6.64, Аноним (39), 01:14, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
А никто и не говорил, про «ПО ОТДЕЛЬНОСТИ». Возможно, проблема давным–давно уже кем–то решена. Но чтобы понять что происходит, надо хоть чуть–чуть разбираться, а не быть овощем, взращённым корпорациями в безмолвного потребителя.
А если такой подход не устраивает — ну дык, никто не держит, можно дальше сидеть на винде. Только не надо обижаться, что на ваше мнение будет всем безразлично, просто потому что непонятно, действительно ли проблема в системе или всё–таки «дело было не в бобине»…
| | |
| |
| 7.66, Аноним (46), 01:39, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Возможно, проблема давным–давно уже кем–то решена. Но чтобы понять что происходит
Зачем мне "понимать, что происходит", если проблема уже решена вендором? Вы там со своим Линуксом настолько связь с реальностью потеряли, что вообще не представляете, как это так - не сношаться с сиситемой?
> А если такой подход не устраивает — ну дык, никто не держит, можно дальше сидеть на винде.
Ты не поверишь, но 96% людей так и делают. И естественно, всех это устраивает, ведь людям надо работать, а не конфиги сношать.
> Только не надо обижаться, что на ваше мнение будет всем безразлично
Лол, будто мнение 4% "особенных" кого-то волнует.
| | |
| |
| 8.82, Аноним (82), 10:05, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | ставишь самый базовый арч кде, всё, рабочая система, где всё просто работает ... текст свёрнут, показать | | |
|
|
|
|
|
|
| 2.23, Аноним (23), 18:05, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> Скроллинг в браузерах, наконец, перестал лагать? Почему в винде на том же
> железе мега-плавно, а в линексе дёргается?
Лагать-то перестал, но периодически сам браузер вешает колом всю систему, особенно часто в чатах с нейронками или написаниях комментов на опеннете. Вот и думайте! xD
| | |
| 2.29, Аноним (29), 18:36, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
> в винде на том же железе мега-плавно
Спустя 50 мс буфферизации - конечно всё будет плавно. Со всякой проприетарной хернёй включенной и не отключаемой в конфигах типа Nvidia Reflex, которые просто в нужный момент отрубают тройные/четверные буферы и кадры начинает жёстко рвать, пока идёт просадка фпсов.
| | |
| 2.34, Трапотян (?), 18:53, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Потому что линь иногда реально кринжит, будто собрали из всего подряд. Гугли мемы про каргокультистов, как они самолёты из грязи лепят - вайб тот же.
| | |
| 2.71, Аноним (71), 03:22, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
А зачем ты, прости, скороллишь окно браузера?
Есть же клавиша PgDn.
| | |
| 2.88, Sm0ke85 (ok), 13:10, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Скроллинг в браузерах, наконец, перестал лагать? Почему в винде на том же железе мега-плавно, а в линексе дёргается?
Ерунду пишешь, я такое ни разу не наблюдал, ты походу лагучую винду привык юзать, где за "типа анимациями" прячут тормознутость системы, вот тебе и кажется, что в линуксе что-то лагает/дергается... Есть еще вариант что ты васяно-дистр какой юзаешь или нарукоблудил с драйверами, месой и т.п.
Короче разбирайся, а не брякай попусту...
| | |
|
| 1.19, БоссАнонимов (?), 17:39, 10/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Кто шарит за вулкан: вот они все добавляют миллионы расширений VK_KHR. Надо каждый чекать, на что влияет? Или там обычно минимальный профит?
| | |
| |
| 2.24, Аноним (62), 18:12, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> на что влияет?
Хроносовцы превратили промышленный стандарт (OGL версий 1-2) в бурный истекающий вниз поток (VK)
| | |
| |
| 3.25, Аноним (25), 18:18, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Хроносовцы превратили нишевую игрушку для энтузиастов и инженеров (OGL 1,2) в индустриальный стандарт (Vulkan).
| | |
| |
| 4.32, Аноним (62), 18:50, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
Спроси у Эппла, как законодателя всея графики, что они думают о пулкане...
| | |
| |
| 5.37, Аноним (37), 19:13, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Как у законодателя всея графики у них поди и игры работают быстрее и плавнее всех?
| | |
| 5.41, Аноним (39), 20:36, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> законодателя всея графики
Для своего маленького огороженного загончика.
Эппл клали, кладут и будут класть на стандарты и делать своё. Они проприетарное, нарочито не такое, железо выкатывают уже полвека.
У них даже штаб–квартира в Купертино какбе символизирует.
https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Park
| | |
| |
| 6.50, Аноним (62), 22:02, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> Для своего маленького огороженного загончика.
Рыночная капитализация компании Apple Inc. (AAPL) составляет около 4,97 трлн долларов США (по состоянию на ноябрь 2026 года).
| | |
| |
| 7.65, Аноним (39), 01:30, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
Уже 5,064. У Nvidia (NVDA) всего–то навсего 4,078. И? Что это демонстрирует? Что айфоны по–прежнему статусный предмет а маркетинг работает?
А теперь скажи нам, работник жанра буффонады, где купить топовую видюшку от Apple, которая была бы сравнима с аналогичными решениями от Nvidia или AMD? Готовые запроприетаренные коробки, целиком завязанные на яблочную инфраструктуру (типа макбуков и MacStudio) — не предлагать.
| | |
|
|
|
|
|
| |
| 3.42, Аноним (39), 20:41, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Хорошая попытка в наброс, но нет. Обновляйте методичку.
Все кругом переходят на Vulkan, даже Blender наконец–то почесались — выкатили новую версию, где Vulkan включён по–умолчанию. «Не взлетел», ага.
| | |
| 3.43, Аноним (43), 20:41, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Не знаю, под каким камнем ты живёшь, но ты ошибаешься. Вулкан вытеснил конкурентов отовсюду. Иначе быть не могло.
| | |
| |
| 4.49, Аноним (62), 22:01, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– | |
> Вулкан вытеснил конкурентов отовсюду.
А у Эппла не пробовал спрашивать?
| | |
| |
| 5.51, Аноним (46), 22:06, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +6 +/– |
>> Вулкан вытеснил конкурентов отовсюду.
> А у Эппла не пробовал спрашивать?
Лол. С фига ли у Эппла что-то спрашивать, если Эппл никогда не был конкурентоспособной платформой для 3Д-графики?
| | |
| |
| 6.55, Аноним (18), 22:44, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> Эппл никогда не был конкурентоспособной платформой для 3Д-графики
Расскажи это голливудским 3D-студиям.
| | |
| |
| 7.59, Аноним (43), 23:34, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ой чёт сомневаюсь, там венда с линуксом повсюду. У макос и звук максимально стрёмный, хуже даже венды, это не мешает "музыкантам" обмазываться аблетоном и прочим.
| | |
| 7.60, Аноним (46), 00:10, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
>> Эппл никогда не был конкурентоспособной платформой для 3Д-графики
> Расскажи это голливудским 3D-студиям
А что там в твоих воображаемых голливудских 3D-студиях? Рендерят спецэффекты через Metal на Макбуках, да? 😂
| | |
|
|
| 5.58, Аноним (43), 23:30, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Эпл в своём проприетарном болоте, они ничего прямого или безглючного не написали. Порты игр на макос всегда были в 10 раз кривее портов на линукс (они очень кривые).
| | |
| 5.78, maximnik0 (?), 09:31, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>А у Эппла не пробовал спрашивать?
А чего его спрашивать ?
MoltenVK входит в Apple Game Porting Toolkit.
MoltenVK-это открытая (Apache) и самая зрелая реализация Vulkan поверх Metal, поддерживаемая консорциумом Khronos Group. Она переводит вызовы Vulkan API и шейдеры (SPIR-V) в команды и шейдеры Metal (MSL) практически без потери производительности. Используется в Steam, Dota 2, Baldur's Gate 3, эмуляторах (Dolphin, RPCS3, Ryujinx) и в связке с DXVK/CrossOver для запуска Windows-игр на Mac.
| | |
| 5.92, Аноним (89), 16:45, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А зачем их о чем-то спрашивать? Они у кого-то что-то спрашивают? Просто пилят и пилят что-то там для своего загончика
| | |
|
|
|
| 2.85, Аноним (85), 11:06, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Смысла их изучать почти нет. В большинстве случаев если софт изначально про них ничего не знает, то и буста они не дадут
| | |
|
| 1.20, Инопланетянин (?), 17:41, 10/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
> Добавлены правила для AI-ассистентов, в которых указано, что Mesa развивает сообщество людей, поэтому AI-агентам не следует открывать pull-запросы или публиковать комментарии. Для коммитов, отправленных людьми, но созданных с использованием AI, предписано явно указывать тег "Generated-by: LLM" или Assisted-by: LLM". Для драйверов asahi, nouveau, panfrost, imagination, jay, и poly разработчиками введены отдельные ограничения на использование AI.
Закономерно.
| | |
| 1.30, Аноним (30), 18:40, 10/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
> В OpenGL-драйвер radeonsi добавлена поддержка EGL-расширения EGL_NV_context_priority_realtime
NV-расширение в драйвере Radeon? No way!
| | |
| |
| 2.36, Аноним (43), 19:03, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Nvidia всегда развивала индустрию, что тебя удивляет? Амд это про маркетинг, у них нет ресурсов на исследования или разработку.
| | |
| |
| 3.44, Аноним (44), 21:37, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
AMD буквально и создало Vulkan (AMD Mantle). Ох уж, эти комментаторы.
| | |
| |
| 4.47, Аноним (43), 21:55, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Амд создало прототип альтернативу dx12 (которая была задействована в целой 1 игре), с тех пор 15 лет прошло.
| | |
| 4.48, Аноним (62), 21:59, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> AMD буквально и создало Vulkan
Ну вот ты и подтвердил, что AMD - это только про маркетинг.
| | |
| |
| |
| 6.63, Аноним (62), 00:45, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– | |
> времена меняются.
Сейчас в нормальных системах либо DX, либо Метал.
| | |
|
|
|
|
| 2.87, Аноним (87), 12:43, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Когда-нибудь нвидия наиграется с лучами, как наигралась с физиксом и окажется, что лучи прекрасно ложатся на амд, а с ее выигрышем по текстурированию и в принципе обсчету - лучики появятся в каждой первой плойке (что они сейчас и делают по-тихому).
| | |
|
| 1.54, Аноним (54), 22:37, 10/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Это всё хорошо, но может кто-нибудь скажет почему у меня на ноутбуке GTK-программы нормально работают, а Qt5-программы - мерцают? Ещё мерцают картинки в Firefox, когда включено использование аппаратного видеоускорения.
API: OpenGL v: 4.6 vendor: amd mesa v: 26.1.8 renderer: AMD Radeon Graphics (radeonsi renoir ACO DRM 3.61 6.12.98-6.12-alt1)
| | |
| |
| 2.56, Аноним (43), 22:52, 10/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это ещё что, на нвидиа всё ровно наоборот. На нвидиа с гтк4 помогает GSK_RENDERER=ngl, советую начать с чтения логов. А какие у тебя Qt5 программы, я их несколько лет не встречал? С браузером сложно сказать, он только на нвидиа работает нормально, хотя разработчики почему-то регулярно гадят пользователям нвидиа (вместо исправления косяков). Главное gfx.webrender.compositor.force-enabled не включать, а то крашится до сих пор по-моему. И декодирование видео через вулкан не работало на нвидиа.
| | |
| 2.73, Аноним (73), 04:58, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– | |
> почему у меня на ноутбуке GTK-программы нормально работают, а Qt5-программы - мерцают?
Почему? Потому что ты пользуешься традиционно корявой системой. Но боюсь, тебя этот ответ не устроит и ты продолжишь героически есть кактус.
| | |
| |
| 3.80, maximnik0 (?), 09:51, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Qt5-программы - мерцают?
Добавлю,если X протокол -80% проблема в опции для Qt насчёт тиринга или стоит галочка принудительная вертикальная синхронизации.
| | |
|
| 2.79, maximnik0 (?), 09:39, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Qt5-программы - мерцают?
Какой у тебя графический протокол : от этого и пляши.Вайланд или X .По умолчанию 5 версия Qt использует X протокол даже в вайланд среде.
| | |
|
| 1.72, Аноним (71), 03:29, 11/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
Зачем им одновременно llvmpipe и softpipe?
Оба же программные.
И вообще, откуда и зачем _поддержка железа_ в юзерспейс библиотеке?
Намекает на кривизну в дизайне. Обычно есть драйвер, и вся поддержка или не поддержка аппаратного ускорения в нём. А юзерспейс библиотека только вызывает его стандартным способом.
| | |
| |
| 2.77, Аноним (39), 08:14, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Зачем им одновременно llvmpipe и softpipe?
Чтобы месу можно было собрать без громоздкого и накладного в сборке и поддержке LLVM. Но softpipe ещё более тормозной, чем llvmpipe.
> Намекает на кривизну в дизайне.
Намекает, что кто–то не шарит даже поверхностно, но делает выводы космического масштаба (и космической же глупости).
| | |
|
|