<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG...</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html</link>
    <description>Организация Khronos group представила (https://www.khronos.org/news/press/khronos-expands-scope-of-3d-open-standard-ecosystem) новую версию спецификации OpenGL ES 3.2 (http://www.khronos.org/registry/gles/#specs32) (OpenGL Embedded Systems), в рамках которой развивается вариант OpenGL для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты. В OpenGL ES 3.2 отражены последние достижения в современных встраиваемых GPU и включена функциональность, подготовленная в рамках набора AEP (Android Extension Pack), нацеленного на улучшение графических возможностей для мобильных, потребительских и автомобильных устройств.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные улучшения OpenGL ES 3.2:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Интеграция набора AEP (Android Extension Pack), включающего разработанные для платформы Android  расширения OpenGL ES, предоставляющее средства для создания полноценных игр, сравнимых по качеству с играми для игровых консолей и ПК;&lt;br&gt;-  Поддержка геометрических и тесселяционных (https://ru.wikipedia.org/wiki/&#037;D0&#037;97&#037;D0&#037;B0&#037;D0&#037;BC&#037;D0&#037;BE&#037;D1&#037;89&#037;D0&#037;B5&#037;D0&#037;BD&#037;D0&#037;B8&#037;D</description>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (Stax)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#10</link>
    <pubDate>Fri, 14 Aug 2015 11:39:04 GMT</pubDate>
    <description>А какую википедию читаете вы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Там на самом деле написано довольно расплывчато, с какой точки зрения посмотришь, так и поймешь. Написано, что DX12 взял идеи mantle и практически идентичен - портирование mantle -&amp;gt; dx12 элементарное (и намного проще портирования dx11 -&amp;gt; dx12). Также написано, что при создании vulkan некоторые &quot;лучшие части&quot; mantle были импортировны в него (http://www.kitguru.net/components/graphic-cards/anton-shilov/amd-vulkan-absorbed-best-and-brightest-parts-of-mantle/) - но насколько именно в vulkan много вещей относительно mantle и насколько именно они близки, неясно. А у самого mantle сложная судьба (&quot;future versions of Mantle will become even more proprietary than the current iteration because they will not be available for all.&quot;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (ford153focus)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#9</link>
    <pubDate>Fri, 14 Aug 2015 06:24:31 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;общего у vulcan и mantle разве что идея&lt;br&gt;&lt;br&gt;не позорился бы, хоть на википедии прочитал бы.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (Stax)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#8</link>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2015 18:00:51 GMT</pubDate>
    <description>Как насчет сходить по ссылке https://developer.nvidia.com/opengl-driver и попытаться отыскать мобильную 650M среди поддерживаемых моделей?..&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (Zenitur)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#7</link>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2015 17:06:29 GMT</pubDate>
    <description>Ну что ж они врут-то... Где OpenGL 2015? http://i.imgur.com/Ugo9rUJ.png&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (Stax)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#6</link>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2015 12:33:56 GMT</pubDate>
    <description>Глупости, общего у vulcan и mantle разве что идея. И очень хорошо, что это не одно и то же, потому что mantle уже сдох. Все наработки доступны в рамках DX12. Поддержка mantle в драйверах скоро отомрет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://www.3dnews.ru/910308&lt;br&gt;http://www.3dnews.ru/916782&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (ford153focus)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#5</link>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2015 21:09:46 GMT</pubDate>
    <description>учитывая, что вулкан это переименованая мантия - логичнее заменить в твоём предложении невидео на AMD. штеуд высказывал заинтересованность в вулкане еще когда оно называлось мантией. и (внезапно!) PVR - показали не самую плохую демку для мобильного-то GPU&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (Beta Version)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#4</link>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2015 14:15:12 GMT</pubDate>
    <description>Подозреваю, от невидии рабочий драйвер можно ждать в день открытия спек. По крайней мере для огл они оперативно драйвер выпускают. Для интела драйвер уже есть, в закромах валв.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (amominous)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#3</link>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2015 11:17:38 GMT</pubDate>
    <description>Кэп тут подсказывает, что чем раньше выйдут спеки, тем быстрей драйверописатели начнут его пилить, тем раньше игроделы смогут опробовать новое апи.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenG... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/104128.html#2</link>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2015 08:50:08 GMT</pubDate>
    <description>А какая разница? Легче станет если khronos выпустит спецификации?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для пользователя разница появится когда разработчики выпустят драйвера с поддержкой Vulkan, а другие разработчики выпустят игры с поддержкой Vulkan. До тех пор даже не заморачивайся...&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
