<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html</link>
    <description>Для DragonFly BSD представлена (https://www.dragonflydigest.com/2015/10/13/16912.html) начальная реализация порта (https://github.com/DragonFlyBSD/DeltaPorts/pull/123) с библиотеками Wayland 1.9 и композитным сервером Weston. Для запуска окружения на базе Wayland может применяться как бэкенд DRM, требующий установки KMS-драйверов   для видеокарт AMD Radeon (radeonkms) и Intel (i915kms), так и бэкенд x11, работающий поверх X.Org Server.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: https://www.dragonflydigest.com/2015/10/13/16912.html&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=43138&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (Mihail Zenkov)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#59</link>
    <pubDate>Sun, 18 Oct 2015 08:47:09 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;что им мешает использовать Xv &lt;br&gt;&amp;gt; Нежелание писать дрова под иксы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нет. В драйверах уже есть его поддержка, но при сравнении с ним не было бы &quot;красивых&quot; графиков в статье. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Вон intel 3.0 своих дров не может &lt;br&gt;&amp;gt; релизнуть уже пару лет и постоянно что-то ломают и чинят, тот &lt;br&gt;&amp;gt; же пресловутый sna.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У них есть существенные различия в архитектуре между покалениями и основную массу работы над sna делает один человек. Я уже около двух лет использую sna на старом ноуте (945gm), который вряд ли вообще кто-то тестирует, и тем не менее, есть только один баг в одном приложении (gimp) в конкретной ситуации - все руки не доходят до багрепорта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;говорят об малой эффективности OpenGL &lt;br&gt;&amp;gt; есть видео на тему: &lt;br&gt;&amp;gt; http://www.youtube.com/watch?v=uhO3dHL7GEY &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это все в теории, я тоже так думал - в 3d акселератора наблюдается активное развитие, а в 2d уже десять лет застой. Но когда увидел результаты glamor ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нужны конкретные замеры Xorg vs Wayland, на разном железе, при том как по скорости, так и по затрачен</description>
</item>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (Анонимм)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#58</link>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2015 23:09:31 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;что им мешает использовать Xv&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нежелание писать дрова под иксы. Вон intel 3.0 своих дров не может релизнуть уже пару лет и постоянно что-то ломают и чинят, тот же пресловутый sna.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;говорят об малой эффективности OpenGL&lt;br&gt;&lt;br&gt;есть видео на тему:&lt;br&gt;http://www.youtube.com/watch?v=uhO3dHL7GEY&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;сложность OpenGL&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну так уж сложно, если использовать GLHW:&lt;br&gt;http://www.glfw.org/documentation.html&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (Mihail Zenkov)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#57</link>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2015 20:21:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; swc, насколько я знаю, уже имеет данный функционал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Согласен - swc больше подходит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;переписать с использование qt/gtk &lt;br&gt;&amp;gt; Тогда уж просто через EGL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В том и проблема, что сложность OpenGL на порядок выше, чем вся 2d часть в Xorg.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;Ссылка есть?&lt;br&gt;&amp;gt; http://community.arm.com/groups/arm-mali-graphics/blog/2014/08/14/mali-x11-vs-wayland-at-siggraph-2014 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Там речь конкретно о mali. Насколько я знаю, в mali нет полноценной 2d акселерации, только композитор. Отрисовка примитивов полностью ложиться на CPU.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Они много говорят о медленном выводе видео через X11, но что мешает им использовать Xv?&lt;br&gt;Целостность картинки и исключение лишних буферов - несомненный плюс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; да и вообще сам факт использования в tizen и sailfish о чем-то &lt;br&gt;&amp;gt; говорит &lt;br&gt;&lt;br&gt;Только о том, что с их точки зрения это оптимальный вариант. Точно также как и использование Qt или dalvik у андроида. К максимальной энергоэффективности и минимальному потреблению памяти все это плохо подходит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пока больше говорит то, что intel разрабатывав</description>
</item>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (Анонимм)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#56</link>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2015 18:45:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;А каким образом выводить несколько сразу запущенных приложений?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ключевое слово &quot;тяжелый&quot;. swc, насколько я знаю, уже имеет данный функционал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;там кода на 100КВ&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да, я попутал с sdl.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;переписать с использование qt/gtk&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тогда уж просто через EGL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Ссылка есть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://community.arm.com/groups/arm-mali-graphics/blog/2014/08/14/mali-x11-vs-wayland-at-siggraph-2014&lt;br&gt;да и вообще сам факт использования в tizen и sailfish о чем-то говорит&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (Mihail Zenkov)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#55</link>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2015 15:49:24 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну если приложение минимальное, то зачем нам такой тяжелый композитор&lt;br&gt;&lt;br&gt;А каким образом выводить несколько сразу запущенных приложений?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; и glhw? &lt;br&gt;&lt;br&gt;GLFW - библиотека для открытия OpenGL контекста, там кода на 100KB.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Да и если бы все использовали только xterm и xclock, а &lt;br&gt;&amp;gt; ведь есть и другие приложения, и зоопарк либ для них.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предлагаете xterm и xclock переписать с использованием Qt/GTK ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Библиотеки должны выбираться исходя из оптимального решения конкретной задачи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;Да и скорости и к энергоэффективности &lt;br&gt;&amp;gt; На арме вейленд уже показал себя очень хорошо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ссылка есть? А то похоже я пропустил. Есть прямое сравнение с Xorg?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (Анонимм)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#54</link>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2015 14:03:52 GMT</pubDate>
    <description>Ну если приложение минимальное, то зачем нам такой тяжелый композитор и glhw? Да и если бы все использовали только xterm и xclock, а ведь есть и другие приложения, и зоопарк либ для них. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Да и скорости и к энергоэффективности&lt;br&gt;&lt;br&gt;На арме вейленд уже показал себя очень хорошо. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (Mihail Zenkov)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#53</link>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2015 12:57:03 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Вейленд намного ПРОЩЕ иксов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На самом деле нет. Рассмотрим минимальное приложение:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Xorg: KMS/DRM + DDX (EXA/SNA) + xorg-server + xlib + код самого приложения&lt;br&gt;Wayland: KMS/DRM + OpenGL (mesa+llvm) + weston + glfw + код самого приложения&lt;br&gt;&lt;br&gt;ИМХО основное различие - отказ от отдельной 2d акселерации и использование OpenGL вместо xlib. Но реализация самого OpenGL на порядок сложнее, чем exa+xlib. Да и к скорости и к энергоэффективности есть вопросы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (Анонимм)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#52</link>
    <pubDate>Fri, 16 Oct 2015 19:39:00 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;желательно не systemd&lt;br&gt;&lt;br&gt;Systemd это система инициализации, а не графический протокол. Про systemd я бы мог поспорить отдельно, т.к. by-design система как раз таки очень ничего, модульная и намного более удобная в плане управления дочерними процессами (который в случае простого инита реализуется какими-то костылями). Основная критика же из-за переписывании компонентов системы в свои модули.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;от Х-хейтера&lt;br&gt;&lt;br&gt;от опытного разраба иксов&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Перевод: Иксы - это плохо&lt;br&gt;&lt;br&gt;ну там же по существу написано. Вейленд намного ПРОЩЕ иксов. Также как и init намного проще systemd. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для DragonFly BSD подготовлен порт с Wayland и Weston (ZloySergant)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/105076.html#51</link>
    <pubDate>Fri, 16 Oct 2015 14:41:49 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;drm уже уровня 3.14 &lt;br&gt;&amp;gt; Чего-то в гите фряхи такого нет. Где искать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Стрекозе, т.к. стрекоза != фряха. Обыдно, да? :)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
