<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз открытого игрового движка Godot 2.0</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html</link>
    <description>Студия OKAM (http://okamstudio.com/)  представила (http://www.godotengine.org/article/godot-engine-reaches-2-0-stable) выпуск свободного игрового движка Godot 2.0 (http://www.godotengine.org), предоставляющего средства для  создания 2D- и 3D-игр,  простой для изучения API и язык задания игровой логики, удобную графическую среду для разработки и проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, богатые возможности анимации и симуляции физических процессов, мощный встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Исходные тексты движка были открыты (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39053) в 2014 году, после десяти лет развития проприетарного продукта профессионального уровня, который использовался для создания и публикации многих игр (http://okamstudio.com/portfolio/) для PC, игровых консолей и мобильных устройств. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т</description>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#38</link>
    <pubDate>Thu, 25 Feb 2016 09:01:50 GMT</pubDate>
    <description>https://www.youtube.com/watch?v=64rEePqBX1E&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#37</link>
    <pubDate>Thu, 25 Feb 2016 08:59:58 GMT</pubDate>
    <description>А First Person Shooter на нём реально сделать?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#36</link>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 20:01:44 GMT</pubDate>
    <description>Неужели надежда допилить что-нибудь за счёт &quot;сообщества&quot; ещё живёт нынче в чьих то мозгах? &quot;Сообщество&quot; сегодня может только если отрезать что-нибудь по религиозным соображениям, привести что-то работавшее в нерабочее состояние - на этом всё. Лозунги про &quot;тысячи глаз&quot; и рук сегодня кажется повторяют только эксклюзивно упоРотые спо-клоуны. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 2.0 (SubGun)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#35</link>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 18:20:37 GMT</pubDate>
    <description>Судя по тому, что ничего путного из игр на этом движке выпущено не было, возможности у него не очень. Выглядит как попытка допилить движок за счет сообщества.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытого игрового движка Godot 2.0 (SysA)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#33</link>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 16:20:20 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; У Вас ссылка битая &lt;br&gt;&lt;br&gt;Просто пробела нет после УРЛ&apos;а... :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#32</link>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 11:41:15 GMT</pubDate>
    <description>Urho3D в разы шустрее и код гораздо опрятнее&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 2.0 (ZX)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#31</link>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 08:34:31 GMT</pubDate>
    <description>а рекламму AdMOB можно будет вставить?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытого игрового движка Godot 2.0 (ZloySergant)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#30</link>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 07:44:57 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Я конечно не из тех, кто считает графику главной составляющей игры, но &lt;br&gt;&amp;gt; ведь есть некий нижний порог для современных игр. В отличие от &lt;br&gt;&amp;gt; этого вырвиглазия вышедший семь лет назад Эадор своим видом совсем не &lt;br&gt;&amp;gt; отвращал, хотя он тоже indie, turn based и pixel art.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дело вкуса. Мне, к примеру, палитра Эадора, третьих героев  напоминает вырвиглазные градиенты какого-то отечественного шутера времен середины 90-х. Половину цветов (оттенков) выкинуть можно. Вон, подгрузил скриншот эадора в grafx2  - картинка уже лучше стала. А если еще доработать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут хоть стилизация (для меня) приятная.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытого игрового движка Godot 2.0 (Шкурка_от_головки)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/106863.html#29</link>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 06:31:28 GMT</pubDate>
    <description>У Вас ссылка битая&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
