<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду...</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html</link>
    <description>Компания Croteam объявила (http://www.croteam.com/serious-sam-source-code-released/) об открытии исходных текстов трехмерного игрового движка Serious (https://ru.wikipedia.org/wiki/Serious_Engine). Движок отличается высокой производительностью и качественной детализированной отрисовкой больших объектов и открытых пространств. Поддерживается создание игр для платформ Windows, Linux, Xbox, GameCube и PlayStation 2. Код движка опубликован (https://github.com/Croteam-official/Serious-Engine) на GitHub под лицензией GPLv2 и соответствует выпуску  Serious Engine v1.10.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый выпуск движка Serious был представлен 15 лет назад,  актуальной является версия Serious 4 (https://ru.wikipedia.org/wiki/Serious_Engine_4). Тем не менее первый выпуск продолжает поддерживаться сообществом SeriousZone (http://www.seriouszone.com/), которое продолжает создание игр на его основе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://www.croteam.com/wp-content/uploads/2016/03/SeriousEngine1.png&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_14</description>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#73</link>
    <pubDate>Sun, 17 Jun 2018 13:42:07 GMT</pubDate>
    <description>Ребятки вот что я вам скажу, нафиг нам чужие костыли :)&lt;br&gt;Разбиратся как я вижу надо именно с DirectX 11 на данный момент хотябы&lt;br&gt;Если хочется что то кросплатформенное то OpenGL ES 3.0 или выше&lt;br&gt;&lt;br&gt;В чем суть - написал человек функцию и наплевательски не оставил нормального описания(т.е. его не заботило поймет кто то о чем там речь или нет)&lt;br&gt;Может тот кто уже в движках прошаренный ему не надо чего то обьяснять и так поймет&lt;br&gt;а может и этот не поймет , показать ему же этот же код через год два он и сам хрен вспомнит&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если в описании какойнибудь функции меньше 10-15 строк текста это не документация уже, описание должно быть очень подробным если конечно человек хочет чтобы его продуктом пользовались&lt;br&gt;&lt;br&gt;А теперь на счет вроде как трудности самих DirectX и OpenGL шейдеры и все дела&lt;br&gt;отвечу так фигня это все - там все на самом деле просто&lt;br&gt;Есть оборудование такое как:&lt;br&gt;                           -вершинный процессор&lt;br&gt;                           -пиксельный процессор&lt;br&gt;                           -теселятор&lt;br&gt;Это конечны</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (KBAKEP)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#72</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2016 21:57:58 GMT</pubDate>
    <description>Или Doom/Quake.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (burjui)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#71</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2016 16:57:42 GMT</pubDate>
    <description>Уаще, такой смищной щютка бил, дуа пупка паруал&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#70</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2016 10:52:56 GMT</pubDate>
    <description>Играют, например см. сервер falling-angels.org&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (Адекват)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#69</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2016 10:46:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; движок вроде поддерживает linux, но &quot;Serious Sam: The First Encounter&quot; и &quot;Serious &lt;br&gt;&amp;gt; Sam: The Second Encounter&quot; пока не портирован по линух?&lt;br&gt;&lt;br&gt;на рутрекере были сборки, играл лет 5 назад в SE.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#68</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2016 10:26:03 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; да ну? все разбежались давно &lt;br&gt;&lt;br&gt;ну и что? ты раз не согласен с тем, что все разбежались перечисли мне российские команды по УрТ&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#67</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2016 10:25:11 GMT</pubDate>
    <description>красота конечной картинка больше зависит от работы художников и дизайнеров, нежели от самого движка&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (count0krsk)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#66</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2016 10:04:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну не знаю, есть же Unity, UE4, Amazon Lumberyard. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ни во что из этого не играл. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой движок Serious v1 переведён в разряд свободных проду... (count0krsk)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/107119.html#65</link>
    <pubDate>Mon, 14 Mar 2016 10:02:51 GMT</pubDate>
    <description>на 466 &#064; 600 Mhz Celeron-e проходили по сетке. Nvidia TNT 2 M64 32 Mb.&lt;br&gt;Насчет первопня сииильно сомневаюсь.&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
