<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ...</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html</link>
    <description>Проект Qt представил (http://blog.qt.io/blog/2017/11/30/qt-3d-studio-1-0-released/) релиз продукта Qt 3D Studio 1.0 (https://www.qt.io/3d-studio), предназначенного для создания трёхмерных интерфейсов пользователя. Изначально продукт был разработан компанией NVIDIA и получил известность как NVIDIA Drive Design. В феврале NVIDIA  передала проект в руки сообщества Qt и одобрила его перевод в разряд свободного ПО. Инструкции по сборке Qt 3D Studio подготовлены (https://codereview.qt-project.org/gitweb?p=qt3dstudio/qt3dstudio.git;a=blob;f=build_instructions) для Linux, Windows и macOS. Код распространяется (https://codereview.qt-project.org/gitweb?p=qt3dstudio/qt3dstudio.git;a=summary) под лицензией GPLv3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Qt 3D Studio предоставляет инструменты для быстрого создания прототипов трёхмерного интерфейса и включает в себя в том числе редактор со шкалой времени, позволяющий создавать эффекты с анимацией и по ключевым кадрам.  Поддерживается импорт ресурсов из таких популярных пакетов, как  Photoshop, Autodesk Maya</description>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#90</link>
    <pubDate>Mon, 04 Dec 2017 09:42:30 GMT</pubDate>
    <description>Зашел, а там пишет, &quot;здесь был Флэш&quot;, быстрый сцка, весь интерфейс разобрал.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (Петр А)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#89</link>
    <pubDate>Sun, 03 Dec 2017 11:13:20 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Ужас, не дай бог такое внедрят везде&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не сцы, там флеш.&lt;br&gt;Лично мне было лень его включать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (Агроном)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#88</link>
    <pubDate>Sun, 03 Dec 2017 08:38:30 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Есть работающая система c 200 мегами исходников на QT&lt;br&gt;&lt;br&gt;Про квиктайм уже шутили?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#87</link>
    <pubDate>Sun, 03 Dec 2017 06:53:58 GMT</pubDate>
    <description>Чем? Убожество же.&lt;br&gt;Или речь про какое-то другое видео, не из тела поста?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (iCat)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#85</link>
    <pubDate>Sun, 03 Dec 2017 04:54:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Практические реализации есть, только по чёткости пока не дотягивают до юзабельного уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это не &quot;практические&quot; реализации. Это &quot;лабораторные работы&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#84</link>
    <pubDate>Sat, 02 Dec 2017 22:58:44 GMT</pubDate>
    <description>Он похожу запустил матрицу в виртуалке и подумал что круто на этом будет запустить виртуалку с матрицей.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#83</link>
    <pubDate>Sat, 02 Dec 2017 22:57:38 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Например чтобы использовать возможности операционных систем, которые не завернули в Q-классы &lt;br&gt;&lt;br&gt;При этом ты явно нарываешься. Например на то что в других ОС аналога фичи вообще не окажется. И тогда чего? Самому недостающее за компанию Microsoft кодить в винде? А оно надо?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#82</link>
    <pubDate>Sat, 02 Dec 2017 22:44:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Чем ж ты команду на выдвижение элеронов даёшь? Нейроинтерфейс?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Большие&quot; пилоты используют джой + педали + throttle + куча мелочи, см https://en.wikipedia.org/wiki/File:Airbus_A380_cockpit.jpg - серьезные компьютерные летуны покупают хотя-бы джой. Без него тухло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Моделисты используют характерные пульты с парой джоев и иногда чем-то еще. Некоторые к компу подключаются. У них бывают нестандартные аэродинамические конфигурации. Неглупая фирмварь пульта настраивается на микширование ввода, разные кривые и проч, чтобы управление было более-менее привычным. Врядли тебе понравилось бы делать все и вся одними элевонами напрямую. Сейчас так и настоящие самолеты делают, но тоже только с компьютером.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно и иные варианты придумать. Но мышь для оперативного безглючного управления на скорость - не очень. Пилоты A380 предпочитают джой и точпад. А у клавиатуры только 2 состояния - нажато/не нажато. Реалтаймное управление примитивное, дозирование хромое. Если тебе нравится как ходит конь в шахматах, можно и так. Д</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск системы проектирования трёхмерных интерфейсов ... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112892.html#80</link>
    <pubDate>Sat, 02 Dec 2017 19:05:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Как-то мелькала новость о переписывании Qt на чистый C++ новой редакции. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ви так пишете будто Qt на грязном С++ написан&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
