<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL </title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html</link>
    <description>Представлен (https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-announce/2018-March/000412.html) релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 18.0 (http://mesa3d.org/).  С прошлого выпуска внесено около 2700 изменений от примерно 110 разработчиков. Первый выпуск ветки Mesa 18.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 18.0.1. В Mesa 18.0 предоставляется (https://mesamatrix.net/) полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, а также частичная поддержка стандарта OpenGL 4.6 (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46952).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наиболее заметные изменения (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/relnotes/18.0.0.html):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Представлена новая сборочная система Meson (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47031);&lt;br&gt;-  В драйверах i965 и anv добавлена поддержка графической подсистемы процессоров на базе микроархитектуры Intel Cannonlake;&lt;br&gt;-  В драйвере r600  добавлена поддержка OpenGL 4.3 и Open</description>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL  (J.L.)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#46</link>
    <pubDate>Fri, 30 Mar 2018 09:27:53 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Direct3D 9 реализован в самой Mesa, для него не нужны никакие врапперы. &lt;br&gt;&amp;gt; Только вот Wine, видимо, в силу каких-то корыстных интересов, отказывается принимать &lt;br&gt;&amp;gt; поддержку нативного D3D9 в апстрим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;я пользуюсь wine-nine из ppa, присутствуют артефакты в играх (например в героях5), может из-за дров, может из-за вайннайна - хотелось бы попробовать альтернативу&lt;br&gt;&lt;br&gt;хм, давно не пробовал простой вайн, надо бы посмотреть есть ли в нём артефакты в тех же героях5 (дааавно, много вайнов и версий месы назад - были, но с другой стороны в найне артефакты визуально не менялись с тех пор)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL  (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#45</link>
    <pubDate>Thu, 29 Mar 2018 13:29:18 GMT</pubDate>
    <description>Да, оно всё ещё в разработке и до DXVK далеко, но надеемся что автор будет таким же активным как и doitsujin&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL  (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#44</link>
    <pubDate>Thu, 29 Mar 2018 09:47:26 GMT</pubDate>
    <description>Direct3D 9 реализован в самой Mesa, для него не нужны никакие врапперы. Только вот Wine, видимо, в силу каких-то корыстных интересов, отказывается принимать поддержку нативного D3D9 в апстрим.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL  (J.L.)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#43</link>
    <pubDate>Thu, 29 Mar 2018 08:53:56 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Нет, но есть проект который делает &lt;br&gt;&amp;gt; https://github.com/disks86/VK9 &lt;br&gt;&lt;br&gt;не пробовали? судя по роадмапу там пока весьма мало комплитед и оно ещё не работоспособно?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan (Ne01eX)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#42</link>
    <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 21:44:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; ну вот! замечательно! просто слов нет как все здорово. разница всегда была &lt;br&gt;&amp;gt; лишь что в opengl один командный буфер а вулкан много в &lt;br&gt;&amp;gt; остальном та же организация построенная на расширениях. арм - независимые от &lt;br&gt;&amp;gt; платформ, скажем nvx поддерживаются на Maxwell 2 поколения и Pascale.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы так говорите, как буд-то в Windows всё по-другому. Только Mesa научилась всё сводить к единому знаменателю, а в Windows как был бардак с драйверами, так и есть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan (рара Кен)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#41</link>
    <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 19:38:44 GMT</pubDate>
    <description>ну вот! замечательно! просто слов нет как все здорово. разница всегда была лишь что в opengl один командный буфер а вулкан много в остальном та же организация построенная на расширениях. арм - независимые от платформ, скажем nvx поддерживаются на Maxwell 2 поколения и Pascale.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan (Ne01eX)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#40</link>
    <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 18:38:19 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Какая разница?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Шредер - по умолчанию один. Ну, максимум, - два, да и то, - в Tournament Fighters, которые ни разу не канон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=H0NXWmOB8p4&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan (iZEN)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#39</link>
    <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 18:00:27 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; 2. LLVM 6.0.0 весь целиком в распакованном виде весит 636 МБ в &lt;br&gt;&amp;gt; сборке для i586 и 709 Мб в сборке для x86_64.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#037; pkg info llvm60-6.0.0&lt;br&gt;llvm60-6.0.0&lt;br&gt;Name           : llvm60&lt;br&gt;Version        : 6.0.0&lt;br&gt;Installed on   : Wed Mar 28 20:51:16 2018 MSK&lt;br&gt;Origin         : devel/llvm60&lt;br&gt;Architecture   : FreeBSD:11:amd64&lt;br&gt;Prefix         : /usr/local&lt;br&gt;Categories     : devel lang&lt;br&gt;Licenses       : LLVM&lt;br&gt;Maintainer     : brooks&#064;FreeBSD.org&lt;br&gt;WWW            : http://llvm.org/&lt;br&gt;Comment        : LLVM and Clang&lt;br&gt;Options        :&lt;br&gt;CLANG          : on&lt;br&gt;COMPILER_RT    : on&lt;br&gt;DOCS           : off&lt;br&gt;EXTRAS         : on&lt;br&gt;GOLD           : off&lt;br&gt;LIT            : on&lt;br&gt;LLD            : on&lt;br&gt;LLDB           : off&lt;br&gt;OPENMP         : on&lt;br&gt;Shared Libs required:&lt;br&gt;libedit.so.0&lt;br&gt;libxml2.so.2&lt;br&gt;Shared Libs provided:&lt;br&gt;libclang_rt.ubsan_standalone-x86_64.so&lt;br&gt;libLTO.so.6&lt;br&gt;libclang_rt.ubsan_minimal-x86_64.so&lt;br&gt;libLLVM-6.0.so&lt;br&gt;libclang_rt.dyndd-x86_64.so&lt;br&gt;libclang.so.6&lt;br&gt;libomptarget.so&lt;br&gt;libomp.so&lt;br&gt;libclang_rt.asan-x86_64.so&lt;br&gt;Annotation</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan (VINRARUS)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/113946.html#38</link>
    <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 17:55:24 GMT</pubDate>
    <description>FreeSync через hdmi в каком тысячелетии ждать для GCN?&lt;br&gt;Да я знаю шо тут АМДа виновата, но может можна без неё обойтись?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
