<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html</link>
    <description>Консорциум W3C опубликовал черновой вариант новой спецификации, стандартизирующей промежуточного код  WebAssembly 2.0 и связанный с ним API, позволяющий создавать высокопроизводительные приложения, переносимые между браузерами и аппаратными платформами. WebAssembly предоставляет не зависящий от браузера универсальный низкоуровневый промежуточный код для выполнения приложений, скомпилированных из различных языков программирования.  Благодаря задействованию JIT для WebAssembly можно добиться уровня производительности близкого к нативному коду...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=57052&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Kuromi)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#80</link>
    <pubDate>Sun, 01 May 2022 17:46:32 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Всмысле никакого реального применения? Вы из пещеры вылезали?&lt;br&gt;&amp;gt; WebAssembly валит в &lt;br&gt;&amp;gt; с Firefox 52 &lt;br&gt;&amp;gt; с Chrome 57...&lt;br&gt;&amp;gt; для справки сейчас firefox уже 100 версии..&lt;br&gt;&amp;gt; а chrome 96-97...&lt;br&gt;&amp;gt; Так о чем я?:) Он давно везде, просто вы не всматриваетесь...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот покажите мне пожалуйста живые примеры. Только реальные, а не демочки. Последний раз серьезной попыткой был выпуск Humble Bundle нескольких игр в вэбе с помощью asm.js (хотя .то была более ранняя технология, да).&lt;br&gt;ЧСХ, оно нормально так и не запускалось.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Alladin)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#79</link>
    <pubDate>Mon, 25 Apr 2022 02:01:05 GMT</pubDate>
    <description>Можно и давно. WebIDL же..&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Alladin)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#78</link>
    <pubDate>Mon, 25 Apr 2022 02:00:25 GMT</pubDate>
    <description>Какой еще &#096;, реальное взаимодействием со внешней средой скорее всего будет происходить через жс и через медленные методы всевозможных манипуляций с DOMом&#096;, &lt;br&gt;вы никогда не слышали про WebIDL? так может стоит услышать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#096;&#096;&#096;&lt;br&gt;васмовый код исполняется за 1мк&lt;br&gt;&#096;&#096;&#096;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#096;&#096;&#096;&lt;br&gt;Против жс, на котором тот же самый код будет исполняться даже вчетверо медленней&lt;br&gt;&#096;&#096;&#096;&lt;br&gt;не четверо, а раз в 8-10 раз медленее. + расходы на jit + расходы на gcc + расходы на псевдо компиляцию этого js без оптимизаций... &lt;br&gt;&lt;br&gt;можно много говорить..&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Забыл заполнить)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#77</link>
    <pubDate>Sun, 24 Apr 2022 09:52:58 GMT</pubDate>
    <description>Опять кастрюлеголовый комитил? В пейсбуке кастрюлеголовый манагер в некоторые плюсовые репы этот же высер нарушил. Это все на что они способны.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#76</link>
    <pubDate>Fri, 22 Apr 2022 06:13:36 GMT</pubDate>
    <description>Странно что меня заминусовали. Вроде там не говорил, что &quot;толстые васм-программы - это хорошо и надо выбросить нативные&quot;, но многие, видать, так и поняли. Просто указал, что из утверждения &quot;скорее бы нативные проги выбросили все&quot; вовсе не обязательно следует заключение - &quot;скорее бы перешли в странички в интернетах&quot;. Просто после пожелания &quot;надо выкинуть&quot; не предложен вариант на что заменить и ты додумал - &quot;на странички&quot; (наверное как и подразумевал автор топикстартера). Но возможен и вариант интерпретации - &quot;не в странички, а локально, но васм(байт)-код&quot; (безотносительно того, хорошо это или плохо).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Бывалый смузихлёб)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#75</link>
    <pubDate>Thu, 21 Apr 2022 14:57:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Не путайте теплое с мягким, скорость интерпретатора и скорость апи разные вещи, &lt;br&gt;&amp;gt; да, на js редко делают сложные вычисления и большинство сайтов тормозит &lt;br&gt;&amp;gt; именно из-за непонимания работы dom, но кроме дома есть еще canvas, &lt;br&gt;&amp;gt; webgl, звук, есть разница будет спрайт генериться 10мс или 1000мс. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я и не путаю.. именно сложные, повторяющиеся штуки, в жс неплохо ускоряются.&lt;br&gt;Некоторое время назад влезал в исходники жс-двигла( вебкит. Хз за что но люблю его. Мб потому что к гуглу не гугловый ). Там суть в том, что было не менее 3 уровней оптимизации - от тупой_интерпертации и до джит&apos;а. Причём, для каждой функции отдельно. Там обычно считалось количество её вызовов с момента последнего её изменения( даже попадалась хитрая демонстрация несовершенства системы отслеживания изменений ). Если вызовов больше Эн - то переход с первого уровня на второй. Если больше ЭнДва - то со второго на третий. Нередко, кстати, те уровни можно было задавать параметрами командной строки.&lt;br&gt;Наличие нескольких уровней оптимизации с</description>
</item>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#74</link>
    <pubDate>Thu, 21 Apr 2022 09:22:44 GMT</pubDate>
    <description>Это тоже &quot;грение атмосферы&quot;.&lt;br&gt;Вопрос надо решать с другой стороны - не подводить энергию к рабочему телу - надо меньше жрать, ой, добывать энергоресурсов. Уже выработанное электричество - нагретое тело - можно только путем &quot;грения атмосферы&quot; утилизировать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#73</link>
    <pubDate>Thu, 21 Apr 2022 08:53:43 GMT</pubDate>
    <description>От трения.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступен предварительный вариант стандарта WebAssembly 2.0 (Анонимомус)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/127303.html#72</link>
    <pubDate>Thu, 21 Apr 2022 08:19:44 GMT</pubDate>
    <description>Не путайте теплое с мягким, скорость интерпретатора и скорость апи разные вещи, да, на js редко делают сложные вычисления и большинство сайтов тормозит именно из-за непонимания работы dom, но кроме дома есть еще canvas, webgl, звук, есть разница будет спрайт генериться 10мс или 1000мс. Wasm нужен в первую очередь для портирования приложений и библиотек, например игр, где нет обращений к дому.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
