<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений на системах ARM64</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html</link>
    <description>Опубликована новая ветка проекта  Hangover, позволяющего запускать 32-разрядные Windows-приложения, собранные для архитектур x86 (i386) и ARM32, в окружениях  на базе архитектуры ARM64 (Aarch64). В разработке  находится реализация варианта Hangover для архитектуры RISC-V. Выпуск основан на кодовой базе Wine 9.0, что отражено в номере версии. Наработки проекта распространяются под лицензией  LGPL-2.1...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60462&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (another_one)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#123</link>
    <pubDate>Thu, 01 Feb 2024 07:51:14 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; 8086, 80186 и 80286 это все семейство x86.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот только они ни разу не x86-32, хотя большинство опеннетчиков их не застали в силу юного возраста и не понимают разницу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; А если переключить статью вики на английский фраза про 86-32 тоже исчезает магическим образом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зато есть редирект с x86_32 на IA-32, что звучит также глупо, как и amd64 (которая, внезапно, на англ вики называется x86-64). Пора бы уже определиться, либо архитектура в честь фирмы (IA-32 и amd64), либо в честь разрядности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и статью на вики надо читать внимательней (см. фразу в скобках):&lt;br&gt;&lt;br&gt;In spite of IA-32&apos;s name (and causing some potential confusion), the 64-bit evolution of x86 that originated out of AMD would not be known as &quot;IA-64&quot;, that name instead belonging to Intel&apos;s Itanium architecture.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (Тимми)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#122</link>
    <pubDate>Thu, 01 Feb 2024 07:23:33 GMT</pubDate>
    <description>8086, 80186 и 80286 это все семейство x86. обозначение x86_32 написал одаренный человек - после этой цитаты с вики есть ссылки 4 и 5 где ни слова не написано про x86-32. А если переключить статью вики на английский фраза про 86-32 тоже исчезает магическим образом.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#121</link>
    <pubDate>Sun, 28 Jan 2024 07:37:26 GMT</pubDate>
    <description>Там же еще с лозматых годов сказано, что писать надо на C# и делать&lt;br&gt;УНГИВЕРСАЛЬНЫЕ приложения, а то заладили компилить свои x86_64 на&lt;br&gt;обычном VC вот и получите теперь...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (n00by)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#120</link>
    <pubDate>Thu, 25 Jan 2024 13:48:51 GMT</pubDate>
    <description>Это бесполезная затея. Некоторых даже идеологически верная System V Application Binary Interface AMD64 Architecture Processor Supplement не пробьёт.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (Вовук)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#119</link>
    <pubDate>Thu, 25 Jan 2024 09:46:51 GMT</pubDate>
    <description>А как же amd64?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (n00by)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#118</link>
    <pubDate>Wed, 24 Jan 2024 09:23:27 GMT</pubDate>
    <description>Я правильно понял, что ссылку на pdf, которую ты якобы читал на своём 386 с 1 метром памяти в 90-х, я не дождусь?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (dannyD)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#117</link>
    <pubDate>Tue, 23 Jan 2024 15:23:38 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;с воображаемыми друзьями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ага... с твоими воображаемыми 4 кг книг от интела.&lt;br&gt;&lt;br&gt;которые бесплатно не рассылали,&lt;br&gt;&lt;br&gt;и читатели васян транслейтов, в 1993 году оплатить не могли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;кто завралси мы давно поняли, но хотели оставить тебе &quot;лицо&quot;, но ты сам напрасилсо.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (уж)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#116</link>
    <pubDate>Tue, 23 Jan 2024 14:44:56 GMT</pubDate>
    <description>уже&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Hangover 9.0, пакета для запуска Windows-приложений н... (нах.)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/132609.html#115</link>
    <pubDate>Tue, 23 Jan 2024 08:53:28 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; К примеру, System Shock 1994 года сравнить с System Shock 2 1999 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;да, сравнивать нечего. Второй был совершенно чудовищным унылейшим п-цом. Ни сюжета, ни смысла, дурацкая псевдоролевушность, и, попутно, какое-то чудовищное количетво багов и глюков, из-за которых они даже выпустили к нему патч размером с саму игру. После патча ее стало можно пройти целиком, но ни для чего вот вообще ненужно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Или с той же Thief 1998 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Угу. До сих пор ВСЕ игры с элементами стелс копируют эту затею с тенями, но никто и нигде не смог по человечески сделать ВСЕ что было в том самом 98м году. Когда с одной стороны - один неловкий шаг и тебя уже ищут с остервенением, а с другой - никаких глупостей типа поделок A4 games (скопировавшей даже амулет), где какие-то стекляшки за километр от мобов ВНЕЗАПНО делают твое присутствие известным абсолютно всей локации и игра превращается в унылейший пиксельхантинг.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
