<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компанией Amazon</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html</link>
    <description>Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) представила открытый игровой 3D-движок Open 3D Engine 25.05 (O3DE), пригодный для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63432&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (banned0727)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#103</link>
    <pubDate>Mon, 28 Jul 2025 07:03:11 GMT</pubDate>
    <description>А, главное отрезание обратной аппартной совместимости, с начиная с DirectX9(если не менее) и ОС - XP или даже ранее(2K,9x). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Такое ощущение что и тут MS подсуетилась. Или как минимум авторы мега тормоза UE5.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (banned0727)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#100</link>
    <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 12:38:49 GMT</pubDate>
    <description>Это нужно только криворуким gamedev и для симуляторов, на которые - тут проприетарная лицензия... Зато доп.тормоза и неудобства с выравниванием данных.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (Анонимный Конь)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#99</link>
    <pubDate>Sat, 19 Jul 2025 03:37:01 GMT</pubDate>
    <description>Тяжеловато уже для 2005...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (Анонимный Конь)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#98</link>
    <pubDate>Sat, 19 Jul 2025 03:31:08 GMT</pubDate>
    <description>Лол. Ну в чем то я канешь рад вашему энтузиазму но 3д Макс все еще слишком удобен, оптимизирован и... Логичен. Даже на фоне форкрв блендера. И используется дизайнерами до сих пор.потому что все таки это 3д Макс и он все таки достаточно универсален когда можно и скульптуру и план здания и что угодно&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#97</link>
    <pubDate>Sat, 28 Jun 2025 23:57:05 GMT</pubDate>
    <description>Ты так не шути, а то люди ещё поверят что это лучшая 2D-игра на нём... &lt;br&gt;Или ты её автор? ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#96</link>
    <pubDate>Fri, 27 Jun 2025 07:46:44 GMT</pubDate>
    <description>Могу сказать про OGRE что там нет&lt;br&gt;&amp;gt; Нет нормальной документации и учебников, вот уже лет 10 как наблюдаю за движком - ни публикацний, ни форумов активных, все ищется за 2010е годы&lt;br&gt;&amp;gt; Нет &quot;установил и сразу собрал&quot; примеров проектов - есть нелепая демка все с одном из которой не сделать свой тестовый проектик. На godot, O3DE, я не говорю уж про UE, сделать тестовый проектик запустить и попробовать дело не минут даже а десятка секунд после скачивания/установки. В O3DE не все будет работаь из коробки к сожалению.&lt;br&gt;&amp;gt; Разработка в стадии стагнации по личным впечатлениям&lt;br&gt;&amp;gt; Нет современного кода. Код движка организован в старом стиле - с кучей синглтонов, невменяемых иерархий наследования, O3DE масштабнее на порядок но в нем несложно разобраться при желании, Godot это чистый много раз отшлифованый бриллиант кода, смотреть что и как устроено одно удовольствие. В UE не смотрел из опасений что UE потом заглянет в меня :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот так вот я тыкался в этот OGRE многократно, каждый раз какие то трудности, я понял что это т</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (Первая буква)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#95</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 19:23:43 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Я не вижу скрины, я что ослеп? Доктор помогите, мне страшно!&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Понаставляете всяких юБлоков, юМатриксов, ноуСкриптов - а потом жалуетесь, что телетайп &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; ультразвук 7.1 нечетко передает...&lt;br&gt;&amp;gt; В новости нет скринов, что с юблоком, что без.&lt;br&gt;&lt;br&gt;нет!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (Кошкажена)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#94</link>
    <pubDate>Sat, 21 Jun 2025 23:08:04 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Я не вижу скрины, я что ослеп? Доктор помогите, мне страшно!&lt;br&gt;&amp;gt; Понаставляете всяких юБлоков, юМатриксов, ноуСкриптов - а потом жалуетесь, что телетайп &lt;br&gt;&amp;gt; ультразвук 7.1 нечетко передает...&lt;br&gt;&lt;br&gt;В новости нет скринов, что с юблоком, что без.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа... (Bottle)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/137137.html#88</link>
    <pubDate>Sat, 21 Jun 2025 01:32:57 GMT</pubDate>
    <description>Очень спорно судить о современной игровой индустрии, которая хоть и имеет много общего с аркадами восьмидесятых, всё ещё молодая отрасль.&lt;br&gt;Для примера - сравни кинематограф, ему целый век нужен был, для того, чтобы стать тем, чем он является.&lt;br&gt;Вполне вероятно, что Анрыло и прочий мейнстрим вроде Юнити лет через десять-двадцать скопытятся, просто потому что не будут отвечать запросам индустрии.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
