<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html</link>
    <description>Представители ресурса phoronix.com  получили (http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=source_linux&amp;num=1) подтверждение сведений о проведении работы по портированию под Linux платформу игрового 3D движка Source (http://en.wikipedia.org/wiki/Source_engine), разработанного компанией Valve Software и используемого в таких играх, как &quot;Counter-Strike: Source&quot;, &quot;Half-Life 2&quot;, &lt;br&gt;&quot;Day of Defeat: Source&quot;, &quot;Portal&quot; и &quot;Team Fortress 2&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее подобные сведения были на уровне слухов, вызванных в прошлом году набором на работу в компанию Valve Software разработчиков с опытом портирования Windows приложений под Linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=source_linux&amp;num=1&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=15781&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux (andr.mobi)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#90</link>
    <pubDate>Mon, 26 May 2008 18:58:37 GMT</pubDate>
    <description>Много всего, но не маздай - это великое счастъе. Я помню время, когда кроме маздая никто ни о чём не желал слышать, а я думал, что никогда больше не найду работы, потому что от маздайя меня тошнит с тех пор, как я его увидел. Несмотря на то, что я всегда резко критикую пингвинологов, я искренне рад, что про маздай можно просто не говорить - редко какой тупица осмелиться сказать о венде что-то хорошее. А пингвинологам надо почаще вспоминать людей, которые для них это всё придумали, - Кена Томсона, Дениса Ритчи, Брайна Кернигана, Роба Пайка и иже с ними, - и почаще делать в их сторону реверансы и изучать их код как святое писание, чтобы понимать свой уровень и своё место. Тем более, что они не умерли в 1992, а продолжали плодотворно работать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux (progr)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#89</link>
    <pubDate>Wed, 14 May 2008 06:04:03 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Народ, у меня вопрос: если я не ощибаюсь, то на PS3 - &lt;br&gt;&amp;gt;Linux &lt;br&gt;&amp;gt;Внимание вопрос: Чем это помешало Linux&apos;y? И как ps3 геймеры (по сути &lt;br&gt;&amp;gt;Linux-геймеры) испортили вам жизнь своими тупыми вопросами? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Там не линукс, там своя ОС. Но есть официальная возможность поставить линукс, вот только из под него игры не запустишь, и железо работает в ограниченном режиме.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux (Nick)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#88</link>
    <pubDate>Mon, 12 May 2008 11:05:12 GMT</pubDate>
    <description>Нерельно крут!!! Респект! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Особенно в плане сознательности и взваливания на себя подобного груза ответственности!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот это подход! С такими людьми никакие взятки правительству не помогут мракоконторе убить в нашем народе информационную независимость!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux (Kuraisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#87</link>
    <pubDate>Mon, 12 May 2008 10:57:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;На SDL+OpenGL+OpenAL можно сделать игрушку типа кризиса? Если да то беру свои назад, и буду радоватся, я не спец в этом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Без проблем. Что такое Crysis технологически? Это хорошая графика с шейдерами. OpenGL - владеет теми же возможностями что и DX. Звук с 3d позиционированием и эффектами? OpenAL &#091;http://en.wikipedia.org/wiki/OpenAL&#093; - очень силен в этом. Физика? ODE &#091;http://en.wikipedia.org/wiki/Open_Dynamics_Engine&#093; и Bullet &#091;http://en.wikipedia.org/wiki/Bullet_(software)&#093;. Что остается? Прочая &quot;мелочь&quot;, как Window Managment, Networking и т.д. SDL в помощь. Он это умеет. Так что, да, можно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Например native Doom 3 и все native Quake&apos;и используют SDL для input&apos;а от пользователя и OpenGL для графики.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А как же wine, который на openGL&apos;е рисует то, что просят от него виндовые игры? Легко. OpenGL не уступает DX10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Я геймер. Я люблю игры, я в них играю. У меня есть PS2 и у меня будет PS3 и Wii. Мне это нравиться. Но, у меня нет винды и я не стану её ставить себе по идиологическим причинам. А в World</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux (Nick)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#86</link>
    <pubDate>Mon, 12 May 2008 10:24:15 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Я думаю.. на этом можа и завершиться? :) а то тут уже &lt;br&gt;&amp;gt;топик двух голосов.. а общемто по моему поющих вполне даже в &lt;br&gt;&amp;gt;унисон.. ;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;да :)&lt;br&gt;можем подвязывать&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux (dct)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#85</link>
    <pubDate>Mon, 12 May 2008 10:21:14 GMT</pubDate>
    <description>&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;Вот! Все должно быть естественно.. давайте дадим каждому возможность/метод получать/усваивать/отдавать эту самую &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;информацию в рамках интересных нам систем.. и все может произойти вполне &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;естественно.. и без всяких там авралов и революций :) &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Такого не будет. &lt;br&gt;&amp;gt;Вот перед нами СЕЙЧАС картина результат самостоятельности всех. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Здесь я имел ввиду совсем не это.. здесь я к тому, что не стоит убирать из системы поддержку игр, при всем том что это может не самая необходимая и передовая задача. &lt;br&gt;А наоборот, нужно пихать и тащить в линукс все и всех :) и побольше..&lt;br&gt;Чтобы эта пусть даже чуть чуть мешанина пусть даже обзываемая убунтой :):) позволила как можно большему количеству людей считать ее заслуживающей внимания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну а уж как не засрать систему ворохом ненужного мусора.. об этом позаботится к примеру дебиан :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я думаю.. на этом можа и завершиться? :) а то тут уже топик двух голосов.. а общемто по моему поющих вполне даже в унисон.. ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux (Nick)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#84</link>
    <pubDate>Mon, 12 May 2008 09:46:20 GMT</pubDate>
    <description>только нажал на кнопку &quot;Отправить&quot; - по RSS приехала новость про мракосовт и их помощь открытым проектам:&lt;br&gt;http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=15821&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;что должны ответить этим уродам с openxml&apos;ем девелоперы Блендера??&lt;br&gt;Правильно: &quot;Строго до свидания пока матом не послали&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux (Nick)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#83</link>
    <pubDate>Mon, 12 May 2008 09:36:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Принудительная? ИМХО будет, нарушением и свобод и всякого такого.. В конце концов &lt;br&gt;&amp;gt;с чего мы считаем что мы правы? С того что так &lt;br&gt;&amp;gt;думает Столман, да с того что нас с этого прет.. но &lt;br&gt;&amp;gt;ведь это всетаки тоже не факт что все это вершина бытия &lt;br&gt;&amp;gt;:) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Также не факт, что нулевое (по цене) копирование информации стоит вполне реальных материальных средств. Но тут вопрос: что дороже: материя или информация?&lt;br&gt;Ответ лежит в самой глупости вопроса :) Они равноценны.&lt;br&gt;Но перегиб в _массовом_ коммерческом все равно есть: цена копии не уменьшается от количества клиентов. На определенном этапе затраты на производство уже окуплены и прибыль получена, но болванки продолжают продаваться за _НЕмоизмеримо_большие_ деньги.&lt;br&gt;В этом то и проблема.&lt;br&gt;Истина где-то рядом: цена копии массовой продукции стремится к нулю (все пользователи скинулись и получилась нормальная НЕсверхприбыль), а цена заказного эксклюзива - проблемы сугубо заказчика со всеми вытекающими ценами.&lt;br&gt;СПО - это и есть тот массовый продукт с ценой стремящейся</description>
</item>

<item>
    <title>OpenNews: Игровой 3D движок Source будет портирован под Linu... (dct)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/41657.html#82</link>
    <pubDate>Mon, 12 May 2008 09:31:17 GMT</pubDate>
    <description>Дауж сложно.. но ведь таки не &quot;не реально&quot;.. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;По моему корни такого поведения пользователя, как раз в нашем недалеком прошлом искать и нужно.. Анекдоты про выйти и зайти еще все помнят? А откуда родились? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Из вот этих самых МС поделок, в которых кроме как &quot;поднять тремя пальцами&quot; иных вариантов просто не было :) да и сейчас не всегда есть.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;И ничего плохого в общемто даже и в этом нет.. Ну не хватает мозга проверить настройки или обновить пакеты, возьми дистриб поновее, ну пусть чуть другой, пользуй.. но самое главное то, основа, как то набор знакомых и привычных программ он в общемто вотон.. небольшая постнастройка, несмертельно.. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;А разница и правда возможно скоро потрется.. она и сейчас то косметическая практически.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
