<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: История создания домашнего 6-узлового кластера производительностью 186 Gflops, нацеленного на оптимизацию выполнения операция по рендерингу 3D сцен</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html</link>
    <description>&quot;This is the story of Helmer. A linux cluster in a IKEA Helmer cabinet (http://helmer.sfe.se/)&quot; - история создания домашнего 6-узлового кластера производительностью 186 Gflops, нацеленного на оптимизацию выполнения операция по рендерингу 3D сцен. Кластер потребляет 800 Ватт энергии. Стоимость $3500.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://helmer.sfe.se/&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=16192&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>История создания домашнего кластера производительностью 186 ... (playnet)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#34</link>
    <pubDate>Mon, 30 Jun 2008 21:42:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Впрочем, по существу вопроса... Вот ссылочка, да под линукс http://www.exit1.org/dvdrip &lt;br&gt;&amp;gt;Некоторые экспериментируют с mencoder, кодируя разные участки и потом слепляют. Даже где-то &lt;br&gt;&amp;gt;скрипт в инете видел. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно сделать, как в распределенных программах рассчетов типа ...&#064;home&lt;br&gt;Главный комп формирует данные, а клиенты сами забирают порции данных, обсчитывают и отсылают назад. В принципе, и склейку можно сделать таким же методом, если нужно много считать...&lt;br&gt;Для надежности время жизни пакета данных сделать небольшим + выдавать 2-3 клиентам.&lt;br&gt;Вот сделать распределенный сервер будет проблемно. Хотя.. распределенная бд с правильной структурой, оптимальными локами и индексами.. Короче, все реально :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>История создания домашнего кластера производительностью 186 ... (rav_g)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#33</link>
    <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 03:03:38 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Куча старого железа, да еще и разнообразного может дать ускорение, например при &lt;br&gt;&amp;gt;перекодировании видео. Если бы можно было &quot;развалить&quot; на 5-6 компов: Henc21 &lt;br&gt;&amp;gt;и ависинт с пятью  фильтрами подряд... &lt;br&gt;&amp;gt;Может на такое есть ссылочка? да под Линкус... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Такое возможно только для линейного распараллеливания: одну работу делают несколько машин не мешая друг другу и не завися друг от друга. Такое бывает крайне редко, обычно вычислительные процессы обмениваются данными. Тогда один из процессов выполнится быстрее других на более быстром процессоре и будет простаивать, ожидаю данных от другого(других). Поэтому в идеале конфигурация узлов должна быть идентичной, чтобы не создавать узких мест.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, по существу вопроса... Вот ссылочка, да под линукс http://www.exit1.org/dvdrip&lt;br&gt;Некоторые экспериментируют с mencoder, кодируя разные участки и потом слепляют. Даже где-то скрипт в инете видел.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>История создания домашнего кластера производительностью 186 ... (toivo)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#32</link>
    <pubDate>Mon, 09 Jun 2008 13:35:37 GMT</pubDate>
    <description>Куча старого железа, да еще и разнообразного может дать ускорение, например при перекодировании видео. Если бы можно было &quot;развалить&quot; на 5-6 компов: Henc21 и ависинт с пятью  фильтрами подряд...&lt;br&gt;Может на такое есть ссылочка? да под Линкус...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>История создания домашнего кластера производительностью 186 ... (старый ллькин)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#31</link>
    <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 09:53:51 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;Product name           &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;           &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;PLAYSTATION 3 &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Ну и http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_for_PlayStation_3 &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Побьёть ящик или как ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;дык хусейн который саддам разве на PS2 кластер несобирал? :)&lt;br&gt; &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>История создания домашнего кластера производительностью 186 ... (rav_g)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#30</link>
    <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 07:05:55 GMT</pubDate>
    <description>http://www.google.ru/search?aq=0&amp;oq=grid-&amp;complete=1&amp;hl=ru&amp;newwindow=1&amp;q=grid-&#037;D1&#037;82&#037;D0&#037;B5&#037;D1&#037;85&#037;D0&#037;BD&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;BB&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;B3&#037;D0&#037;B8&#037;D0&#037;B8&amp;btnG=&#037;D0&#037;9F&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;B8&#037;D1&#037;81&#037;D0&#037;BA&amp;lr=&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>История создания домашнего кластера производительностью 186 ... (serg1224)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#29</link>
    <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 06:32:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Это все можно сделать и информации в инете полно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это понятно. Нужно от чего-то отталкиваться. Как хоть называется решение, когда куча компов выглядит как один? В таком решении меня лично больше интересует надежность (избыточность), а вовсе не производительность.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>История создания домашнего кластера производительностью 186 ... (rav_g)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#28</link>
    <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 06:10:27 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Такое вообще возможно на PC ? &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Распараллеливание специфических задач, таких как рендернг, на множестве серверов еще можно себе &lt;br&gt;&amp;gt;представить, да и то при условии, что задача в принципе может &lt;br&gt;&amp;gt;быть распарралелена и программа это сама реализует. Но вот, чтобы куча &lt;br&gt;&amp;gt;разношерстного старого железа была представлена как один супер-компьютер?! &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Может, кто в теме больше понимает, поделится ссылочкой для повышения образования? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это все можно сделать и информации в инете полно.&lt;br&gt;Но нужно помнить, что производительность кластера в таком случае будет расчитываться исходя из наименьшей производительности узла, т.е. одна медленная железка будет тормозить даже мощный кластер (если она используется в расчетах).&lt;br&gt;В общем случае нужно брать одинаковые узлы с как можно большей производительностью, объединять их в гигабитную вычислительную сеть (или InfiniBand и т.п. если денег хватит) + 100/1000 Мбит управляющую и расшаривать на одном из узлов домашнюю директорию по NFS, а на остальных узлах монтировать ее как</description>
</item>

<item>
    <title>История создания домашнего 6-узлового кластера производитель... (rav_g)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#27</link>
    <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 06:02:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Непонятно, как считали производительность? Процессоров то маловато. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Видимо, имеется в виду пиковая производительность.&lt;br&gt;Rпик=24*2.4*N, где N-число операций с плавающей точкой за такт.&lt;br&gt;Если кто знает N для этого процессора, можно проверить правильность информации :-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>История создания домашнего кластера производительностью 186 ... (vitek)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/42078.html#26</link>
    <pubDate>Sat, 31 May 2008 23:30:39 GMT</pubDate>
    <description>у кого из Вас?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
