<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ...</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html</link>
    <description>Число открытых проектов, зарегистрированных на ресурсе MacForge.net (http://macforge.net/) достигло (http://www.mactech.com/news/?p=1011940) 65 тысяч, что на 15 тыc. больше, чем было (http://www.mactech.com/news/index.php?p=1010247) год назад. На сайте MacForge.net представлены как оригинальные разработки, так и ранее существующие открытые проекты, работающие в MacOS X.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.mactech.com/news/?p=1011940&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=21219&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (vOrOn)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#27</link>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 19:31:31 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;но вот странно. в голивуде - занимаются. и не на маках в &lt;br&gt;&amp;gt;99&#037;. видимо для настоящих профи это не есть испытание? &lt;br&gt;&amp;gt;другими словами - если Вы знаете только мак, то какие претензии к &lt;br&gt;&amp;gt;линуху то?&lt;br&gt;&lt;br&gt;То что за большие бабки (да, для них подешёвке по сравнению с другими вариантами) Голливуд довёл до ума _для себя_ многое чего на Линуксе, это конечно прекрасно, но возникает вопрос.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как это отражается на возможности профессиональной работы для простого пользователя?&lt;br&gt;*** Ответ - да НИКАК. ***&lt;br&gt;&lt;br&gt;На данный момент простой пользователь за вменяемые деньги его уровня, а не Голливуда, возможность профессиональной работы со звуком на Линуксе не получит.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (Stepanoff)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#26</link>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 10:58:35 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;установите линух на железо, на котором не надо настраивать ALSA, Pulseaudio и &lt;br&gt;&amp;gt;т.д. (как это с макос. ведь она тоже не на все &lt;br&gt;&amp;gt;компы ставиться) - и получите тоже самое. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы путаете теплое с мягким, линукс и windows это операционная система, а macintosh аппаратно-программный комплекс, железо у него одно, и все программы и сама система пишется под него, с учетом всех его нюансов и тд, отсюда и высокая скорость, и стабильность, и нет необходимости в драйверах. А то что мак ставят на обычное железо уже простые переделки и патченные драйверы и тд, стабильности нет той что на оригинальном железе для Mac.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#25</link>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 10:14:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;Дело даже не в том, что коммерческих программ больше... Вот например вы и vitek посоветовали ardour и другие секвенсеры. А как быть с драйверами для проф. звуковых карт, для карт DSP обработок, с качественными vst плагинами под линукс? Их просто не существует. Точнее есть разработки энтузиастов, типа ардоура, но до коммерческого продукта им ой как далеко.&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Вы уверены, что тут нет противоречия?&lt;br&gt;&lt;br&gt;В чем противоречие, укажите? ) Если вы просто придираетесь к словам, то давайте не будем тратить время. Я описываю ситуацию в целом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;И оно в принципе понятно, мне во всяком случае, почему коммерческие производители не спешат на линукс. Например предложите новичку настроить звуковую карту - да он просто обалдеет от разных OSS, ALSA, Pulseaudio и когда наконец определится, его ждет новое испытание с названиями девайсов типа AC&apos;97 mux blablabla ) В мак ос он просто поставит драйвер, который назовет его карту человеческим именем и напишет нормально, output1-2, output3-4.&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Вы описываете ситуацию с который </description>
</item>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (Ariel)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#24</link>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 08:43:41 GMT</pubDate>
    <description>у меня такие же ощущения&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (vitek)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#23</link>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 08:31:00 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Дело даже не в том, что коммерческих программ больше... Вот например вы и vitek посоветовали ardour и другие секвенсеры. А как быть с драйверами для проф. звуковых карт, для карт DSP обработок, с качественными vst плагинами под линукс? Их просто не существует. Точнее есть разработки энтузиастов, типа ардоура, но до коммерческого продукта им ой как далеко.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы уверены, что тут нет противоречия? &lt;br&gt;&amp;gt;И оно в принципе понятно, мне во всяком случае, почему коммерческие производители не спешат на линукс. Например предложите новичку настроить звуковую карту - да он просто обалдеет от разных OSS, ALSA, Pulseaudio и когда наконец определится, его ждет новое испытание с названиями девайсов типа AC&apos;97 mux blablabla ) В мак ос он просто поставит драйвер, который назовет его карту человеческим именем и напишет нормально, output1-2, output3-4.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы описываете ситуацию с который мы не работаем. (ну не занимаюсь я аудио профессионально)&lt;br&gt;но вот странно. в голивуде - занимаются. и не на маках в 99&#037;. видимо для настоящих проф</description>
</item>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (Stepanoff)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#22</link>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 08:30:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&#091;оверквотинг удален&#093;&lt;br&gt;&amp;gt;интеррактивность операционных систем: &lt;br&gt;&amp;gt;Дано - гвоздь и молоток. Задача - забить гвоздь. &lt;br&gt;&amp;gt;Windows - Вы хотите забить гвоздь? Да/Нет? &lt;br&gt;&amp;gt;Linux - Каким молотком вы хотите забить? Этим или этим, или может &lt;br&gt;&amp;gt;вот этим? &lt;br&gt;&amp;gt;А в мак ос гвоздь просто забивается без лишних вопросов, поскольку система &lt;br&gt;&amp;gt;полностью прозрачна для пользователя. Те, кто плотно работал на всех трех &lt;br&gt;&amp;gt;системах, возможно меня поймут ) Такое вот ощущение возникает, при работе &lt;br&gt;&amp;gt;с маком. Как у эппл получается такое сделать, для меня загадка &lt;br&gt;&amp;gt;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Работал во всех трех перечисленных системах, остановился на мак, и никуда  снего не уйду. В качестве серверов пользую Linux &amp; FreeBSD, а вот десктоп только мак...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#21</link>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 06:38:56 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Ключевые слова cubase или logic. Вам нужны узко-профессиональные программы - инструменты для &lt;br&gt;&amp;gt;работы. &lt;br&gt;&amp;gt;Коммерческих программ под Windows/Mac значительно больше чем коммерческих программ под Linux - &lt;br&gt;&amp;gt;тут спорить не о чем. &lt;br&gt;&amp;gt;Для вас операционная система как таковая не суть важна - важны инструменты. &lt;br&gt;&amp;gt;Как знать посмотрите на &lt;br&gt;&amp;gt;http://www.64studio.com/screenshots может быть открытые бесплатные решения окажутся не такими уж бесполезными. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дело даже не в том, что коммерческих программ больше... Вот например вы и vitek посоветовали ardour и другие секвенсеры. А как быть с драйверами для проф. звуковых карт, для карт DSP обработок, с качественными vst плагинами под линукс? Их просто не существует. Точнее есть разработки энтузиастов, типа ардоура, но до коммерческого продукта им ой как далеко.&lt;br&gt;И оно в принципе понятно, мне во всяком случае, почему коммерческие производители не спешат на линукс. Например предложите новичку настроить звуковую карту - да он просто обалдеет от разных OSS, ALSA, Pulseaudio и </description>
</item>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (vitek)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#20</link>
    <pubDate>Mon, 13 Apr 2009 14:37:15 GMT</pubDate>
    <description>а чего расценки такие странные? именно 100500. стандартная маковская ставка? :-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Число OpenSource проектов для платформы MacOS X достигло 65 ... (vitek)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/52282.html#19</link>
    <pubDate>Mon, 13 Apr 2009 14:35:11 GMT</pubDate>
    <description>боюсь Вам надо чуть выше. :-D&lt;br&gt;т.к. я с Вами абсолютно согласен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;а. да. ардоус ещё можно посоветовать и ещё ряд очень не плохих... вот нужно ли? :-)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
