<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html</link>
    <description>&quot;2D in KDE (http://zrusin.blogspot.com/2009/08/2d-in-kde.html)&quot; - Zack Rusin, участвующий в разработке проектов X.Org и KDE, рассказал о 3 возможностях вывода 2D графики в библиотеке Qt:  без акселерации с формированием вывода силами CPU, используя X11/Xrender и при помощи OpenGL. В настоящее время ведется работа по доработке кода поддержки OpenGL в Qt, для задействования по умолчанию метода вывода через OpenGL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://zrusin.blogspot.com/2009/08/2d-in-kde.html&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=23035&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q... (Humanoid)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#12</link>
    <pubDate>Mon, 17 Aug 2009 15:24:20 GMT</pubDate>
    <description>ну для ATI потиху вменяемость появляется, даже на моём RS780 композитный работает, немного подтормаживает, но это пока, меньше 2 недель как вообще появился&lt;br&gt;&lt;br&gt;интел уже давно открыл&lt;br&gt;&lt;br&gt;осталось нвидиа, но на неё все кричат что и с проприетарными неплохо&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q (Karbofos)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#11</link>
    <pubDate>Sun, 16 Aug 2009 14:35:14 GMT</pubDate>
    <description>не станут они эквивалентами. это все равно что утверждать, что мотор скоро станет эквивалентом автомобиля. если фичи переползают, то значит что кое-какой функционал расширили в qt, не больше и не меньше&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q... (Zenitur)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#10</link>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2009 13:50:03 GMT</pubDate>
    <description>Если нет проприетарных драйверов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#9</link>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2009 13:42:24 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;а если нет видюхи &lt;br&gt;&lt;br&gt;Нахрена тогда GUI-приложения?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q (СуперАноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#8</link>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2009 05:51:35 GMT</pubDate>
    <description>Скоро они станут почти эквивалентными. В эпоху KDE 3 звуковой сервер (aRts) был отдельным пакетом, IPC (DCOP) был частью KDElibs. Теперь Phonon и поддержка D-Bus входят в состав Qt4. Так и остальные фичи со временем плавно перекочуют из KDElibs4 в Qt4.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q... (shit)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#7</link>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2009 05:14:14 GMT</pubDate>
    <description>а если нет видюхи - будем трахаться с перенастройкой отрисовки? XD&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q (vitek)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#6</link>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2009 05:06:02 GMT</pubDate>
    <description>вот и мне интересно...&lt;br&gt;а если я и так юзаю композитный режим, то...&lt;br&gt;кто из них победит? утюг или холодильник? :-D&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q (vitek)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#5</link>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2009 05:01:00 GMT</pubDate>
    <description>вообще-то статья называется &quot;2D in KDE&quot;&lt;br&gt;а то, что упоминается X11/Xrender и opengl - означает  направленность статьи только на *nix&lt;br&gt;зы:&lt;br&gt;в самой статье всё-таки про qt, а не про kde. но завязка на *nix очевидна. вот и резюме об этом говорит:&lt;br&gt;&amp;gt;The best solution to that conundrum is to try running your applications with -graphicssystem=opengl and report any problems you see to both Qt software and the Mesa3D/DRI bugzillas because the only way out is to make sure that both our OpenGL implementations and OpenGL usage in the rendering code on the applications side are working efficiently and correctly. The quicker we get the rendering stack to work on top of OpenGL the better off we&apos;ll be.&lt;br&gt;&lt;br&gt;..&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Статус развития средств рендеринга 2D графики в библиотеке Q... (ZANSWER)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/57873.html#4</link>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2009 04:15:04 GMT</pubDate>
    <description>Не проц, а видео карту.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
