<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован...</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html</link>
    <description>Началось (http://www.blendernation.com/blender-foundation-releases-blender-2-5-alpha-0/)  альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирования Blender 2.5 (http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/), которая послужит экспериментальной базой в процессе подготовки стабильного релиза Blender 2.6, выход которого ожидается в середине 2010 года. Решение объявить ветку  Blender 2.5 нестабильной связано прежде всего с значительной переработкой кода многих подсистем. Например:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Представлен новый интерфейс пользователя, переписанный на языке Python и поддерживающий многооконный режим;&lt;br&gt;-  Значительно ускорена работа системы рендеринга; &lt;br&gt;-  Представлен интерфейс для подключения внешних модулей рендеринга;-  Добавлена поддержка (http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/volume-rendering/) рендеринга как единого целого объемных материалов, таких как газы, облака и огонь;&lt;br&gt;-  В физический движок добавлена возможность симулирования дыма и переработана сис...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.ble</description>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (nazgul)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#20</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 20:30:15 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Придется скрипты UI ковырять, может удастся исправить&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не забывайте, что это лишь альфа версия и пользовательский интерфейс еще не заморожен. Можно отписаться в их рассылку или вику.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#19</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 20:01:00 GMT</pubDate>
    <description>17&quot; попадает под утрирование?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дело в том что сложновато по хоткеям маты настраивать там же ползунки на панелях итп, вот тут видно http://omploader.org/vMnY1ag/000.png что в 2.4x можно было спокойно панель по горизонтали распологать, а в 2.5x так не выйдет, только вертикально, а стало быть нужен именно 16:10 монитор, только для того чтобы там были панели, глазам же 16:10 вреден слишком напрягаются мышцы ворочать их по горизонтали, все таки они для широкоформатного кино там не важна перефирия, а не для работы, где весь монитор должен быть в поле зрения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Придется скрипты UI ковырять, может удастся исправить. &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (gordev)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#18</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 19:28:03 GMT</pubDate>
    <description>я думаю если у вас старый 14 дюймовый монитор, да ещё и монохромный - то 3д моделлирование точно не для вас)) простите за утрирование&lt;br&gt;я сам приверженец интерфейсов построенных на хоткеях, думаю не проблема все меню и панели попрятать&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (Den)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#17</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 16:57:34 GMT</pubDate>
    <description>да суперский интерфейс. попробуйте именно эту 2.5 версию.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#16</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:58:58 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Даже длину линии не покажет.&lt;br&gt;&amp;gt;С углами, видимо, предполагается вычисление арктангенсов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://omploader.org/vMnYzNg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть такие кнопочки &quot;Edge Lenth/Angle&quot;...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что на глазок ничего не делается, ссылка на тутор по точному моделингу http://www.blendernation.com/precision-modeling-a-608-bearing/&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#15</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:52:56 GMT</pubDate>
    <description>Интерфейс стал хуже, вместо плавающих окон с параметрами теперь панели которые ужимают 3D вид при появлении, окно с кнопками теперь выглядит удобоваримо лишь вертикало расположеное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что если у вас старый монитор, то новый блендер не для вас...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Жаль...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (ungzd)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#14</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:48:16 GMT</pubDate>
    <description>Запускал. Не тормозит.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#13</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:41:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Представлен новый интерфейс пользователя ... поддерживающий многооконный режим; &lt;br&gt;&amp;gt;Вот бы у гимпа сделали такой интерфейс. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Да вы что, издеваетесь?!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Началось альфа-тестирование свободной системы 3D-моделирован... (User294)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/61385.html#12</link>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 13:18:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Выглядит круто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ога, он помнится резвостью не страдал даже в его текущем виде. А на питоне будет этот, как там его... вообще полный пи...!&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
