<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html</link>
    <description>Организация Khronos Group выпустила (http://hacks.mozilla.org/2009/12/webgl-draft-released-today/)  первую черновую спецификацию для стандарта WebGL (https://cvs.khronos.org/svn/repos/registry/trunk/public/webgl/doc/spec/WebGL-spec.html), определяющего способ формирования аппаратно ускоренного 3D контента без привлечения сторонних плагинов при помощи HTML5 конструкций &quot;Canvas&quot; и JavaScript реализации OpenGL API. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Стандарт разрабатывается при участии таких компаний, как AMD, Ericsson, Google, NVIDIA, Opera и Mozilla. Финальный вариант спецификации планируется представить в первом квартале следующего года. В настоящий момент WebGL поддерживается в тестовой версии Firefox (финальный вариант поддержки WebGL ожидается в версии 3.7) и браузерах, основанных на WebKit.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://hacks.mozilla.org/2009/12/webgl-draft-released-today/&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=24683&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (EuPhobos)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#10</link>
    <pubDate>Thu, 17 Dec 2009 08:15:28 GMT</pubDate>
    <description>&quot;Жестикулируя руками, указать им&quot; В опу!&lt;br&gt;Даже виндузятники не знающие что такое опен сорся, иногда догадываются сами переключать режим в играх с DX на OpenGL, дабы улучшить &quot;плавность&quot; прилив ФэПэЭся например в играх КС, WoW&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (be_nt_all)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#9</link>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 20:26:30 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;Будут игрушки по сложности ниже среднего, сомниваюсь что мы увидим какой-то Кризис &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;или Сталкер в Опере или ФФ. &lt;br&gt;&lt;br&gt;И это хорошо, что я не увижу какой нибудь глупой стрелялки с навороченными спецэффектами в браузере. Авось игровая индустрия вспомнит что кроме видео есть игровой процесс, балланс и иногда даже сюжет (ага, &amp;#171;надейся и жди&amp;#187;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;А 3D шейдера правда лет через 5 в браузерах будут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (thirteensmay)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#8</link>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 19:49:41 GMT</pubDate>
    <description>Не факт. Web сервисы набирают популярность, всякие фотошопы и офисы лайв начинают появляться, это выгодно производителям, рано или поздно производительность жабаскрипт будет дотянута до уровня жабы или какого нибудь C#, дело за соответствующими программистами, ну знаю несколько таких - заплатите им - будут писать, на самом деле нет проблем, просто вектор пока не повернулся, WebGL успевает ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (evgeny_t)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#7</link>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 19:38:48 GMT</pubDate>
    <description>ща подождите &lt;br&gt;мс выпрыгнет со своим стандартом с DirectX&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (Ivan)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#6</link>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 18:16:27 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Будут игрушки по сложности ниже среднего, сомниваюсь что мы увидим какой-то Кризис &lt;br&gt;&amp;gt;или Сталкер в Опере или ФФ. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ниче, ниче)) Все будет пучком))) Лет через пять и сталкер будет) &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (ixrws)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#5</link>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 17:59:01 GMT</pubDate>
    <description>К сожалению чем ниже порог вхождения, тем больше быдлокода.&lt;br&gt;Теоретически существует возможность писать эффективные и довольно быстрые html приложения, учитывая особенности разных браузеров, контролируя расход памяти и тд. На практике же большинство людей, использующих языки и технологии по выше хотя бы на уровень чем C++ - уже не способны писать эффективный код и в силу непонимания того как он пишется и от чего зависит скорость выполнения, и в силу полного нежелания этого делать - по принципу &quot;машинка сама разберётся&quot;.&lt;br&gt;Так вот теоретически, качественный jit для жабаскрипт + максимально легковесный доступ до канваса и gl - даст примерно ту же производительность что GL/C++, за вычитом стоимости рантайма самой js. Но на практике, если какие-то приложения и будут работать быстро - то очень редкие. Большинство будут тормозить нещадно и требовать всё больших и больших ресурсов. Флеш тому пример.&lt;br&gt;Вы это и так всё знаете, но написал потому что вы не пессимиcт, а так будет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (ONIX)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#4</link>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 16:02:22 GMT</pubDate>
    <description>Только что представил ситуацию, захожу на сайт а там сообщение - что б посмотреть страничку установите драйвера на видуху))))))))))&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (ONIX)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#3</link>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 15:59:07 GMT</pubDate>
    <description>Будут игрушки по сложности ниже среднего, сомниваюсь что мы увидим какой-то Кризис или Сталкер в Опере или ФФ.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел первый черновой вариант стандарта WebGL (User294)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/62077.html#2</link>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 15:48:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Кстати, вариант - играть в 3d игрушки через браузер. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне что-то кажется что для запуска такой игры потребуется небольшой суперкомпьютер. Так, глядя на скорость работы того что рисует через HTML5 в данный момент. Наверное я пессимист...&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
