<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html</link>
    <description>Представлен релиз свободной многоплатформенной игры Zero Ballistics 2.0 (http://sourceforge.net/projects/zeroballistics/), код которой и используемые модели доступны под  лицензией GPL. Zero Ballistics представляет собой смесь шутера от первого лица и танковых сражений. Игра онлайновая и многопользовательская, включает в себя три уровня сложности. Бои ведутся на альпийских лугах. Имеется шесть уровней и 10 видов оружия: 6 главных и 4 дополнительных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/project/screenshots.php?group_id=256776&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/28306_1287185014.jpg&quot; style=&quot;border: 15px solid rgb(233, 234, 214);&quot; title=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В новой версии добавлено три новых игровых &quot;альпийских&quot; уровня, один уровень для массовых сражений, шесть разных способностей (скилов), три новых вида основного оружия, три вида дополнительного вооружения и три новых типа сражений (beacon strike, индивидуальный death-match и командный death-match).&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.phoronix.co</description>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#22</link>
    <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 19:53:26 GMT</pubDate>
    <description>Очнись! Ты другие игры видел? Ты в нее вообще играл? Она сырая! И насквозь недоработанная.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (Анонимуз)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#21</link>
    <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 11:00:28 GMT</pubDate>
    <description>Вполне хорошая игра, но не хватает городских карт.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (Zenitur)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#20</link>
    <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 07:53:30 GMT</pubDate>
    <description>Игра запускается командой&lt;br&gt;&lt;br&gt;LD_LIBRARY_PATH=./shared_libs ./tank.x86&lt;br&gt;&lt;br&gt;На ATi работает превосходно! Но медленно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (Zenitur)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#19</link>
    <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 07:52:03 GMT</pubDate>
    <description>Чтобы не быть голословным - вот исходный код.&lt;br&gt;&lt;br&gt;svn co https://zeroballistics.svn.sourceforge.net/svnroot/zeroballistics zeroballistics &lt;br&gt;&lt;br&gt;Возможно что проблема возникнет с зависимостью libloki. Она у меня в gentoo есть, но заодно утянула с собой большой кусок старого gcc. Установил просто на всякий случай и не знаю, нужна ли она на самом деле. Просто бинарник её хотел&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (FPGA)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#18</link>
    <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 22:19:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Разработчикам срочно нужно её переделывать, иначе про неё все сразу забудут, как про страшный сон..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну не скажи, меня например от нее проперло, понравилась!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (FPGA)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#17</link>
    <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 21:48:30 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; в скрипте start_client.sh (вроде так называется, пишу по памяти) добавить padsp в &lt;br&gt;&amp;gt; начало последней строчки&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо, работает:&lt;br&gt;#!/bin/sh&lt;br&gt;cd &quot;$(dirname $0)&quot;&lt;br&gt;export LD_LIBRARY_PATH=&#123;$LD_LIBRARY_PATH&#125;:./shared_libs&lt;br&gt;padsp ./tank.x86&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#16</link>
    <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 14:27:58 GMT</pubDate>
    <description>Хреновая игрушка, масса багов и элементарных дизайнерских ошибок.&lt;br&gt;Поставил, проблевался, удалил.&lt;br&gt;Разработчикам срочно нужно её переделывать, иначе про неё все сразу забудут, как про страшный сон..&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (Zenitur)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#15</link>
    <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 13:55:46 GMT</pubDate>
    <description>В 64 битах прекрасно собирается&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз свободной игры Zero Ballistics 2.0 (vvvua)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/73450.html#14</link>
    <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 13:45:21 GMT</pubDate>
    <description>А зачем (под линух)? У них столько памяти не используется, либы довольно удобно упакованы и запускается всё скриптиком классно... Другое дело, когда оперы нужно много или либы не идут в комплекте - тогда да, без правильной 64-х битки сложно обойтись.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
