<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир...</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html</link>
    <description>Предствлен (http://blog.webmproject.org/2011/03/introducing-anthill-first-vp8-hardware.html)  RTL-дизайн (http://www.webmproject.org/hardware/) (Register Transfer Level (http://ru.wikipedia.org/wiki/&#037;D0&#037;A3&#037;D1&#037;80&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;B2&#037;D0&#037;B5&#037;D0&#037;BD&#037;D1&#037;8C_&#037;D1&#037;80&#037;D0&#037;B5&#037;D0&#037;B3&#037;D0&#037;B8&#037;D1&#037;81&#037;D1&#037;82&#037;D1&#037;80&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;B2&#037;D1&#037;8B&#037;D1&#037;85_&#037;D0&#037;BF&#037;D0&#037;B5&#037;D1&#037;80&#037;D0&#037;B5&#037;D0&#037;B4&#037;D0&#037;B0&#037;D1&#037;87))  аппаратного кодировщика и декодировщика WebM/VP8 (релиз H1), позволяющего производителям чипов интегрировать поддержку аппаратной акселерации в свои продукты. Несколько ключевых производителей микросхем уже начали процесс интеграции наработок проекта в свои чипсеты и планируют выпустить первые чипы уже в нынешнем году.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все подготовленные схемы доступны в форматах VHDL/Verilog и распространяются в рамках лицензии, не требующей от производителей оплаты отчислений. Одновременно открыты исходные тексты драйверов, необходимых для взаимодействия с подсистемой акселерации. Также в рамках проекта подготовлена полная документация, тестовый ко...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://blog.we</description>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (Аноним)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#54</link>
    <pubDate>Wed, 23 Mar 2011 08:57:21 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; SOC-чипов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Компактных CD-дисков.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (pavlinux)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#53</link>
    <pubDate>Tue, 22 Mar 2011 10:17:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; интегралы за 1 такт.&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Давно сделано: любой уважающий себя сигнальный процессор давно умеет multiply-accumulate &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; и даже несколько за раз.&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; То есть, что 1/x или x*ln(x) или sin(x)^exp(-x^2) - пофиг?&lt;br&gt;&amp;gt; А вы понимаете разницу между неопределённым интегралом, который берётся от аналитической &lt;br&gt;&amp;gt; функции и определённым, который можно взять хоть от графика?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну тогда нефига писать что интеграл, тупо таблица каких-то коэффициентов. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (ffsdmad)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#52</link>
    <pubDate>Tue, 22 Mar 2011 06:00:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; По моему скромному мнению это должна была быть 3D графика, с убойнейшими заставками при загрузке ядра, от которых камеруны-майклбэи от зависти удавятся, да при том не замедляющими процесс загрузки и абсолютно плавными как видео на аналоговом телевизоре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;не добра вы хотите, а лишь стать чуть повыше других, а лучше чтобы они удавились от зависти к вам&lt;br&gt;&lt;br&gt;ничего у вас не получится&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (dimqua)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#51</link>
    <pubDate>Tue, 22 Mar 2011 05:30:17 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А вы думали сообщество что ли сможет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, оно не сможет, пока большинство пользователей ПК плюет на свободу свою и окружающих (пользователей ПК).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Да нет его в природе, корпорации поделили всё - сообщество затерпело.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Естественно. Кто захочет целый день работать бесплатно или, в лучшем случае, за еду? Мало таких. Если вы хотите, чтобы сообщество было продуктивным, надо чтобы его финансировали пользователи ПК. А пока большинство из них слюной истекает при виде очередной игрушки от проприетарщиков, этого не случится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поэтому, тот факт, что значительную часть СПО пишут корпорации, _на данный момент_ не печалить вас должен, а радовать. Хорошо, на мой взгляд, что в современном мире, СПО вообще удаётся писать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (www2)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#50</link>
    <pubDate>Tue, 22 Mar 2011 04:23:10 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; интегралы за 1 такт.&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Давно сделано: любой уважающий себя сигнальный процессор давно умеет multiply-accumulate &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; и даже несколько за раз.&lt;br&gt;&amp;gt; То есть, что 1/x или x*ln(x) или sin(x)^exp(-x^2) - пофиг?&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вы понимаете разницу между неопределённым интегралом, который берётся от аналитической функции и определённым, который можно взять хоть от графика?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (www2)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#49</link>
    <pubDate>Tue, 22 Mar 2011 04:17:43 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;По моему скромному мнению это должна была быть 3D графика, с убойнейшими заставками при загрузке ядра, от которых камеруны-майклбэи от зависти удавятся, да при том не замедляющими процесс загрузки и абсолютно плавными как видео на аналоговом телевизоре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какие-то взаимоисключающие параграфы. Вы уж как-нибудь определитесь, либо вам графику крутую, либо скорость, либо низкое энергопотребление, либо низкую цену. А то вы ведь и сейчас можете купить себе вычислительный кластер и нанять мультипликаторов. Они вам такую графику сделают - все от зависти удавятся, её и на телевизоре смотреть можно будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Екарныйбабай, компы сейчас 12 ядерные, в тысячи раз быстрее тех древних 1990, а на некоторых операциях даже побольше. Ну неужели нельзя тот же гном весь в озу загрузить залочить от свопа, чтобы хотя бы менюшки открывались мгновенно или квазимгновенно с какой-нибудь там фейд анимацией за 0.2 сек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если учесть, что 99&#037; программ были текстовыми, шрифт 8x16 из 256 символов легко умещается в 4 килобайтах видеопамяти,</description>
</item>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (pavlinux)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#48</link>
    <pubDate>Mon, 21 Mar 2011 22:20:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; так что я бы постыдился бросать такие громкие заявления против Verilog/VHDL реализаций... &lt;br&gt;&lt;br&gt;В Верилог/ВХДЛ я верю, в людей не верю. Я ни разу ещё не видел, ни одной железяки&lt;br&gt;спаянной на ПЛИСах, которая бы работала, хотя бы приемлимо, не говоря уж о том, &lt;br&gt;чтоб работала как планировалось. То блин с питанием накосячат, греет как утюх,&lt;br&gt;то сигнальный вывод на светодиод заведут, там-то сигнал и тухнет, то урежут &lt;br&gt;пропускную способность методом занижения частоты всей шины, в итоге замедляется&lt;br&gt;не только сетевые функции, а ваще всё,... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот я и говорю, что пока желзки не будет, пущай этими бенмарками себе туалеты обклеивают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (pavlinux)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#47</link>
    <pubDate>Mon, 21 Mar 2011 22:07:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; интегралы за 1 такт.&lt;br&gt;&amp;gt; Давно сделано: любой уважающий себя сигнальный процессор давно умеет multiply-accumulate &lt;br&gt;&amp;gt; и даже несколько за раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;То есть, что 1/x или x*ln(x) или sin(x)^exp(-x^2) - пофиг?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлены схемы первого аппаратного кодировщика и декодир... (User294)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/75638.html#46</link>
    <pubDate>Mon, 21 Mar 2011 20:41:57 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; интегралы за 1 такт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Давно сделано: любой уважающий себя сигнальный процессор давно умеет multiply-accumulate и даже несколько за раз.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
