<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: 88 выпуск новостей проекта ReactOS</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html</link>
    <description>Доступен перевод 88 выпуска (http://www.reactos.org/ru/newsletter_88.html) новостей проекта ReactOS, операционной системы с открытым исходным кодом, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows семейства NT (XP/2003). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Shell32&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё одним достижением Клаудиу Михаила (Claudiu Mihail), который в рамках недавнего Google Summer of Code преобразовал библиотеку IwIP в драйвер, стало окончание работ по переписыванию библиотеки shell32 с языка C на C++ и интеграция полученного программного кода в транк. Работы по преобразованию были начаты Гедом Мёрфи (Ged Murphy) и Эндрю Хиллом (Andrew Hill), и цель их проведения состояла в том, что C++ наилучшим образом подходит для реализации различных аспектов механизма COM в этой библиотеке. Сначала Гед попытался сконвертировать код непосредственно в транке, однако оказалось, что в этом случае поддерживать целостность кода в транке весьма сложно, и Гед переместил свои наработки в отдельную ветвь. Клаудиу,...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.rea</description>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (Sw00p aka Jerom)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#22</link>
    <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 07:36:38 GMT</pubDate>
    <description>+1&lt;br&gt;ну ващето безразницы что за язык - главное иметь скилы дизассемблинга&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (Клыкастый)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#21</link>
    <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 19:26:21 GMT</pubDate>
    <description>милиция/полиция не ваша идея?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (Уже зарегистрирован)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#20</link>
    <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 10:43:23 GMT</pubDate>
    <description>  Нет предела совершенству, а пока система допилена до уровня Wine, пусть хоть поддержку(поддержку установки) необходимых драйверов на минимальном уровне сделают USB 2.0, sata, video-drivers(и другое, хотя бы 1024х768) video, сеть, чтоб запускать на реальном железе. &lt;br&gt;  А то ведь для запуска на qemu мне теперь надо процессор менять, мой не поддерживает аппаратно виртуализацию. &lt;br&gt; Делают сначала поддержку всяких изощренных вирусов а потом железа. Зачем?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (arisu)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#19</link>
    <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 09:25:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А что легче отладить ООП-ешный код или процедурный ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;легче отладить *хороший* код. а остальное &amp;#8212; незначительные мелочи.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (Coder)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#18</link>
    <pubDate>Sun, 16 Oct 2011 20:27:22 GMT</pubDate>
    <description>Если руки из плечей растут, то классы можно дергать из любых языков, а уж из плюсов в особенности это легко делать&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#17</link>
    <pubDate>Sun, 16 Oct 2011 18:56:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;А что легче отладить ООП-ешный код или процедурный ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Смотря какой код. Вы слишком упрощаете ситуацию, чтобы можно было бы так просто их сравнить. Порог вхождения в мир языка С значительно выше, поэтому профессиналы в мире С - это люди с очень высоким скиллом, чего нельзя сказать о прогерах уровня ООП. Ну и на последок подумать: те кто пишет свободно и качественный код на С - сходу напишет качественный код на С++, чего нельзя сказать в обратном случае.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (Sw00p aka Jerom)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#16</link>
    <pubDate>Sun, 16 Oct 2011 18:39:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;по переписыванию библиотеки shell32 с языка C на C++ &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;дальше читать не стал &lt;br&gt;&amp;gt;  всетаки ооп в плане написания большого объема кода гараздо удобнее и &lt;br&gt;&amp;gt; правельнее. но это не в коем случае не камень в огород &lt;br&gt;&amp;gt; сей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А что легче отладить ООП-ешный код или процедурный ?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (robux)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#14</link>
    <pubDate>Sun, 16 Oct 2011 08:17:51 GMT</pubDate>
    <description>USB уже работает?&lt;br&gt;Нет?! в БиоReactor! :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>88 выпуск новостей проекта ReactOS (anon2)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/80786.html#13</link>
    <pubDate>Sun, 16 Oct 2011 01:38:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;по переписыванию библиотеки shell32 с языка C на C++ &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;дальше читать не стал &lt;br&gt;&amp;gt;  всетаки ооп в плане написания большого объема кода гараздо удобнее и &lt;br&gt;&amp;gt; правельнее. но это не в коем случае не камень в огород &lt;br&gt;&amp;gt; сей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;С++ как раз таки совершенно не подходит для больших проектов - сложно поддерживать.&lt;br&gt;Сложнее, чем С.&lt;br&gt;И потом, базовые библиотеки должны быть с сишным интерфейсом - С++ классы не очень-то подергаешь из других языков.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
