<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html</link>
    <description>После трёх лет разработки представлен (http://labs.qt.nokia.com/2012/04/11/qt-3d-and-qt5-qt4-news-and-releases/) первый стабильный релиз проекта Qt 3D (http://doc-snapshot.qt-project.org/qt3d-1.0/), в рамках которого подготовлены библиотеки, добавляющие в Qt кроссплатформенные средства для работы с 3D-контентом. При помощи Qt 3D разработчики могут добавить в свои программы трехмерные объекты, используя методы, аналогичные тем, что используются при работе с изображениями и битовыми картами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://doc-snapshot.qt-project.org/qt3d-1.0/qt3d-examples.html&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1334149601.png&quot; style=&quot;border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;&quot; title=&quot;&quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поддерживается как интеграция простых 3D-функций в обычные 2D-программы, так и создание специализированных 3D-приложений, манипулирующих сложными трёхмерными сценами, содержащими большие 3D-модели и применяющие эффекты, создаваемые при помощи шейдеров. Например, Qt 3D</description>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (Vova)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#38</link>
    <pubDate>Tue, 22 May 2012 22:13:08 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; аналог direct3d&lt;br&gt;&amp;gt; очень приятный API&lt;br&gt;&lt;br&gt;что?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (Олег)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#37</link>
    <pubDate>Thu, 03 May 2012 11:14:52 GMT</pubDate>
    <description>Это Вы так троллите? При чем здесь кеды, когда там чистый Qt? А по уровню оно выше openGL и может использовать хоть direct3d -  программист работает не с загрузкой вершин/нормалей или компиляцией шейдеров, а с моделями и сценой, т.е. это уже аналог графического движка&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (aikus)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#32</link>
    <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 03:27:42 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Все кому нужен был такой функциона УЖЕ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вы учли тех, кому нужен такой софт будет только завтра или через год?&lt;br&gt;&amp;gt;Вы же не хотите сказать, что ВНЕЗАПНО все разработчики ринутся переписывать 3Д софт под это ? А для начальных проектов врядли станут сужать заведомо малую аудиторию...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внутрифирменные проекты вы тоже не рассматриваете? Для них заведомое сужение, QT-библиотека проблемой не являются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Блин, вообще не понимаю в чём проблема, появился инструмент. Если он для Вашей задачи не подходит, это значит, что он не подходит для Вашей задачи, и Вам надо подобрать другой инструмент. Не надо тролить тех, кому он помогает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лично я в своё время пользовался другим инструментом, т.к. этого ещё не было. А сейчас есть и можно к нему присмотреться и сравнить.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#30</link>
    <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:55:38 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;значит нужно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;значит не нужно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#29</link>
    <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:54:45 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Может быть я не прав, но этих софтин с 3-х мерным моделированием мебели сейчас хоть попой ешь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тебе пример привели. Ты хотел чтобы перечислили все варианты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Ну вот экспериментальный факт - Direct3D появился достаточно давно, а большая часть народу его не использует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ссылку дай.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Мне не нравится, что эта обёртка почему-та впихнута в библиотеку Qt - библиотеку управляющих компонент средней хреновости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нууу конечноооо! С этого сразу бы и начал. Надо было сишный OpenGL обернуть на сишном гтк.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#28</link>
    <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:49:50 GMT</pubDate>
    <description>Упертость гномеров непреодолима. Если чего-то нет в гноме - значит нужно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (Vkni)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#27</link>
    <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:49:10 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Есть смысл, когда ты пишешь софтину, например, для проектирования мебели, и этой &lt;br&gt;&amp;gt; софтине вменяют 3-х мерное моделирование результатов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Может быть я не прав, но этих софтин с 3-х мерным моделированием мебели сейчас хоть попой ешь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Это один из примеров, задач, где подобное может пригодиться много и со &lt;br&gt;&amp;gt; временем их количество и важность будет только расти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну вот экспериментальный факт - Direct3D появился достаточно давно, а большая часть народу его не использует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;То есть, я не против того, что над OpenGL сделали удобную обёртку. Мне не нравится, что эта обёртка почему-та впихнута в библиотеку Qt - библиотеку управляющих компонент средней хреновости.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (guest)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#26</link>
    <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:00:56 GMT</pubDate>
    <description>Все кому нужен был такой функциона УЖЕ использовали его спомощью OpenGL, а не ждали у моря погоды на протяжение 3 лет(+ сколько его там еще до ума доводить будут) &lt;br&gt;Вы же не хотите сказать, что ВНЕЗАПНО все разработчики ринутся переписывать 3Д софт под это ? А для начальных проектов врядли станут сужать заведомо малую аудиторию, кроме just_for_fun или мелких проектов - а это уже частный случай ради которого использовать новый велосипед = выкинуть кучу полезного времени, потому как если программа станет популярной всеравно ПРИДЕТСЯ переписывать чтоб работало шустрее и не тащила за собой КДЕ(мы все понимаем что это будет там гвоздями прибито).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Nokia выпустила Qt 3D 1.0 для работы с 3D-контентом... (aikus)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84032.html#25</link>
    <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 10:00:29 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Объясните, пожалуйста, какой в этом сакральный смысл?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть смысл, когда ты пишешь софтину, например, для проектирования мебели, и этой софтине вменяют 3-х мерное моделирование результатов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это один из примеров, задач, где подобное может пригодиться много и со временем их количество и важность будет только расти.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
