<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость...</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html</link>
    <description>Инженеры из консорциума Linaro (http://linaro.org/), созданного компаниями ARM, Freescale, IBM, Samsung, ST-Ericsson и Texas Instruments с целью улучшения поддержки архитектуры ARM в  Linux и разнообразных открытых приложениях, провели (http://www.cnx-software.com/2012/06/03/linaro-android-puts-stock-android-to-shame-on-ti-pandaboard-omap4430/) работу по оптимизации производительности Android 4 (Icecream Sandwich). Отчёт о проделанных улучшения размещён на YouTube в форме видеоролика (http://www.youtube.com/watch?v=mrQRYmYip6Q), который демонстрирует работу оптимизированной и неоптимизированной ОС для смартфонов на идентичном наборе оборудования - системе на основе SoC Texas Instruments PandaBoards (OMAP4430).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В обоих случаях оборудование, версия Android и ПО для измерения производительности (oxBench) идентично. По результатам тестирования версия Android с оптимизациями показывает 60 кадров в секунду, тогда как оригинальная версия только 30. Для измерения был выбран тест, который упирается в производитель</description>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (Dvorkin)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#72</link>
    <pubDate>Sat, 16 Jun 2012 15:57:12 GMT</pubDate>
    <description>ну да. только одышка у него уже. совсем себя забросил.&lt;br&gt;доброта-добротой, а про спорт забывать не стоит. кто-ж андроиды будет оптимизировать?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (skb7)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#71</link>
    <pubDate>Thu, 14 Jun 2012 17:30:42 GMT</pubDate>
    <description>Как оказалось, бенчмарк ущербный и на самом деле там прирост не такой уж и большой. Просто они хотели народу в доступной форме показать, что они неплохо наоптимизировали, но данный конкретный тест, показанный на видео, -- суть обманка. Хотя если верить им -- то всё же их оптимизации в других областях очень неплохи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности тут: https://plus.google.com/105007947798310229700/posts/7B2vaZq8ekZ&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#70</link>
    <pubDate>Thu, 14 Jun 2012 11:56:30 GMT</pubDate>
    <description>Вероятние, мужик на видео даже не знает кто такой Столлман&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (Человек)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#69</link>
    <pubDate>Thu, 14 Jun 2012 11:03:35 GMT</pubDate>
    <description>Вот, единственный грамотный человек оказался ;-)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Для тех кто не в курсе - на андроиде весь рендернг идёт через OpenGL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А это самый настоящий нативный код. Если написать OpenGL-приложение без NDK, то процессор будет 90&#037; ресурсов тратить не на виртуальную машину, а на выполнение нативного кода OpenGL-библиотеки.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (Человек)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#68</link>
    <pubDate>Thu, 14 Jun 2012 10:56:10 GMT</pubDate>
    <description>У кого есть устройство на андроиде ???&lt;br&gt;&lt;br&gt;У меня батарейку жрут:&lt;br&gt;1) Голосовые вызовы;&lt;br&gt;2) Экран;&lt;br&gt;3) WiFi.&lt;br&gt;Это 90&#037; в сумме. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если в жесткие игры играть, то больше жрёт нативный код, рендерит и т.п. Ребята из новости как раз оптимизировали НАТИВНЫЙ код.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нефига про яву чушь нести. В андроид Dalvik, для начала, и жрёт он меньше 10&#037;, наконец.  &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (Карбофос)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#67</link>
    <pubDate>Thu, 14 Jun 2012 09:05:34 GMT</pubDate>
    <description>будеть есть, но поменьше, конечно. но больше, чем в бинари, сгенерированной из плюсов, или си. тому есть некоторые причины. просто тут речь как раз шла о JIT, как вы правильно заметили, а вот гражданин аноним этого так и не понял.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#66</link>
    <pubDate>Thu, 14 Jun 2012 08:03:04 GMT</pubDate>
    <description>Догадаюсь с одного - ни при чём.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (AFCrio)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#65</link>
    <pubDate>Wed, 13 Jun 2012 23:00:38 GMT</pubDate>
    <description>Оно умеет JIT уже давно, и в результате исполняется тоже нативный код, кто же ест батарейку ?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики из консорциума Linaro смогли увеличить скорость... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85004.html#64</link>
    <pubDate>Wed, 13 Jun 2012 16:04:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; еще в mainloop ядра убрали 50&#037; nop-ов &lt;br&gt;&lt;br&gt;Реквестирую ссылочку на diff :)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
