<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки...</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html</link>
    <description>Доступен (http://libregraphicsworld.org/blog/entry/open-assets-import-library-matures-beyond-expectations) релиз проекта Open Asset Import Library 3.0 (http://assimp.sourceforge.net/) (Assimp), в рамках которого развивается переносимая библиотека, предоставляющая API для импорта, экспорта и унифицированной обработки файлов в различных форматах представления 3D-моделей. Код библиотеки написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. API доступен для широкого спектра языков программирования, в том числе для Python и D.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наиболее интересным применением Assimp является использованием качестве конвертера - в состав входит утилита командной строки, позволяющая преобразовывать данные из примерно 50 различных форматов (http://assimp.sourceforge.net/main_features_formats.html) 3D-моделей (в том числе Blender 3D, 3ds Max, LightWave, XGL/ZGL), файлов САПР (AutoCAD DXF, IFC), форматов Motion Capture, файлов, используемых графическими и игровыми движками (Quake, Doom 3, Valve, Starcraft, Unreal). Кроме прео</description>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (prokoudine)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#18</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jul 2012 11:08:05 GMT</pubDate>
    <description>А не проще взять готовую библиотеку для чтения/записи DXF, которую авторы LibreCAD наваяли?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (prokoudine)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#17</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jul 2012 21:58:39 GMT</pubDate>
    <description>Кстати, парсер STEP в Assimp есть (благодаря импортировщику IFC), просто он недоступен как фильтр импорта. Они собирались это сделать ещё осенью, но, видно, руки не дошли.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#16</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jul 2012 20:59:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; и попробовать перенести в свой проект &lt;br&gt;&lt;br&gt;А не проще просто либу взять? Ох уж эти велосипедисты-NIHовички :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (prokoudine)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#15</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jul 2012 16:33:11 GMT</pubDate>
    <description>Фиг вам ___что___? Если Вы хотите, чтобы Вас понимали, пишите яснее, пожалуйста.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (AlexYeCu)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#14</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jul 2012 16:26:04 GMT</pubDate>
    <description>Фигвам. Недавно с этим сталкивался как раз. И collada не спасла.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (prokoudine)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#13</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jul 2012 13:59:26 GMT</pubDate>
    <description>Анимацию из блендера да хоть во что-нибудь должен делать, в первую очередь, Blender. Поддержка этого формата в Assimp пока что базовая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Анимация при чтении COLLADA поддерживается уже года три как, при чтении FBX &amp;#8212; готовится прямо сейчас.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (AlexYeCu)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#12</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jul 2012 13:47:53 GMT</pubDate>
    <description>Да хоть чего-нибудь. Скажем анимацию из блендера в иные более-менее распространённые форматы.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (prokoudine)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#11</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jul 2012 12:21:45 GMT</pubDate>
    <description>Анимацию чего конкретно?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз библиотеки Open Asset Import Library 3.0 для обработки... (troll)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/85716.html#9</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jul 2012 11:49:44 GMT</pubDate>
    <description>  и где мне взять  Shader Model 3.0 у меня видео карта поддерживает 4,1, как быть кто подскажет?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
