<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку для си...</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html</link>
    <description>Компания Google представила (http://google-opensource.blogspot.ru/2014/03/open-source-release-liquidfun-10.html) первый релиз LiquidFun (http://google.github.io/liquidfun/), библиотеки с реализацией практических инструментов для симуляции физических процессов, оформленной в виде дополнения к 2D-движку Box2D (http://box2d.org/). LiquidFun реализует реалистичные элементы гидродинамики, позволяет симулировать перетекание жидкости, поведение набора частиц, волновые процессы, трансформацию твёрдых тел при давлении и отскакивание при столкновении. Библиотека написана (https://github.com/google/liquidfun) на языке C++, но поддерживается вариант для  языка Java, работающий через SWIG и  позволяющий использовать библиотеку в том числе и на платформе Android.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/yXLmdu810BQ?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/QVDmDhu-bvg?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;</description>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку для си... (Loooooker)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#40</link>
    <pubDate>Thu, 20 Mar 2014 14:31:31 GMT</pubDate>
    <description>Кто-то из работников Гугла запилил в &quot;20 процентов времени на собственные проекты&quot;. Так что сама корпорация не при чем. Да и название кагбэ намекает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку для си... (SubGun)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#39</link>
    <pubDate>Thu, 20 Mar 2014 09:18:50 GMT</pubDate>
    <description>Вообще-то они разные. LiquidFun на данный момент не имеет 3D реализации, в отличие от Bullet. Кроме того, качество движка прямо пропорционально вложенному времени, и тут у гугла, несомненно будет фора, если они серьезно решат заняться движком и развивать его.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку... (arisu)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#38</link>
    <pubDate>Thu, 20 Mar 2014 07:50:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну он же прав - кто ж на миллионы объектов GC юзает? &lt;br&gt;&lt;br&gt;а что такого? &amp;#171;конкуретные&amp;#187; gc шуршат себе &amp;#8212; и шуршат. это так, навскидку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Там арены какие-нибудь (на что и намекал оппонент, похоже). И уж &lt;br&gt;&amp;gt; что-что, а свои аллокаторы - это как раз на плюсах хорошо &lt;br&gt;&amp;gt; получается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;на D тоже. я вот всерьёз планирую D занятся, уже не на &amp;#171;поиграться&amp;#187;. он дозрел, по-моему.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку... (Crazy Alex)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#37</link>
    <pubDate>Thu, 20 Mar 2014 07:45:11 GMT</pubDate>
    <description>Ну он же прав - кто ж на миллионы объектов GC юзает? Там арены какие-нибудь (на что и намекал оппонент, похоже). И уж что-что, а свои аллокаторы - это как раз на плюсах хорошо получается.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку... (arisu)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#36</link>
    <pubDate>Thu, 20 Mar 2014 05:03:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; иначе придется записать в казуальные игры&lt;br&gt;&lt;br&gt;так они и есть казуальщина.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку... (arisu)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#35</link>
    <pubDate>Thu, 20 Mar 2014 05:01:45 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А вы представляете себе, какой феерический дец начнется когда сборщик мусора напнется &lt;br&gt;&amp;gt; на сотни тысяч или миллионы объектов? Да GC раком встанет&lt;br&gt;&lt;br&gt;может, тебе и кажется, что никто не умеет делать нормальные GC, но это не так. а если ты выбрал вот такой вот хреновый gc, и твой язык не позволяет сделать свои аллокаторы, когда надо&amp;#8230; ну, мучайся дальше с malloc()/free(). как будто десятки тысяч malloc()/free() будут быстрее.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку... (arisu)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#34</link>
    <pubDate>Thu, 20 Mar 2014 04:56:54 GMT</pubDate>
    <description>и от гугеля польза бывает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку для си... (Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#33</link>
    <pubDate>Thu, 20 Mar 2014 03:31:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Лучше скажите: зачем гуглу Boston Dynamics?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для самого увлекательного проекта - клепания бабла. А что были сомнения?&lt;br&gt;Они по этой теме и других интересных компаний прикупили ... так что ждите андроида так сказать в его изначальном понятии :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google опубликовал LiquidFun 1.0, открытую библиотеку для си... (Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/94968.html#31</link>
    <pubDate>Wed, 19 Mar 2014 15:53:43 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; наверху _всегда_ - банкир, &lt;br&gt;&lt;br&gt;Идите Valve например это расскажите. FAIL, ибо в подчеркнутой формлировке достаточно 1 контрпримера. &lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
