<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Подскажите проекты или пример кода графической картой в Linux</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID9/10277.html</link>
    <description>Итак, хотелось бы использовать напрямую графическую подсистему Linux (т.е. на сколько я понял сегодня это DRM). Можно использовать Wayland, но порог вхождения высокий и в целом не нужен он для нашей задачи. Тае же ставить X11 смысла нет - место занимает да и нафиг не сдался. Смотрели на SDL2 но хотелось бы понять есть ли путь работы с DRM. В связи с чем вопрос работал ли кто-то или исследовал работу DRM в Linux есть ли где-то толковое простое описание статья или даже пример кода. Заранее спасибо&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Подскажите проекты или пример кода графической картой в Linux (Павел Отредиез)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID9/10277.html#2</link>
    <pubDate>Mon, 02 Sep 2019 13:01:40 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Итак, хотелось бы использовать напрямую графическую подсистему Linux (т.е. на сколько я &lt;br&gt;&amp;gt; понял сегодня это DRM). Можно использовать Wayland, но порог вхождения высокий &lt;br&gt;&amp;gt; и в целом не нужен он для нашей задачи. Тае же &lt;br&gt;&amp;gt; ставить X11 смысла нет - место занимает да и нафиг не &lt;br&gt;&amp;gt; сдался. Смотрели на SDL2 но хотелось бы понять есть ли путь &lt;br&gt;&amp;gt; работы с DRM. В связи с чем вопрос работал ли кто-то &lt;br&gt;&amp;gt; или исследовал работу DRM в Linux есть ли где-то толковое простое &lt;br&gt;&amp;gt; описание статья или даже пример кода. Заранее спасибо &lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно погуглить&lt;br&gt;Linux framebuffer example&lt;br&gt;Linux libsvga example&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Подскажите проекты или пример кода графической картой в Linux (urandon)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID9/10277.html#1</link>
    <pubDate>Mon, 02 Sep 2019 00:12:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Итак, хотелось бы использовать напрямую графическую подсистему Linux (т.е. на сколько я &lt;br&gt;&amp;gt; понял сегодня это DRM). Можно использовать Wayland, но порог вхождения высокий &lt;br&gt;&amp;gt; и в целом не нужен он для нашей задачи. Тае же &lt;br&gt;&amp;gt; ставить X11 смысла нет - место занимает да и нафиг не &lt;br&gt;&amp;gt; сдался. Смотрели на SDL2 но хотелось бы понять есть ли путь &lt;br&gt;&amp;gt; работы с DRM. В связи с чем вопрос работал ли кто-то &lt;br&gt;&amp;gt; или исследовал работу DRM в Linux есть ли где-то толковое простое &lt;br&gt;&amp;gt; описание статья или даже пример кода. Заранее спасибо &lt;br&gt;&lt;br&gt;примеров валом&lt;br&gt;это называется &quot;gbm&quot; - Generic Buffer Management&lt;br&gt;давно есть полноценные приложения которые на нём умеют работать&lt;br&gt;загуглить примеры надеюсь осилишь сам&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Можно использовать Wayland, но порог вхождения высокий &lt;br&gt;&lt;br&gt;а ты думаешь работать напрямую с drm порог будет ниже? ох, лол&lt;br&gt;боюсь огорчить но для того чтоб работать drm/gbm надо работать с EGL/OpenGL/GLES напрямую, а *GL* коварен ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;ты бы задачу озвучил может тебе бы и что-то дельное подсказали &lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
