Компания AMD объявила (http://gpuopen.com/welcometogpuopen/) о запуске инициативы GPUOpen (http://gpuopen.com/), через который будут продвигаться проекты AMD, развиваемые в рамках новой стратегии развития, подразумевающей распространение разработок в форме открытых проектов. В качестве ключевого звена философии GPUOpen упомянут доступ к документации и исходным текстам инструментов, библиотек и реализаций визуальных эффектов. По мнению AMD, только через открытие исходных текстов у разработчиков появится возможность модификации, оптимизации, исправления, портирования и изучения ПО.По сути, в рамках проекта GPUOpen AMD пытается предоставить альтернативу проприетарному набору библиотек GameWorks от компании NVIDIA, делая упор на отрытые исходные тексты и совместную разработку, рассматривая их как на ключевые конкурентные преимущества. Инициативы позиционируется как многоплатформенная и охватывает как разработку приложений для Linux с использованием OpenGL и Vulkan, так для Windows с использованием DirectX.
Среди целей GPUOpen отмечается упрощение портирования игр с консолей XBox One и PlayStation 4 на персональные компьютеры. Для использования стиля разработки, используемого в играх для консолей, в GPUOpen, кроме готовых наборов типовых эффектов и высокоуровневых библиотек, предоставлены средства и документацию для более полного управления и низкоуровневого доступа к GPU. Отмечается, что нынешние и находящиеся в разработки графические чипы на архитектуре GCN включают много дополнительный функций, которые недоступны через типовые API, и GPUOpen даст возможность воспользоваться некоторыми из этих функций.
Связанные с проектом исходные тексты опубликованы на GitHub под лицензией MIT в двух категориях: разработка игр/графических приложений и средства для ускорения вычислений. Для разработчиков игр доступны разделы:
- Библиотеки и SDK (https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs): LiquidVR (http://gpuopen.com/gaming-product/liquidvr/), FireRays SDK (http://gpuopen.com/gaming-product/fire-rays/), LiquidVR, Framelock, SPARSE Textures (http://gpuopen.com/gaming-product/sparse-textures-opengl/), Tessellation (http://gpuopen.com/gaming-product/tessellation-opengl/), FirePro DOPP (http://gpuopen.com/gaming-product/firepro-dopp/), AGS SDK (http://gpuopen.com/gaming-product/amd-gpu-services-ags-library/) (AMD GPU Services) и т.д.
- Инструменты для разработчиков игр (https://github.com/GPUOpen-Tools/): Tootle (http://gpuopen.com/gaming-product/tootle/), GPU PerfStudio (http://gpuopen.com/gaming-product/amd-gpuperfstudio-dx12/), CodeXL Static Analyzer (http://gpuopen.com/gaming-product/amd-codexl-analyzercli/)
- Реализации визуальных эффектов (https://github.com/GPUOpen-Effects/): GeometryFX (http://gpuopen.com/gaming-product/geometryfx/), TressFX (http://gpuopen.com/gaming-product/tressfx/), AOFX (http://gpuopen.com/gaming-product/aofx/), ShadowFX (http://gpuopen.com/gaming-product/shadowfx/), MLAA11, DirectGMA_P2P.
Для задействования вычислительных возможностей GPU компания AMD опубликовала ряд наработок в области гетерогенных вычислительных систем. Наиболее интересным является компилятор HCC C++ (http://gpuopen.com/compute-product/hcc-heterogeneous-compute.../), который позволяет (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=43336) использовать при выполнении приложения ресурсы GPU и предоставит средства для трансляции кода с расширениями CUDA. Кроме того открыт код (http://gpuopen.com/professional-compute/) инструментов (HIP - Heterogeneous-Compute Interface (http://gpuopen.com/compute-product/hip-convert-cuda-to-porta.../), System Health Monitor OpenCL (http://gpuopen.com/compute-product/system-health-monitor-ope.../), Continuum Analytics Anaconda (http://gpuopen.com/compute-product/continuum-analytics-anaco.../), GPU Debug SDK (http://gpuopen.com/compute-product/hsail-gdb/)), библиотек (libFLAME (http://gpuopen.com/compute-product/libflame/), HcFFT (http://gpuopen.com/compute-product/hcfft/), HcCharm++ (http://gpuopen.com/compute-product/hccharm/), HcBLAS (http://gpuopen.com/compute-product/hcblas/), clSPARSE (http://gpuopen.com/compute-product/clsparse/), clRNG (http://gpuopen.com/compute-product/clrng/), clFFT (http://gpuopen.com/compute-product/clfft/), clBLAS (http://gpuopen.com/compute-product/clblas/), BLIS (http://gpuopen.com/compute-product/blis/)) и приложений с примерами реализации различных алгоритмов и методов симуляции.
В рамках инфраструктурных проектов размещены документация и библиотеки для взаимодействия с драйвером AMDGPU. Например, опубликован HSA API (http://gpuopen.com/compute-product/hsa-runtime-apis/) для обращения к оборудования через AMDGPU, HSA Compute Kernel Driver (http://gpuopen.com/compute-product/amdgpu-the-hsa-kernel-driver/) и руководство (http://gpuopen.com/compute-product/amd-gcn3-isa-architecture.../) по микроархитектуре GCN3.Проприетарные драйверы AMD в скором времени будут переведны на общие с открытыми драйверами компоненты AMDGPU, в которые компания постарается перенести как можно больше кода, что упростит сопровождение, решит проблему с адаптацией проприетарного драйвера для новых версий ядра Linux и ускорит перенос новых возможностей в открытый драйвер.
URL: http://gpuopen.com/welcometogpuopen/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=43766
Шел 2016 год. «Тридцать лет Фонд свободного программного обеспечения» - и наконец одиночки из бизнеса осознают: «только через открытие исходных текстов у разработчиков появится возможность модификации, оптимизации, исправления, портирования и изучения ПО.»
Нет, просто AMD медленно и уверенно теряет рынок и потому у них остался один выход - сдаться по максимуму опенсурсу, дабы популярность софта на базе амд-шных продуктов дало свои плоды на выживания компании...
nvidia сама рипнится, верным ходом идут товарищи!
> nvidia сама рипнится, верным ходом идут товарищи!НВидиа прежде на распродаже АМД себе ещё парочку патентов прикупит.
не рипнется. не от кого. ну и если дела у них пойдут сильно хуже, они тоже могут попробовать в опенсорс. все корпорасты начинают очень любить опенсорс, если иметь хорошо зафиксированных клиентов не получается.
Intel с его интегрированной графикой, не?
> Intel с его интегрированной графикой, не?нишево.
Нишево будет когда нвидия будет продавать GPU горстке наиболее ушлых геймеров. Они к этому успешно идут.
Месье в тайне надеется, что один процент линукса на десктопах спасут АМД, а заодно и принесут лично ему открытые дрова работающие в сто раз лучше НВидиевского блоба?АМД видимо всё-таки загнётся вместе со своими бульдозерами и граками.
> АМД видимо всё-таки загнётсяЭто вряд ли. В прошлый раз Intel помог, т.к. если АМД ёкнется, то он станет монополистом и его по антимонопольному законодательству принудительно разделят, как и МС когда-то.
Кто станет монополистом?
интел же, ну
Я стану монополистом!
> Кто станет монополистом?Единственный оставшийся в живых производитель x86-совместимых процессоров.
>> Кто станет монополистом?
> Единственный оставшийся в живых производитель x86-совместимых процессоров.технически - их Три, внезапно )
вы про VIA и их нового владельца - запамятовали.
а из ныне дышащих - опыт производства x86, имеет например UMC ;)
Ну-ка рассказывай, кто и когда разделил микрософт?
> Ну-ка рассказывай, кто и когда разделил микрософт?Да никто. AT&T да, попадала под эту тему.
> линукса на десктопах спасут АМД
> для Windows с использованием DirectX
Один процент говоришь? Все пруфы у тебя конечно есть, просто выкладывать лень. А вообще, научись читать, и тогда, может быть, тебе станет понятно, что новость не про "AMD и Linux".
Месье не знает что XBOX и PlayStation4 сделаны на AMD, где там nvidia ау
#вывсеврети
там стоят чипы от nvidia!!!11
на рынке, где До того доминировали похожие решения - напротив, у ВИндовза - менее процента доли.
фишка этой новации платформы новой, как раз в том что этом все(и распространение и в верх и по горизонтали)изменить и сделать Доступнее во всех смыслах все это.
> один процент линукса на десктопах1% это активных пользователей Steam в Linux, чудак. Ну и некоторые ещё приставку себе купили. Таки все запустили себе Steam в Linux и регулярно им пользуются? Если 3,5% сейчас у Apple, где всё настроено - только пользуйся, то чего ты ждал от Linux?
Или просто денег нет на бета-тестеров.
> Или просто денег нет на бета-тестеров.Поздравляю, до тебя дошло - оплата бывает "борзыми щенками". Если кому нужны качественные алгоритмы и библиотеки, в их же интересах этому поспособствовать, пока вы друг другу рвете глотки.
Ага, помнится Sun тем же занималась одно время, прежде чем окончательно рипнуться.
> Ага, помнится Sun тем же занималась одно время, прежде чем окончательно рипнуться.У амд хватает ума не использовать экзотичные лицензии, да и сообщество они набрали более толковое чем санки.
Более того, я скажу что AMD жив только потому, что его поддерживает по многим каналам Intel. Им тупо нужен живой конкурент чтобы не стать монополистом со всеми вытекающими отсюда сложностями по части антимонопольного законодательства.
Если AMD пошёл в open sourse, значит совсем отчаялись ребята.
Ну да, nvidia теперь совсем будет плохо в пот и дрожь бросать.
AMD нашли себе последнее пристанище.
> Ну да, nvidia теперь совсем будет плохо в пот и дрожь бросать.Не в пот, а в ПЕЧ.
Самые горячие карты сегодня - это AMD. Да и давнишняя это тенденция уже. Моя 680GTX отказывается крутить вентиляторами выше "простойных" 40% в Skyrim с HD-текстурами, но игру тащит на максимальных настройках. Кстати, температура в простое 40 градусов. Выше 65 я не мониторил.
Этой игре 6 лет, очнись, её и разработчики давно на свалку выкинули, мог бы уже новый комп прикупить для Калов, Батлов, ГТА, Фар Кру, и подобных.
Иксперт аднако. Самые горячие у AMD вовсе не GPU. А кое-что с похожей аббревиатурой. Не надо путать.
> Самые горячие карты сегодня - это AMD. Да и давнишняя это тенденция
> уже. Моя 680GTX отказывается крутить вентиляторами выше "простойных" 40% в Skyrim
> с HD-текстурами, но игру тащит на максимальных настройках. Кстати, температура в
> простое 40 градусов. Выше 65 я не мониторил.школию лучше изучать матчасть и не писать глупости про какие-то там текстуры высокого разрешения (которые сам по себе ну очень мало нагружают современные видяшки)
>Самые горячие карты сегодня - это AMD. Да и давнишняя это тенденция уже.Никогда не забуду, как мне на моей 8800gts приходилось зимой закутываться в плед, выключать батарею и открывать форточку, чтобы поиграть в калофдути 4. Иначе видюха раскалялась и всё висло, при открытом корпусе. Потом она сдохла от отвала чипа, но это другая история.
> сегодняДа, у меня тоже, когда то погорела видеокарта 9600gt (из той же серии)
А щас gt960 в простое вообще около 40С с учетом того, что кулеры на ней отключаются. При нагрузке тоже не сильно.
Температура моей gtx 950 в простое -- 27градусов. Ставь нормальный блободрайвер и меняй говно-корпус на нормальный.
-
> температура в простое 40 градусов.А у моего 370 в простое почему-то только 30 градусов, выше 60 не бывает даже на майнинге, при тмо что у амд на подходе намнонго более тонкие техпроцессы и они делают мультичиповые сборки, а нвидии так вообще слабо.
Отличная новость, не бузи.
Опенсорс превращается в свалку умирающих проектов, отличная новость.
Открытый проект не умирает, он перестает развиваться. А вот закрытому коду точно больше ничего не светит. Так что пускай лучше открывают пока не поздно.
а чего в новости отличного? хочется прочитать про что-то типа lowRISC, но для GPU, а тут про АМD.
> Если AMD пошёл в open sourse, значит совсем отчаялись ребята.да не, позитивный шаг и грамотно сделали.
что с опенсорсом, что без(виндовые версии - и старых вещей - почему-то убрали с сайта/доступа, они. раньше лежали :)
просто это надо было лет 10 назад делать, а то и раньше )
Опять какой-то гундёж про Nvidia? Nvidia - лидер продаж GPU. Так было 15(20?) лет назад, так есть сейчас, так будет ещё долго. Ваши выпуки там (и на небе) никто не услышит. Зачем портить воздух?
Погугли для начала Playstation 4 GPU. Потом погугли Xbox One GPU. Потом попробуй сделать выводы, а не выпукивать испорченный воздух.
И тем и другим болт на сообщество, не интересно. Вот Steam интересно немного, но там nVidia :(
> И тем и другим болт на сообщество, не интересно. Вот Steam интересно
> немного, но там nVidia :(бред какой-то, скажите, а вы не пробовали свои слова совмещать в нечто более осмысленное?
Не ври. Ты услышал. И даже, нанюхавшись, отреагировал. Лол.
Лично я рад, уже 16 лет на AMD CPU и ATI(AMD) картах, доволен до сих пор. В Линухе уже давно не юзаю проприетарщины, открытых хватает за глаза.
Вчера скомпилил ядро 4.5 с включенным PowerPlay(у меня 7790). http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Linux-4.5...
Dota прекрасно работает - доволен.
Разве PowerPlay не только для AMDGPU, который в свою очередь только для GCN 1.2 и выше?
7790 - это BONAIRE, т. е. GCN 1.1. Оно работает с драйвером AMDGPU, если включить одну опцию при сборке ядра.
> 7790 - это BONAIRE, т. е. GCN 1.1. Оно работает с драйвером
> AMDGPU, если включить одну опцию при сборке ядра.а можно подробнее что за опция ?
зы: нашёл
http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Linux-4.5...
Additionally, this kernel build I uploaded today also enables CONFIG_DRM_AMDGPU_CIK. This option enables the AMDGPU DRM driver to work for Sea Islands GPUs. This was the unofficial option for pre-Tonga hardware where AMD had initially developed this driver but then disabled the support since the CIK GPUs are already supported by Radeon DRM. However, given the new Catalyst driver and forthcoming Vulkan driver being tied to the AMDGPU driver, enabling AMDGPU support for older GCN GPUs is one of the options being looked at by AMD. So if you want to test it, go ahead and try this kernel.
А вот решился, приобрел 7970, и пожалел
> А вот решился, приобрел 7970, и пожалела что так?
В 2016 году вы приобрели карту, вышедшую в 2011 году? А когда через пару лет прекратят поддержку, опять будете жалеть и громко на форумах жаловаться "сволочи какие, купил карту совсем недавно, а они и не поддерживаются больше!".
> В 2016 году вы приобрели карту, вышедшую в 2011 году? А когда
> через пару лет прекратят поддержку, опять будете жалеть и громко на
> форумах жаловаться "сволочи какие, купил карту совсем недавно, а они и
> не поддерживаются больше!".опенсорсные дрова именно то чего нет у тебя и нвидии
> Лично я рад, уже 16 лет на AMD CPU и ATI(AMD) картах,
> доволен до сих пор. В Линухе уже давно не юзаю проприетарщины,
> открытых хватает за глаза.Полгода назад целенаправленно заменил NVidia на AMD. На открытых дровах ещё есть недостатки, но вполне юзабельно.
Я 15 лет назад слез с ATI на NVIDIA и до сих пор всё абсолютно юзабельно.
> Я 15 лет назад слез с ATI на NVIDIA и до сих
> пор всё абсолютно юзабельно.притчи про кактус и про миллионы мух, неошибающихся - вы наверняка слышали.
> притчи про кактус и про миллионы мухО сюжете в курсе, но вам рассказывать не буду, раз вы хорошо с ними хорошо знакомы.
У нас отличный OpenGL 2015, а не "почти 3.1, но вообще уже почти сделали 4".У нас не нужно запускать игры особым образом, чтобы включить Compability Profile. "Это не драйвер виноват, а гейм-девелоперы, которые портировали игру криво!".
У нас не нужно составлять гирлянду из дополнительных оптимизаций "гиперZ=тру ещёчтото=1 ./run_game.sh".
> делая упор на открытые исходные тексты и совместную разработкуи
> Среди целей GPUOpen отмечается упрощение портирования игр с консолей XBox One и PlayStation 4 на персональные компьютеры.Есть все шансы потеснить nvidia.
Они постепенно уходят от непосредственной разработки чипов?
Ага, зашевелились, когда жареный петух уже полжопы склевал.
Всем привет . Купил R9 390 / до нее стояла пару дней gtx 970 . не скажу радеон плохая . думаю они одинаковые . но при одинаковой цене купил радеон из за большей памяти (пока ненужной) ну и всяких универсальных процессоров поболее..
да в ней нет PhyzX как в нвидии . В новом бетмене эти две опции были отключены . но и без нее все леатет на ура . Да теплая . Именно теплая а не огонь как некоторые пишут . И опять же думаю AMD напрягаются сильно для поднятия на рынке... все новые консоли на чипах AMD . это наверное тоже о чем то говорит . понятно что чипы их дешевле поэтому в консоли пихают . но и работают они там отлично ) Обе фирмы хороши . и обе все тянут .остальное реклама . как "сникерс" и "кока"с телевизора . хотя есть более вкусные продукты . они далеко не дураки раз делают, тестируют и продают. и с минимальной рекламой . вряд ли фирма AMD загибается . Чисто мое мнение .