URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 108419
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."

Отправлено opennews , 30-Июн-16 23:38 
Представлен (https://www.blend4web.com/ru/community/article/239/) новый релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 16.06 LTS (https://www.blend4web.com). Данный релиз отнесён к категории выпусков с увеличенным периодом поддержи (LTS) - незначительные обновления и исправления ошибок будут выпускаться до середины 2017 года. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3.

Основные изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v16-06):

-  Экспериментальная поддержка системы виртуальной реальности GearVR и нового стандарта WebVR 1.0, недавно перешедшего под крыло консорциума W3C. Для демонстрации работы различных устройств виртуальной реальности подготовлена игра Space Disaster (https://www.blend4web.com/apps/space_disaster/space_disaster...).


-  Значительные улучшения режима предпросмотра сцен Fast Preview. При необходимости сервер разработки копирует все внешние ресурсы во временную папку, что делает возможным предварительный просмотр сцен, расположенных вне SDK (в других директория, на flash-накопителях и пр.).

-  Поддержка библиотеки материалов в менеджере проектов. Добавлена опция, позволяющая скопировать исходные файлы библиотеки материалов в директорию проекта.
-  Поддержка текстур в форматах GIF и BMP, поддержка форматов мультимедиа, имеющих множественные расширения для файлов одного контейнера (mp4, m4v, m4a; ogg, oga, ogv и др.).
-  Улучшения отладочных возможностей программы-просмотрщика Viewer. Для оптимизации производительности сцен добавлен специальный режим, показывающий с помощью цвета время рендеринга объектов.


URL: https://www.blend4web.com/ru/community/article/239/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=44705


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Kroz , 30-Июн-16 23:38 
Уже есть что-то в продакшене? Ну, уже есть какие-то сайты/сервисы, использующие данный движок?

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено анон , 01-Июл-16 00:08 
У NASA была красивая демонстрация с марсоходом.


"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 01-Июл-16 01:02 
>Уже есть что-то в продакшене?

Если верить вот этому списку https://www.blend4web.com/ru/company чуваки реально поднялись за последнее время.


"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 01-Июл-16 00:07 
Я больше не смотрю сериалы, я читаю новости про B4W

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 01-Июл-16 01:57 
Хороший вопрос, а кроме НАСА оно где то используется?

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 01-Июл-16 10:03 
Игра про пахома уже грузится или всё так же вешает браузер насмерть?

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 02-Июл-16 23:56 
Это там где надо вилкой парашу чистить?
У меня на андроиде была эта игруха, не сильно интересная надо сказать.

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 01-Июл-16 11:42 
>Уже есть что-то в продакшене? Ну, уже есть какие-то сайты/сервисы, использующие данный движок?
>Хороший вопрос, а кроме НАСА оно где то используется?

Здесь выбрать Авторство - Проекты наших клиентов
https://www.blend4web.com/ru/demo/


"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Константавр , 01-Июл-16 17:27 
>Улучшения отладочных возможностей программы-просмотрщика Viewer. Для оптимизации производительности сцен добавлен специальный режим, показывающий с помощью цвета время рендеринга объектов.

Вот оно! Именно то, чего так не хватало! Пойду испытывать. Автору этого прибамбаса - премию и занесение благодарности. Были бы деньги, сейчас же купил бы лицензию в знак благодарности.