Спустя шесть лет с момента выпуска ветки 2.8.0 представлен первый релиз новой стабильной ветки графического редактора GIMP 2.10.0. Новая ветка примечательна переводом внутренних подсистем на фреймворк обработки изображений GEGL (Generic Graphics Library), поддержкой глубины цвета в 16 и 32 бит на канал (как целочисленные, так и с плавающей запятой), переработанным оформлением интерфейса пользователя, поддержкой форматов OpenEXR, RGBE, WebP и HGTO, предпросмотром применения фильтров на холсте, унификацией инструментов трансформации, задействованием OpenCL для выноса обработки графики на плечи GPU, поддержкой кистей от проекта MyPaint, возможностью многопоточного выполнения операций в GEGL, возможностью просмотра и редактирования метаданных Exif, XMP, IPTC и DICOM, базовой поддержкой HiDPI.
Основные улучшения (https://www.gimp.org/release-notes/gimp-2.10.html):
- Переработано оформление интерфейса пользователя и предложен новый набор легковесных тем оформления с монохромным набором пиктограмм. Представлена новая закрепляемая панель Dashboard, содержащая индикаторы для отображения потребления ресурсов, которые можно использовать для оценки состояния после применения тех или иных операций и настроек;
Возможность использования ранее предлагаемого набора цветных пиктограмм сохранена, при этом темы оформления теперь могут устанавливаться отдельно от наборов пиктограмм.
Возможен автоматическое увеличение размера пиктограмм на экранах с высокой плотностью пикселей (HiDPI);
- Повсеместный перевод внутренних подсистем GIMP на фреймворк обработки изображений GEGL (http://gegl.org/) (Generic Graphics Library), вместо устаревшего API пиксельной обработки. GEGL предоствляет средства для выполнения операций по недеструктивному редактированию изображений с возможностью обработки больших массивов данных, превышающих размер ОЗУ. Использование GEGL позволило повысить эффективность обработки изображений и добиться увеличения глубины цвета на канал, которая ранее была ограничена 8 битами.- Благодаря GEGL в GIMP 2.10 появились такие возможности, как поддержка глубины цвета в 16 и 32 бит на канал (как целочисленные, так и с плавающей точкой), поддержка формата OpenEXR, предпросмотр результата применения фильтров на основном холсте с изображением, высококачественное уменьшение масштаба. Возможность работы с большой глубиной цвета на канал реализована для форматов OpenEXR, PNG, TIFF, PSD и FITS;
- Реализован режим многопоточной обработки в GEGL, который позволяет организовать распараллеливание операций GIMP с задействованием имеющихся в системе ядер CPU. Для отключения многопоточности в настройках (Preferences/System Resources) можно принудительно выставить ограничение в одно ядро CPU. Кроме того, возможно применение OpenCL для выноса на GPU операций рендеринга и обработки изображений;
В ядро GIMP и библиотеки GEGL и babl внесены оптимизации для ускорения отрисовки и вывода информации на экран, которые должны компенсировать замедление отрисовки, наблюдаемое в ветке 2.10 по сравнению с 2.8. Обеспечено выделение в отдельные потоки операций отрисовки, что существенно повысило отзывчивость интерфейса;- Поддержка использования любых фильтров GEGL и их повторного запуска из меню со списком недавно используемых фильтров ("Filters/Recently"). В форму GEGL-фильтров переведены инструменты постеризации и обесцвечивания (Posterize и Desaturate), на использование GEGL-буферов переведены фильтры Tile и Pagecurl. В состав включён фильтр Highpass для повышения детализации на фотография. Добавлены фильтры вейвлетного разложения (Wavelet Decompose) и плагин Extract Component для извлечения цветовых каналов CMYK K и LAB L* из изображений;
- Реализована возможность разделённого предпросмотра для фильтров на базе библиотеки GEGL, при котором двигая разделительную полосу можно с одной стороны видеть состояние до применения фильтра, а с другой - после;
- Возможность использования профилей управления цветом ICC v4, позволяющих обеспечить единую цветопередачу изображений вне зависимости от устройств и приложений, используемых в процессе создания, обработки и печати. Поддержка ICC v4 реализована через интеграцию с библиотекой LittleCMS 2 (http://www.littlecms.com/), что также дало возможность решить проблемы с совмещением цветовых пространств при вставке одного изображения в другое. При применении ICC-профилей на основе матриц преобразование изображений между разными цветовыми пространствами реализована при помощи библиотеки babl (http://gegl.org/babl/), демонстрирующей более высокую производительность. Расширены средства для работы в линейных цветовых пространствах. Добавлена возможность переключения между двумя режимами представления слоёв - линейным (по умолчанию) и перцепционным (ранее предлагаемый вариант).
Средства управления цветом интегрированы в различные инструменты GIMP, например, в предпросмотр образцов цвета и градиентов, шаблоны, различные виджеты работы с цветом, инструмент определения цвета и т.п. Изображения в градациях серого теперь тоже являются цветоуправляемыми. Добавлена опция, позволяющая выбрать ICC-профиль для встраивания в изображение, а также представлено новое меню для управления цветопередачей и диалог настройки системы управления цветом. Добавлена опция для выбора режима оптимизации - скорость или качество. Реализована опция для сохранения ICC-профиля в файл.
- Реализован диалог для просмотра и редактирования метаданных в форматах Exif, XMP, IPTC и DICOM, а также возможность импортирова/экспорта метаданных из файлов XMP;- Новые и усовершенствованные инструменты:
- Новый унифицированный инструмент трансформации, объединивший инструменты для вращения, масштабирования, наклона и изменения перспективы. Инструмент позволяет управлять трансформацией прямо на холсте, без вызова дополнительного диалога. Во всех инструментах трансформации по умолчанию отключен показ сетки, а в процессе интерактивной трансформации оригинальный слой теперь скрывается, так как может мешать просмотру результата;
- Новый инструмент для использования кистей от проекта MyPaint (http://mypaint.org/). Кисти MyPaint доступны через привычный встраиваемый в интерфейс диалог управления кистями, поддерживающий теги и предпросмотр;- Режим симметричного рисования, доступный через встраиваемый диалог "Symmetry Painting" и позволяющий организовать симметричный вывода во всех инструментах рисования (вертикальное и горизонтальное зеркалирование элементов, круговая симметрия (мандала (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%... мозаичный вывод и т.п.);
- Новый инструмент деформации изображений (Warp Transform), заменивший собой плагин iWarp (https://docs.gimp.org/en/plug-in-iwarp.html) и позволяющий интерактивно деформировать части основного изображения без открытия окна предпросмотра. В инструменте присутствует опция для отключения предпросмотра с высоким качеством картинки, который не всегда необходим;
- Обновлён инструмент заливки градиентом, с которым теперь можно работать без дополнительных диалогов, формируя параметры заливки прямо на холсте. В том числе можно создавать, выбирать, сдвигать, удалять и настраивать точки управления цветом заливки, изменять режимы смешивания и окраски сегментов между точками заливки, создавать промежуточные точки заливки. По умолчанию предлагаемые градиенты теперь можно редактировать. При внесении изменения в градиент, размещённый в системном каталоге, автоматически в локальном каталоге пользователя создаётся копия этого градиента, которая сохраняется для всех сеансов пользователя. Добавлена возможность работы в линейном цветовом пространстве RGB, помимо перцептуального RGB и CIE LAB. Инструмент для работы с градиентами переименован из "Blend tool" в "Gradient tool";
- В инструмент выравнивания (Align) добавлена поддержка вертикальных и горизонтальных режимо...URL: https://www.gimp.org/news/2018/04/27/gimp-2-10-0-released/
Новость: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=48504
Ура!
Выражаем благодарность в денежном эквиваленте, делаем патчи и отчёты об ошибках!
Не стесняемся ;)
Долгих лет жизни и развитию проекту! Очень хороший редактор для ретача лица ;)
Вот уже лет двести как это назвается "ретушь".
Отличные новости, надо ставить!
Спасибо разработчикам
Поставил себе, проставься разработчикам!
Хорошая новость. Интересно баг с историей исправили. Теперь бы наковырять инфу как его обновить.
Что за баг с историей?
История в Gimp имеет очень короткую память и даже не возвращает к первоначальному изображению, короче с длинной историей работает не корректно.
Надо всего лишь зайти в настройки и выбрать количество шагов и кол-во памяти под буфер возврата побольше -- сам сталкивался поначалу с этим, дефолтные значения маловаты.
Да, спасибо (без сарказма), но если всё стоит по умолчанию, то в истории(основное изображение) будет не основным, а последним в памяти.
Но это же логично
К сожалению нет, увы попадал на этом, хотелось бы возможность закрепления "первого шага", в том числе и походу редактирования.
Да к текущему поведению привыкаешь, но если долго не использовать постоянно(а последнее время граф. редактором пользуюсь крайне редко) то особенности забываются.
"не основным, а последним в памяти" это не логично
Основное действие пользователя -- не отменить всё, а отменить последний шаг.
Если бы вы часто использовали Gimp, или Photoshop то вы бы меня поняли. Если пункт в истории (основное изображение) не выполняет своего предназначения, что как правило приводит к недоумению, особенно тех кто до этого работал к примеру в Photoshop где таких проблем нет, и тут нет разницы на сколько часто вы это используете, если в Gimp эта функция есть, но она не работает, то это плохо. То есть если основное это 1 то в истории это должно выглядеть так 1....25,26, у Gimp в этом случае 1 уже будет равно к припру 15 и это не логично.
> Если бы вы часто использовали Gimp...А можно обойтись без игр в телепатов? У вас это всё равно не получается.
> То есть если основное это 1 то в истории это должно выглядеть так 1....25,26, у Gimp в этом случае 1 уже будет равно к припру 15 и это не логично.
Короче говоря, вы хотите, чтобы исходное состояние всегда было доступно, даже если не все промежуточные состояния могут быть отменены?
>> То есть если основное это 1 то в истории это должно выглядеть так 1....25,26, у Gimp в этом случае 1 уже будет равно к припру 15 и это не логично.
> Короче говоря, вы хотите, чтобы исходное состояние всегда было доступно, даже если
> не все промежуточные состояния могут быть отменены?У меня 2.8, и в нём исходное состояние всегда первое в Undo history. Если превышено кол-во запоминаемых, пропадают самые старые, т.е. исходное.
Но, кроме того, исходное "доступно всегда" как File-Revert?..
Тут не обязательно быть пророком. Вы из очевидного сделали целую дискуссию. Я с 1999 в редакции работаю с photoshop и таких проблем не возникало, а тут они есть. Я не говорю что Gimp не годен, Gimp это очень необходимый продукт, особенно для Linux, в Gimp есть возможности которые по сей день пока не доступны в photoshop, но и есть вещи которые работают, как для дизайнера, совсем не логично.
> Тут не обязательно быть пророком. Вы из очевидного сделали целую дискуссию.Я задал совершенно конкретный вопрос, но в ответ пока что услышал разглагольствования.
> Я с 1999 в редакции работаю с photoshop
Я начал работать с фотошопом в 1997 году. Так и будем меряться или вернёмся к дискуссии по существу?
Пока меритесь только вы. Я всего лишь написал что работаю в этой сфере с 1999г и меня лично, что то может не устраивать, в GIMP. Доказывать очевидное второй день можно толь человеку который в этой сфере совсем не далёк. Возможно в чём то вы и специалист, но в растровых редакторах на сколько я понял знаниями, мягко говоря вы не блещете. И ваше утверждение о то вы используете Photoshop с 1997г. либо говорит о том что вы врёте, либо это не ваше.)))
Спрячьте, пожалуйста, свой орган, уберите в стол линейку и ответьте на вопрос выше, будьте так добры.
-Что за баг с историей?
- истории(основное изображение) будет не основным, а последним в памяти
-Но это же логично
-"Аноним"-К сожалению нет, увы попадал на этом, хотелось бы возможность закрепления "первого шага", в том числе и походу редактирования.
-Основное действие пользователя -- не отменить всё, а отменить последний шаг.
-Если пункт в истории (основное изображение) не выполняет своего предназначения, что как правило приводит к недоумению, особенно тех кто до этого работал к примеру в Photoshop где таких проблем нет, и тут нет разницы на сколько часто вы это используете, если в Gimp эта функция есть, но она не работает, то это плохо.
-Короче говоря, вы хотите, чтобы исходное состояние всегда было доступно, даже если не все промежуточные состояния могут быть отменены?
- Я хочу что бы пункт (основное изображение) просто соответствовал своему назначению, как и в редакторе от Adobe, и всё, но критичным для меня лично это не является, Gimp как редактор очень хорош. Спасибо за понимание.
Короче, я из этого странного описания попытался сформулировать нормально как смог:https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=795698
Есть уточнения — пишите в комменты к багу.
Kot. Не напрягайтесь. Не поможет всё равно))))
>в растровых редакторах на сколько я понял знаниями, мягко говоря вы не блещетеМил человек, ты откуда такой незамутнённый-то вылез в 2018 году? Александр Прокудин — член команды GIMP, а вот тебя чевой-то без шляпы совсем не узнаю!
Да он неделю этому "члену команды" очевидное доказывал, а тот из себя не далёкого строил. И у меня кстати сложилось такоеже впечатление.
Поздравляю с крупным релизом.
> Если бы вы часто использовали Gimp, или Photoshop то вы бы меня
> поняли. Если пункт в истории (основное изображение) не выполняет своего предназначения,
> что как правило приводит к недоумению, особенно тех кто до этого
> работал к примеру в Photoshop где таких проблем нет, и тут
> нет разницы на сколько часто вы это используете, если в Gimp
> эта функция есть, но она не работает, то это плохо. То
> есть если основное это 1 то в истории это должно выглядеть
> так 1....25,26, у Gimp в этом случае 1 уже будет
> равно к припру 15 и это не логично.Так всё-таки, в чём вопрос? Исходное изображение пропадает/вытесняется из истории при превышении лимита запоминаемых действий? Чем нехорош File-Revert?
на сайте gimp:
> There is no Windows installer yet, sorry. Please check back later.Пользователей винды ущимляют
Я пользователь невинды. GIMP стоит через flatpak и меня тоже не порадовали. А если заглянуть в даунлоад винды и невинды, так для винды екзешники раньше формируются
> Я пользователь невинды. GIMP стоит через flatpak и меня тоже не порадовали.
> А если заглянуть в даунлоад винды и невинды, так для винды
> екзешники раньше формируютсяflatpak уже есть, можете обновляться. :)
Installing: org.gnome.Platform/x86_64/3.28 from flathub
10 delta parts, 77 loose fetched; 212354 KiB transferred in 418 seconds
Installing: org.gimp.GIMP/x86_64/stable from flathub
3 delta parts, 13 loose fetched; 49746 KiB transferred in 90 secondsОбвязка конечно жирновата, но пойдет.
Извиняюсь, а как поставить (через Флэрак - ни адресов репозиторий ни точных команд не знаю, извините!)??
> Извиняюсь, а как поставить (через Флэрак - ни адресов репозиторий ни точных
> команд не знаю, извините!)??
> Извиняюсь, а как поставить (через Флэрак - ни адресов репозиторий ни точных
> команд не знаю, извините!)??На https://flatpak.org/setup/ инструкция, как поставить flatpak. А дальше: flatpak install flathub org.gimp.GIMP
Если одному пользователю, то добавляете --user
> Пользователей винды ущимляютВряд ли это ущемление.
Под Linux: GIMP, эээ <всё>
Под Windws: Adobe Photoshop, Paint.NET, Affinity Photo, Photoscape
Krita
Ну Krita всё же несколько другое назначение имеет.
> Ну Krita всё же несколько другое назначение имеет.чем кто из них ?
> Adobe Photoshop, Paint.NET, Affinity Photo, Photoscape
> KritaЭто другой инструмент
> на сайте gimp:
>> There is no Windows installer yet, sorry. Please check back later.
> Пользователей винды ущимляютПользователи линукса вынуждены искать левые репы чтоб обновить одну единственную программу до свежей стабильной версии. Кто тут еще ущимлен больше?
>Пользователей винды ущимляютУщемляют пользователей 32-хразрядной винды :(
> Пользователей винды ущимляютТак ведь в Гимпе 16 бит появилось — венде теперь капец!
Я очень заинтригован. Что делает пункт "Тренировка козы"?
У меня goat-exercise делает цвета на фотографии в негативе
Еще во вкладке симметричного рисования на двух ползунках на обоих "Макс. штрихов по оси X".
> Еще во вкладке симметричного рисования на двух ползунках на обоих "Макс. штрихов
> по оси X".В режиме мозаичной симметрии, забыл добавить.
> Еще во вкладке симметричного рисования на двух ползунках на обоих "Макс. штрихов
> по оси X".Спасибо, чуть позже проверю и исправлю.
>> Еще во вкладке симметричного рисования на двух ползунках на обоих "Макс. штрихов
>> по оси X".
> Спасибо, чуть позже проверю и исправлю.Еще в desktop-файле:
Name[ru]=GNU Image Manipulation Program
> Еще в desktop-файле:
> Name[ru]=GNU Image Manipulation ProgramТак и должно быть, разве нет?
>> Еще в desktop-файле:
>> Name[ru]=GNU Image Manipulation Program
> Так и должно быть, разве нет?Раньше же было переведено, разве нет?
GNU Программа Манипуляции Над Изображениями? :)Это имя собственное, оно не переводится.
> GNU Программа Манипуляции Над Изображениями? :)
> Это имя собственное, оно не переводится.У меня с этим названием ассоциация "bring out the Gimp" ))
> Еще во вкладке симметричного рисования на двух ползунках на обоих "Макс. штрихов
> по оси X".Исправлено, залито в Git. Спасибо :)
>> Еще во вкладке симметричного рисования на двух ползунках на обоих "Макс. штрихов
>> по оси X".
> Исправлено, залито в Git. Спасибо :)Спасибо :)
Логично же - тренирует козу
> Я очень заинтригован. Что делает пункт "Тренировка козы"?А тебе уже есть 18? http://1.bp.blogspot.com/-CC6HO4gzsns/TlX9rKnje9I/AAAAAAAACd...
> Я очень заинтригован. Что делает пункт "Тренировка козы"?Учит складывать пальцы в правильном жесте, не?
Вообще, это собирались выпилить из стабильного релиза. Видимо, забыли :)Это простой пример использования функций гегла для желающих написать что-то своё для гимпа, что использует гегл.
Он уже портирован на GTK4 ?)
Только на qt6
Было бы хорошо.
"Ручки трансформации"
Как перестать ржать? 😁
Взять ручками рукоятки трансформации
https://github.com/aferrero2707/gimp-appimage/issues/9
Лучше поздно чем никогда.Не прошло и 20 лет как до кулхацкеров дошло, что циферки RGB это не яркость, а очень сложная нелинейная функция (хоть и монотонная) от яркости. Причем разная у различных изображений. Cкладывать и умножать их напрямую это полная херня. Блин буквально десятками лет страдали. Не верится даже, полностью поверю и наклюкаюсь когда в официальные дистрибутивы попадет.
Причастным, кто это исправил огромное уважение.
Это проблема не одного только GIMP. В геймдеве, например, до недавнего времени мало кто вообще заморачивался с linear workflow, все делали в гамма-пространстве - освещение, альфа-смешивание, интерполяцию. В браузерах, кстати, до сих пор градиенты считаются в гамме.
Как насчет паритета с фотошопом, его уже можно использовать для верстки веба?
> Как насчет паритета с фотошопом, его уже можно использовать для верстки веба?Нет, но вы держитесь.
Можно ли, как в фотошопе, выбирать качество сохраняемых JPG и выбирать между PNG 8 и PNG 24?
Да
Если функционал достигнет CS6 Photoshop, то фотошоп станет совсем ненужным.
> Если функционал достигнет CS6 Photoshop, то фотошоп станет совсем ненужным.Вы удивитесь, но 99% пользователей компов он и сейчас не нужен совсем.
99% пользователей компов ничего не нужно кроме вконтактика и иже с ним. Я знаю эту вашу философию маргинала попирающего своей маргинальностью всю остальную вселенную.
Ну им, ващета, и компы не нужны. Совсем. Смарта же достаточно, не?.. Это мы тут с вами вымирающий вид... Хе-хе. :)
Если есть здесь, кто занимается графикой не на уровне дилетанта, как оцениваете все эти изменения, хорошо, дельно, или так себе, поверхностно?
> Если есть здесь, кто занимается графикой не на уровне дилетанта, как оцениваете
> все эти изменения, хорошо, дельно, или так себе, поверхностно?Стало лучше, чем в МС Пэйнт, но хуже, чем в программе за 2000$.
> Стало лучше, чем в МС Пэйнт, но хуже, чем в программе за
> 2000$.Она теперь не за две тыщи, а бесконечно тянет деньги.
Грандиозные фундаментальные изменения. Работа полностью в линейном пространстве. К сожалению пройдут годы пока это обрастет обучалками и популяризуется, ну и небось ошибки повылезают типа уменьшенной точности при работе с GPU и прочие подводные камни. Но это все мелочи, главный шаг уже сделан.
> Грандиозные фундаментальные изменения. Работа полностью в линейном пространстве. К сожалению
> пройдут годы пока это обрастет обучалками и популяризуется, ну и небось
> ошибки повылезают типа уменьшенной точности при работе с GPU и прочие
> подводные камни. Но это все мелочи, главный шаг уже сделан.Надеюсь всё-же с изображениями ( а не с видеопотоком ) ПО будет справляться без GPU (по крайней мере бОлшая часть функций используемых часто)
> К сожалению пройдут годы пока это обрастет обучалками и популяризуетсяКакое количество обучалок вы считаете достаточным?
Приятные мелочи, но для работы все еще непригодно.
Ждём дебов
> Ждём дебовНе ждите, введите: emerge -uaDNv @world
> Не ждите, введите: emerge -uaDNv @world~$ emerge -uaDNv @world
Command 'emerge' not found, did you mean:
command 'fmerge' from deb fhist
command 'vemerge' from deb util-vserver
command 'merge' from deb rcs
command 'esmerge' from deb tstoolsTry: sudo apt install <deb name>
Ошибка вызова процедуры 'gimp-image-set-color-profile':
Не удалось проверить профиль ICC: профиль не предназначен для цветового
пространства RGB'
Стоит ожидать поддержку CMYK из коробки?
Наверное бы такое анонсировали в числе главных изменений?
> Ошибка вызова процедуры 'gimp-image-set-color-profile':
> Не удалось проверить профиль ICC: профиль не предназначен для цветового
> пространства RGB'
> Стоит ожидать поддержку CMYK из коробки?Не стоит, потому что коробок для Гимпа нет и не будет - он распространяется в цифровом виде.
okay... В дуэте с Krita сойдет)
> Релиз GIMP 2.10Иде мой .appimage!...
> Реализован диалог для просмотра и редактирования метаданных в форматах Exif, XMP, IPTC и DICOMА раньше этот Графический ФОТО Редактор не предоставлял возможности редактирования EXIF!? Я в прострации.
Йеее рок! В Dеbian Sid пришли ДЕБы 2.10.0-1
gimp : Depends: gimp-data (>= 2.10.0) but it is not installable
Depends: gimp-data (<= 2.10.0-z) but it is not installable
https://itsfoss.com/gimp-2-10-release/
> Возможность использования .. набора цветных пиктограмм сохраненаНу надо же, разум возобладал!
Ждем таск в базальте.
Первый же psd открылся не так как должен:
1. Два слоя были не видны ("глаз" убран), а должны быть видны.
2. Текст был в виде картинки, а в оригинале там текст.А psd элементарный был - всего 4 слоя - фон, два прямоугольника и текст.
Создавал ранее его в фотошопе.
Текстовые слои пока что читаются как картинки. Векторные слои не поддерживаются, поскольку своих векторных слоёв нет (вернее есть в бэкенде, до фронтеда руки так ни у кого и не дошли пока).А вот на отключенную видимость слоёв стоит посмотреть -- это как раз похоже на ошибку. Можете выложить файл со скриншотом из фотошопа, где видна панель слоёв?
Сюда https://yadi.sk/d/bAiiSh1V3UxzWi залил скриншоты из фотошопа и гимпа, плюс сам psd.
Спасибо, завёл багрепорт: https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=795693
А вот и фикс: 474e27b27a4a74e94d996f8c8b0176dcfc42f0ca
Сорян, на телефоне криво скопировалось: https://git.gnome.org/browse/gimp/commit/?id=474e27b27a4a74e...
Спасибо, только, на сколько я понял, это фикс не для винды (ею пользуюсь). Простое перетаскивание изменённого файла не дало результата.
Это патч в коде на языке C. Программу надо перекомпилировать.Для вас исправление будет доступно в версии 2.10.2.
Русский в установщике забавный ).
> Русский в установщике забавный ).В смысле? :)
Я другой Аноним и ничего прям такого забавного не нашёл. Ну может повеселило человека предложение "посетить" сайт гимпа "для бесплатных обновлений". Пожалуй, если бы инсталятор писался с нуля, без оглядки на оригинал, то там был бы другой текст, например "Бесплатные обновления на сайте домен.ком".
Я опять другой Аноним. Например в английском варианте я пойму что на сайте бесплатные обновления, а в русском варианте можно подумать, что я получу бесплатные обновления _в случае_ посещения сайта, а если не посещу то их возможно не будет.
Всё тот же другой аноним. Ну и может его повеселило "GIMP является Свободным программным обеспечением" вместо, например "GIMP это Свободное ПО"
В английском варианте там "GIMP is Free Software".
Я тот аноним, что psd скидывал, выше два сообщения тоже мои.
что-то opencl так и не завелся...
что-то osx билд не обновлен. Есть какие-то планы на этот счет?
Это новость года, на самом деле. Это потрясающе. Сожалею, что узнал об этом только через неделю. Спасибо разработчикам за огромный труд и поздравляю!
А нормальная работа со слоями когда-нибудь будет или это не про гимп?
Без полезно. Я думаю разработчики считают такой алгоритм идеальным и просто будут его допиливать таким каким он есть, ни кто переписывать, и переконструировать не будет.
Если будет так, то очень плохо. :( Это значит, что инструмент в области профессиональной работы абсолютно не юзабелен. И значит альтернативе фотожопу пока нет. Увы. Говорю об этом с полной ответственностью 20-летнего стажа работы в дизайне. Если нужны мои пожелания, а так же тестирование новых возможностей — укажите куда писать (конкретный адрес, без абстрактных баг-репортов), и я с радостью помогу разработчикам. Может даже и в дизайне, если найдём взаимность (привет, prokoudine). ;)
Я думаю там есть своя эрархия. Как будет выглядеть и работать решают на верху, середина пишет и правит, а низы тестят и собирают баги. Ну это мое мнение, а там кто знает. Я думаю до верхов не достучаться, если только кто-то из салиднах и авторитетных им не скажет.
Ну мой лично адрес прямо тут в комментах виден. А вообще есть англоязычный список рассылки по GUI.
Сделайте, пожалуйста, кривые не только для RGB, но и для HSL, CMYK, LAB etc. или посоветуйте свободный редактор, где есть такая (или только такая) возможность. Сейчас это можно реализовать через меню "разобрать" в GIMP, но хочется видеть как меняется изображение при изменении кривой.
Да уж. Набрёл на эту новость и вспомнил одну весьма весёлую историю. Работаю фотографом уже давненько так на одного частника, он держит три студии, прекрасных милых девушек дизайнеров + типография и тд. и тп. История была такая: этак в году 12-м, кто то там на верху решил погонять ЧПшников по лицензиям и пошли проверки. И надоумил сисадмин хозяина поставить девочкам (15- человек) линь и гимп, мол ну пошумят чуток да привыкнут,а работа я вам скажу у них не для слабонервных, слои...., слои.., открытки, книги,.. и тд., и тп. Поставили, даже заказал наклейки на корпуса. Неделя не прекращающегося мата из уст милых дам заставила лицо начальствующее вызвать сисадмина - а нельзя ли фотошоп на линь поставить? Сисадмин- можно начальник, под вином всё можно. Поставил. Ещё неделя истерик и мата и начальник понял что так не далеко так и до революции))). Снесли линь, купили каждой по винде с фотошопом, так они в честь этого праздник устроили, два торта купили. Так вот с того времени прошло уж 6 лет и не дай Бог вам проходя мимо их кабинета произнести слово "Гимп", в состоянии эффекта могут и убить.))) Замечу, что к линукс ни у кого претензий небыло и даже отмечали некоторые удобства и преимущества перед виндой. Жаль что в лине нет хоть и платных но полноценных редакторов.
Если помогать разработчикам, то они (полноценные редакторы) будут. Главное, чтобы ещё разработчики помогали дизайнерам...
Добрый день.
Кто-нибудь знает,где хранится список недавних изображений?
С каждой версией интерфейс становится более и более долбанутым.
Т.е. в нём, конечно, есть своеобразная логика, но это всё равно что скрипты на хаскеле писать.