URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 120784
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."

Отправлено opennews , 30-Май-20 09:42 
Разработчики свободного игрового движка Godot представили начальную версию графической среды для разработки и проектирования игр Godot Editor, способную работать в web-браузере. Движок Godot  уже давно предоставляет поддержку экспорта игр для платформы HTML5, а теперь добавлена возможность запуска в браузере и среды разработки игр...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=53053


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 09:42 
Вот что WASM животворящий делает!

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Андрей , 30-Май-20 09:49 
мало было фуфлобраузерных игр. нужно чтобы ещё.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено zhart , 30-Май-20 10:10 
К чему это? Речь об адаптации для работы в браузере самого движка. Или вы считаете, что от этого создаваемые в нем игры станут «более браузерными»? Он что раньше позволял создавать кроссплатформенные (включая браузерные) игры, что сейчас, ничего не изменилось.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 17:31 
>К чему это?

Есть на опеннете несколько таких убогих дегротов с интеллектом дошкольников, которые уверены, мол "игры не нужны, заводы стоят". Вот они любят под каждой темой связанной с играмы вонять о том как люди должны тратить свое свободное время по их крайне тупому мнению, а сами свое свободное время тратят на нытье и деградацию.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Michael Shigorin , 30-Май-20 21:49 
> дегротов
> деградацию

Знаете, при виде некоторых комментариев закрадывается сомнение -- а что именно автор-то доказал?


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено с , 31-Май-20 21:34 
Ну знаетели, в соседней ветке примерно такой персонаж говорит примерно о том же, что игры бесполезны и ненужны..

Надо, наверное, сохранить тайминг лекций по атрополигии, где рассказывается как игры и другие факторы сделали человека человеком, повысив адапцию основанной на обучении, в ставнении с адаптацией основанной на инстинктах.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 02-Июн-20 08:10 
Тренажёр связи спинного мозга с кистью правой руки нечему не учит. Это обычная прокрастинация, ведущая к деградации всех навыков и общей работоспособности мозга. Интеллектуальные игры, где тренируются полезные навыки, популярностью не пользуются, ибо заставляют напрягать мозги.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено с , 03-Июн-20 14:49 
> Тренажёр связи спинного мозга с кистью правой руки нечему не учит. Это
> обычная прокрастинация, ведущая к деградации всех навыков и общей работоспособности мозга.
> Интеллектуальные игры, где тренируются полезные навыки, популярностью не пользуются,
> ибо заставляют напрягать мозги.

Ну ок, давай их запретим, детишки будут слоняться по подъездам - сбиваться в банды, устраивать между собой разборки, а чуть повзрослев уже в нормальные такие опг, которые трясти с ботаников не жвачку уже будут, а со всех подряд мобильники и кошельки.

А может им промоет мозг какой-нибудь очередной пророк и они сбегут в секту, или обвешавшись взрывчаткой пойдут взрываться.

Не всем же быть умными, умный от бычного отличается чем? тем что чуть умнее среднего, значит на другой чаше весов кто-то чуть тупее, и он по-твоему должен просто с этим смириться и волочить жизнь клерка которого в любой момент заменят, или уборщика или еще кого, терпеть насмешки более удачных одноклассников, каждому нужен час славы, для кого-то это заработать миллион, а для когото побить рекорд по тетрису.

Меня не напрягают геймеры, их право тратить жизнь так, как им хочется, и пользы от них больше чем от алкашей, но даже алкаши имеют право пить, и пить, и блевать, и вонять, - свобода такова, что или всем, или никому, нет ничего идеального, что угодно можно превратить в абсурд.

А если тебя бесят геймеры, или алкаши, или геи, или бабы, или черные, или евреи, или коммунисты, или хамоватая продавщица из ближайшего гастронома, или кто угодно, может проблемы у тебя? Не нравятся геи - не ходи в гей клубы, не нравятся люди иди в лес, был уже один художник, который пытался выпилить тех кто ему не нравился, только не вышло, и у тебя не выйдет, и чем их бесполезная трата времени лучше твоей ?


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 04-Июн-20 06:47 
То, что у людей есть право деградировать, не значит, что такой образ жизни нужно оправдывать. И даже восхвалять как сторонников более прогрессивного пути развития. Те кто играет целый день в бесполезные игры такие же отбросы как алкаши и наркоманы. В сравнении с ними, гопники имеют будущее, та же орг.преступность зачастую впоследствии легализуется. И бывшие гопники вдруг становятся респектабельными людьми.
Чтобы молодежь не сбивалась в банды, нужно навязывать им игровое развитие. СССР хорошо занимался этим вопросом. Для чего по Вашему были пионеры и различные кружки? Кстати, мозг у всех примерно одинаков, если конечно нет болезни. Поэтому среди здоровых людей полных идиотов не существует. Есть лишь различие в ориентации мыслительного процесса и степени преобладания разума над сиюминутными желаниями.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено с , 04-Июн-20 15:25 
> То, что у людей есть право деградировать, не значит, что такой образ
> жизни нужно оправдывать.

Оправдывать? А скаких пор это преступление?

> СССР хорошо занимался этим вопросом

Он занимался пропагандой и запихиванием в партию с малолетства.

> В сравнении с ними, гопники имеют будущее

хаха, вот то-то и оно, что любое устройство лучше, где верхушка разлагается в избытках, а 99% от зарплаты до зарплаты, или от налета до налета, и единственный способ дать потомство это изнасиловать когото, это ваш идеал?

Все что мы имеем, это заслуги людей которые страдали херней, папа оставил им наследство, они его транжирили - они играли, с химией, с физикой, большенство играли с горничными или с препаратами, но те самые страдатели херней подарили нам основу общества, общества где каждый волен сам для себя решать.

> Кстати, мозг у всех примерно одинаков, если конечно нет болезни

Да ну конечно. Бред. Вам ссылочку дать на высказывание доктора антропологии, который утверждает, что разница от индивида к индивидут может быть больше, чем межвидовая.

> Есть лишь различие в ориентации мыслительного процесса и степени преобладания разума над сиюминутными желаниями.

Снова бред, большенство людей устраивает быть обычными, их никто пинками ученые степени получать не заставляет, или копать траншеи во вторую смену, и свое время тратить на игры, или на бухло, их право, это в конституцию написано, это основа, работают налоги платят, или папа поработал и заплатил за детей и внуков, что не так, долг перед обществом? какой? полы в казарме мыть? )))

>  нужно навязывать им игровое развитие. СССР

70 лет навязывали и что? донавязывались

Вот так всегда, один идиот скажет какуюто чушь, которую опровергнут моментально, но все равно найтутся те кто будет это повторять, а что у вас земля не плоская случайно? такае же как вы.

аривидерчи.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено с , 04-Июн-20 15:31 
Пойду играть в героев 3

Уж лучше с ботами общаться, чем с пнями замшелыми, которые за 30 лет не соизволили понять, что к чему.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Im banana man , 01-Июн-20 08:51 
Нравится человеку это слово ) Может он себя ассоциирует с ним

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 11:42 
Великий клоун c opennet учит разработчиков godot как им нужно делать свой движок.

Иди зайди к разработчикам, где они обитают и поучи их там.
Они поржут над тобой и забанят тебя.
🤣


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено deeaitch , 31-Май-20 03:11 
Тебя уже забанили? Анонимно пишешь.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено мак юзер , 30-Май-20 14:46 
я хочу GTA 5 в браузере на максималках на моем openBSD

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Eric Hartman , 30-Май-20 11:08 
Нужно попробовать набросать какой-нибудь Flappy Bird.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 12:05 
Симулятор денди онлайн уже давно есть.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 30-Май-20 14:11 
> Версия для браузера рассматривается как вспомогательная опция, которая позволит быстро оценить возможности среды без необходимости её установки на локальную систему

Такое надо для gnome сделать.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 15:46 
там уже полноценную поддержку python завезли, или по прежнему через костыли?

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 18:07 
Пихон в игроделе ни о чем. Тормозной.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 19:14 
Не тормознее жавы или дотнета на самом деле. Для логики нормально, там всё равно либо луа (она не очень быстрая и при этом "пустая"), либо ещё что-нибудь подобное. Никто на плюсах не пишет логику сегодня. А двидок плюсовый, если ты об этом. Но я не знаю ни одной нормальной игры на нём, да. Впрчем, та же беда и с юнити -- на нём не делают нормальных игр. И нет игр на юнити, которые бы не тормозили.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 20:10 
Здец ты отбитый, ты бы хоть ознакомился перед тем как писать.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 31-Май-20 15:22 
На его примере можно изучать "синдром утенка" в максимально жесткой форме. Начиная с попыток всучить нахрен не упершийся тул "полезный" только тем что он ничерта другого не знает и далее бредовыми потугами выгораживания и даунплея проблем на которые народ указал.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 21:13 
Для логики существоут легковесный LUA, а пихон как электрон.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 21:52 
Луа ограниченный и пустой. И неудобный. Относительно быстрый только luajit, но в нём все недостатки собраны. Питон сам по себе тоже не тяжеловесный, тяжеловесны сложные батарейки, особенно pure python. Я конечно понимаю хейтить скрипты модно, но делайте это хотя бы аргументированно.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 31-Май-20 15:18 
У Lua есть один жирный плюс: его можно относительно безопасно загружать снаружи, не боясь что он поимеет всю систему. Поэтому догрузив к Battle for Wesnoth какой-нибудь аддон, даже с кастомным AI, можно все же ожидать что систему он все же не поимеет.  

А вот с пихоном этот номер не работает. Поэтому единственное чего питон может предложить игроделам - кучу проблем и граблин на все вкусы.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 31-Май-20 15:30 
В случае с luajit очень даже поимеет. Это где такие недоверенные аддоны у вас, в какой это вселенной 3rd-party компоненты от Васяна не доверенные? У нас всё больше аддоны с нативным кодом, потому что иначе производительность сами понимаете, да и доступа не хватает. Чем скриптовать нейтив вообще не важно -- там чем удобней непрограммисту, тем лучше. И у питона хотя бы человеческий синтаксис.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 02-Июн-20 13:55 
>  его можно относительно безопасно загружать снаружи
> А вот с пихоном этот номер не работает.

на чем основаны это утверждения?


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Урри , 01-Июн-20 11:21 
Ограниченный? Пустой?

Прячемся, неосилятор в треде!


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 31-Май-20 19:20 
В последнее время часто встречаю anglescript (https://en.wikipedia.org/wiki/AngelScript)

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 31-Май-20 20:18 
А ведь когда-то программисты думали о производительности скриптов, да https://ru.wikipedia.org/wiki/Pawn

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 20:47 
так никто на нем ядро и не пишет. Физика и прочие тяжеловесные процессы - на крестах или сях, взаимодействовать вот с этим всем - хоть на ангелскрипте, хоть на луа, хоть на жс, хоть на питоне. Причем для первых двух уже и так вагон движков например

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 31-Май-20 03:13 
Если в бочку сишного меда добавить ложку пихона, то получится бочка пихона.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 31-Май-20 19:18 
Ну логику в некоторых играх на нем все же пишут https://wiki.python.org/moin/PythonGames

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 01-Июн-20 02:22 
В том списке не логика, а целиком питон. Не понятно к чему ты привёл ссылку. У той же евы датацентры на питоне и клиент тоже на питоне. Моей любимой игры в списке нет опять же. Этой https://store.steampowered.com/app/2600/ -- вот там логика поверх сурч энжин.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 01-Июн-20 14:03 
> В том списке не логика, а целиком питон.

Не понял. Например у https://en.wikipedia.org/wiki/Severance:_Blade_of_Darkness на питоне логика написана.

> Не понятно к чему ты привёл ссылку.

Это ответ на коммент, что "Пихон в игроделе ни о чем. Тормозной."


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 01-Июн-20 21:25 
Там написано

>used python for almost everything in the game, excluding the graphics engine, made in C

а это явно больше, чем логика и скрипты.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 31-Май-20 14:43 
Все ждут, когда ты напишешь свою поддержку питона. Никто не будет его писать для полторы инвалидов, которые сами ничего для этого не делают, ползи обратно на панду.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено клацакац , 01-Июн-20 10:11 
там же собираются в версии 4 завезти поддержку шарпа. Сомневаюсь, что их силы брошены на питон

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 30-Май-20 20:36 
Ну вот, я уже пересел на Theia, ткперь и инструмент для геймдева переехал в браузер.

Так надо было сразу, а не делать ущербный Electron. Ничего, есу недолго видимо осталось: в мире жабаскрипта все быстро.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 31-Май-20 00:39 
Хехе. Какбэ в electron можно запустить wasm.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Michael Shigorin , 30-Май-20 21:57 
Тем временем сам godot в прошлом году без шума и пыли перетащили на e2k: http://vk.com/wall-70467171_17829

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено vantoo , 30-Май-20 23:46 
Зачем?

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено sailorCat , 31-Май-20 15:54 
Потому что могут.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено prokoudine , 31-Май-20 16:09 
Ну как, православные игры надо разрабатывать на православном железе :) Ты подумай, сколько всякой ветхозаветной годноты можно налабать!

Представь себе, скажем, платформер, где ты прыгаешь по соляным столбам в Содоме и мочишь демонов. Или шутер с Давидом, у которого из оружия только праща. Или, там, open world с Моисеем в главной роли.

В такое даже я бы поиграл!


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 31-Май-20 19:13 
> православные игры надо разрабатывать на православном железе

Курс на игрозамещение!


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 31-Май-20 20:32 
Японцы уже пытались сделать по мотивам Книги Еноха.

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено муу , 31-Май-20 21:59 
а gcc вам не завезли? не? как жаль

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено llolik , 31-Май-20 22:37 
> а gcc вам не завезли? не? как жаль

Зачем, если lcc на уровне команд практически идентичен gcc и ЕМНИП стоит симлинком? Только если кросс-билда для, но смысл этого мероприятия мне не понятен.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Im banana man , 02-Июн-20 12:34 
Вот есть Unreal Engine. Опенсорс. Исходники лежат на GitHub. Получить доступ к ним может каждый. Почему бы про Unreal не публиковать новости? Нет - только про Godot. Скукатища

"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Аноним , 02-Июн-20 18:59 
Source-available software != open-source software

То, что часть исходников UE доступна на GitHub, не делает его открытым програмным обеспечением.


"Среда проектирования игр Godot адаптирована для работы в web..."
Отправлено Im banana man , 02-Июн-20 19:17 
> Source-available software != open-source software
> То, что часть исходников UE доступна на GitHub, не делает его открытым
> програмным обеспечением.

Аа... вон оно что. Ну ладно. Спасибо!