URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 126252
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0.9.11"

Отправлено opennews , 24-Дек-21 09:15 
Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.11, пытающегося воссоздать игру Heroes of Might and Magic II. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=56401


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:15 
Уверен, что внуки увидят релиз 1.0

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:18 
И стразу по Shift+Del удалят :( Не интересен он будет для них.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 11:06 
Да ладно, OpenWM хорошо работает, и играется также, а начинали когда, тоже думал не потянут движок.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Патриот , 24-Дек-21 14:43 
Какую стразу?..

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 15:56 
которая барбара

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Kximer , 25-Дек-21 12:10 
Видимо, ты сам много написал такого что сам увишь)

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:18 
Сколько ни пытался использовать эти любительские ремейки, каждый раз сталкивался с тем, что это не оригинал. Что-то 1 улучшают, и 100 вещей ухудшают. Если я играю в какую-то игру, я наверно хочу оригинальный опыт, нет? Ну, может, текстуры подтянуть, разве что. Каким бы плохим оригинал не был, дилетанты всегда делают хуже.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено myhand , 24-Дек-21 09:22 
Десять ухудшений (я добрый) в студии будут?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:23 
атмосфера не та.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 24-Дек-21 09:48 
и шарики бракованные, не радуют.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Тот_Самый_Анонимус , 24-Дек-21 18:55 
>атмосфера не та.

Ну так фестал в помощь. Может поможет от порчи атмосферы.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:28 
Поведение ботов сойдёт за 10. В целом, картина именно такая, взять что это, что openmw, или любые другие. Возможно, несколько выбивается openttd разве что, но там не воссоздали оригинал, а сделали игру по мотивам. Насчёт openxcom тоже ничего хорошего сказать не могу. Моды это ок конечно, но качество кода при этом там весьма низкое и были проблемы со сборкой. Люди занимаются чем-то не тем.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено myhand , 24-Дек-21 09:36 
> Поведение ботов сойдёт за 10.

Што, нежному человеческому человеку бездушные железяки таки наваляли?  Вот и славненько.  AI уже не такой беззубый как в оригинале.

> Люди занимаются чем-то не тем.

Так поучи!  Тебя тут все ждали.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:46 
Сейчас бы потеть в играх 30 летней давности. Играют в них не для этого. Я не знаю, как с сабжем, а боты в играх потные из-за того, что читерят, а не из-за того, что превосходят человека. И поскольку человек умнее, он находит просчёты в логике и использует их, иногда даже сам того не осознавая. Это совершенно нормально, каждый играет в игры, как ему нравится, синглплеер для того и придуман.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ю.Т. , 24-Дек-21 09:58 
Только полный простофиля вставит в коммерческую игру хороший ИР.
Но это в принципе могут сделать люди, работающие за интерес.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 24-Дек-21 13:31 
Ввиду того, что движок и ИИ пишется с нуля, у нас есть все возможности сделать из ИИ достойного оппонента, который будет тащить не за счет большего дохода и прироста существ, как было в оригинале, а за счет тактики и непредсказуемости в боях с игроком.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 13:59 
Проблема индишлака и ботов в нём в том, что они банально не интересные. Рандом и рандом, развлекайте себя сами дальше. Если бот в равных с игроком условиях, он может только играть в угадайку, что будет далеко не так интересно, как реальный противник. И рандом ситуацию ничуть не улучшает.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:45 
АИ у них довольно крутой. Иногда слишком. Там в оригинале за хороших, 4-я карта, кажись, где у AI куча замков. Наверное идея в том что AI должен был играть плохо и это не проблема. Но с их движком он играет очень даже, и его 4 или 5 союзных, а игрок 1. Новый уровень сложности - "mission impossible".

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Michael Shigorin , 24-Дек-21 18:48 
Level 293! :)

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено svetrnd , 24-Дек-21 19:57 
Это тот перс, который в каждой новости про рандом и про то, как его разработчики послали. Официально. Вот только беда в том, что ещё в первый раз все поняли, за что послали.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 17:45 
Отлично, значит разработчики геруев не совсем хтонические дебилы и могут отличить бесполезного спамера от тех кто может быть полезен проекту. А какой смысл на вон то тело внимание обращать? Совершенно напрасная трата времени и сил.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Адекватный человек , 07-Мрт-22 10:37 
А ИИ будет использовать только честные игровые данные? Ну например в я тумане игры, меня не видно, но бот знает где я нахожусь, сколько у меня ресурсов, размер моей армии, постройки и т.п.?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 08-Мрт-22 12:41 
С открытым кодом можно реализовать абсолютно любое поведение. На данный момент мы делаем практически всё по-честному (На равных с живым игроком.). Но мы можем сделать, как будет душе угодно. К примеру, можно привязать радиус разведки к сложности игры, чтобы на высших уровнях сложности ИИ получал небольшое преимущество, разведывая дальше т.о. замечая вас раньше, чем вы его.  

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено myhand , 25-Дек-21 12:20 
> Я не знаю, как с сабжем

Тогда что ты, мой сладкий, тут вообще кукарекаешь?


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ordu , 24-Дек-21 14:55 
> Насчёт openxcom тоже ничего хорошего сказать не могу.

Я зато могу. В оригинал невозможно играть, после знакомства с римейком. В xcom ещё более важно, чем в homm2, видеть на одном экране _много_. openxcom добавляет к этому мелкие приятности, типа два клика на то, чтобы юнита куда-то отправить: мисклик -- это реальная проблема без этой штуки. И да, мегамод делает из openxcom ещё более xcom, чем сам xcom.

> качество кода при этом там весьма низкое

Тебе качество кода или геймплей?

> были проблемы со сборкой.

Все проблемы со сборкой, которые я видел -- это то, что он по-дефолту собирает с отладкой и без оптимизаций. И вот тогда оно начинает тормозить. Хотя... Может я запамятовал что: я зачем-то в какой-то момент перебирал ревизии в git, возможно, как раз потому, что какая-то не собиралась.

> Люди занимаются чем-то не тем.

А мне кажется, что это ты чем-то не тем занимаешься. Они создают римейки игр, которые реально заменяют запуск окаменевшего кода в dosbox. А ты пишешь комменты на опеннете, не создавая ничего.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 15:02 
>создают римейки игр

Технически, это не ремейки, ремейк может сделать только правообладатель (при условии, что код не утерян). Это всё подделки.

>ты пишешь комменты на опеннете, не создавая ничего

Ну это уже моё дело, наверно. Ты сейчас серьёзно сравниваешь написание текста с разработкой подделок?


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ordu , 24-Дек-21 15:12 
> Технически, это не ремейки, ремейк может сделать только правообладатель (при условии, что код не утерян). Это всё подделки.

Я не знаю никакого слова кроме римейк для обозначения этого, поэтому я буду называть это римейком, и мне начхать что об этом думают толковый словарь с правообладателем.

При этом "подделка" предложенная тобою совершенно не канает. Они не повторяют, они делают лучше. Это именно что римейк.

> Ну это уже моё дело, наверно. Ты сейчас серьёзно сравниваешь написание текста с разработкой римейков?

/* fixed. не благодари */

Да, серьёзно. Это не моё дело, указывать тебе, чем тебе заниматься, и это не твоё дело, указывать им, чем заниматься.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Michael Shigorin , 24-Дек-21 18:49 
Подделка -- это Ваши бездарные комментарии, пытающиеся подменить понятия.

--
комод


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 02:40 
Это называется "контент". Если говорить только правду, всегда найдутся те, кто на неё обидятся и с пеной у рта будут что-то доказывать (уходя всё дальше от оригинального посыла). Ну хотят люди почувствовать себя на белом коне, что такого то.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ты гонишь , 26-Дек-21 15:35 
Ахахаха. Шизанутый конспиролог и ватан про подмену понятий вякает 🤣🤣🤣 Мишок, да вся твоя "реальность" сплошные подмены понятий, манипуляции и откровенное враньё.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 20:23 
Вот тебе максимально близко реализованный двиг (нужны ресы оригинальной игры)
https://github.com/Marisa-Chan/UA_source/

Из улучшений по отношению к оригиналу - реализация цветовых эффектов с помощью шейдеров(отдельно включается через ini), для соответствия софтварному растеризатору и эффектами палитры.Ещё улучшение, тоже через ini - градиентная прозрачность на границе видимости, чтоб постройки плавно появлялись на экране.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 01:47 
Вот это больше похоже на нужное дело, спасибо (и спасибо за ссылку).

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено asand3r , 24-Дек-21 09:41 
Так это не ремейк, а только переписывание движка. Игровые ресурсы все те же. Хочешь оригинальный опыт - играй в оригинальную игру на ЭЛТ с 640х480.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 24-Дек-21 09:50 
С креэйтив саунд бластером.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 13:44 
И riva TNT 2

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:59 
Для такой игры подойдет S3Virge

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 24-Дек-21 15:27 
Какая ещё TNT? Только VESA, только хадркор!


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Michael Shigorin , 24-Дек-21 18:50 
В смысле VLB, конечно же.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 27-Дек-21 13:34 
Так-то в HOMM 2 в основном на картах уровня Trident 8900 играли.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 24-Дек-21 10:03 
> Если я играю в какую-то игру, я наверно хочу оригинальный опыт, нет?

Не обязательно. Например, в оригинальных HMMII ИИ всегда в первую очередь атакует стреляющих, и из-за этого часто действует просто глупо. Например, ставишь одного лучника/кентавра/хоббита - и первый удар сильного отряда тратится на копеечный урон. Становится не интересно.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 10:08 
Это называется агр, вполне реалистичное поведение. Слабых всегда выносить первыми нужно опять же. А у ботов вообще есть информация о количестве бойцов противника?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Beta Version , 24-Дек-21 10:18 
Это не агр, а недоработка в АИ, ведущая к глупым ходам этого АИ. Если сам игрок понимает, что АИ страшно тупит, то хорошему игроку такой АИ будет не интересен. Идиоту, да, будет интересно играть с ещё более тупым АИ, чем этот идиот.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 10:25 
Чтобы ходы были не глупые, бот должен знать всё об игроке (и даже больше), что тоже не особо интересно с точки зрения игрока, это осознающего. Поэтому применяются различные модели поведения, в зависимости от ситуации, с целью минимизировать дискомфорт. А совершенно необдуманные ходы нужны для имитации живого противника.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Beta Version , 24-Дек-21 10:32 
> Чтобы ходы были не глупые, бот должен знать всё об игроке (и
> даже больше), что тоже не особо интересно с точки зрения игрока,
> это осознающего. Поэтому применяются различные модели поведения, в зависимости от ситуации,
> с целью минимизировать дискомфорт. А совершенно необдуманные ходы нужны для имитации
> живого противника.

В смысле "знать всё"? В бою ты не всё знаешь о противнике? В Героях 2 в бою ты не видишь, сколько юнитов в стаке?


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 10:59 
Я про те ситуации, когда игрок "на последнем издыхании" вывозит и побеждает, как правило, они просчитаны предварительно. Да и вообще, во многих играх, победит игрок, или нет, известно хорошо так заранее. Поддержание "интересности", ага. Условности вроде ответа на атаку независимо от потенциального урона ни на что не влияют.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Beta Version , 24-Дек-21 11:09 
> Я про те ситуации, когда игрок "на последнем издыхании" вывозит и побеждает,
> как правило, они просчитаны предварительно. Да и вообще, во многих играх,
> победит игрок, или нет, известно хорошо так заранее. Поддержание "интересности", ага.
> Условности вроде ответа на атаку независимо от потенциального урона ни на
> что не влияют.

Я не понимаю о чём ты, но я о примере выше, где АИ всегда атакует стрелков, даже если это наитупейший ход, ведущий к проигрышу и его не сделал бы ни один живой игрок. Если в новом джижке есть возможность отучить АИ от тупых ходов и сделать его умнее, то такой возможностью надо пользоваться. Выше я уже написал, кому интересен тупой АИ. Новые движки для того и создаются, чтобы исправлять недоработки и баги старых движков. В том числе недоработки АИ.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 11:18 
Мне кажется, ты ещё и не понимаешь, в чём тут проблема. Когда из казуального трешачка делают непойми что, это не очень приятно в итоге. А использовать логику ботов, если ты чувствуешь, что это чит, тебя никто не заставляет. Точно так же, как никто не заставляет модифицировать память приложения и делать себе бесконечные жизни.

Лично я, когда мне кажется, что слишком просто, могу использовать дополнительные условные ограничения вроде "не использовать предметы усиления" или не "использовать хилки в бою", не гриндить бесконечные предметы/мобов, но мне никогда не придёт в голову называть оригинальные механики багами или тупым интеллектом (он в любом случае будет тупым, вопрос в том, насколько он при этом интересен, учитывая механики). Это всё условности.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 13:15 
> но мне никогда не придёт в голову называть оригинальные механики багами или тупым интеллектом

Э... вот тут собака и зарыта.

С чего вдруг? Психологические проблемы?


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 13:41 
Игра это произведение авторов и не васяна из интернета. Важен в первую очередь оригинальный опыт и тут либо нравится, либо нет, у меня нет столько времени, чтобы тратить его на подобный аутизм (потом ещё обнаружится, что где-то что-то сломано). В качестве реалистичного примера могу привести факторио: прекрасная игра, интересная, достаточно занятные челенджи в ачивках (вроде не производить ничего руками). Несколько казуальная. С модами… Ну, они добавляют разнообразие. Интересные ли они? Возможно, но не долго. Сбалансированные? Конечно нет, это треш. Игра была задумана совсем не такой.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:04 
Искатель оригинального опыта поиграй в Вангеры.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:07 
Я играл, но не понял, что в ней делать и куда ехать. В стиме куплена, да. А вот, скажем, в Тургоре, поменять баланс или механики я бы определённо не хотел.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Beta Version , 24-Дек-21 14:34 
> Игра это произведение авторов и не васяна из интернета. Важен в первую
> очередь оригинальный опыт и тут либо нравится, либо нет, у меня
> нет столько времени, чтобы тратить его на подобный аутизм (потом ещё
> обнаружится, что где-то что-то сломано). В качестве реалистичного примера могу привести
> факторио: прекрасная игра, интересная, достаточно занятные челенджи в ачивках (вроде не
> производить ничего руками). Несколько казуальная. С модами… Ну, они добавляют разнообразие.
> Интересные ли они? Возможно, но не долго. Сбалансированные? Конечно нет, это
> треш. Игра была задумана совсем не такой.

Автор произведения - такой же человек, что Васян из интернета. У авторов игр всегда были причины выпускать игры недоделанными, с косяками, и сами авторы прекрасно понимают, что это недоработки и косяки, а не какое-то их особое видение, которое нельзя исправлять. Нет принципиальной разницы, исправит ли недоработку патчем сам автор или это сделает Васян из интернета.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:44 
У меня есть опыт с такой игрой, это the guild 2 что ли была. Но васянопатчи… Ммм не исправляли проблемы и приносили свои (и много). Проще уже привыкнуть к проблемам оригинала, чем к этой любительской кривоте. То, что экспириенс совершенно будет отличаться от того, что испытывали нормальные игроки, игравшие, когда оно было актуально, тут говорить не надо.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Beta Version , 24-Дек-21 15:31 
> У меня есть опыт с такой игрой, это the guild 2 что
> ли была. Но васянопатчи… Ммм не исправляли проблемы и приносили свои
> (и много). Проще уже привыкнуть к проблемам оригинала, чем к этой
> любительской кривоте. То, что экспириенс совершенно будет отличаться от того, что
> испытывали нормальные игроки, игравшие, когда оно было актуально, тут говорить не
> надо.

fheroes2 ломает геймплей и делает его хуже оригинала? Каким образом? Как более умный АИ (то, что не смог сделать разработчик из-за нехватки времени или ресурсов) может сделать тактическую игру хуже? В тактической/стратегической игре продвинутость АИ - один из важнейших элементов геймплея.

А в примеры и я могу привести Vampire: The Masquerade - Bloodlines или Gothic 3, которые без коммунити патчей практически неиграбельны.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 15:45 
Патчи для Gothic 3 меняли баланс с уберказуального на умираешь с 1 тычка грязекраба. Поинтереснее конечно, но общее уныние никуда не делось. Насчёт VTMB не скажу, я проходил оригинал и в фанмейд емнип что-то сломано было, когда пробовал. Главное, что души не стало, вот это уже проблема.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 26-Дек-21 14:22 
Патчи в готике 3 убирали прикольно летающих после удара зайцев

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Michael Shigorin , 24-Дек-21 18:53 
Анонимяну из интернета уже хором объяснили, КТО здесь авторы.
Но он тупит крепче самого дубового AI.
Печаль.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ты гонишь , 26-Дек-21 15:39 
Тебе тоже давно объяснили кто-ты, но ты продолжаешь тупить.Иди анька-ньюз почитай, не дубовый ты наш.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ananimasss , 27-Дек-21 17:05 
А что по мнению либерашки он должен читать? Медузу и прочий шлак?
Чего не сидится с другими детьми на двощах? Там все твои друзья.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ты гонишь , 29-Дек-21 18:20 
Ты мне эти рашкованские бредни не втирай. Я вас не делю на либерастов или ещё кого. Хз на каких бутылках ты сидишь но опять же оставь это себе, шваль. И тявкай с основного логина очкарик, а не шифруйся.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Самокатофил , 24-Дек-21 13:17 
Кто-то подключил игрового бота к опеннету?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 17:49 
> Кто-то подключил игрового бота к опеннету?

Скорее чат бота. При том довольно тупого и бездарного, даже alicebot спамил лучше, и это вовсе не комплимент.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Beta Version , 24-Дек-21 14:30 
> Мне кажется, ты ещё и не понимаешь, в чём тут проблема. Когда
> из казуального трешачка делают непойми что, это не очень приятно в
> итоге.

Никогда не считал Героев казуальным трешачком и не согласен с тем, что улучшение АИ может сделать из Героев не пойми что. С улучшенным АИ будет просто интереснее играть. Может стать чуть сложнее, но всегда есть выбор сложности.

> А использовать логику ботов, если ты чувствуешь, что это чит,
> тебя никто не заставляет. Точно так же, как никто не заставляет
> модифицировать память приложения и делать себе бесконечные жизни.

Если в логике бота есть много косяков, то они будут систематически всплывать даже без абуза.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 05:02 
> из казуального трешачка делают непойми что, это не очень приятно в итоге.

Ты еще Моцарта в казуалы запиши, чудак. Вторые герои это классика пошаговых стратегий. Законодатель жанра своего времени.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 24-Дек-21 11:52 
> В бою ты не всё знаешь о противнике?

Не всё. Например, я не всегда могу знать, есть ли у вражеского героя какое-то заклинание. Если я встречался с ним раньше и он его применял, или он раньше служил у меня и я точно знаю, что у него есть интересующее меня заклинание - это одна ситуация. А иначе я могу только гадать - знает ли он, например, "Снять магию" (а от этого зависит, наложу ли я "Слепоту" и спокойно, без потерь расстреляю его отряд, или же он слепоту снимет и отряд сможет сделать свой ход). Точно также я не знаю, какие артефакты у него есть. Если мне нужно, чтобы герой не смог сбежать, я рассчитываю, что молния завалит отряд полностью, а у него шлем молний, часть отряда остаётся и он сбегает.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено n00by , 29-Дек-21 10:01 
> Чтобы ходы были не глупые

Не "тупой и предсказуемый", а "тёплый и ламповый" (ц) тот же самый Аноним (2).

Жаль, раньше не глянул лог модерирования, там понятно, что это за тело и зачем оно тут разжигает.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-21 11:11 
Ты вообще не в теме, как это работает, а всё туда же.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено n00by , 30-Дек-21 09:02 
Ты у себя уже все гальюны раскрасил в цвета флага, теперь пришёл сюда с клизмографией.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 30-Дек-21 11:26 
Прекрати судить других по себе.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-21 11:12 
Кстати, ты же уже слит, чё ты тут возникаешь опять? Вякалку прикрой.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 27-Дек-21 05:05 
Интересно это не про героев и никогда не было

Только тем, у кого одна извилина будут интересны эти пиксели в 2022 веке


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ordu , 24-Дек-21 10:43 
> Каким бы плохим оригинал не был, дилетанты всегда делают хуже.

Это не тот случай. Единственное, что они изменили так, что можно рассуждать о том, что стало не просто "не так как было", но и "хуже" -- это AI. Они не воспроизводили тот тупой и предсказуемый AI, и запилили что-то своё, без оглядки на то, что было. Но это, во-первых, единственное изменение такого рода, во-вторых, ещё придётся потрудиться доказывать, что стало хуже.

Хотя нет, есть ещё одна штука -- pathfinding, но у меня нет обоснованного мнения на этот счёт, потому что с этим в homm2 было всё очень странно. Я пробовал как-то пилить свои карты или фиксить существующие, и там реально не угадаешь, когда проход есть, а когда его нет. Всё было настолько странно, что я реально подозревал разработчиков в дилетантской безрукости. И pathfinding надо воспроизвести точь-в-точь, потому что иначе будет куча бажных карт. Я знаю, что в fheroes2 ребята занимались этим плотно, но насколько им удалось воспроизвести, я не знаю.

> дилетанты всегда делают хуже

Гыгыг. Игры 80-х и 90-х практически все делались дилетантами. Глянь на UFO XCOM. Там баг на баге, багом погоняет. Там аж целый xcomutil был, который фиксил эти баги. Некоторые, по-крайней мере. Точнее говорил, что фиксил -- уровень сложности мне он так и не пофиксил ни разу, я так и играл всегда на beginner. Первые мои удачные попытки поиграть на superhuman'е -- это уже OpenXcom.

И я не буду играть ни в оригинал xcom, ни в оригинал homm2, только римейки, потому что они _реально_ круче. На openxcom можно ещё мегамод натянуть, получить openxcom, который ещё больше xcom, чем оригинал. С академиями для обучения совсем уж тупых руков, чтоб они не столь тупы были. Где самые крутые пушки ты не можешь получить к концу первого месяца. Где мили-комбат имеет смысл.  Где разнообразных алиенских кораблей столько, что никогда не знаешь, что там внутри.

Короче, ты недооцениваешь дилетантов. Это _современные_ AAA игры не для дилетантов, а для корпораций, которые могут привлекать сотни людей под разработку игры. А вот игры 80-х/90-х лучше делать руками дилетантов.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 10:49 
Не "тупой и предсказуемый", а "тёплый и ламповый". Ты предлагаешь загонять игрока из одних условностей в другие, но в итоге это совершенно другая игра получается.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ordu , 24-Дек-21 11:12 
> Не "тупой и предсказуемый", а "тёплый и ламповый".

Да, я как раз об этом. Что это изменение можно рассматривать двояко, и как хорошее, и как не очень. Но оно _единственное_ такое. 1 сомнительное изменение из 100 хороших, а не 1 хорошее из 100 плохих.

И да, я лично всё ж предпочитаю их путь. Если мне AI слишком сложен, я с радостью -- с радостью! -- начну на Easy, а не на Impossible, потому что начинать без денег и ресурсов для того, чтобы дать форы AI, чтобы хоть какое-то противостояние было -- это как-то тухло. Impossible даёт примерно неделю форы, по сравнению с Normal, но есть карты, где такую фору дать не удастся, потому что карты не расчитаны на то, чтобы их начинали без 5 gems в загашнике, которые позволят отгрохать Maze и доползти до драконов. То есть вот реально: там неоткуда взять эти 5 gems, если у тебя нету десятка чёрных драконов. То есть фора, которую ты дашь, начав на Impossible, будет не неделя а месяц-два. А тут уже можно вешаться, даже против тупого AI. Если же AI хоть на что-то годен, то можно начать на Normal или даже на Easy, и при этом не играть в поддавки.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 24-Дек-21 13:26 
Да, на pathfinding наша команда убила не один месяц разработки, пытаясь повторить оригинальное поведение (не могу написать тут слово "логика", потому что логике это очень трудно поддается). В противном случае (как это было реализовано в старом проекте) некоторые карты ломаются по причине того, что герой может или не может пройти в каком-то месте. А закон проходимости рядом с объектами - абсолютно не очевиден: иногда герой в оригинальной игре может пролезть рядом с объектом, Но если рядом находится еще один определенный - то уже нет... А если другой - то снова можно...
На данном этапе мы платим полностью повторили это, однако осталась еще пара мест...  Которые изредка всплывают при прохождения.  

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:31 
> Если я играю в какую-то игру, я наверно хочу оригинальный опыт, нет?

А кого волнует что ты там хочешь?


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 23:03 
Вы можете сделать свой форк и повторить оригинальную игру. Или не форк, а написать героев самому с нуля

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 01:56 
Лично я вообще не вижу смысла тратить на это время, гораздо интереснее и полезнее делать новые игры без этих допотопных механик. Но раз уж воссоздаёте классику, будьте любезны её не портить.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 05:04 
> Лично я вообще не вижу смысла тратить на это время, гораздо интереснее
> и полезнее делать новые игры без этих допотопных механик. Но раз
> уж воссоздаёте классику, будьте любезны её не портить.

И как, много понаделал? И главное чего такого принципиального в игровой механике пошаговых стратегий появилось?


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 05:24 
Это дешёвый аргумент, ты же понимаешь, да? Днд вполне ок, не стоит на месте, только его использование необходимо лицензировать и в итоге каждый городит во что горазд. Сегодняшние компьютерные игры значительно деградировали и действительно вернулись на уровень 50 летней давности (вплоть до того, что не поймёшь, современная это ммо или игра с восьмибитной приставки). 15-20 лет назад люди вкладывали всю душу и делали шедевры, сегодня это не востребовано с нынешним рынком.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 06:27 
Как же утомляют идиоты, приписывающие любой древности, которой стукнуло n лет "душу". Вы считаете, в ней геймдеве люди за бесплатно работают? И раньше "душевного" шлака можно было тоннами разгребать. Типичный синдром утёнка.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 06:30 
S/ней/что

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 06:35 
Любой древности? Нет. Ну ты сам сравни desu ex 1 с desu ex 2 и всё поймёшь. Тот же пластмассовый desu hr вообще такое дно. Все эти серии, выкачивающие максимальную выгоду из раскрученной франшизы, разработчики на подсосе у издателей… Кстати, никогда не задумывался, что идиотом можешь оказаться и ты?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 26-Дек-21 04:28 
> Это дешёвый аргумент, ты же понимаешь, да?

Вы и так пока не смогли.

> Днд вполне ок, не стоит на месте, только его использование необходимо лицензировать
> и в итоге каждый городит во что горазд.

Софистика. В данном случае вообще городят лишь улучшенный опенсорсный движок прежде всего. Потому что игра и идея ок, но движок чисто технологически проблемно использовать стало.

> современная это ммо или игра с восьмибитной приставки).

50 лет назад приставок в привычном виде не было: микропроцессоры еще не пошли в массы, тоже мне эксперт. Там даже пакман по-моему еще не вылупился.

> 15-20 лет назад люди вкладывали всю душу и делали шедевры, сегодня это не
> востребовано с нынешним рынком.

Героев, вот, не забыли за столько лет. Сколько других игр вообще удостоится такой чести как жить условно-вечно стараниями тех кому они не безразличны - покажет только время, а вовсе не.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 19:06 
Покажите игру которую вы сделали. Очень интенсивно на неё посмотреть.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Kximer , 25-Дек-21 12:14 
Ну так что мешает не писать тут, а взять оригинал и играть?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Dzen Python , 24-Дек-21 09:19 
А теперь блиц-вопрос, хотя 146% что он уже был - а почему часть 2, а не бессмертная классика III, которая при всех её HD-репачков требует нормального опенсурцного двигла (а там и ресурсы можно подтянуть)

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:22 
Внимание ответ: потому что авторам нравится вторая часть, а не третья. Впрочем, как и мне.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 10:19 
мне нравятся Дальнобойщики 2 больше третьих

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 10:49 
Мне нравится Король Лев 2: Гордость Симбы больше чем Король Лев 3: Акуна Матата

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 10:51 
мне нравится half-life 2 больше, чем half-life 3

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 10:56 
кек козырями пошёл

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Тот_Самый_Анонимус , 24-Дек-21 19:01 
Disciples II против тройки, Age of Wonders II против тройки. Двойки рулят.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 20:22 
А насчёт готики это правило прямо достигает своего апогея

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Kximer , 25-Дек-21 12:16 
Planescape: Torment -это шедевр для меня

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:41 
Третьи пишут в vcmi.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 09:42 
А для меня классика - это 2. А 3-ка - новодел, в который особо никогда не играл. И что?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 13:32 
А для меня классика - это 1. А 2-ая новодел с какими-то некромантами и чародеями. И что?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 04:56 
> А для меня классика - это 1. А 2-ая новодел с какими-то
> некромантами и чародеями. И что?

Играй в них, какие проблемы? Но они совсем уж топорные и базовые. Всего 4 расы, графика с приколами, магия дурацкая. На любителя, первый блин комом это про них. У II целый пласт фанов делающих карты и проч, у первых никогда не было.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Hudozhnik , 24-Дек-21 09:45 
Третьи, по сравнению со вторыми, отстой.
Неразборчивая картинка, всё в перемешку.
Вместо эпичной музыка стала треньк-бреньк.
Расы то же не пойми что.
Вторые шикарны

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ю.Т. , 24-Дек-21 10:04 
Уже отвечали. Есть такая переделка - vcmi.

Но первое - играть в vcmi (по состоянию пару лет назад) было без интереса. Тамошний ИР не соперник, хуже чем в оригинале.
Второе, игровую графику нужно всё же делать людям со способностями. Перекрасить жилетки существам - не значит создать образ.
Третье, вводить сверх-существа и сверх-артифакты - портить игру.

Наконец, есть HOTA и связанная с ней экосистема.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено JL2001 , 27-Дек-21 12:28 
> Уже отвечали. Есть такая переделка - vcmi.
> Но первое - играть в vcmi (по состоянию пару лет назад) было
> без интереса. Тамошний ИР не соперник, хуже чем в оригинале.

интересно почему ИИ не совместим между этими опенсорсными движками?
для меня герои2 и герои3 вфглядят по движку и ИИ очень похоже


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 27-Дек-21 14:10 
Так вы сами ответили на свой вопрос: "Похожи".
Игры всё же разные. Разные объекты, разные сценарии взаимодействия с ними.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 24-Дек-21 10:07 
Ответ, который 146% тоже был: кому что. Мне третьи как-то не зашли, а во вторых до сих пор иногда в qemu играюсь.



"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 11:33 
https://vcmi.eu/

на... не благодари...


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 24-Дек-21 09:53 
Неплохо чувак упаковался - и кольцо, и брошь, и корону нарыл, и ещё и жезл молний.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ordu , 24-Дек-21 10:45 
Фотку в паспорте видишь? Нестандартная. Это либо кампания какая-то, либо кастомная карта.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 11:54 
Это точно не кампания. В кампании его зовут Арчибальдом. Я за него ради интереса компанию проходил, так он  сложней Роланда проходится. Хотя казалось у Роланда бедственное положение. Возможно это для того чтобы добро победило.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Дон Ягон , 24-Дек-21 09:54 
Отличный проект, успехов и процветания!

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено A.Stahl , 24-Дек-21 10:33 
Автор, а у вас есть какой-то форум или что-то подобное? Меня интересует возможность быстро ознакомиться с... вектором движения, так сказать. В оригинале есть несколько раздражающих меня геймплейных нюансов, и мне хочется узнать что думает ваше сообщество по этому поводу. Иногда в ремейках разработчики настолько сильно держатся за поведение как в оригинале, что принципиально отказываются его изменять даже в опциональном режиме.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено anonymous , 24-Дек-21 10:52 
Вся активность сконцентрирована в https://github.com/ihhub/fheroes2/issues, еще есть Discord.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 24-Дек-21 13:20 
Проект опенсорсный, и даже если вас не устроит консерватизм (или наоборот, излишнее новаторство)  текущей команды, в перспективе на базе этого движка могут появляться и другие проекты.
У нас есть группа в дискорд, где вы можете пообщаться с разработчиками и энтузиастами помогающими проекту. А также есть группа VK и фейсбук, где вы можете читать актуальные новости о релизах и ходе разработки.
Их вы можете найти на главной странице проекта по ссылке на github.
А еще у нас есть небольшой список актуальных улучшений проекта:
https://github.com/ihhub/fheroes2/wiki/Features-and-enhancem...
Пока что основной упор мы делаем на сам движок с минимальными улучшениями для удобства игры и исправлением багов и абьюзов оригинала. А после, На его основе мы планируем выпустить наше собственное дополнение в классическом стиле, чтобы добавить в игру новые элементы и механики

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:33 
Как-то не очень опенсорсненько у вас там: все перечисленные - махровые проприетарные жирнокорпы.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено PnD , 24-Дек-21 11:31 
Захожу каждый раз просто плюсануть.
Времени играть 1х нет, но само воспоминание добавляет позитива.
Удачи проекту!

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено anonymous , 24-Дек-21 14:03 
Не играл, но одобряю.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:10 
А, кстати, для первых героев кто-нибудь аналогичное делал?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:15 
Молодцы!

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 14:18 
> показывающее адрес хранения

Чего?! У них карты бумажные чтоли? :)


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено abu , 24-Дек-21 15:16 
А вот такой вопрос - комп против игрока играет лучше, чем в исходном варианте игры? Или хуже? Есть у кого-нибудь опыт на эту тему?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 24-Дек-21 16:07 
Движок fheroes2 еще не на своем финальном релизе. ИИ пишется с нуля и едва ли достиг 40% от намеченного. Но уже сейчас во многих аспектах он лучше оригинала. В некоторых, возможно, похуже. Но возможности открытого кода позволяют исправить и научить ИИ чему угодно. В этом и ключевое отличие от моддерства оригинала.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено abu , 24-Дек-21 16:35 
> Движок fheroes2 еще не на своем финальном релизе. ИИ пишется с нуля
> и едва ли достиг 40% от намеченного. Но уже сейчас во
> многих аспектах он лучше оригинала. В некоторых, возможно, похуже. Но возможности
> открытого кода позволяют исправить и научить ИИ чему угодно. В этом
> и ключевое отличие от моддерства оригинала.

Спасибо. Я так понимаю, что вы участвуете в этом деле? Это хорошо, коли так. Тогда вот еще вопрос (если вы таки участвуете):

Вот что еще помню, когда в 90-х в эту игру играл - там, конечно, сделано все правильно в плане того, что каждые три-четыре хода должно происходить более-менее завораживающее событие, то есть - то горшок найдется, то фаза Луны сменилась и гномы облажались. Иначе все протухнет совсем и станет скучно. Но, все равно, через пяток-другой миссий, все превращается в рутину, но это, конечно, не дефект игры, просто такова уж у игр судьба - маскировать свою собственную убогость, в отличие от реального мира.

Полагаю, с этим, по-большому счету, полностью не справиться, а как думаете вы? Мб, чем-то разбавляете унылый коленкор? То есть - имеются ли какие-то дерзкие замыслы помимо основного хода игры, известного уже около 20 лет?


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 24-Дек-21 17:16 
Саму суть игры мы менять не будем. Одной из основных фишек игры является то, что при кажущейся скудности контента вы никогда не сыграете сценарий так же, как в один из прошлых разов. Даже при одинаковх начальных данных. Единственное, что мы сможем сделать, это попытаться немного расширить арсенал типичных событий и объектов, добавив таким образом еще больше вариативности.
После 1.0 версии движка мы будем на его базе создавать независимое дополнение, в котором будут некоторые новые объекты, механики, деликатно воздействующие на баланс в уже существующем игровом мире. Радикально менять геймплей "Героев" мы не будем. Впрочем, открытый код движка позволит появиться в будущем и другим проектам, которые будут в корне менять правила игры. Но это уже совсем другая история.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено abu , 25-Дек-21 03:30 
Спасибо за ответ! (: Познавательно.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено RAMbug , 24-Дек-21 15:29 
Вроде бы движок "Корсаров" открыли. Вот бы кто-нибудь взялся за "Пиратов Карибского моря".

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено онан , 25-Дек-21 12:10 
Там вроде не требуются прямо колоссальные правки, чтобы новый Storm Engine работал с играми на старых версиях этого движка (в т.ч. ПКМ). На гитхаб-страничке stormdevs есть репозиторий, где, как я понял, лежат игровые скрипты ПКМ, адаптированные к новому Storm Engine. Вообще, активно (активнее кого-либо другого) занимается ПКМ несколько буржуев, которые пилят мод для ПКМ под названием New Horizons. Ужасный мод, но эти буржуи точно собирались переводить его на новый движок, мб можно как-то воспользоваться результатами их труда. Кстати, ещё в репозитории storm engine есть проект linux port, но там вроде довольно безлюдно.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 27-Дек-21 13:44 
Накидай ссылок , не стесняйся.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 24-Дек-21 16:58 
16:9?
21:9?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 24-Дек-21 17:30 
Движок поддерживает любые разрешения, которые находит в системе SDL.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 25-Дек-21 04:48 
> Движок поддерживает любые разрешения, которые находит в системе SDL.

Какой смысл это имеет в оконном режиме? Там можно любое разрешение <= полноэкранного. Было бы удобно если бы можно было свое поставить вручную, большая часть SDLных игр так умеет. Custom -> enter -> 1380x920 -> окно ресайзится.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Vkni , 25-Дек-21 04:54 
Спасибо! В ALT регулярно пакетируют. Вам, боюсь, довольно скоро будет нехватать места в выборе языка.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 27-Дек-21 12:11 
имеется старая машинка с атлоном и лубунту 18.04 32 бит. 32-битных бинарников для линукса на гитхабе не обнаружил. есть ли возможность собрать из исходников для 32 бит? пробовал собирать - выдает ошибки.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 27-Дек-21 14:09 
Заскочите в дискорд проекта. Вам подскажут, где что не так.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 27-Дек-21 14:50 
> Заскочите в дискорд проекта. Вам подскажут, где что не так.

Оченб мило послать в сервис требующий для реги телефонный номер.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено sirDranik , 27-Дек-21 15:27 
Если мне не изменяет память, при регистрации через браузер  Discord не требует телефонного номера.
Вы также можете сделать тему на github. Разработчики подскажут там.
Войдите в положение: разработчики нечасто посещают форумы, им и так забот с движком хватает. Организовывать испорченый телефон через меня - очень сомнительное мероприятие с точки зрения эффективного тайм-менеджмента. К тому же вы никакой точной информации не приложили, как вам помогать?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 27-Дек-21 17:00 
Про "очень мило..." писал другой Аноним, коих тут легион :) Как доберусь до машинки - отпишу на что ругается. Кстати, а почему сами не выкладываете 32-битные сборки для линукс? для винды то выкладываете. я думаю я не один такой, кто хотел бы на старой машинке поиграть.

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ананан , 27-Дек-21 21:58 
А почему 3-х не делают?

"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-21 09:17 
> А почему 3-х не делают?

Потому что это другой проект делает, vcmi называется. Чисто технически HMM II и III весьма разные. Начиная с форматов файлов и прочего.


"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) - 0..."
Отправлено Ананан , 05-Янв-22 18:53 
Спс!