URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 134614
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux 40"

Отправлено opennews , 23-Авг-24 10:27 
Издание Forbes опубликовало результаты оценки производительности работы компьютерных игр в Windows 11 Home и Fedora 40 cо штатным ядром Linux 6.10, драйверами и пакетом Proton из репозиториев дистрибутива. В обеих системах был включён режим управления энергопотреблением, ориентированный на достижение максимальной производительности. Целью эксперимента была проверка утверждений, что за последние несколько лет значительно улучшены возможности Linux как игровой платформы, благодаря изменениям, внесённым в ядро и графический стек, многие из которых были подготовлены работниками компаний Valve и Red Hat...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=61747


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:29 
Короче в пределах погрешности. Теперь у вантузятников остается только фотошоп в качестве козырного козыря в рукаве.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:32 
Притом что вантузятники используют фотошоп на 0.01%, т.е. он легко заменяется гимпом

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:42 
Смотри-ка, эта шутка до сих пор в ходу.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:49 
твоя фотошопная ретушь и вырезание собаки по контуру прекрасно делаются и в гимпе

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено rshadow , 23-Авг-24 16:30 
100% по функционалу да. Одна проблема - в гимпе интерфейс сделанный программистами, со всеми вытекающими последствиями "хрен найдешь как сделать".

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 19:33 
Ну так интерфейс и сделан не для вантузятников.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 07:57 
Враки, алиены по определению и виндами прекрасно пользуются.
Дело скорей в маркетинге опять, максимально отличаться уже со старта - чтобы подсаживать...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 07:59 
Именно, бжлт, поэтому доля десктопнопного линупcа и плавает в районе статистической погрешности

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено cherrykot , 25-Авг-24 10:57 
4%? Фигасе у вас статпогрешности!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Bottle , 23-Авг-24 23:03 
Да, неужели юзверю придётся читать инструкции? Да не может такого быть!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 08:50 
Проблема же не в инструкциях, их и в виндах полно, а в профессиональности их, в идеале наличия перевода(особенн окогда нет кучи книг на русском доступно) и адекватности управления вообще, с чем в линуксах глобальная проблема:

1) старикам, в ч.н.в прямом смысле, - уже она не нужна, т.к.давно привыкли;

2) молодёжь ещё слишком тупа чтобы реально понимать и главное не портить ключевые плюсы от opensource... (да и нередко без этого "ещё").

В итоге ими, и первыми и вторыми, собираемые дистры линукса - кал значительно хуже виндов... даже просто по usefriendly и безопасности(а, тут ещё и троянопейсатели подгаживают же, в том числе вот пишу с одного рфянского LiveDVD - даже без примитивного firewall из коробки... а, т.к.это не установчный а LiveDVD то значит навсегда его нет, притом тут ещё для установки - надо выходить в сеть... в ч.н.для чтения док-ции по разметке и конфигурации сети, идиотизм! или злонамеренность - для засветки себе - подставляя под атаки с локалки и вообще;
а, в предыдуще естированной линукс-сборке с сколько то вменяемым же userfriendly, уже не рфянского, firewall даже есть на LiveDVD - но, выключен... причём вопреки тексту  в его конфигураторе - что, весьма дезъинформирует новичков впервые туда заглядывающих и незнающих что где выключается и вообще что им же не стоит верить на слово... и даже когда не так - из-за какой то мутности или невнятности описания параметров включая этот - создавая ощущение отсутствия такого выключателя вообще и расслабляя потому
).
Касательно же самого GIMP тут не без иных идиотизмом: желая показать все возможности со старта - они не учитывают даже тот факт что не у всех широкоформатники в fullHD... у меня например в драйвере встроенки несмотря наподдержку FullHD, мне не-нужной - не поддерживает прочие широкоформатные видеорежимы поэтому вот приходится сидеть в 1024x768 неширокоформатном, который на самом деле больше чем мне нужно(1280x720 как лучший из широкоформатных по пропорции пикселов к FullHD, мне всячески неудобному) что вопрос не только опять же к линуксу [ядру]... но и к GIMP который в том же 800x600 вообще можно сказать не вмещается... Впрочем, диалоги конфигураций ОС - и вовсе обычно не вмещаются! LOL.
Или взять более по мелочи - значки эл-тов глменю: почему они такого же вида, т.е.серые, как у заблокированных эл-тов!... Что делает их наличие безсмысленным. А, в сколько то тёмной OS.Theme так ещё и почти незаметными и т.б.в высоких разрешениях. И это уже только со старта...


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 02:51 
>Да, неужели юзверю придётся >читать инструкции? Да не может >такого быть!

Дело не в инструкции, а в производительности.
Ну вот надо тебе факсемиле сделать с прозрачным фоном, а ты в гимп маешься с этим полтора часа, что бы найти не логичный порядок действий.

Будешь читать инструкцию потратишь 3 часа

Гимп неплох, но его проблема в том, что интерфейс делают те кто на нем не работает. Очень много иррационального


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 26-Авг-24 20:19 
Ну дичь же несешь. Я последний раз пользовался фотошопом еще в прошлом веке, наработанного навыка уже давно нет. А бесом пользуюсь регулярно. И это твое "факсемиле" с прозрачным фоном делаю за 10 минут с перекурамм. Просто не надо считать гимп фотошопом для бедных. Это просто другой редактор, с другим пользовательским интерфейсом. Его нужно изучать так же, как и любой другой редактор. И интерфейс у него вполне нормальный, если не подходить к нему с багажом прошлых знаний, которые, строго говоря, только твоя личная проблема.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 02:52 
>Да, неужели юзверю придётся >читать инструкции? Да не может >такого быть!

Дело не в инструкции, а в производительности.
Ну вот надо тебе факсемиле сделать с прозрачным фоном, а ты в гимп маешься с этим полтора часа, что бы найти не логичный порядок действий.

Будешь читать инструкцию потратишь 3 часа

Гимп неплох, но его проблема в том, что интерфейс делают те кто на нем не работает. Очень много иррационального


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Hello word , 23-Авг-24 16:43 
Там такой БДCМ UI/UX, что лучше сразу свой редактор разработать.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 09:19 
Мне встречался вполне вменяемый простенький, в т.ч.размером/скоростью-старта-быстрый, забыл название, этакой MS Paint как он должен был бы быть (правда с жутким багом как выяснилось, ещё и трудно-заметным, впрочем надеюсь уже исправили), но почему то ставят только GIMP - тормоз по загрузке и т.б. с LiveCD/DVD...
(Эта же проблема и с проигрывателями и офиссом, и прч. как будто им места на DVD т.б.Live - жалко! А, в CD же всёравно лет десять как перестали влазить, говорю про тех кто тогда влазил).

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Hello word , 23-Авг-24 16:45 
В гимпе да, но это мазохизм, что и означает слово gimp

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 04:12 
Справедливости ради в гимпе это надо делать ручками, а в современном фотошопе ты можешь тыкнуть и он сам выделит объект.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено _kp , 23-Авг-24 11:06 
Сейчас Гимп, это легкий редактор, который каши не просит, и делает своё дело. А, ещё и есть везде, даже на Андроиде. В общем, как повседневный редактор - годно.
Так же, Вы упускаете возможность автоматической обработки сразу кучи изображений.

В Windows и вовсе, есть Паинтбраш,вродеб примитивнее некуда,а тоже нужен. Обычно на скиншоте что то обвести в квадратик и написать примечания, и обрезать.

Получается, есть инструменты, которые самодостаточны, и которым нет смысла в раздутии функций, только ради новизны.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Жироватт , 23-Авг-24 11:37 
> автоматической обработки сразу кучи изображений

imagemagik


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:45 
Python любач либа по обработке изображений. Сказать то чего хотел?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено ин номине патре , 23-Авг-24 10:55 
>Притом что вантузятники используют фотошоп на 0.01%, т.е. он легко заменяется гимпом

никто в здравом уме не пользуется гимпом, даже в линуксе.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено vbcnthfkmnth123 , 23-Авг-24 11:15 
Я использую, иконки программ для себя в нем делаю, например.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:22 
Делаю тоже самое в фигме что я делаю не так?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Frestein , 23-Авг-24 11:26 
Используешь фигму.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:34 
Но я же в нативном приложении для Линукс. На электроне от Васяна.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 20:00 
Дайте мне альтернативу Фигме, не буду использовать, но никто ж не даст

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Грудная жаба , 23-Авг-24 20:28 
pixso

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 01:27 
Pixo эт что-то китайское, не, копия фигмы?
Еще есть penpot, тож ниче так выглядит.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нейм , 24-Авг-24 09:31 
Крита, лол

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 26-Авг-24 20:34 
Да никто и не обязан. Наберется таких страдающих хомяков достаточное количество - может кто еще решит вас окучивать, ждите, надейтесь.

Фигма - проприетарное говно, завязанное на онлайн сервис. Оно, может, и удобное, но завязывать свой бизнес на мудацкую бизнес-модель "ты пользуешься, пока я милостиво тебе позволяю" - клинический идиотизм. Очень смешно читать последние пару лет чуть не каждую неделю очередной "плач Ярославны" про то, как очередной плохой-плохой автодеск закрыл доступ к покупке софта из Мордора, а когда мы, такие умные, пролезли в задний проход^W^W^W через ВПН, так и тут заблочили, да еще и все наработки за много лет из облачного хранилища вероломно потерли.

Идиоты должны страдать.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:01 
Сказал тот, кто кроме сепии ничего с фоточками не делает.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено vlad1.96 , 23-Авг-24 12:08 
Использую на Винде, но а так да, согласен. Крайне неиндуктивное приложение надо ещё поискать(хотя это всё равно будет быстрее, чем поиск необходимого тебе инструмента в на панели).

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 14:02 
Я пользуюсь GIMP-м даже на винде и на работе товарищей научил.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нитгитлистер , 23-Авг-24 11:32 
нуну расскажи это сотням тысяч дизайнеров. дело не только в фотошопе а вообще в графических прогах. для 3д есть блендер. а вот для всего остального нет вообще ни чего даже близко пригодного в работе. и этго остального очень много.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:43 
К какой работе какие дизайнеры? Ты только картинки обрезаешь зачем тебе Фотошоп? Единственное объяснение что ты интеллектуальный инвалид и не можешь обучаться ничему новому!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нитгитлистер , 23-Авг-24 12:27 
картинки можно обрезать и в люстре и в дровах, а ты попробуй в гимпе или инкспейсе или крите у картинки в cmyk обнулить 1 из красок да так чтобы цвета не поплыли? или одноцветный дуплекс из спотового цвета создать? при том потратить на это не 1,5 часа а минут 5-10. встречал ли ты  хотьв каком-нибудь не только линуксовом а вообще хоть каком-нибудь пдфнике полноценный набор для препресса? такой только у акробата на борту имеется. сможешь прикрутить какойнить похожий по функционалу плагин на e-cut к инкспесу? а какие альтернативы индизайну есть? а что-нибудь такое же адекватное и мощное как файнридер для линукса есть?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:32 
> картинки можно обрезать и в люстре и в дровах, а ты попробуй
> в гимпе или инкспейсе или крите у картинки в cmyk обнулить
> 1 из красок да так чтобы цвета не поплыли? или одноцветный
> дуплекс из спотового цвета создать? при том потратить на это не
> 1,5 часа а минут 5-10. встречал ли ты  хотьв каком-нибудь
> не только линуксовом а вообще хоть каком-нибудь пдфнике полноценный набор для
> препресса? такой только у акробата на борту имеется. сможешь прикрутить какойнить
> похожий по функционалу плагин на e-cut к инкспесу? а какие альтернативы
> индизайну есть? а что-нибудь такое же адекватное и мощное как файнридер
> для линукса есть?

А теперь подумай скольким хомячкам это нужно и оцени объём хотелок "тысяч дизайнеров" относительно общей массы всех пользователей ПуКа. А в игрушечки для дебилов всё равно на порядки больше играет, чем в обрезание фоточек в фотошопах. ;)


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нитгитлистер , 23-Авг-24 12:48 
>[оверквотинг удален]
>> 1,5 часа а минут 5-10. встречал ли ты  хотьв каком-нибудь
>> не только линуксовом а вообще хоть каком-нибудь пдфнике полноценный набор для
>> препресса? такой только у акробата на борту имеется. сможешь прикрутить какойнить
>> похожий по функционалу плагин на e-cut к инкспесу? а какие альтернативы
>> индизайну есть? а что-нибудь такое же адекватное и мощное как файнридер
>> для линукса есть?
> А теперь подумай скольким хомячкам это нужно и оцени объём хотелок "тысяч
> дизайнеров" относительно общей массы всех пользователей ПуКа. А в игрушечки для
> дебилов всё равно на порядки больше играет, чем в обрезание фоточек
> в фотошопах. ;)

чуть меньше чем всем, кто работает в дизайна
а хомячков за уши притягивать это уже опенсорсно


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 12:32 
> а что-нибудь такое же адекватное и мощное как файнридер для линукса есть?

файнридер есть. Правда это либа, а не готовое гуевое, ну и ценник - call.

Я в свое время на ЭТО даже пытался посмотреть, с горя, но, к счастью, не успел.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 17:02 
Если очень надо win прогу... есть wine. Если что мудреное как Finereader что в вайне не заводится - есть виртуалка. Долгое время так и работал, основной софт для разработки + ьраузер + фс - основная система (linux) + Ms Visio в виртуалке (аналогов нет а прога супер удобная).

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 24-Авг-24 23:10 
если надо винпрогу - у мну венда есть. Мне надо было линуксную прогу, и в автоматическом режиме. Оно там...мнэ...не знаю, в общем,кому они это пытались продать, но вряд ли успешно.

А мне, после того как "слуцилась что-то", уже стало и не надо. Спасать те документы уже незачем и не для кого.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:45 
Ахаха, во первых ты хочешь ненужного. Во вторых зачем тебе тогда Линукс вообще? В третьих зачем тебе для твоих задач Фотошоп? Есть другие проги для этого.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нитгитлистер , 23-Авг-24 12:54 
> Ахаха, во первых ты хочешь ненужного. Во вторых зачем тебе тогда Линукс
> вообще? В третьих зачем тебе для твоих задач Фотошоп? Есть другие
> проги для этого.

а в работе есть что-то ненужное? линуксом пользоваться в большинстве случаев приятнее чем виндой. другие это какие например? я многое перепробовал может что упустил?


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено EULA , 26-Авг-24 07:02 
>  а ты попробуй в гимпе или инкспейсе или крите у картинки в cmyk

А ты попробуй в фотошопе открыть изображение на 1,2 Гигапикселя 24-бит. 2024 год идет, а до сих пор не такая большая картинка вызывает крах системы, и отказом работы ядра (BSOD) с потерей данных.На MacOS такой проблемы нет.
Панорамы уже давно делают по 16 Гигапикселей на финальном сломе. Фото с телескопов (источник NASA) под 200 Гигапикселей. JWST фото в 1,2 Терапикселя делает. Опять таки или фотожоп на MacOS использовать, или что-то нормальное, тот же Gimp. Но и фотожом в MacOS тратит 40 минут времени, чтобы вырезать фрагмент 500x500 пикселей.

Автоматизация сборки панорамы в фотожопе с помощью утилит типа Panorama Toolsкогда будет? В Gimp есть лет 15 как. Автоматизация на Python и Perl, когда будет в фотожопе?
Вот у меня стоит задача. Есть снимок с 5 людьми. Нужно с него вытащить фрагменты, содержащие лица в отдельные файлы, подавить эффект красных глаз, если есть, и сделать все лица одинакового размера, подняв четкость изображения. Скрипт на Python пишется за 5 минут. Вручную на это надо потратить 30 минут, в фотошопе - час.

> а что-нибудь такое же адекватное и мощное как файнридер для линукса есть?

Есть SETERE OCR. Движок там FineReader, если что. И не надо говорить, что он платный - FineReader тоже не бесплатно раздается.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 12:30 
Для обрезки картинок, внезапно, есть windows photo.
А чтоб поправить цвет на картинке - ну можно конечно пердолиться с gimp'ом но я чтой-та не хочу.

> и не можешь обучаться г-ну

вот так правильней.

(если что - photo лет на десять поновее гимпа будет)

А рисование дрыгающихся шрифтов - немного не та область которая вообще интересна пользователям фотошопа. Поэтому вряд ли они могут адекватно оценить прелести гимпа в той области для которой он и был изначально придуман.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:46 
Напиши прямо ты старый и не в состоянии освоить что-то новое например гимп. В гимпе не надо пердолиться это не консольная прога.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 13:02 
повторяю для т-пеньких: gimp который ты кое-как "освоил" - на двадцать лет старше windows photo. Которым мы и пользуемся, если надо быстро и кое-как.

Не надо пердолиться - именно с (нормальными) консольными прогами. К сожалению, консольные проги очень плохо помогают поправить цвета и света на фоточке.

Но ты, видимо, из тех кто и консоль не осилил.

Все интеллектуальные усилия ушли на ненужную поделку.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:03 
> Напиши прямо ты старый и не в состоянии освоить что-то новое например гимп.

Зачем? Освоение кривого и заведомо мене функционального инструмента — это не изучение чего-то нового, это мартышкин труд.

> В гимпе не надо пердолиться это не консольная прога.

Это с консолью вообще не связано.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:10 
Так же вопрос банковский/трейдерский/музыкальный софт для Линукс ещё открытый.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:35 
Да какой софт ни возьми — вопрос открытый. Но адепты скажут, что это в лучшем случае надо одному проценту, а то, что из этих процентов 80% венды и складывается, им объяснять бесполезно.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Owlet , 23-Авг-24 15:39 
> из этих процентов 80% венды

80% венды открывают почту, facebook и с десяток игрушек. Все дизайнеры, музыканты и, прости хоспаде, трейдеры там и 10% не наберут. Это как говорить, что венда не нужна, потому что там vim и emacs не работают (а ведь ими, очевидно, пользуется 80% всей Земли, включая стариков, детей и людей в глубокой коме).


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 16:13 
Емакс (да и вим тоже) прекрасно работают на винде. Чего не скажешь, например, про Outlook на линуксе.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 16:43 
> Чего не скажешь, например, про Outlook на линуксе.

Он у меня даже в NetBSD работает


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено User , 23-Авг-24 16:53 
Ну в общем да - для домашнего использования хватило бы и браузера - но даже с этим проблемочки. То ускорения видео нет, то drm контент не кажет, то ставить надо с изъежествами (привет бубунте) да так, что потом и место для сохранения скачанного файла не выбрать...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 18:57 
А потребителей контента на линукс и домкратом не перетащишь, потому что они спросят «а зачем?» (и это очень резонный вопрос).

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 19:34 
> А потребителей контента на линукс и домкратом не перетащишь, потому что они
> спросят «а зачем?» (и это очень резонный вопрос).

Когда их ОС станет платным по подписке, как думаете, почешутся пооглядываться насчёт альтернатив?
А со всё более заковыристыми добываниями лицовых образов и активациями винды как будут поступать, тоже плакать, колоться, но продолжать жрать кактус?

Мне вот тоже интересно, надеюсь мы все проживём хотя бы ещё лет 10, чтобы посмотреть на то, что там будет.

P.S.: Будет прикольно, если вы сохраните ссылку на этот пост и мы с вами встретимся под ним в обсуждениямх ровно через 10 лет, обсудим как оно повернулось. xD


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 20:07 
> Когда их ОС станет платным по подписке

Вот когда (если) станет, можно будет задать вопрос снова, а пока это лишь фантазии.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 19:31 
В кучу пк предустановленный вин засунули. Что тебе ещё платить? Расскажи ещё как легально пользоваться в корпорации всем таким открытым и бесплатным опенсурсом. Шапку, алты и прочих возьми. Где у них там басплатно для корпораций?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 27-Авг-24 03:56 
> Когда их ОС станет платным по подписке

Она изначально такая...
и ничего - платят же. Или пользуются не платя но, в отличие от линукс - пользуются качественным и главное номинально совместимым с своим же раним API, вот где проблемы...
(не счиатя желания NIX разработчиков объять необятное - все устройства при отсутствии дравейров от производителя. Да что там, ещё же и на кучу архитектур и даже на приставки и всякое прочее гуано делая совсестимым - загаживая ядро, API и компилятор и особенно его нутро и ухудшая оптимизацию из-за вынужденного распыления и громоздкости. Вот винда много ли у неё targetов?... даже на ARM - только одного производителя).


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Fear of the dark , 23-Авг-24 20:57 
По моему опыту как только в линуховых прогах начинаешь разбираться, то все становится нормально.
Те малочисленные случаи, когда проприетарь виндовая или маковая нужна для обработки фото или видео, так это просто капля в море.

А виндузяторасты и макоговноеды постоянно срут, как буд-то бы они все сплошь дизигнеры крутые...


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 14:49 
>>фотошоп легко заменяется гимпом

Скорее Paint.NET


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено pic , 23-Авг-24 16:39 
Этому "большинству" достаточно функции обрезать фото, цветокоррекции и нанесения надписей.
Фотошопом ставят ради перекрытия функций, т.е. на всякий случай, а на самом деле избыточен для их масс.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:40 
С бубном фотошоп работает на wine

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:50 
Канву используй в браузере если такой привереда. Там все и даже больше чем в Фотошопе.  


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 13:02 
> С бубном фотошоп работает на wine

но зачем?



"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено crypt , 23-Авг-24 11:58 
Производительность да, а вот стабильность даже близко не та.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено ЛщЛ , 23-Авг-24 12:33 
> Производительность да, а вот стабильность даже близко не та.

Практика показывает, что в большинстве случаев, если оно завелось и не падает в первые 10 минут, то дальше всё примерно так и работает.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено crypt , 23-Авг-24 14:46 
я про операционку

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:33 
Беру игру для windows на известном трекере, кидаю в steam, играю. Параллельно читаю комментарии на трекере как у виндусятников ничего не работает.

Как раз из-за изоляции префиксов друг от друга и от системы, автоматической установки зависимостей под каждую отдельную игру не согласен с вашим утверждением.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено crypt , 23-Авг-24 14:47 
дада, не первый день в линуксе. можешь не сочинять.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:28 
> Короче в пределах погрешности. Теперь у вантузятников остается только фотошоп в качестве
> козырного козыря в рукаве.

А какжи плачи виндузятников про пердолинг с протонами/портпротонами, чтобы начать играть и про неработу античита в онлайн-раковниках?


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено timur.davletshin , 23-Авг-24 13:08 
Сносил ребёнку недавно Вин 10 после его попыток "починить" венду через cmd, заодно и игрушки погонял из Стима. Игрушки мерзенько тут и там подтормаживали (даже древний HL 1.6, что совсем уж стыдно на относительно новом писюке) и малой заметил это сразу (сейчас они вообще зажрались на тему производительности). Оказалось, что тормоза решались отказом от Wayland и загрузкой X-сессии. Вот и расскажите мне теперь о том, что Wayland - это наша надежда и будущее )))

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 14:23 
>Оказалось, что тормоза решались отказом от Wayland и загрузкой X-сессии. Вот и расскажите мне теперь о том, что Wayland - это наша надежда и будущее )))

Наша надежда на будущее это фрейм буфер и ядерная консоль. Иксы как это не печально, но рано или поздно все равно закопают. Будет как в свое время у дебиан при смене инита, голосованием до тех пор, пока не будет принято правильное решение.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено name , 23-Авг-24 15:22 
У меня идентичная производительность получалась. Попробуй выключить композитинг в полноэкранных приложениях, есть такая настройка, специально для игр. Ещё может быть проблема в неподдерживаемых драйверах.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено timur.davletshin , 23-Авг-24 15:54 
> У меня идентичная производительность получалась. Попробуй выключить композитинг в полноэкранных
> приложениях, есть такая настройка, специально для игр. Ещё может быть проблема
> в неподдерживаемых драйверах.

Эту вещь делает сам гном уже лет 10+ как.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 22:32 
> Ещё может быть проблема в неподдерживаемых драйверах

Два чая этому оратору.

Сначала необходимо убедиться что рендерится не через swrast, потом уже можно начинать рассуждать про надежду и будущее.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено trdm , 23-Авг-24 13:11 
> Короче в пределах погрешности. Теперь у вантузятников остается только фотошоп в качестве козырного козыря в рукаве.

а 1C, ms sql server? не считается?
сотни тысяч рабочих мест.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено User , 23-Авг-24 13:20 
А что с ними не так? И опа Одина в виде уеб-приложения доступна, и sql Server "по нужде" под онтопик смастерили...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено artkoz , 23-Авг-24 13:22 
ms sql server чудненько официально работает под линухом. 1с, внезапно, тоже...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 19:40 
Поговаривают что это не тот скуль что и под вин. Немножко порезанный.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 16:53 
сотни тысяч использую браузер чтобы подключится к одной программе использующей 1С и ms sql server

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:48 
Только в вашем мяня-мирке этот синтетический график реален.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 15:02 
Веб версия в бете, вроде.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено noc101 , 23-Авг-24 15:35 
У Виндузятников остается огромная база игр, простота установки и запуска игр.
Линукс как остался бесполезной игровой платформой так и остался.
При этом, если поднять разрешение по 4к, то Линукс просто перестанет играть!) А если начать перечислять игры которые запускаются на Линукс, то Виндовс громко смеется)

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено ivan1986 , 24-Авг-24 11:27 
Steam Deck смотрит на вас как на душевнобольного, хотя почему как...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено noc101 , 24-Авг-24 11:35 
> Steam Deck смотрит на вас как на душевнобольного, хотя почему как...

Молитесь на стим дек чтобы он и дальше развивался, ибо только он вам дает игры на Линукс.
И тут еще кто из нас душевнобольной, если в упор не видеть проблемы гейминга в Линуксе. Вопрос риторический, ибо фанбои линукса впринципе не умеют видеть проблемы Линукса. Сидят 4% и кричат что все зашибись) Пытаясь обмануть этим нормальных людей.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 27-Авг-24 04:22 
Ладно бы только игры... А, мозговыносящий критинизм дизайна *NIX с раскиданностью путей для файлов от одного и того же ПО (пусть и позаимствованное виндами но ранее небыло же вовсе), а просто мусорка из этих путей для стандартных утилит и ПО, дублирование их, в ФС просто отвратительно даже смотреть т.е.заходить, в добавок вынос мозга из-за различия путей вразных линуксов, ..., а жутко мерзкий [GCC.]GASM BDSM-синтаксис... а, повсеместные зависимости от шлака и скрипты в ОС даже в фоне десятками - жря память неадекватно их виртуалками и загажвая список задач!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 04:51 
Фотошоп это фигня. Главный козырь у винды это драйвера и софт различных внешних устройств.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 27-Авг-24 04:27 
Ложь. И драйвера и далее - лишь следствие из-за BDSM-кривизны архитектуры *NIXов и в итоге малой популярности, значить можно забить.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 24-Авг-24 11:33 
> у вантузятников остается только фотошоп в качестве козырного козыря в рукаве

Лилуксоиды этот козырь уже отыграли - вон какие картинки в новости корявые, сразу видно, что любитель левой ногой рисовал.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:31 
Ничоси! Теперь понятно почему маздай отключил линпусу секирбут.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:39 
> Федора ещё и один из самых медленных дистрибутивов

Неправда. Debian медленный, можешь проверить на 7z бенчмарке.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:41 
Видимо ты хотел ответить лолкоту ниже.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:49 
Да, как-то так не туда вышло...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:51 
Зато как вошло!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено timur.davletshin , 23-Авг-24 13:20 
Ты на роутеры современные посмотри (MIPSы в расчёт не берём, там уже компания-владелец обанкротилась) или телефоны. Секурибуты, подписи, frp. Без пердолей не прошить.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 27-Авг-24 04:33 
А, незачем тебе, свою троянину вставлять...
Обновления давно пора запретить вообще, а то потом [DDOS] атаки с десятков и сот милллионов роутеров и т.п.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено timur.davletshin , 27-Авг-24 10:25 
> А, незачем тебе, свою троянину вставлять...
> Обновления давно пора запретить вообще, а то потом [DDOS] атаки с десятков
> и сот милллионов роутеров и т.п.

Вот себе и запрещай, запрещалкин.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено НяшМяш , 23-Авг-24 10:36 
Федора ещё и один из самых медленных дистрибутивов (любые тесты фороникса). Плюс тестировали ещё и на дохлом ноутбуке. На десктопе с нормальным дистрибутивом и железом не зажатым лимитами по тепловыделению разница будет ещё выше в пользу линукса.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:51 
Верить в синтетику это все равно что верить в макаронного монстра.  

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 17:08 
То есть любой адекватный человек будет верить?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:55 
> Плюс тестировали ещё и на дохлом ноутбуке.

Глядя на спеки ноута хочется спросить, в чем конкретно он дохлый?


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Admino , 23-Авг-24 12:14 
Интеграшка тебя не смущает?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:34 
> Федора ещё и один из самых медленных дистрибутивов

Федора один из наиболее быстрых дистрибутивов. Поправил.

(А использовать в качестве неких доказательств тесты Фороникса – ну такое себе)


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 20:01 
void лучше будет

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 27-Авг-24 06:48 
Это непрофессионалы и брехнотрёпы что видно уже только по этому их:

Base system requirements
Void can be installed on very minimalist hardware, though we recommend the following minimums for most installations:
Architecture    CPU    RAM    Storage
x86_64-glibc    x86_64    96MB    700MB
x86_64-musl    x86_64    96MB    600MB
i686-glibc    Pentium 4 (SSE2)    96MB    700MB

- i686 это Pentium 2, хоть и Pentium 3 обратно с ней совместим по оптимизациям, но никак не Pentium 4... LoL
Лично мне нужен как раз чтобы и Pentium 2 поддерживался(ну или меньше как совместимое) а, оно - ...как у многих несовместимо.

Про 96MB - похоже на брехню, т.к.даже линуксы с пятнадцатилетним ядром с таким не совсместимы (некоторые и  с 512MB недавно тестировал), а уж современное ядро... вот у меня сейчас вся ОС на другом ПК при старте ~500MB, и затем каждая ютуб вкладка 150+ MB... LoL плюс сам Chromium без открытых сайтов - несколько сот мегабайт... LoL2.
Итого: ныне самый минимум - 1 GB, для пары ютуб вкладок или чуть больше не ютуб, например для установки/настройки ОС, т.е. это не для браузинга даже.
Ну какие 96MB?... Значит дурят чтобы считали быстрым.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено vlad1.96 , 23-Авг-24 12:00 
Не факт.
На слабом железе любая лишняя работа является существенным потребителем мощностей, а так как на Windows, обычно больше служб, чем на десктопном Linux, отсюда и берётся разница.
Если был бы какой-то монстр, всё бы действительно вылилось разницу уровня погрешности.

Федора нормальный популярный дистрибутив, по которому можно делать срез, как "в среднем" на системах. Можно было бы взять какой-нибудь Арчлинукс с последними пакетами, либо самому собрать из исходников ядро и Mesa, чтобы ещё чуть-чуть улучшить результат, но это вряд ли тогда дало бы общую оценку.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:38 
> На слабом железе любая лишняя работа является существенным потребителем мощностей, а так как на Windows, обычно больше служб, чем на десктопном Linux, отсюда и берётся разница

Поэтому если взять дистрибутив легче, то разница будет больше. А Федора далеко не самый легковесный дистрибутив.

А ещё есть дистрибутивы с патченными ядрами и кастомными скедулерами для гейминга. Там разница будет ещё больше


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено vlad1.96 , 23-Авг-24 14:20 
Для обычных бубунтоводов или владельцев других популярных дистрибутивов это будет не информативно.

Всё зависит от контекста тестов, в статье Forbes, как я вижу, тест "запустил и протестировал" для таких же людей, которые не углубляются в кастомные ядра, сборку последних пакетов и т.п.

По поводу кастомных ядер: никогда не видел профита в производительности, по крайней мере на Zen, LQX и Cachyos. В плане быстродействия и переключения задач из-за применения других планировщиков -- да, а вот бенчмарки и игры...намного больше решали выпуски самих релизов ванильных ядер и драйверов с Mesa и то, это было связано с тем, что я решил сесть на Nouveau.

Имхо, это уже всё для производительности, дальше только устранение визуальных проблем и улучшение там, где почему-то производительность упирается в legacy, как например в своё время сотворили чудо с GTA IV, запустив через DXVK: https://www.youtube.com/watch?v=aUIhtXzdeZY


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:42 
> Федора ещё и один из самых медленных дистрибутивов (любые тесты фороникса). Плюс
> тестировали ещё и на дохлом ноутбуке. На десктопе с нормальным дистрибутивом
> и железом не зажатым лимитами по тепловыделению разница будет ещё выше
> в пользу линукса.

Не знаю что там за мифические тесты на похорониксе, зато немифические тесты на ютубах от линухогеймеров говорят о том, что как раз Fedora/Nobara один из самых быстрых дистров. Быстрее порой Arch и производные, но далеко не всегда и в общей оценке они гораздо больше страдают по стабильности работы, особенно с нативными играми, оно и понятно, ведь линухогейминг сейчас в основном точится и тестируется прежде всего под SteamOS, а там в отличии от Арча, что ядра, что mesa более  ̶п̶р̶о̶т̶у̶х̶ш̶и̶е̶  отстабилизированные и оттестированные относительно более свежих в Арче.
Так что Fedora/Nobara может и проигрывают Arch-based, но не настолько значительно, зато это более стабильная система в целом и меньше требует копошения в консолях в перспективе.

В тему призываются btw-i-use-arch-еры несогланые с таким утверждением, очень ждём! ))


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено vlad1.96 , 23-Авг-24 13:38 
Я бы больше добавил, что в роллинг релизах на короткой дистанции могут быть как прогрессы, так и регрессы, и тесты от месяца к месяцу могут отличаться.

Когда речь идёт о фиксированном релизе, под выпуск новой версии, обычно, стараются минимизировать все накопившиеся проблемы. Но да, никто тебе недавно добавленную функцию или оптимизацию не добавит.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 19:12 
Нобара это сильно патченая геймерская  Федора, это другой дистрибутив.  

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 19:25 
> Нобара это сильно патченая геймерская  Федора, это другой дистрибутив.

Спасибо, кэп! Но не такая уж и сильно патченная прям, так подпатченная. ))


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:40 
Отвечая на вопрос "Почему так мало тестов" Форбс сослался на высокий уровень пердолинга и выгорание персонала после попыток запуска игр на ОС Линукс.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:47 
> Форбс сослался на высокий уровень пердолинга и выгорание персонала после попыток запуска игр на ОС Линукс.

Решил набросить с рассчетом на то, что никто не сможет прочесть оригинальную статью на английском?

Или для тебя включить протон галочкой в Стиме - это на час работы?


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:52 
У меня игры не в проприетарном продрмленном стиме.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:57 
> У меня игры не в проприетарном продрмленном стиме.

Я за тебя рад, но как это относится к ветке обсуждения?


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:59 
Ничего не мешает запускать православные бездрмные игры из GOG через Heroic, который точно так же умеет подкладывать Proton туда куда надо, в полтора клика.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Виндузятники , 23-Авг-24 12:45 
> Ничего не мешает запускать православные бездрмные игры из GOG через Heroic, который
> точно так же умеет подкладывать Proton туда куда надо, в полтора
> клика.

Этош целых лишних полтора клика - аццкое кpacнoглaзиe, приседания и пердолинг с бубнами, азаза !!!!111


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Минона , 23-Авг-24 10:44 
Победила дружба!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:52 
Fedora + Windows = Love
Fedora и Windows — дружба навек!
Windows Fedora глаз не выклюет.

?..


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 19:36 
Так у них же с Ubuntu дружба в WSL2.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 17:00 
Виндовс же.

Без протона не нужно. (C) 2021-2024, Feral Interactive. Прощание с Линyпс


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:47 
а есть такое сравнение с видеокартой nvidia?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:55 
На высоких настройках и с примочками. Очевидно же, что в этом сегменте линуксовый стек ничего хорошего не покажет.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:44 
Уже сравнивали, amd на линуксе криво отрисовывает и отсюда бывает заметно быстрее, на nvidia весь графический стек идентичный и картинка всегда одинаково с вендой выглядит.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Beta Version , 23-Авг-24 12:30 
Где такое насравнивали?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:39 
В интернете, у той же RDR2 с амд были малозаметные глитчи, которых быть не должно. НО это надо найти и сравнивать покадрово.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Beta Version , 23-Авг-24 18:36 
> В интернете, у той же RDR2 с амд были малозаметные глитчи, которых
> быть не должно. НО это надо найти и сравнивать покадрово.

То есть, глитчи незаметные, но по твоему, из-за них АМД становится заметно быстрее? И это вывод на основе одной игры с глитчами, которые, возможно, уже давно пофикшены?


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 18:42 
Нет, кто-то разбирал происходящее, и амд срезает углы там, где это делать нельзя, и это проявления. Видимо, вдохновились приветами с тесселяцией от nvidia -- давняя история, амдшные карты не тянули тесселяцию и роняли фпс от таких предметов как дверь или бетонный блок. Были ещё забавные ошибки с лучами, но не помню подробности.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Beta Version , 24-Авг-24 04:14 
Как нвидия проплатила разрабам крайзиса, чтобы те своими блоками с тесселяцией просадили производительность на всех картах - это я помню. Но это не имеет отношение к вопросу. Кто и где что-то там разбирал про разное качество картинки у амд и нвидии?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 07:11 
Это имеет прямое отношение, нвидиа прежде уже срезада углы на шейдерах, был даже демонстрационный код. Но не в ущерб картинке. Что до тесселяции, там наоборот было: откомандированные инженеры нвидиа просто просто не парились и сделали красиво, вставив стоковые ассеты. Зато амдшники в ответ придумали tressfx, которая люто тормозила на картах nvidia (в отличие от hairworks, да), он любят подгадить.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Beta Version , 24-Авг-24 15:25 
Откомандированные инженеры нвидиа умышленно сделали сверхдетализированные бетонные блоки (и тесселированную водичку под землёй), прекрасно зная, что хоть производительность просядет у всех, у красных она просядет больше. К моему вопросу это отношение не имеет.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено AleksK , 23-Авг-24 10:57 
Ты статью почитай оригинал. Там товарищ написал что хочет сделать тесты на дискретках от AMD и Nvidia

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено товарищ , 23-Авг-24 12:16 
но не буду - кураторы не одобрят


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Куратор , 23-Авг-24 22:05 
> но не буду - кураторы не одобрят

Одобряю, читай!


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:40 
На Nvidia все значительно хуже. Запускается меньше игр и в большинстве случаев проигрывает винде и по количеству кадров и по задержкам.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено noc101 , 23-Авг-24 15:37 
Нету конечно. Ибо тогда увы и ах будет всё печально.
Да и на Линукс Нвидия карты не раскрываются. К примеру ДЛС не работает.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено AleksK , 23-Авг-24 15:45 
> Нету конечно. Ибо тогда увы и ах будет всё печально.
> Да и на Линукс Нвидия карты не раскрываются. К примеру ДЛС не
> работает.

Я конечно не поклонник невидии, но у них под линуксом все работает и RT и DLSS


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено noc101 , 23-Авг-24 17:40 
>> Нету конечно. Ибо тогда увы и ах будет всё печально.
>> Да и на Линукс Нвидия карты не раскрываются. К примеру ДЛС не
>> работает.
> Я конечно не поклонник невидии, но у них под линуксом все работает
> и RT и DLSS

Значит мне везло с играми, которые это не поддерживали. К примеру Дум2016


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено AleksK , 23-Авг-24 18:01 
> Значит мне везло с играми, которые это не поддерживали. К примеру Дум2016

Так может у тебя карта это не поддерживает, все что до двадцатой серии не поддерживает dlss.
А так водишь на ютубе Linux Nvidia dlss и там будет куча роликов.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено noc101 , 24-Авг-24 08:40 
>> Значит мне везло с играми, которые это не поддерживали. К примеру Дум2016
> Так может у тебя карта это не поддерживает, все что до двадцатой
> серии не поддерживает dlss.
> А так водишь на ютубе Linux Nvidia dlss и там будет куча
> роликов.

У меня карта 30 серии.
И на Линуксе ДЛСС в играх не работает. Может в каких то работает, но я таких не наблюдал. А также не работает Рефлекс.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено AleksK , 24-Авг-24 09:43 
Ну я хз что ты там делаешь. На ютубе куча видосов как запускают игры на линуксе с RT и DLSS

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено noc101 , 24-Авг-24 11:02 
> Ну я хз что ты там делаешь. На ютубе куча видосов как
> запускают игры на линуксе с RT и DLSS

На ютубе может что угодно быть, но это не обязательно правда.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:51 
Есть ещё одно интересное сравнение, ПК на Райзене показывает большую производительность на дистрибутиве от Интел:
https://www.phoronix.com/review/linux-os-amd-ryzen9-9950x

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:56 
Clear Linux:
https://www.clearlinux.org

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:16 
Там же гном.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 19:14 
Разве кто то еще сидит на десктопе Клирлинукс? Там даже на форуме/реддите по полтора человека осталось.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено iwctlnmcli , 25-Авг-24 23:41 
Это вот это которое от intel? У меня Intel. Я разницы не увидел.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:04 
Оптимизировали под штеуд, но получили гол в свои ворота.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:09 
Статью посмотрите, это не сравнение Интел и АМД, а тест одного процессора на разных дистрибутивах.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:34 
Поэтом и не надо так.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:55 
Вы не умеете в экстраполяцию? Отсутствие процессоров интел в этой статье только вышесказанное.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:55 
*усиливает

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:16 
Какая-то реакция фанатика, что будете говорить в октябре ?
https://videocardz.com/newz/intel-core-ultra-9-285k-the-flag...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 10:58 
Осталось сделать так, чтобы на линухе античиты онлайн-игр работали и цены можно реально слезать с масдая

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 11:23 
Играй с читами так же интереснее.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:13 
Античиты DMA карты для читинга не видят в упор. Вопрос всего лишь в их распространении.
Античиты не нужны, всегда можно вызвать голосование на бан того, кто лучше вас играет.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:00 
Хочешь установку в систему "античит-драйверов" от солидных разработчиков?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 12:17 
Не хочет играть с читерами. Вот сюрприз-то, да?


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:02 
Все не готовые подстраиваться лично под вас. Вот сюрприз то.
Тебе не кто не запрещает устанавливать себе на ПК что угодно, хоть DRM себе установи.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 13:22 
> Все не готовые подстраиваться лично под вас. Вот сюрприз то.

ну и сиди без доступа к гейм-серверу, который без античита тебя не пускает.

Или вон, с читерами играй.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:29 
А нормальные античиты нормально и работают. Тот же EAC давным-давно адаптирован для работы под вайном\протоном, так что все вопросы совместимости только на совести разработчиков игр, которые не включают нужные флаги при сборке.

К примеру, Apex Legends с EAC отлично работает, Helldivers 2 со своим сониевским античитом - работает.

А вот Valorant не работает и не будет работать - потому что их античит мало чем по инвазивности отличается от Starforce, и ставится в винду как драйвер с доступом в ring0.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:18 
С DMA картой не банят. Все эти античиты только убивают производительность.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 20:34 
Fortnite не работает, а он на Easy AntiCheat

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:40 
Пробовал запустить на линуксе игру и чит к ней?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Соль земли , 23-Авг-24 15:35 
Сделать повороты в шутерах замедленными.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено FSA , 23-Авг-24 12:03 
Сильно зависит от видеокарты. Я, например, мог играть раньше на своём ноутбуке в World Of Tanks. Теперь не могу, потому что сменил WiFi адаптер на WiFi 6E. Для этого адаптера нет драйверов под Windows 8.1, а в Windows 10 при входе в бой игра вылетает и Windows сообщает о сбое драйвера видеокарты. А играть без сети, сами понимаете, невозможно. Если только по проводу, но я не об этом. Драйвер видеокарты последний датирован началом 2016 года. Пробовал менять, но под Windows 10 ни один нормально не работает.
Пробовал запустить Мир Танков в Linux через wine и proton разных версий. Игра запускается, но даже в ангаре FPS несколько кадров в секунду. Куда уж там в бой заходить.
Так что поиграю лучше в Train Fever 2 без всяких ваших vulkan.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:11 
Вангую что запускается на какой-нибудь встройке интела

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено ktym , 23-Авг-24 17:24 
да, есть такое

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Admino , 23-Авг-24 12:17 
> Так что поиграю лучше в Train Fever 2 без всяких ваших vulkan.

Ещё лучше — заняться полезным делом.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:40 
О да, как же плохо танки работают. Это все вайфай влияет на видеокарту. В линуксе годами не особо трогали драйвер radeon и он как был так и остается производительным и стабильным, но уже сделали драйвер с поддержкой Vulkan 1.3 для HD7000, а может и видеокарт постарше. Сдается мне кто-то телеметрию не вырубил из винды и гонит тут.

https://rutube.ru/video/9b058a2c629aeec07a3d420f9b34d224/


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено FSA , 23-Авг-24 16:51 
> но уже сделали драйвер с поддержкой Vulkan 1.3 для HD7000

Увы. Но для моей видеокарты подходит только драйвер radeon. А на нём не работает vulkan, но вполне можно играть в довольно приличные старые игры. А вот игры через wine/proton уже еле шевелятся. GTA Vice City ещё можно играть нормально, а вот San Andreas уже с низким FPS только. Но, по факту, я на этом ноутбуке играл в GTA IV под Windows. Если бы на поколение выше была встроенная видеокарта AMD, то уже можно было бы использовать amdgpu в качестве драйвера.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено inferrna , 23-Авг-24 20:45 
Поставь nine в свой wine профиль и запускай через кастомный протон от eggroll - будет дх9 на скорости нативного

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено User , 24-Авг-24 08:45 
Ъ. И эти люди нам заливают про "отсутствие необходимости пердолинга" и "в два клика". Откуда нормальный человек сии заклинания извлекать должен?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено inferrna , 17-Сен-24 10:20 
> Ъ. И эти люди нам заливают про "отсутствие необходимости пердолинга" и "в
> два клика". Откуда нормальный человек сии заклинания извлекать должен?

1. кочаешь https://github.com/GloriousEggroll/wine-ge-custom/releases/t...
2. распаковываешь в /opt/
3. WINEPREFIX=/home/user/WineGeNine WINE=/opt/lutris-GE-Proton8-25-x86_64/bin/wine winetricks galliumnine
4. WINEPREFIX=/home/user/WineGeNine /opt/lutris-GE-Proton8-25-x86_64/bin/wine /path/to/game.exe


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено User , 19-Сен-24 08:10 
>> Ъ. И эти люди нам заливают про "отсутствие необходимости пердолинга" и "в
>> два клика". Откуда нормальный человек сии заклинания извлекать должен?
> 1. кочаешь https://github.com/GloriousEggroll/wine-ge-custom/releases/t...
> 2. распаковываешь в /opt/
> 3. WINEPREFIX=/home/user/WineGeNine WINE=/opt/lutris-GE-Proton8-25-x86_64/bin/wine
> winetricks galliumnine
> 4. WINEPREFIX=/home/user/WineGeNine /opt/lutris-GE-Proton8-25-x86_64/bin/wine /path/to/game.exe

Напоминаю, вопрос был не "как махать палочкой, произнося ВИНГАРДУИМ ЛЕВИОСА, Ъ!!!!" - а "Где НОРМАЛЬНЫЙ человек должен эту магию искать?" И нет, "на шитхабе у васяна" это не ответ, множества "нормальных человеков" и "мамкиных программистов" не то, чтобы пересекаются.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Соль земли , 23-Авг-24 15:36 
Просто у тебя нормального пробития не было.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:24 
некогда солидное издание занимается такой дичью! и ладно бы хорошо сделали, халтура же!

ждем от Forbes распаковки с алика и тестирование доставок


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:25 
тестирование доставок еды

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 12:35 
работничков форбс и не жаль ведь.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:51 
Сколько проплатили столько и написали.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 12:28 
почему в тестах используют монитор 1920х1200, который днём с огнём не найдёшь, а не как у всех 1920х1080 ??? И на ixbt.com тоже любят такой монитор

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 12:32 
Там ноутбук.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:20 
> почему в тестах используют монитор 1920х1200, который днём с огнём не найдёшь, а не как у всех 1920х1080

Странно, у меня Asus Pro Art как раз 1920х1200 (16:10), продавался ве-де и массово (и сейчас новые модели есть скорее всего). Просто 16:9 для любителей-игроманов (быстрые, но плохие), а что для работы - всегда 16:10 идут.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:31 
Давно уже 16:10 крайняя редкость. В ДНС из 737 мониторов — три штуки 1920×1200, один 2560×1600 и ещё Huawei с соотношением сторон 3:2. И это ещё лет пять назад так было.
Вот на ноутбуках сейчас наоборот, возврат к классике идёт — и 16:10, и 3:2 полно.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 20:17 
> Вот на ноутбуках сейчас наоборот, возврат к классике идёт — и 16:10, и 3:2
> полно.

в ноутбуках есть одна мелкая проблема - клавиатура. Занимающая ровно пол-ноутбука.

А теперь посмотри внимательно на десктопную клавиатуру - и поймешь, почему именно на ноутбуках впервые рискнули отойти от 3:2 даже при явной неготовности софта тех времен к подобным неожиданностям.

Сейчас проблема "решена" - китайцам наплевать на удобство клавиатур. Получите доску с огромным ненужным тачем который задеваешь при наборе, и спрятанными хз куда и хорошо если не под Fn кнопками управления, остальное место будет просто пустым. Поэтому если дизайнер решает что классненько будет вооот тут всунуть логотипчик - то можно ему потрафить и поставить экран, прикрывающий еще одно пустое место.

Пипл хавает.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 13:41 
так для игр 16:10 тоже лучше, но производители производят в основном 16:9
я себе хотел бы 2560х1600, но в продаже вообще нигде нет...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 13:46 
> так для игр 16:10 тоже лучше

Нет. Поле зрения по горизонтали у человека гораздо больше, чем по вертикали.
Кино как бы тоже не просто так снимают широкоэкранным.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 13:57 
чем больше пикселей по вертикали - тем больше полигонов и выше детализация. Например, попробуй выставить в игре не 1920*1080, а 1920*720 или меньше -  и сразу увидишь разницу. А кино широким снимают, чтобы больше людей уместить в кинотеатре... А для одного человека такая широкая картинка не нужна!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 14:06 
> чем больше пикселей по вертикали - тем больше полигонов и выше детализация.

Предложения на рынке не ограничиваются вертикальным разрешением в 1080 пикселей.

> А для одного человека такая широкая картинка не нужна!

Для человека с поражением периферического зрения, может, и не нужна.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 14:23 
ну так на мониторе 2560*1600 картинка в игре будет более чёткая и детальня, чем на 2560*1440, хотя и не так сильно заметно. А производители кино зарабатывают 90% выручки именно с кинотеатров, поэтому они думают в первую очередь об удобстве зрителей в кинотеатрах, а не Васянах, которые скачивают с тыррентов... У тебя маленькая картинка кино 21:9 на мониторе 16:9 - ну так приходи в кинотеатр или купи новый монитор!!! Это бизнес! А настоящие игроки играют на квадратных мониторах, даже на 1920*1440 !!!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 14:26 
> ну так на мониторе 2560*1600 картинка в игре будет более чёткая и детальня, чем на 2560*1440

А если на 90° повернуть, то вообще чётко и детально будет.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нейм , 24-Авг-24 09:41 
Главное на 270 не перевернуть, а то вся детализация высыпется

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Соль земли , 23-Авг-24 15:37 
Кажется, не по этой причине.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 16:51 
а ещё, чем выше разрешение по вертикали - тем менее заметен эффект лесенки. Так что для игр есть два веских аргумента в пользу мониторв 16:10

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено n00by , 23-Авг-24 17:12 
Разрешение по вертикали одинаковы для 16:10 и 16:9, при одинаковом размере пикселя. У 16:10 просто будут лишние полосы снизу и сверху, и хорошо, если не черные.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 18:01 
я, как пользователь монитора 16:10 могу сказать, что чёрные полосы Очень редко встречаются, а в Dark Souls 3 я их убрал hex-редактором. Вот скриншоты игр в 1920*1200:
https://i.ibb.co/M1s1bsK/hardreset-2024-08-21-18-44-43-89.jpg
https://i.ibb.co/3d6MsdP/Torchlight2-2023-12-22-02-30-35-80.jpg

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено n00by , 23-Авг-24 18:08 
Линейкой не измерял, но на глаз кажется (по квадратам внизу второй картинки), что это 1920*1080 растянутое по вертикали. Если так, то лесенка может и меньше заметна, но картинка искажена. Или эти игры поддерживают именно 1920*1200?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 18:19 
Это тебе кажется. Я ещё давно сравнивал 1920*1080 с 1920*1200 -  у 16:10 обзор по бокам будет меньше, но выше детализация и меньше алиасинг

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено n00by , 27-Авг-24 13:22 
Вопрос у меня был не "мне кажется?", а "эти игры поддерживают именно 1920*1200?" потому что некоторые не поддерживают, и картинка портится (монитор у меня был). Если такие сложности в восприятием букв, то м.б. и с картинкой аналогично?

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 27-Авг-24 14:02 
Вот тебе ещё парочка свежих скриншотов диабло-подобных игр - никаких искажений в пропорциях, истинное разрешение в 1920*1200:
https://i.ibb.co/8csFR7d/Grim-Dawn-2024-08-23-18-09-09-75.jpg
https://i.ibb.co/mhdZzJ1/Marvel-Heroes-Omega-2024-08-26-23-4...

я ещё раз повторяю - игры, которые поддерживают разрешения только в формате 16:9 типа Dark Souls, а всё остальное с чёрными полосами встречаются ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ редко. Игровые движки изначально разработаны, чтобы работать на любых мониторах - хоть широкие, хоть 1024*768. В подтверждение моих слов ты можешь сам убедиться проделав маленький эксперимент - ты можешь сам, на своём мониторе 1920*1080 сравнить разрешения разных форматов!!! Для этого нужно сделать скриншоты в более низком разрешении - хоть в полном экране, хоть в оконном: 1600*900(16:9), 1680*1050(16:10), 1280*1024(5:4) - потом рассматривай, сравнивай хоть под лупой, хоть под микроскопом !!!


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено n00by , 27-Авг-24 14:54 
Я ещё раз повторю: 16:10 монитор у меня был и я сам всё это видел, включая интересные лично мне игры. Потому и удивлён, что упор делается на них, а не например редактор, где пара строк по вертикали не лишние. И сравнивал с 16:9 соразмерной диагонали (ширина одинаковая). Естественно, размер пикселей был идентичен. А вот вопрос качества матрицы и севших ламп лучше замять для ясности.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 27-Авг-24 15:06 
То что, для работы с редакторами монитор 16:10 лучше - это и ежу понятно. Хотя для видео редакторов и создателей музыки мониторы 21:9 будут лучше и удобней. А то, что графика на квадратных мониторах с более высоким разрешением по вертикали будет более высоко полигональная - об этом никто и нигде не говорит, поэтому я на этом сделал акцент. Другое дело - покупать монитор 1920*1200 нет никакого смысла, потому что 2560*1440 будет лучше, как для игр, так и для редакторов, а 2560*1600 не делают и особенно с игровыми свойствами...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено n00by , 28-Авг-24 07:43 
> А то, что графика на квадратных мониторах
> с более высоким разрешением по вертикали будет более высоко полигональная -
> об этом никто и нигде не говорит, поэтому я на этом
> сделал акцент.

Не говорят, поскольку при одинаковом размере пикселя качество картинки одинаково. Грубо говоря, 16:10 с диагональю больше на дюйм даст ровно такое же качество картинки*), что и 16:9. При этом сверху и снизу будут либо чёрные полосы, либо дополнительная полезная информация, если создатель игры сочтёт нужным при портировании консольной версии потратить лишнее время.

*) без учёта качества матрицы, у старых 16:10 и технологии устаревшие.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 28-Авг-24 10:31 
Размер пикселя тут ваще не причём, размер пикселя влияет только на твои глаза - ты либо увидишь края пикселей(лесенки), либо нет. Я тебе ещё вчера говорил - возьми на своём мониторе сделай скриншоты в игре в разных разрешениях и разных форматах в более низком разрешении от твоего нативного. Но ты настолько ленивый, что не сделал даже такой примитивной работы. Ок, тогда я сделал. Если ты не видишь разницы (а она есть) между 16:10 и 16:9 то лучше сравнивать 16:9 и 4:3. Вот подходящая игра Marvel Heroes Omega, у неё куча UI-элементов по всем краям, что доказывает, что я не обрезал края в фото-редакторе, а рендер-игры сам подставил
разрешение 1920*1200
https://i.ibb.co/t3q53Ln/Marvel-Heroes-Omega-2024-08-28-09-3...

разрешение 1600*1200:
https://i.ibb.co/qdn1Nsk/Marvel-Heroes-Omega-2024-08-28-09-3...
по вертикали абсолютна такая же картинка (рендер рассчитал от талкиваясь от вертикального разрешения), а то что не влезло в пропорции он обрезал


и разрешение 1600*900:
https://i.ibb.co/7CWFBTk/Marvel-Heroes-Omega-2024-08-28-09-3...
если присмотреться то можно увидеть менее чёткую плитку по сравнению с 1920*1200 !!! Особенно это заметно на более крупных мониторах !!!

Тоже самоё можно сделать в практически любой игре. Например, Grim Dawn, тут UI-элементов поменьше - только снизу и справа
разрешение 1920*1200
https://i.ibb.co/bJ30rtt/Grim-Dawn-2024-08-28-09-22-42-91-19...

разрешение 1600*1200:
https://i.ibb.co/0K5J8nt/Grim-Dawn-2024-08-28-09-23-04-33-16...

ИТОГО: мониторы 1920*1200 дают на 10% более высокую детализацию по сравнению с 1920*1080 слегка обрезав картинку по бокам. Кто-то скажет - зачем сейчас такой монитор, когда 2560*1440 даст картинку ровно на 20% более детализированную. Например тем, кому не подходит монитор 32", а монитор 27" 2560*1440 не подходит из-за маленького пикселя. Или тем, у кого слабый комп и видеокарта, а хочется играть на максимальном качестве графики


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено n00by , 28-Авг-24 16:43 
> Размер пикселя тут ваще не причём, размер пикселя влияет только на твои
> глаза - ты либо увидишь края пикселей(лесенки), либо нет. Я тебе
> ещё вчера говорил - возьми на своём мониторе сделай скриншоты в
> игре в разных разрешениях и разных форматах в более низком разрешении
> от твоего нативного. Но ты настолько ленивый, что не сделал даже
> такой примитивной работы.

Я предпочитаю обходиться без бессмысленных действий. Мне и без того ясно как день, что при несоответствии разрешений игры и монитора будет мыло. Как раз потому я и утверждаю, что 16:10 годится не для всех игр, поскольку некоторые игры не поддерживают подходящие режимы, следовательно картинка растянется по вертикали.

> ИТОГО: мониторы 1920*1200 дают на 10% более высокую детализацию по
> сравнению с 1920*1080 слегка обрезав картинку по бокам.

Если происходит обрезание картинки, значит часть деталей теряется, соответственно и детализация становится хуже. Но если называть "детализацией" непонятно что, то да, она может стать и "выше", особенно, если ещё и монитор поднимается по высоте.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 28-Авг-24 17:29 
А Мне и без того ясно как день, что ты либо дypилкo либо жирный тpoль - в любом случае тpoлинг от ограниченности ума, а с пpидypкaми я не общаюсь. Поэтому, тебе через этот ник я уже отвечать не буду. Я честно думал, что ты поумней, а ты оказывается просто капец какой дубовый...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 28-Авг-24 18:09 
картинка может растянуться только в одном случае - если ты выставил разрешение в игре не для своего экрана, например, 1280*1024 для монитора 1920*1080, или 1920*1440 для монитора 2560*1440, а в настройках монитора у тебя стоит растяжение, а не 1:1.
Такие вещи даже дети знают, ты в каком классе учишься??? не рано ли тебе в opennet если ты монитор для игр не научился настраивать ???

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено n00by , 29-Авг-24 10:06 
> картинка может растянуться только в одном случае - если ты выставил разрешение
> в игре не для своего экрана, например, 1280*1024 для монитора 1920*1080,
> или 1920*1440 для монитора 2560*1440, а в настройках монитора у тебя
> стоит растяжение, а не 1:1.

Да, например, я выставил 1920*1080, а монитор у меня 1920*1200. Картинка растянется по вертикали. Сколько раз это можно повторять, что бы до тебя дошло?

> Такие вещи даже дети знают, ты в каком классе учишься??? не рано
> ли тебе в opennet если ты монитор для игр не научился
> настраивать ???

Ты всерьёз считаешь считаешь это убийственным приёмом риторики? Ответ на свой вопрос ты мог бы найти, если бы умел использовать поисковик.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 29-Авг-24 14:21 
Если у тебя монитор 1920*1200, а игра не поддерживает это разрешение, а только 1920*1080 - то нужно "в настройках монитора" выставить Формат изображения (wide, 4:3, 1:1) в разных мониторах может по разному называться и будет тебе "чёткая, правильная картинка" !!!
Так что монитор 1920*1200 всегда лучше 1920*1080 !!!

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено pkdr , 23-Авг-24 17:29 
Наиболее чувствительная к цветам и обладающая наибольшим количеством рецепторов часть глазного дна, жёлтое пятно, имеет соотношение сторон приблизительно 3:4. И именно в таком формате делали экраны дисплеев в те времена, когда их характеристики были обусловлены физиологическими особенностями человеческого зрения.

А потом прибежали маркетологи из компаний, любящих удешевить производство (монитор 16:9 будет иметь площадь экрана, а следовательно и пикселей, значительно меньше, чем монитор 4:3 с той же диагональю, кроме того узкие панели выпускать проще) и заспамили рынок менее удобными мониторами.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 17:43 
Дисплеи делали в формате 4:3 по тенологическим причинам, а не физиологическим. Сначала их так и вовсе круглвми делали.
А для полноценного восприятия изображения важно не только то, что попадает в жёлтое пятно — физиология, понимаете ли.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено n00by , 23-Авг-24 18:16 
В смысле, меньше пикселей? Делается большая матрица, а потом режется на части. Кусков 16*12, естественно, поучится из неё меньше, цена выше. Но и размер диагонали будет больше, что оправдает цену.

По-моему, проблема мониторов была в том, что компьютеры научились воспроизводить видео, и пользователи не хотели смотреть чёрные полосы.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 20:09 
> По-моему, проблема мониторов была в том, что компьютеры научились воспроизводить видео,
> и пользователи не хотели смотреть чёрные полосы.

имянно. (но, кстати, киношникам эти полосы тоже недешево давались. Анаморфные объективы всем хуже нормальных. И в разы дороже. Но пользователи хотели задействовать боковое зрение а не смотреть строго в середину квадратика. Для больших экранов (и нормального софта) есть что положить на эти края. А если задвинуть это что вверх или вниз - придется туда голову поднимать.)


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 21:47 
для меня лучше посмотреть фильмы с чёрными полосами, чем играть с меньшей детализацией... особенно в диабло-подобных играх...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 20:05 
>> так для игр 16:10 тоже лучше
> Нет. Поле зрения по горизонтали у человека гораздо больше, чем по вертикали.
> Кино как бы тоже не просто так снимают широкоэкранным.

В кино предполагается что ты можешь крутить головой, или во всяком случае двигаешь глазами, а не смотришь все время в одну точку, в центр прицела.

(в шутере ты не будешь разглядывать что там на краю экрана, ты туда первым делом ствол направишь, повернув персонажа так что объект снова будет в самом центре)

16:10 разьве что для какой стратегии лучше, но там как раз упорно не хотят убирать интерфейсы вбок.
А если интерфейс снизу - то снова высокий экран лучше широкого.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 20:16 
Особенно в Диабло-подобных играх персонажи мелкие, страдают от нехватки полигонов, поэтому чем меньше разрешение по вертикали - тем хуже они выглядят...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 22:05 
> в шутере ты не будешь разглядывать что там на краю экрана, ты туда первым делом ствол направишь, повернув персонажа так что объект снова будет в самом центре

Чтобы направить ствол на объект, этот объект сперва заметить нужно.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 23:28 
когда смотришь поверх прицела - от бокового зрения проку маловато.

Так что выбирай узкий экран, не прогадаешь.
(даже если шутер хороший и правильный и в нем нет никакого ненужного локатора, показывающего с какой стороны противник)


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 22:38 
Желаю вам смотреть на мир через трубу.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 24-Авг-24 23:03 
как оно там было на ныне мертвом баше: "Прибор, показывающий будущее человека, шесть букв. - Начальник чегототам мрачно: прицел!"

Через такую трубу на мир действительно смотреть неплохо.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Швондик , 23-Авг-24 23:39 
хорошая звуковая и хорошие наушники очень сильно помогают быстро находить противника

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 16:37 
Герои надо было сравнивать

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено donaldduck , 23-Авг-24 16:41 
смотрит doom не тормозит на fedora на пк за 250 000k )

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 21:28 
>>результаты оценки производительности работы... в Windows 11 Home и Fedora 40<<

А DE почему-то не объявили. Среда среде рознь, одна - на сях, другая - на питоне и т. д. Снова заказные результаты...


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено нах. , 23-Авг-24 23:30 
> А DE почему-то не объявили. Среда среде рознь, одна - на сях,

потому что при открытой на полный экран игрушке DE вообще никак не участвует в процессе, там прямой рендеринг в экран.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 22:03 
на win supreme commander летает) на linux supreme commander дико тормозит даже я меню)

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 15:48 
Так ты не меняй

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 14:13 
Был один хитро умный программист который интернет прокладывал тот дико цеплялся к словам) И вот что ему не скажешь он начинает исправлять) Словно ходячая википедия)

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 22:21 
я вот не прям програмист.... .... ... .. ... ... иногда хочется отвлечься в игрушку поиграть.... .... ... .. да и игры толкают ппогресс развития и оптимизаций).... .... ... .. а что интересно типа конфиги делать тайлинновых de?).... .... ... .. ... ... ... .. ... ...

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 08:23 
На современном железе все может и так а на моем старье linux в играх сосет

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 16:25 
Но я так то и тоже могу написать код notepad который будет жрать 2500mb ram)

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено EuPhobos , 24-Авг-24 09:15 
Ну справедливости ради (не знаю как там в перечисленных играх выше), но есть такие игры как Ark: Suvival evolved и 7 Days, которые есть родные сборки под Linux, да в них под Linux выше FPS, но и невозможно выкрутить графику на максимум, многих шейдеров просто нет, и если сравнивать картинки, то родные сборки под Linux выглядят как УГ. И игроки предпочитают насильно включать Proton что бы поиграть "красиво".

Вот именно это учитывалось в этих тестах? Что картинка на обоих платформах одинаковая?

Так то можно и в Linux выставить минимальную графику, а в Винде максимальную, и показать графики как Linux-игры рвут по FPS =)

В общем странные тесты, непонятные. Но как не крути, хотелось бы, что бы разработчики игр собирая под Linux, делали это не для галочки, и не обвернув внутри тот же самый протон, преподавая это как "Нативный клиент".
А реально постарались бы хоть чуть-чуть.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 16:15 
>В общем странные тесты, непонятные

Издание Forbes. Что непонятного.


"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено EULA , 26-Авг-24 07:15 
Интересно, а почему не сравнивают производительность в играх, движки которых есть нативные для Windows, MacOS, Linux, Sony PS OS и т.д.?
Ах да! В 2005 году уже сравнивали на примере Quake4 и UT2004. Ведь тогда уже обвиняли Эпиков и АйДишек, что те специально писали движки, чтобы они тормозили на DirectX, и не тормозили на OpenGL, который программно транслировался на DirectX. D 2011 году опять сравнивали на примере Counter Strike, и опять обвиняли Валвов, что и эти специально тормозят игры под виндой.

"Сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux..."
Отправлено Аноним , 26-Авг-24 20:59 
Порадовались? И хватит
The gaming performance gains are massive using the Windows 24H2 build, for both Ryzen chips. Hardware Unboxed recorded performance improvements that averaged around 10 percent across a testing suite of 40+ games on Ryzen 9000, with several games topping 20 percent and extreme outliers running around 30 percent faster. While some optimized titles didn’t get that huge bump — Counter-Strike 2 gained just 2 percent, for example — the performance improvement seems to be pretty consistent.