URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 135662
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использованием libcosmic   "

Отправлено opennews , 28-Дек-24 18:31 
Разработчики программы Bottles, предлагающей интерфейс для упрощения установки, настройки и запуска Windows-приложений в Linux, опубликовали информацию о развитии инициативы  Bottles Next, нацеленной на полную переработку архитектуры и кодовой базы проекта. Отмечается, что имеющаяся кодовая база не позволяет реализовать многие идеи (такие как поддержка macOS), ограничивает возможности и приводит к возникновению проблем, не решаемых без кардинального изменения архитектуры...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=62478


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 18:46 
Ну наконец-то! Еще один проект переписывают на Rust! Интересно, сколько раз они перепишут его с нуля, прежде чем поймут, что проблема была не в Python????

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 19:09 
> прежде чем поймут, что проблема была не в Python

это иксперды опеннета вроде тебя читать, а главное, понимать и думать не умеют - проблема не в python, а в gtk


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 19:29 
Проблема в GTK, говоришь? А ничего, что Bottles Next на libcosmic, который, внезапно, тоже тулкит для GUI? Или это другое, понимать надо? Не поделишься своим глубочайшим анализом, почему переход с GTK на что-то другое — это не решение проблемы, а её усугубление?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Апро , 28-Дек-24 20:05 
>  Не поделишься своим глубочайшим анализом, почему переход с GTK

Ну единственная из "многих" идей/проблем, это:
> GTK не позволяет реализовать многие идеи, такие как поддержка macOS

но gtk+ поддерживает macos:

https://www.gtk.org/docs/installations/macos


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:14 
"Единственная", говоришь? А ничего, что в той же новости прямым текстом написано про "проблемы, не решаемые без кардинального изменения архитектуры"? Или это тоже GTK виноват? А может, проблема всё-таки комплексная, и macOS — это лишь один из примеров, а не единственная причина? Не?



"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Витюшка , 28-Дек-24 22:38 
Прежде чем делать такие утверждения нужно попробовать пописать хоть пару строчек на GTK. Ничего он там не поддерживает от слова "совсем".

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Ефрщ , 29-Дек-24 11:44 
Ты либо сам не пробовал хоть пару строк пописать, либо просто решил нагадить.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:20 
Ясно же, что проблему кроссплатформенности решили бы C++ и Qt.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 19:14 
Если у вас есть проблема, и вы собираетесь решить ее с помощью Python - теперь у вас две проблемы.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено ананим.orig , 29-Дек-24 11:00 
blender'у это не мешает.

Зыж
Конечно, куда уж ему с его тривиальной функциональностью (под мак кстати тоже) в сравнении с пускалкой вайна (теперь ещё и с сервером, клиентом, блэкджеком и тд)
Всех с первым апреля если что.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноньимъ , 30-Дек-24 03:05 
На питоне традиционно больно делать даже самый простой гуй.

И блендер разве на питоне гуём управляет?


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено ананим.orig , 30-Дек-24 17:39 
скачать и проверить не сложно

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 01-Янв-25 05:00 
> скачать и проверить не сложно

Гитхаб так то - показывает процент использования ЯП на ваше горе. Так что этот ваш питон - та ложка дегтя которая вечно похабит бочку меда, превращая все в тормозное лагучее глюкавое - оно.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 30-Дек-24 18:26 
> blender'у это не мешает.

Питонисты как обычно. В блендере львиная доля кода - плюсы, а питон - так, на правах ложки дегтя в бочку меда, ничего нового.

> Конечно, куда уж ему с его тривиальной функциональностью (под мак кстати тоже)
> в сравнении с пускалкой вайна (теперь ещё и с сервером, клиентом, блэкджеком и тд)

При том все вон то - разумеется не заслуга питонистов. Эти - любят делать минимум, зато - приписывать все заслуги себе. Очень характерное сочетание.

> Всех с первым апреля если что.

И вас с 35 мая.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено ананим.orig , 30-Дек-24 23:51 
Столько негатива, наверное уже часть личности. Опасно для здоровья

Зыж
В блендере весь гуй на питоне.
Как и плагин апи
Так что отмазки сабжа на этот счёт не состоятельны. Только и всего.
Откуда такая агрессия - ну это уже к психологу.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 01-Янв-25 05:03 
> В блендере весь гуй на питоне.
> Как и плагин апи

Я очень "рад" этому. Превратили нормальную программу в сблюв которым без рендерфермы пользоваться почти нереально. Ибо тормозит и дергается даже на мощных компах.

> Так что отмазки сабжа на этот счёт не состоятельны. Только и всего.
> Откуда такая агрессия - ну это уже к психологу.

Оттуда что кое кто охренел - приписать себе все заслуги при том что там львиная доля кода - плюсота. Но почему-то плюсеры не набивают себе так по наглому цену. В отличие от. Как говорится - в пустой бочке звона больше. И это - про питонистов и их барахло, которым они загадили все до чего дотянулис. И это таки - повод их не любить. А чего хорошего в тормозном глюкавом хламе?


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 28-Дек-24 23:47 
В Python не может не быть проблемы.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 31-Дек-24 00:21 
У плохих танцоров везде проблемы, даже в трусах.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 19:04 
На зло растохейтерам Rust шагает по планете. Трепещите, скоро Rust будет классикой программирования, и не знать его будет стыдно!

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено xsignal , 28-Дек-24 19:30 
Классикой не становятся, классикой рождаются, как C.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:05 
Си рожден макроассемблером, макроассемблером он и помрет.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено xsignal , 28-Дек-24 21:09 
> Си рожден макроассемблером

Это слишком упрощённое, поверхностное суждение.
> он и помрет.

Не дождётесь!


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 19:46 
wrapper на расте для запуска огромного Си-монстра - ну такое себе достижение

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:09 
Шагает в пропасть. Расту там и место.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:09 
От раста там только гуй. Под капотом будет солянка из Go и C#.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Илья , 29-Дек-24 08:35 
C# конфетка.

Они бы авалонию взяли и не парились


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Gentoofan , 29-Дек-24 13:10 
Авалония не умеет вейланд, увы

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Илья , 30-Дек-24 09:09 
> Авалония не умеет вейланд, увы

Version with Wayland support is in preview and not yet released.
https://docs.avaloniaui.net/docs/faq


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:22 
Классикой п..больства он точно станет. Или уже стал.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 19:26 
Перечисленные причины по которым они хотят его переписать выглядят как какая-то фигня

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено нах. , 29-Дек-24 06:32 
мля, да чо вам все не так-то?
Это же ж прекрасная ниша для раста!

Ненужную фигню _начинают_переписывать_ на ненужной фигне, с использованием ненужной фигни.

Я вот каждый раз плачу от счастья от таких новостей.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Прохожий , 29-Дек-24 15:30 
>Ненужную фигню

Новость читать пробовали глазами, а не тем, чем обычно? Там же пользователи упоминаются, которые сказали "нет" Электрону.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 01-Янв-25 05:23 
>>Ненужную фигню
> Новость читать пробовали глазами, а не тем, чем обычно? Там же пользователи
> упоминаются, которые сказали "нет" Электрону.

Все он правильно написал. Именно так это все и выглядит. Электрон конечно можно в список добавить для полноты, но его вроде бы не было и это несколько притянуто за уши.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Прохожий , 29-Дек-24 15:33 
Почему добавление поддержки MacOS - это фигня? Примерно в 10 раз там больше десктопных пользователей, чем на Линукс.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 19:26 
вот именно в контексте бутылок, я не понимаю зачем тут раст. питон вроде норм для таких тулов, нет?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено 12yoexpert , 28-Дек-24 20:29 
на питоне невозможно написать гуи для макоси, тебе же всё объяснили

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:07 
PyQt запретили или PySide? Или gi?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено 12yoexpert , 28-Дек-24 23:19 
да. статью не читал?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено fuggy , 30-Дек-24 00:47 
Такое ощущение что есть два стула electon и rust.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено xsignal , 28-Дек-24 19:29 
> будет переписан
> имеющееся монолитное приложение на Python не позволяет реализовать многие идеи

Мыслят они в правильном направлении, только переписать нужно не на Rust, а на языке Си. Тогда и любые идеи можно будет реализовать, и быстродействие значительно повысится.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 19:37 
На языке V.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Анониссимус , 29-Дек-24 13:52 
Нет. Тогда на асме надо.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Прохожий , 29-Дек-24 15:19 
Почему язык C более предпочтителен? Какие идеи невозможно реализовать на языке Rust?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено xsignal , 29-Дек-24 18:08 
Раст слишком зарегулирован, он ограничивает творческую мысль, поэтому, как показывает практика, на нём в основном удаётся только переписывать существующие проекты, а не создавать что-то новое.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Прохожий , 30-Дек-24 03:23 
>Раст слишком зарегулирован, он ограничивает творческую мысль

В смысле не даёт себе ноги отстрелить?

>поэтому, как показывает практика, на нём в основном удаётся только переписывать существующие проекты, а не создавать что-то новое.

Чья практика это показывает? Вон, например, практика разработчиков из Клаудфлэр, Дискорд, Амазон, Гугл, Дропбокс показывает, что очень даже можно писать новые проекты на Rust. А софтом выше перечисленных фирм пользуется чуть ли не половина жителей планеты.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено xsignal , 30-Дек-24 18:42 
> В смысле не даёт себе ноги отстрелить?

Например. А может мне необходимо для реализации какой-то идеи отстрелить ноги?
> Чья практика это показывает?

Да хотя бы практика новостей Опеннета. Сравни количество вхождений "переписать на расте" с количеством "написано на расте с нуля".


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 30-Дек-24 19:19 
> Например. А может мне необходимо для реализации какой-то идеи отстрелить ноги?

Слово для этого есть - unsafe.
После этого можно делать любое непотребство в стиле дидов-дыряшечников: ломать память, делать double free и так далее.

> Да хотя бы практика новостей Опеннета. Сравни количество вхождений "переписать на расте"  с количеством "написано на расте с нуля".

А сколько программ со всяких MACRO-11 и PDP-11/20 было переписано когда появился СИ?
Напомню, что большая часть ядра UNIX была написана (и работала!) на том самом PDP.
И наверняка тогда тоже были нытики, которые нудили "зочем переписывать!!1"



"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено xsignal , 30-Дек-24 20:23 
> Слово для этого есть - unsafe

Т.е. чтобы программировать свободно, а не "по рельсам", все самые хвалёные фичи раста придётся отключить?)
> А сколько программ со всяких MACRO-11 и PDP-11/20 было переписано когда появился СИ?

Не так уж и много - операционку и компилятор переписали с ассемблера, а потом произошёл синергетический эффект и всё лавинообразно стало писаться на Си - язык естественно и органично вошёл в программистский мир того времени.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено пох. , 31-Дек-24 02:48 
>> А сколько программ со всяких MACRO-11 и PDP-11/20 было переписано когда появился СИ?

дайте угадаю - ноль. Кто писал на macro11, так и продолжили на нем писать.

> Не так уж и много - операционку и компилятор переписали с ассемблера, а потом произошёл

причем с ассемблера pdp-9
несовместимой с 11. Именно поэтому и понадобился переносимый язык программирования, ибо тех ребят пряч сразу достало переписывать, а не наоборот.

При этом переписывать было толком нечего, это скорее proof-of-concept был, чем полноценная ОС - умела полторы команды и запускать единственную прикладную программу, ради которой и затевалась (памяти у той 9... вот примерно на это и было). Все что мы сегодня понимаем под словом юникс - было с самого начала на Си.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Афроним , 28-Дек-24 19:33 
Port Proton не имеет ограничений из-за GTK. Проблема у  Bottles явно не в GTK но разработчики зрят в будущее где Wayland,Rust,QT всех победил. Так что Port Proton ближайшие лет ацать* торт.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено pic , 28-Дек-24 21:15 
Они метят во что-то большее, типа Big Pictures.
Поэтому слез с Bottles на PortProton.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 20:40 
Ну как бы без разницы, кто что на что будет переписывать, хоть на Visual Basic. Официальный язык Опеннета - Си. И только Си. Только на нём пишут эксперты. УРА!

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 23:36 
Посмотри ЗП Си и Python. Так что Python реально рулит.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено laindono , 28-Дек-24 20:44 
Для меня, как человека, изучавшего iced весьма глубоко, было сюрпризом, что его взяли для целой DE. Оно местами сыровато. По крайней мере было таковым, когда последний раз смотрел.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:08 
Опять? Его же уже переписывали, не?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено нах. , 29-Дек-24 06:34 
И чо?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 21:19 
Не понял. Next mode - положить все в один префикс?

Хрен там оно работать будет.

Хорошо, хоть классический вариант оставят.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 22:44 
для меня главная ценность bottles -- это их сборки wine caffe и wine soda, с весьма неплохой совместимостью и свежими обновлениями (уже нет).
по иронии, именно эти свои достижения они перестали развивать в последний год. теперь всё будет прибито гвоздями к umu-launcher, то есть к рантаймам стима и онлайн-базе игр.
и wine-ge тоже свернули разработку. все легли под габена. крончег ещё вроде что-то собирает новое и автономное, но совместимость сильно хромает с играми типа форза5.

ещё интерфейс у bottles запутанный, настройки разбросаны. у лутриса настройки куда более систематизированы.
ещё боттлз слишком сильно "автоматизирует и упрощает" установку игр, из-за чего например, при создании префикса делается много ненужных вещей вроде установки моно.
а теперь вообще -- макос, сишарп, дотнет...


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 28-Дек-24 23:47 
Даже у ванильного вайна совместимость лучше.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено вообще , 29-Дек-24 12:15 
вообще то: https://github.com/Frogging-Family/wine-tkg-git

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 16:42 
что "вообще-то"? последний релиз 2.5 года назад -- https://github.com/Frogging-Family/wine-tkg-git/releases
плюс ткг-билды от того же крон4ега показывают крайне низкую совместимость по сравнению с простыми "неткг" билдами крончег-стейджинг. лично регулярно тестирую разные репаки на лутрисе.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено что , 30-Дек-24 15:55 
> последний релиз 2.5 года назад

активно пилится и да, релизов больше не будет, только nighly

> от того же крон4ега

билды от васянов не нужны, tkg собирают все сами.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 04-Янв-25 22:20 
>билды от васянов не нужны, tkg собирают все сами.

гугл не выдаёт ничего путного по запросу wine-tkg build instructions. даже статьи в арчепедии.
а чтобы собрать нормальный билд вайна, нужно знать какие патчи важны, какие патчи ломают совместимость. хоть бы пошаговую инструкцию выложили с описанием патчей...


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено yurikoles , 05-Янв-25 04:00 
>>билды от васянов не нужны, tkg собирают все сами.
> гугл не выдаёт ничего путного по запросу wine-tkg build instructions. даже статьи
> в арчепедии.

https://github.com/Frogging-Family/wine-tkg-git/tree/master/...

на раче: `makepkg -si`, на других `./non-makepkg-build.sh`

> а чтобы собрать нормальный билд вайна, нужно знать какие патчи важны, какие
> патчи ломают совместимость. хоть бы пошаговую инструкцию выложили с описанием патчей...

вот сокращённый конфиг с описанием патчей

https://github.com/Frogging-Family/wine-tkg-git/blob/master/...

а вот расширенный:

https://github.com/Frogging-Family/wine-tkg-git/blob/master/...


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 03:23 
Делов-то, пусть переписывают хоть на Cobol, есть вменяемые альтернативы. Сабж можно использовать не для запуска, а в роли дополнительного источника инструкций для запуска windows-программ.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 04:45 
Ну как бы с одного проблемного языка на другой проблемный.
Самое веселое что весь функционал бутылок - это обертка вокруг вайна.
У лутриса и playonlinux хотя бы скрипты для нубов есть.

https://github.com/winegui/WineGUI


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 07:16 
У языка нет проблем, это у вас возможно проблемы с восприятием языка, или мира в котором живете

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 06:25 
Зачем переписывать подобное приложение, которое представляет собой некритичный ко времени исполнения код, на Rust?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено нах. , 29-Дек-24 06:35 
Ну мож слегкаа устали каждый раз с питона на питон?
Давайте не будем им мешать, и просто за ними понаблюдаем!

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 01-Янв-25 05:25 
> Ну мож слегкаа устали каждый раз с питона на питон?
> Давайте не будем им мешать, и просто за ними понаблюдаем!

Ну так в питоне каждую версию чего-нибудь ломают. Поэтому редкий проект на питоне живет более года-двух.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Фрол , 29-Дек-24 08:30 
Птушо с критичным по времени выполнения кодом у хруста получается еще лучше?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 08:41 
Этому как раз легко найти объяснение, но гораздо сложнее найти объяснение которое объяснит и других кандидатов: python, Electron/VueJS, go, rust. И кстати C#. Что-то их очень конкретно мечет.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 11:53 
Если я все правильно понял, выбор языка продиктован желанием создать себе проблем, а не решением задач.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено _kp , 03-Янв-25 17:15 
Как зачем? На Питоне массу проблем можно свалить на язык и тем более на библиотеки, на Русте тоже самое.
А на Си подобных языках так элегантно не выкрутиться, и свои проблемы придется признавать.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Фрол , 29-Дек-24 08:21 
Ето просто праздник какой-то.

Пишем обертку для вайна. Птушо просто wine это сложна сложна нипанятна.

Пишем обертку для вайна на питоне.

Пока писали, запутались.

Нунафиг, питон ета сложна сложна нипанятна.

Все фигня, Миша, давай на го.

Ищем гуй для го.

Не нашли.

Зато нашли электрон.

Но юзеры сказали - нам только электрона не хватало, ночуйте со своим электроном на улице.

Год думали.

Придумали.

Пишем обертку для вайна, состоящую из сервера, клиента и агента, на хрусте, с гуем из либкосмик. В этот-то раз точно получится.

"Нужны ли тут слова?" (с)


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 10:15 
Эволюция в рустера

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено abu , 29-Дек-24 10:07 
wine сам по себе полноценен, без этого всего.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено ойнонас , 29-Дек-24 10:38 
В wine есть недостаток - для кажого префикса он создаёт одинаковое окружение под 2 с лишним гига.
Понасоздавал отдельные префиксы под софт и игры, и вот уже 30 гигов нету (а это я ещё сам софт не разворачивал), а если ещё шрифты и прочий winetricks шлак ставить то еще куча одинаковых файлов отжирает пространство.

А если всё в один префикс совать, то вот на пример, как сделать свой размер шрифта в winecfg под каждый запускаемый софт.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено abu , 29-Дек-24 11:30 
Вот как. Не знал, спасибо. А Bottles это как-то решает?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено ойнонас , 29-Дек-24 13:18 
Я не проверял, гдето читал что proton это както решает, но этих надстроек над wine вагон и куча тележек, у меня просто нет столько времени копаться в них. Пока создал себе четыре префикса soft32 soft64 games32 games64 и в них ставлю.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Прохожий , 29-Дек-24 15:41 
А не проще купить полноценную ОС и не вообще не тратить время на Wine?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 12:42 
дедупликация/ссылки вам в помощь

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 12:57 
Так неинтересно. Надо пилить свой велосипед, с надеждой что что никто не догадается как надо правильно, а в идеале даже по головке погладит за решение "проблемы"

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено ойнонас , 29-Дек-24 13:24 
Ну там както всё завязано на файловые системы типа btrfs, у меня ext4 она в такое не умеет.
Пробовал симлинки/хардлинки но после этого софт просто не стартует.
В итоге рабочего решения не нашёл и забил на это.

зы
Всётаки линукс к декстопу ещё не готов, куча пердолинга на ровном месте для решения детских ситуаций, потраченное время, и ноль выхлопа.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Прохожий , 29-Дек-24 15:43 
>Всётаки линукс к декстопу ещё не готов

И, похоже, никогда не будет. Потому что я уже больше двадцати лет слышу об этом.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 29-Дек-24 15:36 
jdupes -rB .

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Perlovka , 30-Дек-24 00:19 
>В wine есть недостаток - для кажого префикса он создаёт одинаковое окружение под 2 с лишним гига.

Чушь, после winecfg даже не 300 мегабайт.

~ $ du -sh .wine-test
292M    .wine-test


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено ойнонас , 30-Дек-24 18:44 
cat /etc/debian_version
12.8

apt policy wine
wine:
Installed: 8.0~repack-4

WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.local/share/wineprefixes/games32 wineboot -u
WINEARCH=win64 WINEPREFIX=~/.local/share/wineprefixes/games64 wineboot -u

du -sh ~/.local/share/wineprefixes/games32
589M    .local/share/wineprefixes/games32

du -sh ~/.local/share/wineprefixes/games64
1.3G    .local/share/wineprefixes/games64

думаю, на свежей версии ещё больше получится


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Perlovka , 30-Дек-24 19:00 
~ $ wine --version
wine-9.22 (Staging)

Найдешь свежее, кричи.


"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено nume , 29-Дек-24 14:55 
wine бесполезен без proton

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Анониссимус , 29-Дек-24 13:56 
Ох и вой то поднялся! А ведь всё просто и понятно. На языке для прототипирования написали прототип, а теперь переписывают на нормальном языке с нормальной архитектурой. Всё как по книжке!

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Ахз , 29-Дек-24 17:33 
Поддерживаю. Вообще не вижу проблемы раст/нераст. А Космик выглядит интересно и активно развивается.
Я вот не пишу ни на c++, ни на раст и мне реально пофигу на чем будет написано то, чем я не буду пользоваться. Но рост кодовой базы для раста полезен. Успехов проекту.

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено Аноним , 30-Дек-24 20:48 
Кто может объяснить зачем оно нужно?

"Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использование..."
Отправлено yurikoles , 31-Дек-24 02:56 
С Rust вместо Electron на фронте понятно, но ни в новости, ни в оригинале не указано почему его же решили использовать и на бэкенде вместо изначально запланированного Go.