На досуге делаю веб-игруню: WebGL в браузере, C++ на серваке.
Идея - 2D minecraft, грабь, убивай, ныкай бабло.
Получается как-то уныло. Нужны идеи по геймплею, добровольные тестеры, ломатели.
Прошу обсудить.
> На досуге делаю веб-игруню: WebGL в браузере, C++ на серваке.
> Идея - 2D minecraft, грабь, убивай, ныкай бабло.
> Получается как-то уныло. Нужны идеи по геймплею, добровольные тестеры, ломатели.
> Прошу обсудить.
> http://fintank.ru
> http://fintank.ru/rules.html
> http://fintank.ru/login/без разрушаемости - никак.
Зональное поражение сделай, если попадают в хвост , то дамаг больше.
Ну и комбо перки, то есть для того чтобы обновить пушку, надо собрать части оружия по карте.
Оружие действует ограниченное время, дабы не было нагибаторов , которые контролят карту.Ну, и поверхности разные, как в оригинальных танчиках, лёд-вода-лес и тп.
>[оверквотинг удален]
> без разрушаемости - никак.
> Зональное поражение сделай, если попадают в хвост , то дамаг
> больше.
> Ну и комбо перки, то есть для того
> чтобы обновить пушку, надо собрать части оружия по
> карте.
> Оружие действует ограниченное время, дабы не было нагибаторов
> , которые контролят карту.
> Ну, и поверхности разные, как в оригинальных танчиках, лёд-вода-лес
> и тп.Разрушается там всё.
> Идея - 2D minecraftидея мертворожденная, ибо майнкрафт как раз и родился из плоских версий, коих наклепано овердофига.
надо же хоть маненько рынок изучить прежде чем что-то пытаться развить за пределы девелоперского баловства.
>> Идея - 2D minecraft
> идея мертворожденная, ибо майнкрафт как раз и родился из плоских версий, коих
> наклепано овердофига.
> надо же хоть маненько рынок изучить прежде чем что-то пытаться развить за
> пределы девелоперского баловства.Я наврал, это не 2D-майнкрафт.
> Я навралзачем??