The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..."
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]

"Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..." +/
Сообщение от opennews (?), 11-Сен-12, 14:52 
Компания GarageGames объявила (http://garagegames.com/community/blogs/view/21876) о решении по открытию исходных текстов игрового движка Torque 3D (http://www.garagegames.com/products/torque-3d) под свободой лицензией MIT и продолжению его развития с переходом к совместной модели разработки, основанной на использовании сервиса GitHub. Для координирования приёма патчей в основной репозиторий проекта на GitHub сформирован комитет из 4 разработчиков движка. Несмотря на то, что все члены комитета работают в GarageGames, предусмотрена возможность вхождения в него и активных представителей сообщества.

<center><a href="http://static.garagegames.com/static/upload/emp-59817/964784... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1347357048.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>


Движок Torque 3D дебютировал (http://en.wikipedia.org/wiki/Torque_%28game_engine%... в игре Tribes 2, выпущенной в 2001 году, но его развитие продолжается до сих пор и на различных версиях Torque 3D выпущено несколько десятков популярных коммерческих игр. В настоящее время Torque 3D позиционируется в роли  платформы для создания игр, включающей такие подсистемы, как редактор ресурсов, физический движок, система рендеринга, средства для определения игровой логики и инструменты публикации игр. Поставляются базовые шаблоны для создания шутеров от первого лица, стратегий реального времени, RPG и гоночных симуляторов. Движком поддерживается использование 3D-моделей в форматах DTS и DIF.
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1347359955.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>


В число подлежащих открытию компонентов отнесены полные исходные тексты движка Torque 3D 1.2, шаблоны для создания типовых игр и документация. В дальнейшем планируется открыть и другие закрытые компоненты платформы Torque 3D. Из первоочерёдных планов по развитию открытой кодовой базы Torque 3D называется проведение работы по оптимизации производительности, разделение движка на базовое ядро и модули-дополнения, обеспечение поддержки дополнительных платформ, таких как Linux и Mac OS X.

<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1347359980.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>


Открытием кода компания намерена привлечь интерес других разработчиков игр к движку Torque 3D, позиционируя его как основу для опробования инноваций. Область коммерческих интересов GarageGames будет сконцентрирована на продукте 3 Step Studio, в рамах которого развивается построенный на основе iTorque инструментарий для создания игр без программирования, и на оказании сопутствующих сервисов, таких как техническая поддержка и разработка кастомизированных редакций движка на заказ. В дальнейшем компания GarageGames не исключает перевод в разряд открытых других своих продуктов и игровых движков, но решение об этом будет принято после оценки успешности инициативы по открытию кода Torque 3D.

URL: http://garagegames.com/community/blogs/view/21876
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=34804

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление
Компания GarageGames приняла решение открыть код игрового дв..., opennews, 11-Сен-12, 14:52  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру