|
![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (ok) on 28-Июл-15, 16:36 | ||
Представлен (https://xoreos.org/blog/2015/07/27/xoreos-0-dot-0-2-aribeth-.../) первый выпуск нового игрового движка Xoreos (https://xoreos.org/), нацеленного на создание открытой замены проприетарному движку Aurora (https://en.wikipedia.org/wiki/BioWare#Aurora_Engine), созданному компанией BioWare и используемому в таких играх как Star Wars: Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights. Xoreos даёт возможность запустить игру с использованием созданных для движка Aurorа игровых ресурсов и модулей. На текущем этапе проект обеспечивает только начальные базовые возможности, ограничивающиеся отрисовкой игровых уровней. Непосредственно игровой процесс пока не реализован. | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
|
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от A.Stahl (ok) on 28-Июл-15, 16:36 | ||
В идеале бы "конвертировать" ресурсы старых игр в формат какого-то современного открытого движка. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
2. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Июл-15, 16:56 | ||
Нарушив запрет на их модификацию, а ещё сконвертировать все любительские моды. Чем выдумывать фигню, посмотрите на openmw, он офигенен. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
3. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от A.Stahl (ok) on 28-Июл-15, 17:01 | ||
>openmw, он офигенен. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
4. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +12 +/– | ![]() |
Сообщение от Anonimous on 28-Июл-15, 18:33 | ||
У нас в будущем нет ни телевизоров, ни чиновников и по дорогам никто не ездит, все сутками играют в офигенный openmw | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
6. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от anonymous (??) on 28-Июл-15, 20:52 | ||
В идеале конвертер должен еще уметь сглаживать угловатость моделей из старых игр =) Как то помница хотел в одну старую игрушку порубаться годов 2000-х, она мне такой крутой запомнилась. А когда я ее запустил, то не понял где у героев глаза, и что это за угол торчит из головы вместо носа, а почему вместо волос торчат какие-то горные хребты. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
8. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 28-Июл-15, 22:54 | ||
Если игрушка хороша - это всё вообще никак не мешает. Я периодически возвращаюсь к MOO2 и UFO1 - графика побоку. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
9. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Stax (ok) on 29-Июл-15, 01:52 | ||
Это как сказать. В этих примерах графика - пиксель-арт. Такая - не мешает. Она вообще сейчас в моде (см. примеры из http://habrahabr.ru/post/247333/ и http://habrahabr.ru/post/261987/). А вот ранние эксперименты с 3D-графикой - по современным меркам это просто жесть какая-то. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
14. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 29-Июл-15, 09:19 | ||
Дождись моды на постмодерн. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от annual slayer on 28-Июл-15, 18:34 | ||
может, из-за него внезапно и релизнули KOTOR под онтопик | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 07-Авг-15, 01:48 | ||
задумка разумеется крутая была у KOTOR, но кто захочет играть в наше время в такой "пиксельарт" ? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |