Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от opennews (ok), 31-Янв-19, 11:14 | ||
Компания Intel представила (https://openimagedenoise.github.io/news.html) первый экспериментальный выпуск библиотеки oidn (http://www.openimagedenoise.org/) (Open Image Denoise), предлагающей коллекцию фильтров для устранения шумов на изображениях, подготовленных с использованием систем рендеринга на основе трассировки лучей. Библиотека развивается как часть более крупного проекта Intel Rendering Framework (https://software.intel.com/en-us/rendering-framework), нацеленного на разработку средств программной визуализации научных расчётов (SDVis (http://sdvis.org/) (Software Defined Visualization), включающих библиотеку трассировки лучей Embree (https://embree.github.io/), систему фотореалистичной отрисовки GLuRay (https://github.com/TACC/GLuRay), платформу распределённой трассировки лучей OSPRay (http://ospray.org/) и систему программной растеризации OpenSWR (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=43176). Код написан на языке С++ и опубликован (https://github.com/OpenImageDenoise/oidn) под лицензией Apache 2.0. | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +4 +/– | |
Сообщение от ryoken (ok), 31-Янв-19, 11:14 | ||
Картинка впечатляет. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +14 +/– | |
Сообщение от FedeX (ok), 31-Янв-19, 11:21 | ||
а мне что-то и вовсе не верится - в центре сверху, где кирпичи, там где зашумлено никакой алгоритм "подавления шума" не справился бы, потому что даже человек там не разобрал бы отдельные кирпичи. Но справа они нам показывают почти идеальные кирпичики - либо у них снова че-то на основе нейронных сетей и предсказывания, либо картинка рекламный трюк и не более. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | –5 +/– | |
Сообщение от nevfr (?), 31-Янв-19, 11:24 | ||
обученная нейросеть уже обгоняет человека в таких узкоспецифичных задачах, но тут главный вопрос как оно себя в динамике ведёт и не съедаются ли мелкие быстродвижущиеся детали.. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +6 +/– | |
Сообщение от Аноним (22), 31-Янв-19, 13:02 | ||
Ага. Остался "нюанс", который разработчики нейросетевых улучшайзеров изображений стараются обходить стороной: нейросеть не восстанавливает исходное изображение, вычисляя шум и вычитая его из данной картинки, а дорисовывает картинку на основе того материала, на котором проходила обучение. Обучите нейросеть на фотографиях африканцев, а потом дайте восстановить замыленный портрет - у "восстановленного" оригинала будут толстые губы и расплющенный нос. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (25), 31-Янв-19, 13:23 | ||
Такая проблема может быть решена обычным статистическим анализом на предмет равномерности распределения. Вы, видимо, математику пока не выучили. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Сергей (??), 31-Янв-19, 14:53 | ||
Сейчас, когда кто-то ругается, что ему реклама на сайте предлагает какие-нибудь анальные фетиши, над ним ржут и объясняют, что это персонализированная реклама, основанная на анализе его посещений. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от helloworld (?), 31-Янв-19, 16:34 | ||
И здесь "сискьки и бобры"... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
80. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (80), 01-Фев-19, 10:50 | ||
> основанная на анализе | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Tim (??), 31-Янв-19, 15:11 | ||
Сеть можно тренеровать на полном рендере, а запускать улучшайзер на урезанном. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от тоже Аноним (ok), 31-Янв-19, 11:25 | ||
> кирпичи, там где зашумлено никакой алгоритм "подавления шума" не справился бы, | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от FedeX (ok), 31-Янв-19, 11:26 | ||
а, понял, ну тогда да | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Урри (?), 31-Янв-19, 13:51 | ||
нет, не заполняет. я ниже пример привел. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Дегенератор (ok), 31-Янв-19, 12:19 | ||
А в восстановление лица из картинок 6х6 пикселей верится? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Попугай Кеша (?), 31-Янв-19, 12:51 | ||
Они фильмов насмотрелись про шпийонов ) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
81. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (81), 01-Фев-19, 11:19 | ||
Можно сравнивать фотографии нормального разрешения с картинкой 6х6 и так опознать. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от КО (?), 31-Янв-19, 13:46 | ||
Просто Вы полагаете, что результат шумоподавления на правой картинке. :) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
62. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (62), 31-Янв-19, 21:08 | ||
А результат слева это же Intel ;) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Ага (?), 31-Янв-19, 14:22 | ||
Рейтрейсинг нвидии так-же рассчитывает на нейронку-шумоподавлялку, что в общем-то и является основной инновацией в недавних баснословностоящих RTX | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от MrClon (ok), 31-Янв-19, 14:29 | ||
Кирпичи справа лучше освещены чем слева, так-что на них и шума было меньше. На других примерах (по ссылке) тоже создалось впечатление что заденойзили более простую половину изображения. Но даже с учётом этого результат выглядит впечатляющим | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (82), 01-Фев-19, 11:21 | ||
по ссыдке можно двигать полузнок | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Тот же Анонимус (?), 31-Янв-19, 19:49 | ||
Видимо вы вообще в триде не шарите. Помимо основной картинки шумодав читает 3д сетку и текстуры😃. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от хотел спросить (?), 01-Фев-19, 02:29 | ||
Тоже так думаю, что этот результат - это не обработка фотки. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору |
61. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Георгий (??), 31-Янв-19, 20:34 | ||
Надо тестить. Похоже, заточено под какой-то особый тип шумов. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +17 +/– | |
Сообщение от Урри (?), 31-Янв-19, 13:50 | ||
Картинка фейк. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Янв-19, 14:01 | ||
А можно вас попросить попробовать прогнать итеративно несколько раз? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Урри (?), 31-Янв-19, 14:51 | ||
$ ./denoise -ldr left.pfm -o left1.pfm | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору |
69. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Янв-19, 23:35 | ||
Спасибо. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Mihail Zenkov (ok), 31-Янв-19, 14:14 | ||
> Картинка фейк. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +3 +/– | |
Сообщение от Урри (?), 31-Янв-19, 14:46 | ||
1. Из новости. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Mihail Zenkov (ok), 31-Янв-19, 15:04 | ||
> 1. Из новости. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
83. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Ordu (ok), 01-Фев-19, 11:32 | ||
Где? Я заинтересовался, думаю дай проверю, но не могу найти ни одного исходного рендера в loseless формате. Сплошные png и jpg. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору |
86. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (86), 01-Фев-19, 20:42 | ||
PNG может в loseless | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору |
87. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Ordu (ok), 01-Фев-19, 21:54 | ||
> PNG может в loseless | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору |
88. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Mihail Zenkov (ok), 02-Фев-19, 14:58 | ||
>> PNG может в loseless | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (80), 31-Янв-19, 16:06 | ||
> Если алгоритм не может удалить дефекты от перепаковки jpg | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Алкого (?), 01-Фев-19, 06:37 | ||
> 2. Вы имеете в виду файлы "вот тут у нас черная необработанная | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +6 +/– | |
Сообщение от Урри (?), 31-Янв-19, 14:58 | ||
Да, и дополню свой ответ выше: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от нах (?), 31-Янв-19, 18:24 | ||
> Я не утверждаю, что билиотека не работает. Я утверждаю, что картинка из новости - | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
72. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от хотел спросить (?), 01-Фев-19, 02:34 | ||
логично, что когда давится шум, теряются детали | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (2), 31-Янв-19, 11:15 | ||
Почему шумы на "Original" картинках выглядят так, словно взяли фотку, а потом в гимпе пририсовали неестественный шум? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +4 +/– | |
Сообщение от тоже Аноним (ok), 31-Янв-19, 11:21 | ||
Потому что в новости так и написано: библиотека успешно подавляет искусственный шум, созданный по известному алгоритму. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | –5 +/– | |
Сообщение от Аноним (4), 31-Янв-19, 11:21 | ||
\\В итоге можно значительно быстрее сгенерировать изначально зашумлённое изображения и довести его до приемлемого качества при помощи быстрых алгортимов подавления шумов. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +3 +/– | |
Сообщение от nevfr (?), 31-Янв-19, 11:27 | ||
шоб пускать вместо миллиардов лучиков всего тысячи лучиков и получать картинку трудноотличимую от идеальной. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (4), 31-Янв-19, 11:33 | ||
Получается имитация расчетов трассировки? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Mihail Zenkov (ok), 31-Янв-19, 11:43 | ||
Скорее постобработка - алгоритм откидывает лучи, результаты которых считает недостоверными, а точки, для которых нет лучей вообще, заполняет сам интерполяцией из соседних. Но исходные данные - трассировка. Просто чем больше было лучей тем достовернее картинка. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-19, 12:06 | ||
Раньше было так - чем быстрее у тебя видеокарта, тем меньше лагает. Теперь будет так - чем быстрее у тебя видеокарта, тем четче изображение. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Ordu (ok), 31-Янв-19, 12:14 | ||
Вопрос "нафига" применительно к рендерингу, как всегда имеет очевидный ответ: для игроделов. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +4 +/– | |
Сообщение от Попугай Кеша (?), 31-Янв-19, 12:52 | ||
Что все молятся на эти лучи? Я ничего не заметил. Да, картинка красивая, тени, всполохи огня. Ну и что? Что с трейсингом, что без. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Ordu (ok), 31-Янв-19, 14:13 | ||
Последи за ракетами и прочими светящимися двигающимися объектами. Ну и за тем, как они освещают своё окружение. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (80), 31-Янв-19, 16:20 | ||
> Что все молятся на эти лучи? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (25), 31-Янв-19, 13:42 | ||
У игроделов и так предостаточно методов получить визуально близкие к реальности результаты. Алгоритмы рейтрейсинга имеют экспоненциальную сложность. Попытка запихнуть, ограничить, упростить и снизить точность не обоснована, когда есть другие рабочие алгоритмы. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (38), 31-Янв-19, 14:30 | ||
Проголосовал покупкой двух 2080 | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
63. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (62), 31-Янв-19, 21:16 | ||
И как оно там в 2080? Работает? Ренедрит? Обычный OpenGL приобретает какие-то крутые свойства или нужно пользовать API другой? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (68), 31-Янв-19, 23:32 | ||
Tux racing теперь без тормозов заработал. Рекомендую | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Ordu (ok), 31-Янв-19, 14:35 | ||
> Не надо распространять ложь, будто в играх кому-то нужен рейтрейсинг. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (75), 01-Фев-19, 03:04 | ||
Идея с рейтрейсингом в играх довольно тухлая, ибо сейчас игры отбрасывают все, что не видно на экране, а при рейтресинге чтобы нарисовать пиксель надо просмотреть весь мир | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
89. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от фф1 (?), 04-Фев-19, 13:30 | ||
Это не к рейтресингу, это к патчам света алгоритма Radiosity относится(ознакомьтесь). Рейтрейсинг считает только те отражения что видны. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Алкого (?), 01-Фев-19, 06:57 | ||
>привязав включение этих ядер к проприетарному драйверу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (4), 31-Янв-19, 14:20 | ||
Вроде красивше выходит. Но это специально подобранные примеры, интересно есть ли случаи ухудшения? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Ordu (ok), 31-Янв-19, 14:38 | ||
Там есть сорцы и исполняемые файлы. Скачай, побегай, посмотри. Меня бесполезно спрашивать, я в эти новые крутые современные игры не играю, как они выглядят знаю по случайно увиденным скриншотам, и для меня всё что круче Q2 уже неплохо нарисовано. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (4), 31-Янв-19, 15:41 | ||
Так я тоже не играю, спрашиваю - может кто скажет, есть люди интересующиеся, просветят до чего дошел прогресс. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от нах (?), 01-Фев-19, 10:21 | ||
не хотел бы вас огорчать, но у вас существенные проблемы со зрением. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (6), 31-Янв-19, 11:23 | ||
судя по примерам, это какой-то desharper, а не denoiser | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Mihail Zenkov (ok), 31-Янв-19, 11:31 | ||
Скорее deartifactor, так как устраняет характерные дефекты unbiased рендеров - тех же "светлячков" (яркие отдельные точки) хорошо давит. Но вот на рендерах с малым количеством шумов, действительно немного убивает микроконтраст и хочется после него легкий шарп сделать. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (14), 31-Янв-19, 11:47 | ||
Рей трейсинг в массы? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от dddd (?), 31-Янв-19, 12:03 | ||
короче генерит картинку используя неполный рендеринг (на картинке слева) и таким образом вместо трассировки в 3д обрабатывается 2д | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от КО (?), 31-Янв-19, 17:27 | ||
>вряд ли это применимо в играх | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
74. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (75), 01-Фев-19, 02:57 | ||
> А где еще понадобится не дожидаться полного рендеринга? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору |
73. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (75), 01-Фев-19, 02:55 | ||
> вряд ли это применимо в играх | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-19, 12:28 | ||
Статья про алгоритм шумоподавления. При рендеринге, полагаю, можно улучшить детализацию используя данные дополнительной классической упрощенной отрисовки. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | –2 +/– | |
Сообщение от Ivan_83 (ok), 31-Янв-19, 13:09 | ||
Требовать SSE4.2 - значит закопать довольно большой парк ещё живых коредуо. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (38), 31-Янв-19, 14:27 | ||
На коре2дуо никто ничего не рендерит. Использовать SSE4.2 это значит ускорить процесс, на нормальных процессарах и не заниматься всяким легаси. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
42. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Ivan_83 (ok), 31-Янв-19, 14:44 | ||
Между 4.1 и 4.2 разница не большая, часть 4.2 можно заменить на 1-10 инструкций которые есть в 4.1 и меньше. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
64. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (62), 31-Янв-19, 21:18 | ||
SSE можно заменить на 1-10 простых вызовов FPU, а FPU можнозаменить на эмуляцию на базе строк ;) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
54. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 31-Янв-19, 17:12 | ||
По словам автора проекта, SSE 4.2 желателен, но не обязателен. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
85. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Валик (?), 01-Фев-19, 16:47 | ||
да что там core-duo, это не заработает на Phenom II X6, который делает многие i7... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (24), 31-Янв-19, 13:09 | ||
Картинка чистый маркетинг, правая сторона и так освещена хорошо, там подавлять ничего не надо. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (30), 31-Янв-19, 13:57 | ||
> Картинка чистый маркетинг, правая сторона и так освещена хорошо, там подавлять ничего | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Mihail Zenkov (ok), 31-Янв-19, 14:32 | ||
Вообще сама идея не нова и аналогичный denoiser уже встроили в luxrender: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от EuPhobos (ok), 31-Янв-19, 16:42 | ||
Жаль в примерах ни одной ночной фото. Тот случай, когда камера при выдержки сильно шумит. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 31-Янв-19, 19:35 | ||
Это не для фотографий, а для рендеров. Там шум другой. Хотя какие-то извращенцы уже попробовали сконвертировать фото в pfm и скормить его денойзеру. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +2 +/– | |
Сообщение от имя (?), 31-Янв-19, 20:00 | ||
> Хотя какие-то извращенцы уже попробовали сконвертировать фото в pfm и скормить его денойзеру. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Vitaliy Blats (?), 31-Янв-19, 19:42 | ||
Давайте ближе к делу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | –1 +/– | |
Сообщение от тоже Аноним (ok), 31-Янв-19, 22:29 | ||
Давно может. Только очень мыльненько получается. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору |
65. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (65), 31-Янв-19, 22:06 | ||
Для видео одни алгоритмы нужны, для статических изображений - другие. Иначе на видео будут слишком заметны скачки в изображении, вносимые шумодавом | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
67. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Anonymouse (?), 31-Янв-19, 22:39 | ||
Тихой сапой вкрадываются, молодцы. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
70. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (70), 01-Фев-19, 01:23 | ||
Вот именно Intel нужно называть "корпорацией добра", а не андроидостроителя, фуфлометателя. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
84. "Компания Intel опубликовала библиотеку для шумоподавления и ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (84), 01-Фев-19, 16:28 | ||
С чего бы? Это способ заменить дорогие видеокарты AMD и Nvidia на дорогие процессоры Intel, раз уж интел не осилил высокопроизводительный видеочип. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |