![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 15-Авг-24, 10:32 | ||
После трёх месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 24.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 24.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 24.2.1... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –6 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 15-Авг-24, 10:32 | ||
Хром уже перестал ронять её в панику? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
2. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +7 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (2), 15-Авг-24, 10:54 | ||
Пока не начинал. Я им напишу фиче-реквест, если надо, чтобы все-таки ронял в панику. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
8. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –5 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 15-Авг-24, 11:45 | ||
> Пока не начинал. Я им напишу фиче-реквест, если надо, чтобы все-таки ронял | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
10. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +7 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (2), 15-Авг-24, 12:02 | ||
Тут скорее вопрос кривизны рук, каким образом ты все устанавливал и настраивал, что все постоянно падает. Попробуй операционную систему Windows 11, может линукс просто слишком сложен для тебя. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
14. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 15-Авг-24, 12:38 | ||
Раз приходится прописывать сомнительные параметры ядру, отключая функциональность, то это никак не проблема навыков пользователя. Что-то мне подсказывает, это у тебя Windows 11. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
12. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +5 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 15-Авг-24, 12:27 | ||
Интересно посмотреть на Mesa-панику, как это выглядит. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 15-Авг-24, 14:20 | ||
> Интересно посмотреть на Mesa-панику, как это выглядит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
30. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 15-Авг-24, 18:53 | ||
> Как упавшее ядро с рандомной ошибкой в логе. Я всё же склоняюсь к тому, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 15-Авг-24, 14:41 | ||
Кого «её»? | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
22. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 15-Авг-24, 15:17 | ||
Как кого, мезу? Грохают ядро её компоненты. И каким боком тут нвидия, если это типично амдшное поведение? Зачем так наглядно демонстрировать уровень аналитики. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
25. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 15-Авг-24, 16:15 | ||
Ну, то есть конкретики не будет, будет обычное балабольство и провокация флейма. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
31. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 15-Авг-24, 18:54 | ||
> Как кого, мезу? Грохают ядро её компоненты. | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
19. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Асян (?), 15-Авг-24, 14:49 | ||
Обычно причины 2: | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
36. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (36), 15-Авг-24, 19:17 | ||
У меня из-за этих экспериментов АМД дрова падали, правда, на Винде. С линем норм. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 15-Авг-24, 10:59 | ||
Virgl с 3д ускорением пользуюсь каждый день, очень полезная штука, планируется еще заапарморить процесс на хосте, и вот она идеальная реализация сандбокса приложений в любой оси. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
13. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (13), 15-Авг-24, 12:28 | ||
А толку, если в GPU нет MMU и вся память доступна, а перетирать её каждый раз при переключении приложений - непозволительно дорого. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (4), 15-Авг-24, 11:15 | ||
Поломанный в 24 VAAPI так и не починили? Ну такое себе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
18. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от AleksK (ok), 15-Авг-24, 14:42 | ||
В каком месте он поломанный? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
24. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (4), 15-Авг-24, 15:55 | ||
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/?label_nam... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
26. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от AleksK (ok), 15-Авг-24, 16:34 | ||
r600? Тут не откатываться надо, а менять уже давно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
39. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (4), 15-Авг-24, 22:06 | ||
6600XT | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (5), 15-Авг-24, 11:20 | ||
А что с веткой "Amber", которую отделили при релизе 22 версии? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
37. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (36), 15-Авг-24, 19:21 | ||
Оно обновляться не будет. Для старого железа. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –4 +/– | ![]() |
Сообщение от КО (?), 15-Авг-24, 11:31 | ||
Жалко что разрабам игр так и похер на ваш вулкан | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
9. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –5 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (9), 15-Авг-24, 11:54 | ||
Нафиг вулкан когда опенгл есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
20. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (20), 15-Авг-24, 14:53 | ||
Может потому что опенгл давно депрекейтнут, не поддерживает современные графические фичи (даже без учета рейтрейсинга), а все его разработчики переключились на разработку вулкана? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
27. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (9), 15-Авг-24, 17:21 | ||
> А с учетом развития в Mesa дрвайвера Zink, который транслирует вызовы опенгл в вулкан, то неровен час когда легаси опенгл драйвер вообще будет выкинут. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
29. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от wyry (-), 15-Авг-24, 18:50 | ||
Выкинут не будет, т.к. OpenGL - это де факто стабильный стандарт, с одной стороны жаль, что его не развивают (могли бы прикрутить трассировку лучей, а также лучшую поддержку менеджмента железа с выбором устройств, с другой, OpenGL уже знатно зацементировался, а производители видеокарт хорошо их оптимизируют под большинство задач и добавляют собственные фишки, скажем улучшенную тройную буфферизацию на карточках AMD, в спецификации OpenGL её нет, но драйвер будет выполнять её сам, если буфферизация кадров включена). Релиз на Vulkan на самом деле тоже важен и хорош, но уже в том, что полностью кроссплатформенный и то железо, которое поддерживает Vulkan, будет абсолютно одинаково поддерживать и Zink. То есть и то и другое очень полезно для разработчиков и для обучающихся 3D графике. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
42. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (20), 16-Авг-24, 00:35 | ||
Стандарт разумеется не выкинут. И не из-за игр, а потому что все линуксовые графические окружения сидят либо в X11 через GLX, либо в Wayland через EGL, оба обертки над OpenGL. Собственно на рабочем столе навороченный рендеринг или высокая производительность не нужны. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
53. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (53), 18-Авг-24, 11:51 | ||
> скажем улучшенную тройную буфферизацию на карточках AMD | ||
Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
55. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от wyry (-), 18-Авг-24, 22:02 | ||
Это опция в настройках драйвера AMD для OpenGL, которая сама по себе не входит в стандарт OpenGL, НО выполняется автоматически вместо стандартной двойной буферизации, если последняя включена приложением. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
34. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Анонимусс (-), 15-Авг-24, 18:58 | ||
> Поэтому выбор Опенгл, полезать в вулкан никто не хочет. | ||
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
21. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (21), 15-Авг-24, 15:13 | ||
Согласен - нормальные игры на Open GL и DirectX. | ||
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
38. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (38), 15-Авг-24, 21:25 | ||
Не помню, когда в последний раз игру на OpenGL видел (всякие Tux Racer'ы не в счёт). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
40. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (40), 15-Авг-24, 22:32 | ||
> Не помню, когда в последний раз игру на OpenGL видел (всякие Tux Racer'ы не в счёт). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
47. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (38), 16-Авг-24, 02:11 | ||
2016 год был восемь лет назад. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
48. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (48), 16-Авг-24, 08:29 | ||
> А список — ну там в основном такое… | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
49. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (38), 16-Авг-24, 09:38 | ||
> Какое? Ты про туксрейсеры заливал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
50. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (50), 16-Авг-24, 10:00 | ||
> Индюшатина в основном. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
51. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (38), 16-Авг-24, 11:21 | ||
> Игры в целом состоят в основном из индюшатины. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
52. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (20), 16-Авг-24, 14:00 | ||
Только вот если в этой куче ААА игр ты посмотришь где опенгл применяется, то внезапно выяснишь, что он там существует только в портах на мак. Просто потому что тогда для мака не было другого выбора. | ||
Ответить | Правка | К родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
32. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 15-Авг-24, 18:56 | ||
> Нафиг вулкан когда опенгл есть? | ||
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
35. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Анонимусс (-), 15-Авг-24, 19:04 | ||
> Нафиг вулкан когда опенгл есть? | ||
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
11. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от vlad1.96![]() | ||
Ну, никто и не надеялся на это, все на прослойки directX уповают. | ||
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
15. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (40), 15-Авг-24, 13:09 | ||
> разрабам игр так и похер на ваш вулкан | ||
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
28. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от wyry (-), 15-Авг-24, 18:45 | ||
Прям так пофиг, что почти все игровые движки его поддерживают. Игра года Baldur's Gate 3 отлично работает под Vulkan и эффективнее потребляет ресурсы на современном железе. Движок Source работает под Vulkan, движок от современных DOOM работает под Vulkan. | ||
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
41. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa (?), 16-Авг-24, 00:32 | ||
> Движок Source работает под Vulkan | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
54. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (53), 18-Авг-24, 11:54 | ||
В source2 завезли нативный vulkan https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_2, насчет source1 там использользовался свой транслятор dx9->opengl https://github.com/ValveSoftware/ToGL | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от vlad1.96![]() | ||
Ждём новых расширений для NVK! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (23), 15-Авг-24, 15:47 | ||
А в винде есть аналог этого дела? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
33. "Релиз Mesa 24.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 15-Авг-24, 18:57 | ||
> А в винде есть аналог этого дела? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |