![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Третий бета-выпуск Android 16" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 18-Мрт-25, 13:28 | ||
Компания Google объявила перед конференцией GDC (Game Developers Conference) о придании графическому API Vulkan статуса официального в платформе Android. Google работает над использованием Vulkan в качестве основного уровня абстракции для GPU (HAL, Hardware Abstraction Layer), рекомендованного для использования и играх и приложениях, работающих с GPU. Поверх Vulkan также будут функционировать внутренние API и компоненты, такие как HWUI, Skia и WebGPU... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –8 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 13:28 | ||
Вангую нытье "мой некродевайс, который поставлялся с андроид8 не может обновляться! Корпорации заставляют покупать новое железо! Доколе!!!" и прочие эпичные лозунги) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
5. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +12 +/– | ![]() |
Сообщение от mos87 (ok), 18-Мрт-25, 13:36 | ||
На десктопе Вулкан есть к примеру на видяхе АМД 12го года. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
6. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от dannyD (?), 18-Мрт-25, 13:46 | ||
В лучшем случае 1.3 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
30. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от mos87 (ok), 18-Мрт-25, 14:25 | ||
На тех картах выше незачем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
12. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –6 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 14:01 | ||
И тем не менее я регулярно вижу комменты "они дропнули видяху 2004 года" или нытье что GTK4 требует OpenGL 3.2 [1] | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
24. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +6 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (24), 18-Мрт-25, 14:20 | ||
ну видишь и видишь, чё сам ноешь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
52. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +7 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (52), 18-Мрт-25, 15:10 | ||
Это вообще про разное. | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
55. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +8 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (55), 18-Мрт-25, 15:14 | ||
Забей, это очередная жертва корпорастов общества потребления. "Покупай, покупай, покупай (с)" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
61. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (61), 18-Мрт-25, 15:35 | ||
Тулкит отрисовки рамочек окна ВНЕЗАПНО под капотом дергает низкоуровневые функции. | ||
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
66. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (66), 18-Мрт-25, 15:50 | ||
> делать дурную работу желающих мало | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
80. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (80), 18-Мрт-25, 16:52 | ||
> Вместо того, чтобы оставить гтк2 и просто править в нём ошибки | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
84. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 16:57 | ||
> Вместо того, чтобы оставить гтк2 | ||
Ответить | Правка | К родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
183. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (183), 19-Мрт-25, 12:37 | ||
Ответить | Правка | К родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
89. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (52), 18-Мрт-25, 17:28 | ||
>И у разработчиков есть выбор - дергать современные стандарты или еще к этому поддерживать древнючее легаси. | ||
Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
91. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 17:34 | ||
Ну так ты UI не синусами и косинусами строишь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
95. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (95), 18-Мрт-25, 17:42 | ||
>Ничего не исчезает. Просто дропают поддержку старого хлама. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
121. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (121), 18-Мрт-25, 19:04 | ||
> Возвращайтесь на видео-КАРТЫ | ||
Ответить | Правка | К родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
139. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от AleksK (ok), 18-Мрт-25, 20:53 | ||
Может тебе надо поменять твой "видеоускоритель" на нормальный. У меня в компе rx7900gre на рабочем столе она потребляет 5-7 ватт, при проигрывании 4к видео в ff 17-25 ватт. Только у меня Gnome а не KDE. А у тебя там откуда 60 ватт? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
157. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (157), 18-Мрт-25, 23:57 | ||
У меня 7900xt. 60вт при 8к разрешении. Хотя orange pi 5 те же 8 к поддерживает при гораздо меньшем общем TDP. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
158. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от AleksK (ok), 19-Мрт-25, 00:23 | ||
> У меня 7900xt. 60вт при 8к разрешении. Хотя orange pi 5 те | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
174. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (121), 19-Мрт-25, 10:43 | ||
Телевизор в разы дешевле, для работы удобно, это как 4 шт 4к монитора. А на контент пофиг. Это ещё немного, последний displayport 16к по спецификации способен передавать. Но кривые лапки современных кодеров всё портят. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
175. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Annm (?), 19-Мрт-25, 11:05 | ||
Что-то Вы хвостом крутите: старьё нужно выбрасывать, новое не покупать, а железо должно быть такое-же как у Вас, чтобы вся эта красота приемлемо функционировала... | ||
Ответить | Правка | К родителю #158 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
188. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от AleksK (ok), 19-Мрт-25, 14:10 | ||
Ну ты же понимаешь что 8К это редкое исключение. И современные видяхи рассчитаны максимум на 4К. До сих пор самое распространенное разрешение экрана это FHD. Запусти винду и посмотри сколько там буде потребялть видяха в 8К на рабочем столе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
180. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (180), 19-Мрт-25, 12:07 | ||
>Ваше "дремучее легаси" выдавало вполне приличную картинку, причём довольно шустро, на процессоре частотой 250 Мгц, с программной отрисовкой, (видеокарта ничего не ускоряла, и была, как и положено, ВИДЕО-картой, просто конвертируя буфер в D-SUB сигнал) в разрешении 1600х1200. | ||
Ответить | Правка | К родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
97. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Анон1110м (?), 18-Мрт-25, 17:48 | ||
Можно так дёргать что никакой дурной работы делать не придётся в чём мы все можем убедиться оглядевшись вокруг и увидеть много других средств построения GUI которые не выдвигают подобных требований. | ||
Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
120. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Неколюб (?), 18-Мрт-25, 19:02 | ||
Вот не надо тут, у нас, неколюбов, у кого последняя Plasma, у кого Hyprland. | ||
Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
127. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (121), 18-Мрт-25, 19:23 | ||
Ну кстати на андроиде этим дурным путём не пошли, иначе батарейка улетала бы вмиг. Рассчитать для каждого пикселя интерополяцию текстурных координат между вершинами полигона и выполнить хотя бы билинейную фильтрацию явно затратнее, чем простое memcpy(). У меня в пк видяха 60вт на десктопе потребляет из-за таких вот "новаторов". Вместо этого внутри ОС андроид используется аппаратное 2D ускорение для прямоугольных регионов. | ||
Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
138. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от adolfus (ok), 18-Мрт-25, 20:50 | ||
Для отрисовки в 2d совершенно не нужен ни вулкан, ни опенгл. Для этого должен быть отдельный чисто двумерный стек и соответсвующий API. И такие стеки есть, вернее были в SG и OS/2. И они не требуют никаких особых ухищрений, чтобы рисовать нормальный быстрый, удобный, не утомляющий и безопасный с точки зрения здоровья оператора интерфейс. Сложно представить 3d интерфейс, с которым удобно и неутомительно работать смену, например, в машзале электростанции или работать с документами. Особенно второе -- документы все плоские. | ||
Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
92. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от аоаоао (?), 18-Мрт-25, 17:39 | ||
> Если я не хочу на видеокарте из 2005 году играть в игры из 2025 года | ||
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
109. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Oe (?), 18-Мрт-25, 18:31 | ||
Как винда, которая в 2025 до сих пор не научилась не дёргать жесткие диски из режима сна вхолостую. Как линух, у которого теперь XWayland и pipewire-pulse висят в фоне и жрут ресурсы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
94. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Анон1110м (?), 18-Мрт-25, 17:41 | ||
Для отрисовки GUI все эти Вулканы и OpenGL ни к чему. | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
8. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от dannyD (?), 18-Мрт-25, 13:48 | ||
У меня шестой-А пиксель, я уже мечтаю чтоб на нем ничего не обновляли. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
15. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +4 +/– | ![]() |
Сообщение от Karl Richter (ok), 18-Мрт-25, 14:05 | ||
Когда перестанете покупать и пользоваться этой линейкой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +4 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (16), 18-Мрт-25, 14:05 | ||
> я уже мечтаю чтоб на нем ничего не обновляли. | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
43. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от dannyD (?), 18-Мрт-25, 14:45 | ||
>>заставляет нажимать кнопочку update? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
88. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от aNonim (?), 18-Мрт-25, 17:17 | ||
Поставьте графен и забудьте о гугловой блоатвари. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
105. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от dannyD (?), 18-Мрт-25, 18:21 | ||
я бы забыл, это вообще мой первый не рутованный телефон с "невыпилинными" гапсами. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
51. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Вася (??), 18-Мрт-25, 15:07 | ||
>Для вас прогресс это дурдом? | ||
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
60. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (61), 18-Мрт-25, 15:31 | ||
> Прогресс в дури не всем нравится, прогресс в тупости, н | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
104. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Вася (??), 18-Мрт-25, 18:20 | ||
>Современные процы про производительности на ватт уделывают древние решения одной левой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
108. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 18-Мрт-25, 18:30 | ||
> Грустно что современное ПО уделвыет эти современные процессоры больше чем древнее ПО уделывало старые процессоры, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
68. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (68), 18-Мрт-25, 16:08 | ||
После какого обновления у вас выросло потребление ОЗУ и как вы это замеряли? | ||
Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
107. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Вася (??), 18-Мрт-25, 18:24 | ||
>После какого обновления у вас выросло потребление ОЗУ и как вы это замеряли? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
110. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 18-Мрт-25, 18:34 | ||
>>После какого обновления у вас выросло потребление ОЗУ и как вы это замеряли? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
119. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Вася (??), 18-Мрт-25, 19:00 | ||
Где я что то требовал? Где я давал советы? Зато прочитал много советов - писать всё самому на парвославных языках, поддерживать тех что пишет на них, не давать советы и не требовать. Значит это вы не про меня писали , а про себя или это были не советы, а указания? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
181. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (180), 19-Мрт-25, 12:13 | ||
>когда простые программы стали писать не на ц++ или паскале | ||
Ответить | Правка | К родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
74. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от dannyD (?), 18-Мрт-25, 16:27 | ||
>>Для вас прогресс это дурдом? | ||
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
134. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (134), 18-Мрт-25, 20:03 | ||
>>>Для вас прогресс это дурдом? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
154. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от dannyD (?), 18-Мрт-25, 23:32 | ||
я очень рад, что некоторые бесхвостые обезьяны реализовали себя в алгебре. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 18-Мрт-25, 14:05 | ||
А что, не так что ли? Твой сарказм, в общем то, понятен, но и корпов не стоит выгораживать. Я и сам не верил в торможение старых версий, пока хром не стал выкидывать назойливую плашку "обнови меня". Как обновил, тормоза изчезли. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
21. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (16), 18-Мрт-25, 14:10 | ||
> Я и сам не верил в торможение старых версий, пока хром не | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
39. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Karl Richter (ok), 18-Мрт-25, 14:39 | ||
Ага, сейчас возьмет и откатится на старую прошивку, чтобы взять замеры производительности. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
44. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 14:54 | ||
> Ага, сейчас возьмет и откатится на старую прошивку | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
182. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (180), 19-Мрт-25, 12:14 | ||
>Я и сам не верил в торможение старых версий, пока хром не стал выкидывать назойливую плашку "обнови меня". Как обновил, тормоза изчезли. | ||
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
50. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от _kp (ok), 18-Мрт-25, 15:05 | ||
Если "некродевайс" на Snapdragon, то будет и Вулкан, только маломощный и медленный, но будет. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
87. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Анон1110м (?), 18-Мрт-25, 17:12 | ||
Да ну его, этот Android 8. Чем дальше тем хуже. Нужно чтобы всё работало с Android 3. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
101. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (101), 18-Мрт-25, 18:03 | ||
Не ныть, а требовать довести свои продукты до безопасного с точки зрения отсутствия уязвимостей состояния. Одно дело — добавление новых фич, другое — исправление уязвимостей. Так вот, уязвимости производитель обязан исправлять пока он, производитель, продолжает работать. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
102. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 18-Мрт-25, 18:16 | ||
> Не ныть, а требовать довести свои продукты до безопасного с точки зрения отсутствия уязвимостей состояния. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
126. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (101), 18-Мрт-25, 19:12 | ||
>Хм.. а где это написано? Может закон какой-то есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
145. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 21:11 | ||
> Так там производитель заявляет 12 лет поддержки (6+6). Что уже кмк более чем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
148. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (101), 18-Мрт-25, 21:43 | ||
>Но ваша формулировка "Так вот, уязвимости производитель обязан исправлять пока он, производитель, продолжает работать." еще хуже. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
106. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от КО (?), 18-Мрт-25, 18:21 | ||
Обновил свой некродевайс с корпорационной 7 до православно-коммунной 12 | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 18-Мрт-25, 13:33 | ||
Придётся turnip ставить на старичка, чтобы пощупать новый ведроид. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от mos87 (ok), 18-Мрт-25, 13:34 | ||
Неужели что-то вроде как хорошее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
7. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от vlad1.96 (ok), 18-Мрт-25, 13:47 | ||
В теории да. Чем больше его используют, тем больше к нему внимание. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
22. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 14:10 | ||
Скоро наверно уже и линукс на вулкане запустят, через шейдеры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
28. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (28), 18-Мрт-25, 14:24 | ||
И жизнь с таким Линуксом будет как на вулкане. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
71. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от vlad1.96 (ok), 18-Мрт-25, 16:20 | ||
Ну частично шутка правдива) | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
136. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от lufog (ok), 18-Мрт-25, 20:35 | ||
> Ну частично шутка правдива) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
156. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от vlad1.96 (ok), 18-Мрт-25, 23:52 | ||
Хоть я за последние пол года такого не замечал, единственное, долгое время не было хардверного курсора (в каком-то из обновлений сломали), но Ekstrand пишет, что сейчас активно убирает многие ошибки. ХЗ, должны довести до ума за этот месяц. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
111. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (111), 18-Мрт-25, 18:34 | ||
> и даже что-то похожее на CUDA вычисления. | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
150. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 18-Мрт-25, 22:21 | ||
> Что такого есть в CUDA, что нельзя сделать в обычном вычислительном шейдере? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
167. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Андрей (??), 19-Мрт-25, 07:56 | ||
vulkan это уже давно про вычисления, в особенности потому, что это API для всего GPU, а не только для графического конвеера. Его собственно и делали в основном из-за потребности смешивать в одном апи всё сразу. Единственное, что вулкан это обобщение к OpenCL/SyCL/OpenGL(собственно полагаю именно последний и породил идею сделать вулкан, т.к. прошлые задумки, такие как совмещение конвееров OpenCL/GL и OpenGL compute оказались либо грубоватыми, либо кусочными и приводили к конкуренции за вычислительные ресурсы и усложнению работы и поддержки драйверов, которые графическо-вычислительный бардак должны были разруливать за разработчика), а не к cuda, т.к. последняя это закрытая технология с закрытой реализацией. | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 13:58 | ||
Дак если он теперь официальный, может тогда уже пора API на джаве дать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
20. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 18-Мрт-25, 14:10 | ||
А зачем? Джава это не про производительность, а вулкан как раз про производительность. Разные миры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
32. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 14:28 | ||
> Джава это не про производительность, а вулкан как раз про производительность | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
59. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 18-Мрт-25, 15:24 | ||
> У современных графических апи мода пошла, чтобы был минимум апишных вызовов, чтобы видеопроцессор мог работать максимальной самостоятельно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
67. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 15:59 | ||
> брать максимальное ручное управление GPU и делать все телодвижения вручную | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
73. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 18-Мрт-25, 16:23 | ||
> Ну да, они хуже по перформансу, ну дак всё зависит от вашей задачи. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
35. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от J.L. (?), 18-Мрт-25, 14:33 | ||
> А зачем? Джава это не про производительность, а вулкан как раз про | ||
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
86. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Анонем (?), 18-Мрт-25, 17:01 | ||
> The LWJGL project is hosting Vulkan bindings for the Java programming language. There is support now through their nightly builds on Windows and Linux. This Vulkan support in LWJGL complements the project's many other API binding support for industry standards including OpenGL, OpenGL ES, EGL, OpenCL, OpenAL, GLFW, NanoVG, Oculus LibOVR, and more. LWJGL is in turn used by many software applications/games like Minecraft and jMonkeyEngine. | ||
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
26. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (26), 18-Мрт-25, 14:22 | ||
Жава примерно как питон. И по производительности тоже. Графические апи в основном интересно задействовать из нативного кода, привыкай. | ||
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
34. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от J.L. (?), 18-Мрт-25, 14:32 | ||
> Жава примерно как питон. И по производительности тоже. Графические апи в основном | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
45. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (26), 18-Мрт-25, 14:55 | ||
Они в курсе. Математические либы на фортране (сишные все тормозные) не спасут, если нужен реалтайм 60+ раз за секунду. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
63. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 15:42 | ||
> все тормозные | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
65. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (26), 18-Мрт-25, 15:49 | ||
Просто для математики фортран проще оптимизируется, сишные компиляторы лет 10 как научились оптимизировать. А simd да, mkl минимум в 20 раз производительнее опенсорсных сишных аналогов даже на 15 летнем железе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
112. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (111), 18-Мрт-25, 18:38 | ||
Скоро всё равно никто не будет задействовать ничего низкоуровнего руками. Будет сплошной "Чат ЖиПиТи, напиши мне рендер моей фигнюшки". | ||
Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
117. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (26), 18-Мрт-25, 18:53 | ||
Ты в это веришь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
132. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 19:55 | ||
Он ему поклоняется. Скоро Chat GPT станет богом. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
27. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (27), 18-Мрт-25, 14:23 | ||
Акстись. Во-первых не надо с ним работать напрямую, юзай WebGPU. Во-вторых, шейдеры ты собрался на жаве писать что ли? В-третих, не морочь голову и возьми игровой движок, который сам за тебя уже всё сделает - Bevy (он поверх WebGPU и поддерживает андроид). Под CPU пишешь на расте, под GPU на WGSL который с раста содран. | ||
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
37. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 14:36 | ||
> шейдеры ты собрался на жаве писать что ли | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
57. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 18-Мрт-25, 15:19 | ||
Не очень понял как вы собрались на жаве делать производительный код на 60 / 120 обновлений в секунду. Она же медленная неимоверно от рождения. Одни только указатели на любой чих чего стоят, не говоря уже о сборщике мусора. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
62. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 15:37 | ||
> Не очень понял как вы собрались на жаве делать производительный код на 60 / 120 обновлений в секунду | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
76. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 18-Мрт-25, 16:37 | ||
> Ну есть же движки на джаве типа libGDX. И нормально работают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
116. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 18:53 | ||
> Физика там не на жаве. Звук не на жаве. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
159. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 19-Мрт-25, 00:51 | ||
> С чего вы взяли? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
172. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 19-Мрт-25, 09:02 | ||
> Matrix, vector and quaternion classes; accelerated via native C code where possible | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
187. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (187), 19-Мрт-25, 14:07 | ||
> Вот сами скачайте и посмотрите. Кроме планет я там ещё видел модельки космических аппаратов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
191. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 19-Мрт-25, 18:37 | ||
> RustRover | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
41. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (41), 18-Мрт-25, 14:44 | ||
https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Tensor | ||
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Анонимище (?), 18-Мрт-25, 13:58 | ||
"Vulkan стал официальным графическим API платформы Android" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
13. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +6 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 14:04 | ||
Дак OpenGL ES же был. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
29. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (26), 18-Мрт-25, 14:25 | ||
Наконец этот тухляк закончился. Поскорее бы забыли про него в вебе и наконец вулкан в браузерах будет работать, больше никакого нерабочего vaapi не будет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +7 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (11), 18-Мрт-25, 13:59 | ||
Но ведь опеннетные эксперты авторитетно заявляли, что Vulkan не взлетел? Как же так? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
18. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним![]() | ||
На винде и правда как-то не очень | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
42. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (26), 18-Мрт-25, 14:45 | ||
Посчитай коммерческие программы, перешедшие на вулкан, на досуге. Ты имеешь в виду, что майкрософт не топит за вулкан? Вот же удивительно, правда? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
49. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 18-Мрт-25, 15:05 | ||
МС не топит за вулкан потому, что у них свой вулкан есть - DirectX 12, который делает тоже самое, что Вулкан - даёт низкоуровневый доступ к видяхе (в отличии от DX11). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
176. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (176), 19-Мрт-25, 11:05 | ||
> DirectX 12 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
90. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним![]() | ||
Не знаю таких, просто как раз недавно я случайно обнаружил, что в моей винде вулкана нет никакого. Одна демка из Steam его вдруг потребовала, собственно, тогда я об этом и узнал. | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
98. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (26), 18-Мрт-25, 17:54 | ||
Таким образом мы можем заключить, что видеокарте твоей больше 13 лет. Вулкан используется в графических приложениях, которым необходима минимум 13 летняя видеокарта. Но игр и софта с vulkan-only рендером всё больше, скоро пасьянсы будут его требовать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
48. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 18-Мрт-25, 15:03 | ||
А как вы это определяете? "На винде" - означает, что производитель видеокарты должен поддерживать вулкан в драйвере для вашей операционки. А не абстрактная винда. Дальше уже игровые движки либо в вулкан умеют либо нет, это не зависит от ОС. Драйвера умеют, соответственно и делать под вулкан никто не мешает. | ||
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
113. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (111), 18-Мрт-25, 18:40 | ||
Да и на ОС от Apple как-то не очень. Хотя они там в компании вообще в голову клюнутые, пилят свой никому не нужный проприетарный форк Vulkan'а. | ||
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
133. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Karl Richter (ok), 18-Мрт-25, 19:58 | ||
Им нужен. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
151. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 18-Мрт-25, 22:23 | ||
Так не нужен, что все его используют. | ||
Ответить | Правка | К родителю #113 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
177. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (176), 19-Мрт-25, 11:07 | ||
Эти "все" сейчас вместе с тобой в комнате? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
179. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 19-Мрт-25, 11:40 | ||
Весь софт для мака его использует. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
189. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (189), 19-Мрт-25, 18:06 | ||
Вот поэтому на маке и нет игр. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
19. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 18-Мрт-25, 14:09 | ||
У них и wayland не взлетел, и pipewire. | ||
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
23. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 18-Мрт-25, 14:14 | ||
Ну вейланд это смешное поделие, пилящееся васянами, с непонятным и нестабильным развитием. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
40. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (40), 18-Мрт-25, 14:39 | ||
Комитет Гос Безопасности? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
54. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (54), 18-Мрт-25, 15:13 | ||
Васянами которые раньше пилили Xorg, ещё раньше X11R7, до него X11R6. Древние такие Васяны и всем известные | ||
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
58. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (58), 18-Мрт-25, 15:21 | ||
Лично Васю, который пилил Xorg, X11R7, X11R6, выгнали в угоду оптимизации, инклюзивности и толерантности, а те, кто сейчас в этой конторе, не способны ни Xorg осилить, ни Wayland до паритета способностей довести. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от GhostX![]() | ||
Ща гугл ещё больше костылей напилит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от тоже Аноним![]() | ||
> производительность GPU, например в играх можно будет создавать продвинутые визуальные эффекты и задействовать такую функциональность, как трассировка лучей | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
114. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (111), 18-Мрт-25, 18:43 | ||
А теперь я расскажу тебе про страшную вещь под названием "геймерский смартфон", многие из которых с активным охлаждением. Да, я тоже думаю что это пипец. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
137. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 20:44 | ||
> А теперь я расскажу тебе про страшную вещь под названием "геймерский смартфон", многие из которых с активным охлаждением. Да, я тоже думаю что это пипец. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
178. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (176), 19-Мрт-25, 11:09 | ||
> Лол, эта штука была еще до смартфонов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Neon (??), 18-Мрт-25, 14:28 | ||
Интересно, а вменяемые учебники по Вулкану есть ? По OpenES есть. Или это опять знания для избранных каст | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
38. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (41), 18-Мрт-25, 14:37 | ||
https://en.wikipedia.org/wiki/Vulkan#External_links | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
96. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 18-Мрт-25, 17:43 | ||
полно навалом | ||
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
124. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 18-Мрт-25, 19:08 | ||
Человек говорит про вменяемый учебник. А это больше похоже на справочник. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
166. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-25, 07:54 | ||
"...обработки геометрии" не похоже на справочник, поскольку такого в Vulkan нет и приходится делать самому. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
160. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 19-Мрт-25, 01:02 | ||
> Интересно, а вменяемые учебники по Вулкану есть ? | ||
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
162. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 19-Мрт-25, 05:25 | ||
> Любую тему можно (и нужно) выучить через ИИшку. Это в сто раз быстрее и приятнее, потому что она в любой момент ответит на любые вопросы, сделает любые уточнения, приведёт любые примеры, сделает интерактивную демонстрацию прямо на месте, и так далее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
165. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-25, 07:51 | ||
Что требуется от учебника? Есть Vulkan tutorial - его достаточно для начала. | ||
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (33), 18-Мрт-25, 14:32 | ||
У меня смарт 22го года а vulkan api 1.1, грустно ппц | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
46. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 18-Мрт-25, 14:56 | ||
Какой SoC? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
53. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от _kp (ok), 18-Мрт-25, 15:13 | ||
Ecли свежий Snapdragon то вероятно, обновится до поддержки Вулкан 1.3. | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
56. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 18-Мрт-25, 15:17 | ||
У старых снапов есть свободный вулкан драйвер, не забывайте. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
192. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (192), 19-Мрт-25, 19:02 | ||
А в протухшую оф.прошивку или линагу его кто встроит и заставит работать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Nochi![]() | ||
Может и Apple в Mac os возьмёт Vulkan, а майкам может тоже, надо было DirectX сделать кроссплатформенным и DirectX 13 уже выпустить | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
47. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +4 +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 18-Мрт-25, 14:59 | ||
У них там свой, metal. Если DirectX сделать кроссплатформенным, смысл в нём пропадёт. Все эти api были сделаны для перетягивания одеяла, вендорлока на своей платформе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
146. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (111), 18-Мрт-25, 21:31 | ||
> Если DirectX сделать кроссплатформенным, смысл в нём пропадёт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
168. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-25, 07:57 | ||
Есть валидатор, как минимум. Правда, есть и вопросы, всегда ли корректно ли он работает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
163. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 19-Мрт-25, 05:30 | ||
> Все эти api были сделаны для перетягивания одеяла, вендорлока на своей платформе. | ||
Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
82. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Анонем (?), 18-Мрт-25, 16:55 | ||
Apple не возьмет, это исключено. А вот в DirectX скоро будет поддержка компиляции шейдеров в SPIR-V. | ||
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
190. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (189), 19-Мрт-25, 18:10 | ||
> надо было DirectX сделать кроссплатформенным | ||
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от myster (ok), 18-Мрт-25, 16:47 | ||
3D-игры на мелких экранах всё равно плохая идея, я как то в мобильный Pubg залип на пол дня (не самый маленький экран смартфона - 6.67 дюймов, при разрешении 1440x3120@90Гц), потом неделю косили глаза, при том что со зрением проблем нет. Играть в 3D игры нужно строго на большом экране, с комфртным креслом и звуком и Android просто не подходящая система для этогого, он только подойдет для мини головоломок и игр наподобие Angry Birds, Cut the Rope и т.п., а для них Vulkan и не нужен. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
93. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от _kp (ok), 18-Мрт-25, 17:40 | ||
Играбельность зависит от игры. Что то в принципе не играбельно без управления мышью и клавиатурой, а что то вполне годно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
99. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 17:57 | ||
> 3D-игры на мелких экранах всё равно плохая идея, | ||
Ответить | Правка | К родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
115. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (111), 18-Мрт-25, 18:46 | ||
Ты просто старый уже, как я. Новые поколения уже эволюционируют до трёхпальцевых (больше и не надо) рук и независимо косящих глаз как у хамелеона. | ||
Ответить | Правка | К родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
152. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 18-Мрт-25, 22:27 | ||
> при том что со зрением проблем нет. | ||
Ответить | Правка | К родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
169. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-25, 08:00 | ||
То есть достаточно обеспечить поддержку больших экранов, без задержки вывода. | ||
Ответить | Правка | К родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору |
123. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –4 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (123), 18-Мрт-25, 19:08 | ||
Чипы с этим более мощным API потребляют больше энергии? И в чём выгода для пользователей у которых аккумуляторы будут садиться быстрее? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
128. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (128), 18-Мрт-25, 19:32 | ||
У пользователя будет быстрее садиться аккумулятор, пользователь это заметит и купит новый смартфон, так будет ситуация вин-вин - и пользователь с новым, а не старым телефоном и продавец с продажей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
143. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 18-Мрт-25, 21:11 | ||
> У пользователя будет быстрее садиться аккумулятор, пользователь это заметит и купит новый смартфон, так будет ситуация вин-вин - и пользователь с новым, а не старым телефоном и продавец с продажей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
193. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (192), 19-Мрт-25, 19:09 | ||
Новые чипы меньше греются в вулкане чем в глес. | ||
Ответить | Правка | К родителю #128 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
131. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от день открытых дверей (-), 18-Мрт-25, 19:44 | ||
А мощность API чем мерял? | ||
Ответить | Правка | К родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
140. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 18-Мрт-25, 20:59 | ||
Так по идее же наоборот - из за низкоуровневости как раз можно оптимизировать энергопотребление. От разных апи чип своей внутренней архитектуры не поменяет, а вот от низкоуровневости все наоборот выиграют. | ||
Ответить | Правка | К родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
147. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (123), 18-Мрт-25, 21:32 | ||
Чипы с gl без вулкана - более простые по структуре или по крайней мере могут быть более простыми, так как не нужно соблюдать требования к функицям чипа для реализации вулкана. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
155. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 18-Мрт-25, 23:44 | ||
У чипа нет никаких функций GL или вулкана. А вулкан как раз обеспечивает более простой доступ к его внутренним функциям (а что погромисту СЛОЖНА, так это проблемы погромиста). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
149. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (26), 18-Мрт-25, 22:06 | ||
Более мощный (что бы это ни значило) АПИ обеспечивает больше возможностей для ПО. В том числе таких, которые позволяют более энергоэффективное использование аккумулятора. На самом деле тут конечно более новый, что позволяет задействовать всё новые фичи, среди прочего улучшающие производительность, но, помимо того, старые графические апи -- это грязь, собиравшаяся несколько десятилетий, и для которой приходилось тащить много слоёв разрозненных глючных костылей. | ||
Ответить | Правка | К родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
184. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от qrKot (?), 19-Мрт-25, 13:13 | ||
Там вся замута в том, чтобы можно было написать так, чтобы чипы с этим более мощным апи потребляли меньше энергии | ||
Ответить | Правка | К родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору |
129. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (129), 18-Мрт-25, 19:34 | ||
Вот дерьмо. У меня и десктопный OpenGL не поддерживается, а они теперь и вулкан требуют (которого у меня и на десктопе нет!) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
153. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 18-Мрт-25, 22:29 | ||
Тяжела жизнь пользователей S3 Trio 64. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
130. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (130), 18-Мрт-25, 19:36 | ||
Может знатоки подскажут, чем сабж лучше опенгл? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
135. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 18-Мрт-25, 20:08 | ||
скоростью - он в несколько раз больше выдаёт ФПС | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
141. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 18-Мрт-25, 21:02 | ||
Производительностью. Правда кода раз в 10 больше придется писать, и в целом порог вхождения выше. | ||
Ответить | Правка | К родителю #130 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
164. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 19-Мрт-25, 06:16 | ||
Серьёзно, когда есть всякие юнити и годоты, кто-то делает свои движки для инюдюх? Героические люди. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
161. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (59), 19-Мрт-25, 01:18 | ||
Практически всем, кроме сложности. Пользователи приложения в абсолютном выигрыше. Но программисту, напрямую работающему с Вулканом придётся сильнее напрячься. Другое дело, что это мало кого касается - напрямую с Вулканом/ДХ12/Металом общаются только спец-прослойки, которые всё упрощают. То есть если ты делаешь графическое приложение, то тебя это не касается, ты всё равно будешь пользоваться чем-то абстрагированным от этих API, что бы твоё приложение было кросс-платформенным. | ||
Ответить | Правка | К родителю #130 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
170. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-25, 08:05 | ||
Драйвер проще, производитель железа перекладывает часть своей работы на создателей приложений (движков игр). | ||
Ответить | Правка | К родителю #130 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
171. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (150), 19-Мрт-25, 08:54 | ||
Если в результате движки станут шустрее — чем плохо? И не «своей работы», а просто работы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
185. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-25, 13:37 | ||
Эта была обязательная работа производителя оборудования, что бы соответствовать требованиям. Собственно, они https://www.khronos.org/members/list под себя требования и переписали, теперь и Google одобрила. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
173. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Суслик (?), 19-Мрт-25, 09:44 | ||
Vulcan - это возвращение к истокам. Glide - первый массовый 3D API тоже был низкоуровневый. И позволял выжимать все соки из 3D ускорителей тех лет. | ||
Ответить | Правка | К родителю #170 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
186. "Vulkan стал официальным графическим API платформы Android. Т..." | +/– | ![]() |
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-25, 13:39 | ||
Спасибо, не знал такое о Glide. Первые OGL видел, случился когнитивный диссонанс. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |