![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для GPU без поддержки Vulkan 1.3" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 20-Июл-25, 08:19 | ||
Опубликован выпуск проекта DXVK-Sarek 1.11.0, развивающего ответвление от прослойки DXVK, нацеленное на работу на системах с GPU или драйверами, ограниченными поддержкой старых версий графического API Vulkan - 1.1 или 1.2. В основном проекте DXVK поддкржка Vulkan 1.3 стала обязательной в выпуске DXVK 2.0... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
2. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +7 +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 08:48 | ||
а этот DXVK можно ли скомпилировать под Windos XP ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
3. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +21 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (3), 20-Июл-25, 08:52 | ||
Win xp нафиг ненужон | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
7. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 08:55 | ||
Нужон. Нормальная винда же. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
12. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 20-Июл-25, 09:44 | ||
Нормальная - последняя поддерживаемая мелкомягкими и софтом. xp без современного браузера (кривые васяноподделки с бэкпортами не в счет) - мертвая система для адекватного юзера. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
14. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (14), 20-Июл-25, 09:49 | ||
Supermium | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (16), 20-Июл-25, 10:22 | ||
Это буквально и есть кривая васяноподелка с бэкпортами. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
21. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 12:07 | ||
а где ты там увидел бэкпорты? В других браузерах, в том числе официальном хроме, нету бэкпортов, а тут есть? интересное кино... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
29. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 13:41 | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
67. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (67), 21-Июл-25, 01:26 | ||
Не согласен. Ты бы точно такой же коммент оставил, будь сейчас 2005г - "нормальная это хр, а вот 95 мертвая система для адекватного юзера". | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
70. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 21-Июл-25, 02:19 | ||
В году 2005-2006 ещё до выхода висты в каком-то бумажном журнале я видел новость, шо производители железа собирались чуть ли не подавать иск на микрософт за то, шо она в своих продуктах не повышает требования к железу, в связи с чем они несут убытки. И где то уже через год, как понеслось... Так шо в сложившейся ситуации больше виноват синдикат производетелей железа, чем микрософт... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
72. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Эксконтрибутор FreeBSD (?), 21-Июл-25, 05:16 | ||
Русские бумажные журналы выдумывали разную чушь в те годы, а теперь это делают на всяких хабрах и vc | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
15. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Bob (??), 20-Июл-25, 09:59 | ||
w2k нормальная, или win server 2003 | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
50. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 17:29 | ||
> w2k нормальная, или win server 2003 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
65. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (65), 20-Июл-25, 23:25 | ||
>win ce | ||
Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
19. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 20-Июл-25, 10:57 | ||
https://www.tomshardware.com/software/windows/idle-windows-x... | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
41. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (41), 20-Июл-25, 16:17 | ||
Опять с этим видео носятся где кто-то специально отключил встроенный firewall в Windows XP чтобы покричать СМОТРИТЕ КАКАЯ ОПАСНАЯ СИСТЕМА! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
44. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 16:50 | ||
В линуксах, вообще тут жесть близкая к этому... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
42. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 16:36 | ||
это актуально для XP без SP, а с SP3 вообще не щекочут вирусы... | ||
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
51. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 17:30 | ||
Win XP SP1 с апдейтами на момент прекращеия поддержки (10.10.2006) тоже нельзя заразить этими вашими MSBLAST и Saccer. Legacy Update решает. Главное, за NAT-ом сидеть, пока обновы скачиваются - иначе "система завершает работу через 60 секунд...". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
52. Скрыто модератором | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 18:05 | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
54. Скрыто модератором | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 18:16 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
76. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от ryoken (ok), 21-Июл-25, 08:54 | ||
>>Нормальная винда же. | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
9. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | –4 +/– | ![]() |
Сообщение от Ценитель GPL рогаликов![]() | ||
Кроме тебя еще есть люди на планете. Держи в курсе. | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
66. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (66), 21-Июл-25, 00:24 | ||
Да, но их полторы штуки, они некомпетентны, при этом крикливы и токсичны, потому что могут только клянчить. Поэтому на них не просто всем плевать, а их намеренно гнобят, отрывая поддержку старья даже там где можно было ещё годик-два подождать. И, положа руку на сердце, правильно делают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
8. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 08:58 | ||
Вообще, ожидалась поддержка Windows XP. Но этого не случилось. А жаль, это сделало бы гейминг под XP проще. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
10. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Ценитель GPL рогаликов![]() | ||
Да в этой ретро системе итак богатая библиотека игр, да еще лучших времен игровой индустрии. Зачем вулкан еще? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
11. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 09:20 | ||
> Да в этой ретро системе итак богатая библиотека игр, да еще лучших | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
36. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (36), 20-Июл-25, 14:34 | ||
А ведь было бы неплохо иметь ультраминималистичную систему с виндовыми апи (не ректалось, конечно, а что–то адекватнее этого загрузчика вайна), которой было бы достаточно детям для игорей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
40. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (40), 20-Июл-25, 15:50 | ||
Детям для игорей достаточно плойки или Стим дека. Зачем что-то ещё выдумывать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
53. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 18:11 | ||
Чтобы и учились что то создавать и просто понимать как всё устроенно т.о. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
48. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (48), 20-Июл-25, 17:11 | ||
А чего не сделаешь, раз неплохо бы? | ||
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
57. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 18:20 | ||
Прикидочно: Технология и tools в ч.н.линукидные - раз. Не тривиальная задача - два. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
56. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (56), 20-Июл-25, 18:19 | ||
Играю в Zuma на телефоне через Winlator. DX9/10/11 тоже работают. Внутри винлятора система ультраминималистична. Нужен только телефон или планшет, поддерживаемый этим драйвером: https://github.com/K11MCH1/AdrenoToolsDrivers/releases | ||
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
25. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +4 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (25), 20-Июл-25, 12:42 | ||
2025 год. | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
30. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 20-Июл-25, 13:47 | ||
> Чего не под 3.11? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
38. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 15:26 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
34. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 13:59 | ||
патаму што на 3.11 не то только DX9 не работает, так 3.11 работает только в одном потоке | ||
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
49. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 17:23 | ||
Там нет поддержки Direct Access. Именно поэтому игры выпускались под DOS вплоть до 1996 года включительно. Выпустить Квейк или Дюка на винду в те годы было невозможно физически. Игра бы работала в режиме слайдшоу, а сделать так, чтобы было не слайдшоу, было нельзя. | ||
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
71. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (71), 21-Июл-25, 02:28 | ||
Тащемтa WinQuake работал замечательно. Физически. Про Q2 уже не будем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
73. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 21-Июл-25, 05:57 | ||
самый первый DirectX появился в конце 95го, а до появления DirectX на винде нормальных гамесов не было... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
81. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 21-Июл-25, 10:24 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
88. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (88), 21-Июл-25, 13:14 | ||
Direct3d в середине 1996, за 2 месяца до совершенно уничтожившего его Glide. Ну, надо понимать, OpenGL уже существовал, но до 3dfx и nvidia не было консумерских устройств для венды с ним. А после мс стал гадить. У майкрософта была выжженная пустыня, и он смог реализвать потенцевал без грязных приёмов, а все игры на d3d выглядели более паршиво. "Нормальных"… | ||
Ответить | Правка | К родителю #73 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
82. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (82), 21-Июл-25, 10:29 | ||
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Ценитель GPL рогаликов![]() | ||
Исправления для видеокарт 2007 года. Кто еще на поддержку старого оборудования в GNU/Linux жалуется. Да где вы вообще в IT такую любовь и уважение к людям видели? Интересно ее на windows 11 завести можно? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (14), 20-Июл-25, 10:24 | ||
Да, можно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
45. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | +/– | ![]() |
Сообщение от старик с корытом (?), 20-Июл-25, 16:53 | ||
Но перед этим нужно завести виндовз 11 на компьютере 2007 года. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 08:55 | ||
Хорошо. Можно будет обновить 7-й протон до 10-го. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (18), 20-Июл-25, 10:35 | ||
Я уже запутался во всех этих прослойках и трансляторах | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
20. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (88), 20-Июл-25, 11:01 | ||
Так их всего 2. Одна поверх opengl и вторая поверх vulkan. Технически были ещё проприетарные сомнительной легальности поделки, но это забота дилера. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
22. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 20-Июл-25, 12:14 | ||
Не понимаю. Vulkan, это рзвитие OpenGL, так ведь? Почему сразу нельзя было развивать уже имеющийся OpenGL, вместо того, чтобы пилить "новый велосипед"? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
23. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +6 +/– | ![]() |
Сообщение от AleksK (ok), 20-Июл-25, 12:30 | ||
Vulkan по сути не имеет никакого отношения к opengl. Это развитие амдэшного mantle. DirectX 12 тоже. У них даже документация местами дословно совпадает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
27. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (27), 20-Июл-25, 12:53 | ||
> Почему сразу нельзя было развивать уже имеющийся OpenGL | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
28. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | –3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (88), 20-Июл-25, 13:03 | ||
Vulkan основан на последних наработках opengl (среди прочего), у того было очень много лет нагромождения различных костылей и периодического слома всего. Драйвер opengl делает слишком много всего за пользователя и это проблема, во всех современных интерфейсах от этого отказались. Чем тянуть совместимость и кучу неудачных решений, проще сделать с нуля, учитывая нынешние реалии. И теперь есть возможность делать и directx и opengl поверх vulkan, у них между собой десятилетия был очень частичный паритет (ни один не мог полностью обеспечить функциональность другого). | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
58. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 18:57 | ||
Vulcan (так же как и VR-only игры ныне, и я это предсказывал про них ещё 10 лет назад) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
60. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (88), 20-Июл-25, 19:28 | ||
Главное препятствие опенгл было в том, что шейдеры для directx в нём не запустишь. Вулкан решил эту проблему. А в опенгл/ес тоже добавили поддержку универсальных шейдеров, но одновременно с окончательным закапыванием. И видеокарты для поддержки этого уровня гл нужны ровно те же, что и для вулкана, вот так совпадение (появился он тоже после релиза вулкана). Тормозят не абстрактные "лучи", тормозят шейдеры и вычисления. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
69. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (67), 21-Июл-25, 01:38 | ||
Как по мне, суперкрутая фича вулкана, как и поддержка лучей, например - можно скомпилировать шейдеры зараннее, и для любого железа скармливать уже скомпилированные IR файлы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
74. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (14), 21-Июл-25, 06:30 | ||
Нет, в вулкане надо компилировать байтод под конкретную железку юзера | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
75. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от tmp0719 (ok), 21-Июл-25, 08:43 | ||
Ответить | Правка | К родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору |
63. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от eugene_martein (ok), 20-Июл-25, 21:40 | ||
Хорошая приблуда для World of Warcraft 3.3.5a, который не хочет юзать все вычеслительны ресурсы GPU, и при этом лагает. Это помогает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
64. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 20-Июл-25, 23:16 | ||
А ещё лича можно переключить в опенгл и играть на древних видюхах. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
77. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от freeperson (?), 21-Июл-25, 09:15 | ||
Ещё с 2013-го с wine Wow.exe -opengl играл. Не понимаю людей, которые не используют -opengl для игры в WoW, Warcraft III и т.д. Когда есть такой рендерер, это просто подарок - в обход всяких DXVK можно играть без проблем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
78. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (78), 21-Июл-25, 09:28 | ||
Не понимаю людей, которые ишграют в WoW, Warcraft III и т.д. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
80. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (80), 21-Июл-25, 10:09 | ||
Объективно лучшая MMO за все времена. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
87. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 21-Июл-25, 13:13 | ||
dxvk быстрее, опенгл с софтверным курсором в старых вов. | ||
Ответить | Правка | К родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | –5 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (67), 21-Июл-25, 01:30 | ||
Наконец нормальная утилита, для людей, с мышью и кнопками, а не этот пердодинг конфигов в виме в терминале. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
83. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (83), 21-Июл-25, 10:58 | ||
> для людей с мышью | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
84. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от НяшМяш (ok), 21-Июл-25, 12:49 | ||
> Наконец нормальная утилита, для людей, с мышью и кнопками | ||
Ответить | Правка | К родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
86. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (88), 21-Июл-25, 12:55 | ||
Ниже представлен неполный список функций и операций Vulkan, которые на графических процессорах NVIDIA до Pascal (или на процессорах AMD/Intel аналогичного поколения) в конечном итоге «эмулируются» в драйвере или просто прибегают к гораздо более сложным обходным путям, что приводит к значительному снижению пропускной способности или увеличению нагрузки на процессор: | ||
Ответить | Правка | К родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору |
85. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (85), 21-Июл-25, 12:52 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |