Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 19-Ноя-25, 12:07 | ||
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.3.0. Тег нового выпуска в git был опубликован 15 ноября, но анонс на сайте появился только вчера (в рассылке релиз не объявлен до сих пор). Первый выпуск ветки Mesa 25.3.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.3.1... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +7 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 19-Ноя-25, 12:07 | ||
Немного не в тему, но когда они уже добавят поддержку для visionfive 2. Патчи отправлены, а до сих пор на рассмотрении. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –6 +/– | |
| Сообщение от mos87 (ok), 19-Ноя-25, 12:35 | ||
>Удалена поддержка программного интерфейса VDPAU | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:22 | ||
Не может работать с vulkan и wayland. Да и мало в каких современных приложениях оно используется по умолчанию. Отсюда и. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –3 +/– | |
| Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name. (?), 19-Ноя-25, 13:41 | ||
>Не может работать с vulkan и wayland. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +8 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:48 | ||
> Всё оно может, просто код не написали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (12), 19-Ноя-25, 13:55 | ||
> Для карты от Nvidia из 2008 года может быть. О современных реалиях выше уже написали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:56 | ||
Ну расскажи, как проприетарный драйвер будет работать без Mesa, кексперд ты наш ;) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 19-Ноя-25, 18:24 | ||
> Ну расскажи, как проприетарный драйвер будет работать без Mesa, кексперд ты наш ;) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 20-Ноя-25, 03:28 | ||
Причём тут твоя Nvidia? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (80), 20-Ноя-25, 09:20 | ||
>> VDPAU | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 86. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Ноя-25, 14:26 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 19-Ноя-25, 14:08 | ||
> А для современных видеокарт никто и не будет в здравом уме сидеть на Mesa/Nouveau | ||
| Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (12), 19-Ноя-25, 14:25 | ||
> Прекрасно отвисаю на MESA с AMD | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. Скрыто модератором | –1 +/– | |
| Сообщение от Alex (??), 19-Ноя-25, 15:59 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 17:16 | ||
> При чем здесь AMD, если идет обсуждение карт Nvidia? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 19-Ноя-25, 18:30 | ||
> Nvidia ортогональна MESA и линуху. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 18:40 | ||
>> Nvidia ортогональна MESA и линуху. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (48), 19-Ноя-25, 19:06 | ||
> А в режиме "нвидия против всех" вы и нвидия выиграете - дырку от бублика разве что. Сами догадайтесь почему. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 19:20 | ||
> Потому что используем 4% васяноподелку вместо нормальной ОС. 💪 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (48), 19-Ноя-25, 19:47 | ||
> искусственно урезая им версии вулкана | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 21:01 | ||
>> искусственно урезая им версии вулкана | ||
| Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 17:28 | ||
>> Прекрасно отвисаю на MESA с AMD | ||
| Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 19-Ноя-25, 18:27 | ||
> Где тут хоть звук про то что это про нвидии? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 18:41 | ||
> Там, где выше в ветке: "Для карты от Nvidia из 2008 года | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 19-Ноя-25, 14:04 | ||
> Да прям, "не может". Всё оно может, просто код не написали. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 19-Ноя-25, 14:20 | ||
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_Acceleration_API | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:46 | ||
> тупо | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 19-Ноя-25, 19:40 | ||
Ерунда. У xlibre сейчас команда из 30 человек, и коммиты каждый день. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Ноя-25, 00:13 | ||
> Ерунда. У xlibre сейчас команда из 30 человек, и коммиты каждый день. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 83. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Юра (??), 20-Ноя-25, 10:09 | ||
> антипрививочник | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 85. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 20-Ноя-25, 13:43 | ||
Пандемия никуда не делась, сравни цифры до и после. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 19-Ноя-25, 12:45 | ||
К сожалению Кузьмин чем-то другим занят, в Terakan патчей с июня не поступает, а там ещё непаханное поле, блиты и compute крашат программы, хотя некоторые рендерилки текстурированных моделек (напр бенчмарки) работают на ура. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:48 | ||
> К сожалению Кузьмин чем-то другим занят, в Terakan патчей с июня не поступает, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (69), 20-Ноя-25, 00:10 | ||
Когда я в последний раз пытался в этом разобраться, я просто загнал текст спеки AMD в o3 на lmarena, а после него загнал диффы Кузьмина. Это всё в контекст не очень влезает. К большому сожалению lmarena тогда не очень подходила для этого из-за ограничения на размер сообщения. Поэтому промптишь LLM вякать `OK`, и по кускам загоняешь сначала доку AMD, потом релевантную доку месы, а потом превращённые в патчи коммиты Кузьмина, насколько лимита **LMArenы** хватит. Потом промптишь ИИ написать на это всё документацию. К сожалению, как раз во время этого процесса legacy.lmarena.ai прикрыли окончательно, остался только клоудфларно-турникетный главный домен, поэтому на lmarena я больше не хожу. Это произошло в июне, когда я всё-таки собрал этот Terakan из исходников и вот результат: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Ноя-25, 01:25 | ||
> что GPT-5 сделали кастрированной версией o3 (а сама o3, как и | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (77), 20-Ноя-25, 06:25 | ||
У меня лично на BARTS работали: [vkcube](https://0x0.st/KO-e.jpeg), [бенчмарки](https://0x0.st/KO-_.jpeg) (это я писал гневный пост про то, как компания Collabora не умеет бенчмаркить) и [примеры вулкана для рендеринга моделей](https://github.com/Overv/VulkanTutorial) (работают с 0 по [28](https://0x0.st/KO-L.jpeg), последующие падают). Не работали: примеры compute (не реализовано, застаблены нулевыми указателями), и SurrealEngine (функции для блитов застаблены нулевыми указателями). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Мемоним (?), 19-Ноя-25, 13:57 | ||
Идет работа, видно какой-то большой рефакторинг делает | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:44 | ||
> добавлена поддержка расширений OpenCL для работы с | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –2 +/– | |
| Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name. (?), 19-Ноя-25, 13:47 | ||
Mesa это какой-то устрашающий монстр, делающий непонятно что, непонятно как. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:51 | ||
> Mesa это какой-то устрашающий монстр | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 19-Ноя-25, 19:42 | ||
Nvidia driver | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Юра (??), 20-Ноя-25, 10:04 | ||
Тогда сразу виндос предложил бы, раз тебе все равно на блобы и телеметрию. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +7 +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 19-Ноя-25, 14:01 | ||
> Да даже тот факт, что userspace библиотека как-то вообще зависит от | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 19-Ноя-25, 19:45 | ||
>С _разными_ наборами команд у разных вендоров. Сюрприз! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 21:26 | ||
> Intel и AMD под капотом тоже разные наборы команд капитально. На поверхности | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 20-Ноя-25, 03:02 | ||
>Но с GPU - вы таки получаете абсолютно разные системы команд в их "нативном" виде, это никак не абстрагировано на уровне железа, в отличие от CPU. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 88. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Ноя-25, 20:17 | ||
> Ну так значит надо абстрагировать, ответ на поверхности лежит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (76), 20-Ноя-25, 04:37 | ||
ОС процесс трансляции не хостит. Софтварная трансляция была уже, см. transmeta, было медленно, но очень энергоэффективно. Переопределяемая трансляция это неимоверно круто, но для этого отдельное не ядро, а FPGA надо. Ну или как вариант - отдельное ядро на экзотике, выдерживающей на порядки большие частоты и температуру, чтобы на один такт железного CPU можно было целый оптимизирующий компилятор прокрутить. Что у интела, что у AMD есть свои FPGA, почему они их ещё не интегрировали для оптимизации суперскалярного и out-of-order исполнения - наверное невыгодно. Зачем делать это переопределяемым, если можно просто новый чип выпечь, а быдлу намекнуть, что опять пришла пора покупать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 81. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 20-Ноя-25, 09:56 | ||
Там же не сверхмощный компилятор С++ надо прогонять, а что-то типа glsl. При этом у wine уже есть hlsl2glsl, который работает достаточно шустро, а написан тремя васянами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 84. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (85), 20-Ноя-25, 13:39 | ||
Так это надо каждый такт прогонять. Если на процессоре делать - то тогда тот процессор должен иметь частоту на порядки большую, чем у основного, чтобы в каждый его такт уложить прогон. Если вызов компилятора занимает 100 инструкций - значит тебе надо процессор с компилятором в 100 раз чтобы большую частоту имел. ILP ты в него не засунешь - мы же от аппаратного ILP уйти пытаемся. А частоту гнать нельзя, тепловыделение растёт как куб частоты. Я подозреваю, что будущее - не за высокой частотой, а за как можно более низкой, но с очень высокой параллельностью, вот там можно будет сделать один горяченький чипик с компилятором на высокой частоте, а всё остальное - высокопараллельно, но с черепашьей скоростью, но throughput высокий за счёт параллелизма. Это примерно как наш мозг устроен, но только он по-другому устроен, там нет горячих чипиков. Для такого будущего надо чтобы площадь на чипе была как можно более дешёвой, пакуем пластину wafer-scale integration, в середине - роутер, к нему на чиплете - чип с компилятором, компилятор можно даже аппаратный, остальное - всё - выч. блоки для послед. исполнения микроопераций, всё очень гиперпоточное. Софт на горячем чипике раскидывает микрооперации по потокам - холодные чипики медленно, но экономично, исполняют. Латентность большая, но если меньше 0.1 секунды - человек и не заметит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 89. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Ноя-25, 20:24 | ||
> Там же не сверхмощный компилятор С++ надо прогонять, а что-то типа glsl. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 92. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (92), 21-Ноя-25, 06:04 | ||
Не понимаете вы оба. В суперскалярных и out-of-order процессорах компилятор уже есть. Аппаратный, квадратичный по числу исполнительных блоков. Но он не оптимизирует всю программу, он просто раскладывает уже декодированные из около 6и архитектурных инструкций (issue width) микрооперации по блокам в нужной последовательности, выискивает хазарды, раскидывает микроархитектурные регистры по архитектурным, предсказывает переходы, и жрёт электроэнергию и место на чипе как не в себя. Он намного проще и тупее LLVMа и работает в реальном времени, каждый такт. На видеокартах такого сложного нет, там есть кое что подобное, но намного проще и единица планирования там - ворп, такая сложность нужна на CPU чтобы вот то говно, из которого состоят прикладные программы, могло там быстрее работать, это по сути аппаратный jit, работающий каждый такт. И вы никак это не оптимизируете на уровне компилятора. Эта штука даже умеет смешивать различные потоки, чтобы они на одном ядре работали. Вот конкретно это вы не замените вообще ничем, альтернатива - взять несколько ядер, но тогда у вас блоки простаивать будут. К сожалению гиперпоточность очень плохо масштабируется, так как планирование квадратично по блокам, а гиперпоточность - это по сути обычное out-of-order планирование, просто к каждой микрооперации присобачили тег, к какому потоку она относится, и планировщик считает, что операции с разными тегами друг от друга не зависят, ну и ещё для потоков свои кеши нужны и декодеры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Какойто анон (?), 20-Ноя-25, 20:55 | ||
minix находится в северном мосту на мат платах intel, в процессорах intel его нет. Форк этой операционистки и кастомное 486 ядро в северном мосту являются составляющими частями Intel Management Engine. Никакой трансляцией x86 северный мост не занимается, только что-то там делает с IO. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 19-Ноя-25, 16:55 | ||
Позорище что то вякать ничего не предложив взамен. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 19-Ноя-25, 14:35 | ||
У них бывают релизы без обрезаний функционала? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (23), 19-Ноя-25, 14:57 | ||
Любители коредуо и кривых карт от Хуанга могут не обновлять Мезу. Какой смысл то? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 19-Ноя-25, 15:05 | ||
Зачем тогда нужна меса? Поддержку старых видюх выкидывает, а с новыми не работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Alex (??), 19-Ноя-25, 16:02 | ||
"Он гарантирует это" @ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 19-Ноя-25, 21:09 | ||
https://nouveau.freedesktop.org/FeatureMatrix.html | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 17:25 | ||
> Зачем тогда нужна меса? Поддержку старых видюх выкидывает, а с новыми не работает. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 19-Ноя-25, 18:35 | ||
> Ибо когда чудный вендор забыл спеки на железо дать и устроил вам кидок - круто, но кроме вас и вендора в эту замечательную схему немамонтов VS маркетинговый лохотрон - никто не входит | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (47), 19-Ноя-25, 19:03 | ||
> Ну почему же не входит? Вон, разрабы Nouveau входят: реверсят дрова Nvidia, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (48), 19-Ноя-25, 19:18 | ||
> Нвидия и вы в эти отношения никаким боком не входите вообще - поэтому что либо требовать бесполезно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 19:24 | ||
> Так а где ты увидел, чтобы кто-то что-то требовал? Просто была констатация | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 75. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 20-Ноя-25, 03:36 | ||
> на Винде дрова для древних карт ставятся и работают | ||
| Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 19-Ноя-25, 21:09 | ||
Речь о nvidia в связи удалением vdpau. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Какойто анон (?), 20-Ноя-25, 21:08 | ||
Кто виноват что nvidia не открыла спеки на свои GPU? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 19-Ноя-25, 17:01 | ||
Не обновляйся @ Не обрезай | ||
| Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –4 +/– | |
| Сообщение от ddwrt (?), 19-Ноя-25, 16:57 | ||
Пора бы задуматься об удалении opengl. Его время прошло. Без такого волевого решения дохлая лошадь будет пинаться ещё не один десяток лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 19-Ноя-25, 17:01 | ||
Задумайся, удали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 19-Ноя-25, 17:03 | ||
Ты поддерживаешь где то код под opengl ? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 17:26 | ||
> Пора бы задуматься об удалении opengl. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 18:15 | ||
> Пора бы задуматься об удалении opengl. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (57), 19-Ноя-25, 20:19 | ||
Angle уже дропнули в кутях, Крита была очень рада. Смысл дропать opengl, если он заморожен и код уже написан? Его поддержка необходима для этого кода. Никто ничего на нём не пишет уже лет 10. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 21:27 | ||
> Angle уже дропнули в кутях, Крита была очень рада. Смысл дропать opengl, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (57), 19-Ноя-25, 21:58 | ||
Ну тут скорее развитие того что добавили интероп с вулкановскими шейдерами. Это не развитие. Вот в предыдущих равняли с dx11 и его прогрессом. А дальше некуда равнять собственно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 22:20 | ||
> Ну тут скорее развитие того что добавили интероп с вулкановскими шейдерами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 19-Ноя-25, 21:16 | ||
Пора задуматься об удалинии macOS. Маргинальщина. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 20-Ноя-25, 03:30 | ||
Правильно, ведь макось не идёт на православной кор 2 дуо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (67), 19-Ноя-25, 22:53 | ||
Наконец то починится Looking glass, из за того, что всякий неуч может комитить и "чистить" код, ломается функционал, необходимый некоторым программам. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |