Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets 1.5.0" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 29-Апр-26, 13:44 | ||
После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –10 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 13:44 | ||
Так во из-за чего хитбоксы в играх Valve такое дно. Это многое объясняет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 29-Апр-26, 13:47 | ||
> Так во из-за чего хитбоксы в играх Valve такое дно. Это многое объясняет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 14:24 | ||
Да не, точно говорю. Пинг больше 10 и хибкоксы плавают, так всегда было. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +4 +/– | |
| Сообщение от Соль земли2 (?), 29-Апр-26, 15:05 | ||
Самый нормальный сетевой код в Source движке. Есть лучше? Возможно. Но почти везде хуже. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 15:37 | ||
как это ни странно, один из лучших сетевых кодов в quake 1 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от kravich (ok), 29-Апр-26, 16:13 | ||
Потому что игровые сущности простые, и для репликации состояния нужно передавать очень мало данных | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 17:09 | ||
>Самый нормальный сетевой код в Source движке. Есть лучше? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (35), 29-Апр-26, 15:10 | ||
В играх valve это не используется у cs/dota строгий сервер-клиент без п2п. Это для индюшатни всякой с коопчиками. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 29-Апр-26, 13:45 | ||
До превращения протокола в транспортный поток для всяких sing-box и последующей блокировки 3... 2... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +9 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Апр-26, 13:47 | ||
Любой протокол можно превратить в транспортный поток. Буквально любой. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +11 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 13:58 | ||
Ну это же не проблемы Вольво и всего остального нормального мира | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 13:57 | ||
Valve- это то самое сообщество, которое делает опенсурс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 14:49 | ||
Которое делает гамесы. И не обязательно свободные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 15:05 | ||
> Которое делает гамесы. И не обязательно свободные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 15:07 | ||
Это мелочь по сравнению с их основной деятельностью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 15:10 | ||
> Это мелочь по сравнению с их основной деятельностью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "-" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (62), 29-Апр-26, 18:46 | ||
SDL, Wine, Debian и Arch существовали задолго до того, как Valve решила ими воспользоваться. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 13:58 | ||
>может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Апр-26, 14:00 | ||
Даже не открывается ахахах | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 14:10 | ||
Ничего смешного на самом деле. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 29-Апр-26, 15:17 | ||
Гуглите "юмор висельника" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Shevchuk (ok), 29-Апр-26, 18:41 | ||
через варп открывается ¯\_(ツ)_/¯ | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 29-Апр-26, 14:39 | ||
А Вам говорили, что игры нужно покупать на физических носителях, а не брать их в аренду в лавке Габена. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 14:41 | ||
Я уже лет 15 диски в руках не держал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 29-Апр-26, 14:44 | ||
Помимо дисков есть и другие физические носители, с гораздо более вместительным объёмом. Например, почему бы не продавать игры на sd-картах? Видел такое на местном рынке. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 14:46 | ||
Ну у nintendo есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (38), 29-Апр-26, 15:11 | ||
>Например, почему бы не продавать игры на sd-картах? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 29-Апр-26, 15:25 | ||
Знаете, а физических носителей может быть несколько. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (52), 29-Апр-26, 15:51 | ||
Это бред. SD-карты умрут раньше, чем их купят. Flash память не живёт без заряда долго. Мёртвые карты продавать смысла мало. Только CD/DVD, Blu-ray, и HDD из доступного живут долго. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 29-Апр-26, 15:03 | ||
на озоне физ копии пк версий дороже консольных стоят. ооо медиалайн который их делал закрылся в 22 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 29-Апр-26, 18:53 | ||
ничего не лагает, к клаудшмарный mitm заблокирован у любого нормального человека | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 29-Апр-26, 14:06 | ||
> системы передачи сообщений поверх UDP, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 14:56 | ||
> Т.е они изобрели TCP ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 29-Апр-26, 15:03 | ||
SCTP через интернет не всегда проходит. Заблокируется на каком-нибудь промежуточном маршрутизаторе. Я пробовал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 15:12 | ||
Не проходит потому, что у провайдера последней мили нет или не насроен для него NAT. Обычно же подразумевается, что натить нужно либо TCP, либо UDP. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 29-Апр-26, 15:06 | ||
P2P поверх UDP. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 29-Апр-26, 14:29 | ||
Очень крутая штука, если я играя включаю/выключаю VPN – игровая сессия не рвется. Я такое только в TF2 видел. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от th3m3 (ok), 29-Апр-26, 14:30 | ||
>передачи сообщений поверх UDP | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 14:37 | ||
РКН только в России. Ну так на всякий случай решил рассказать, вдруг не знаешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 14:59 | ||
Ну так большинство аудитории Стима в России, что поделать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 15:08 | ||
> Ну так большинство аудитории Стима в России, что поделать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 15:18 | ||
Минус азиаты, конечно. Вальв показывал статистику, там что-то типа трети в РФ было. Сколько использовали впн другой вопрос конечно, но россияне точно так же использовали впн для доступа к недоступным играм. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 15:20 | ||
> Минус азиаты, конечно. Вальв показывал статистику, там что-то типа трети в РФ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 15:24 | ||
Ты сам найдёшь, если интернет есть. У нас в РФ нет интернета. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 16:42 | ||
> Ты сам найдёшь, если интернет есть. У нас в РФ нет интернета. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от вах (ok), 29-Апр-26, 17:04 | ||
Сейчас все регионы поменяли и разными обходами пользуются. А вы на этот счёт ссылки требуете))) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 17:50 | ||
> Сейчас все регионы поменяли и разными обходами пользуются. А вы на этот | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 15:26 | ||
>Ну так большинство аудитории Стима в России, что поделать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 15:32 | ||
Эт сейчас, раньше было пободрее. Аудитория то осталась, вот политика выставлять географическую наценку в максимум отпугнула её, большинства игр нет опять же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 15:33 | ||
это оно? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 15:37 | ||
Да, нажимайте на карту: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 29-Апр-26, 14:39 | ||
Да тут на проводе и TCP по белым спискам, первый килобайт проходит, и всё. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 14:54 | ||
Ноно, первые 4кб. А от о реалтайме давно можно забыть -- пинг плавает +-100. Вот в mtr видно, на на практике ровно так же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 29-Апр-26, 17:00 | ||
Ну я измерял не вайршарком, а курлом, по размеру того, что в файл на систему дошло. С того же сайта, но через plain http, доходило без ограничений. Налицо борьба именно с TLSом до хостингов, что не в белом списке хостеров, к виртуалкам которых ФСБ доступ имеет, и не белом списке особо важных сайтов, которые без одобрения АП трогать запрещено. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 15:00 | ||
Если бы РКП блокировал UDP, как таковой, принципиально, то Рутубы С Максами тоже бы не смогли в медиапоток. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 29-Апр-26, 15:38 | ||
Они в белом списке и могут использовать всё, что захотят. Даже КВН. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 19:35 | ||
Речь была про то, что блокируют UDP, как транспортный прототол, по номеру протокола в IP-пакете. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 29-Апр-26, 14:37 | ||
Чем это лучше, чем WebRTC? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 15:11 | ||
чем WebRTC | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Интересующийся (??), 29-Апр-26, 15:11 | ||
>> создание P2P-каналов связи | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Оно ним (?), 29-Апр-26, 16:15 | ||
Любой механизм без централизации упрётся в читеров. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 19:28 | ||
Так играйте только с джентльменами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |