Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от opennews (??), 14-Июл-26, 23:07 
Опубликованы результаты тестирования задержек при использовании устройств ввода в играх, запускаемых в окружениях на базе X11 и Wayland. Дополнительно оценено влияние включения адаптивного изменения частоты обновления экрана (VRR, variable refresh rate) и использования вместо DXVK форка  dxvk-low-latency с оптимизациями для снижения задержек. Тестирование подтвердило встречающиеся в среде игроков мнение, что окружения на базе X11 позволяют добиться более высокой отзывчивости ввода, чем при использовании Wayland. Также подтверждено благотворное влияние на отзывчивость включения VRR и применения dxvk-low-latency...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=65901

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +1 +/
Сообщение от Аноним (1), 14-Июл-26, 23:07 
> Разница в 0.14 и 0.22 мс отмечена как слишком незначительная для распознавания игроками.

Это одна задержка незаметна. А представьте, что таких задежек миллион? А? То-то и оно. Вот и думайте.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +3 +/
Сообщение от Аноним (6), 14-Июл-26, 23:20 
миллион задержек. То есть 4210 секунд на иксах против 4380 на вейланде. 1 час 10 минут против 1 часа 13. Очень заметная разница.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +1 +/
Сообщение от Аноним (16), 14-Июл-26, 23:39 
Еще бы этот бенч приложили, там иксы чуточку сдают.

https://www.phoronix.com/review/plasma-67-wayland-cachyos

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  –4 +/
Сообщение от Аноним (3), 14-Июл-26, 23:13 
> Тестирование подтвердило ... что окружения на базе X11 позволяют добиться более высокой отзывчивости ввода

Кто-то сомневался, что новомодные программисты вейленда сделают только хуже?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от Аноним (4), 14-Июл-26, 23:19 
а на нативных играх тестировать не пробовали?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от Аноним (3), 14-Июл-26, 23:37 
Какие нативные игры есть под вейленд? Тетрис?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от Аноним (18), 14-Июл-26, 23:43 
Factorio?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от Аноним (3), 15-Июл-26, 00:07 
Марио ещё вспомни.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  –1 +/
Сообщение от Аноним (19), 14-Июл-26, 23:46 
https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от Аноним (3), 15-Июл-26, 00:03 
Вопрос был "нативные под вейленд"...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  –1 +/
Сообщение от Господи Верни Иксы (?), 14-Июл-26, 23:20 
Я вот никогда не пишу комментарии, но сейчас ржу уже полчаса, не могу остановиться))))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 14-Июл-26, 23:23 
Теперь отключите композитинг на иксах и сравните.  Да и в целом иксы можно по-разному сконфигурировать, инпут лаг у них однозначно меньше -- особенно, если фреймрейт не упирается в рефрешрейт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  –1 +/
Сообщение от Аноним (9), 14-Июл-26, 23:26 
Весьма интересно, но почему вместо вяленого используется kwin? У него же есть эталонная реализация, weston называется. Надо в ней сравнивать. К тому де KWin всегда был тормозом, даже когда работал с иксами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +1 +/
Сообщение от ааа (??), 14-Июл-26, 23:34 
какая эталонная реализация, там же разрабы вейланда в гитлабе отбивались мол "чукча не читатель" и никаких эталонов предоставлять не будут, только спеки
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от Аноним (8), 14-Июл-26, 23:25 
А слабо это померить на nvidia reflex? Оно уже давно в linux есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  –2 +/
Сообщение от Аноним (9), 14-Июл-26, 23:29 
Ну, скажем так, иксы никогда не отличались быстротой реакции по причине оверхеда в виде сетевого взаимодействия. Надо очень постараться, чтобы им проиграть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  –1 +/
Сообщение от Alladin (?), 14-Июл-26, 23:33 
так а тут по идее x11 должен оставать по описанному вами оверхеду, а по тестам получаем обратное:))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от Аноним (15), 14-Июл-26, 23:39 
Воены супротив иксов 18 лет твердят про какой-то оверхэд, а сами лучше сделать так и не смогли.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  –1 +/
Сообщение от Alladin (?), 14-Июл-26, 23:32 
а теперь вспомним и граф бенчи (там x11 на голову выше)

а как хорошо рекламировался wayland.., без тиринга (который просто не позволял отключать верт синхру), с современной быстрой-быстрой кодовой базой которая вот..

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland"  +/
Сообщение от Аноним (19), 14-Июл-26, 23:42 
>Измерение производилось в Windows-игре Diabotical на базе графического API DirectX 11, запускаемой через пакет Proton 11.0.

Хм... интересно, а почему не что-то нативное ?
Плюс есть реализации от производителей "NVIDIA Reflex" или "Xe Low Latency (XeLL)":
- https://www.techpowerup.com/img/3MMKGZEclmnyh2Zz.jpg
- https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-b580/images/arc...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру