|
Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от opennews (??) on 04-Авг-09, 19:52 | ||
Организация Khronos group представила (http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-.../) финальный вариант спецификации OpenGL 3.2 и языка описания шейдеров GLSL 1.5. В новой версии отмечено увеличение производительности, улучшение качества визуализации, добавлены средства для упрощения портирования Direct3D приложений и поддержка акселерации геометрических преобразований. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 04-Авг-09, 19:52 | ||
Открытые спеки это хорошо. Но мне одному кажется, или действительно геймдев забил на огл? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | –4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 04-Авг-09, 20:05 | ||
Так и есть | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 04-Авг-09, 20:09 | ||
А тогда для кого принимали стандарт? Сурёзным мегаынтырпрайзным кадам свистоперделки имхо неособенно нужны | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +4 +/– | |
Сообщение от ixrws (ok) on 04-Авг-09, 22:57 | ||
Нет, так не есть. Кроме выньды и хабокса, есть ещё ps3, ds, wii и mac os x. И что удивительно, там нет директикса:) OpenGL благодаря кроносу таки опять двигается в геймдев. А благодаря эпл - у геймдевелоперов есть теперь не только пс, но и мак с неплохой процентой долей рынка. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +2 +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 05-Авг-09, 00:25 | ||
>Так и есть | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Zenitur on 06-Авг-09, 00:02 | ||
У огромного количества игр можно включить OpenGL вручную. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Алекс (??) on 04-Авг-09, 20:23 | ||
А что значит "совместимость с OpenGL". Вроде бы Mesa - программная реализация, в которой всё что не поддерживается железом поддерживается на софтверном уровне. Или я что-то не понимаю? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 04-Авг-09, 21:40 | ||
Конечно не понимаете, и не ничего, а почти всё. Да, меса это либа реализующая ОГЛ, mesa 7.5 реализует OpenGL 2.1. Но также меса это ещё набор dri-драйверов для разных карточек (то самое аппаратное ускорение). А вот тут всё гораздо интересней. Готовность по разным карточкам сильно варьируется от очень плохой до никакой (шутка, для интелов вполне уже ничего дровишки). Естественно, что не умеем ускорять аппаратно рисуем программно. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | –1 +/– | |
Сообщение от Ariel (ok) on 04-Авг-09, 22:03 | ||
Что это за карты с OpenGL 3.2? Я видел лишь карты с аппаратной реализацией 2.1 | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +2 +/– | |
Сообщение от ixrws (ok) on 04-Авг-09, 23:03 | ||
>Что это за карты с OpenGL 3.2? Я видел лишь карты с | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Ariel (ok) on 05-Авг-09, 01:11 | ||
В таком случае все новые функции будут выполняться на CPU - что не есть хорошо, в конце концов, программный растеризатор кому нужно сами напишут, а программная эмуляция OpenGL тормоз страшный; | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Zenitur on 06-Авг-09, 00:08 | ||
>В таком случае все новые функции будут выполняться на CPU - что | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +1 +/– | |
Сообщение от Zenitur on 06-Авг-09, 00:06 | ||
>Что это за карты с OpenGL 3.2? Я видел лишь карты с | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Ariel (ok) on 06-Авг-09, 21:15 | ||
GeForce 9x - аппаратная реализация 2.1, сам читал в описании. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Zenitur on 06-Авг-09, 00:03 | ||
>Конечно не понимаете, и не ничего, а почти всё. Да, меса это | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Arsenicum on 05-Авг-09, 10:06 | ||
Из текста новости следует что выпуск новой версии спецификации может привести к ускорению работы. Странно, не правда-ли? | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Zenitur on 06-Авг-09, 17:51 | ||
Старые DirectX 9-игры тоже работают быстрее на машине с DirectX 10. Правда, надо делать учёт на то, что в Windows Vista все программы работают медленнее, чем в 2000/XP. | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Вышел финальный вариант спецификации OpenGL 3.2" | +/– | |
Сообщение от Да on 06-Июл-10, 12:41 | ||
Виста лишь потреблят оперативы чуть больше, поэтому с твоей 512Мб планкой всё будет казаться "медленней" | ||
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |