The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 27-Сен-12, 12:08 
Проект Blender анонсировал (http://mango.blender.org/production/tears-of-steel-download-.../) завершение работы над свободным фильмом "Tears of Steel (http://mango.blender.org/)", развиваемым в течение последнего года под кодовым именем Mango. В отличие от прошлых анимационных проектов, таких как Orange (Elephants Dream (http://orange.blender.org/)), Peach (Big Buck Bunny (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=16206)), Apricot (Yo Frankie (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=19310)) и Durian (Sintel (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=28134)), фильм Tears of Steel снят  при помощи техники "motion tracking" с участием живых актёров и реальных видов города Амстердам.

<center><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/R6MlUcmOul8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>

Фильм распространяется (http://ftp.nluug.nl/pub/graphics/blender/demo/movies/ToS/) в рамках свободной лицензии Creative Commons,  которая позволяет копировать, распространять и создавать производные произведения, которые могут быть использованы в том числе в коммерческих целях, требуя взамен лишь указания автора и источника. Для загрузки доступны форматы mkv и mov с экранным разрешением  1080p (http://download.stefan.ubbink.org/ToS/tears_of_steel_1080p.m...) и 720p (http://download.stefan.ubbink.org/ToS/tears_of_steel_720p.mk...) (в будущем число доступных для загрузки вариантов будет расширено). Посмотреть фильм также можно через сервис потокового видео - YouTube (http://youtu.be/R6MlUcmOul8). Продолжительность фильма - 12 минут. Премьерный показ  состоится (http://mango.blender.org/production/press-release-premiere/) в пятницу в Лос-Анделесе в кинотеатре ASIFA-Hollywood.

<center><a href="http://mango.blender.org/wp-content/gallery/final-renders/gr... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1348732505.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

Фильм создан с использованием только открытых рабочих инструментов, таких как Blender для моделирования, анимации, рендеринга, композитинга, трекинга движений и редактирования видео, а также GIMP/MyPaint/Krita/Inkscape для работы с двумерными изображениями. К работе над фильмом на 6 месяцев были привлечены в режиме полного рабочего дня 5 художников (моделирование, создание анимации, рендеринг, графический дизайн, визуальные эффекты) и 3 разработчика для доработки Blender и написания скриптов.

<center><a href="http://mango.blender.org/wp-content/gallery/final-renders/gr... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1348732573.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

В процессе производства фильма использованы новейшие технологии по созданию современных визуальных эффектов, параллельно развиваемые в ветке Blеnder 2.6x. В частности, фильм выступил в роли тестовой базы для создания таких новых возможностей системы 3D-моделирования Blender, как  фотореалистичный рендеринг с задействованием нового движка Cycles, использующего метод трассировки лучей; работа с панорамной камерой; технология "motion tracking" для воссоздания движения камеры на сцене и автоматического отслеживания перемещения или трансформации объектов внутри реальных видеоданных; 3D-звук; улучшенная работа с цветом; новые средства композитинга, редактирования видео и визуальных эффектов;  система моделирования BMesh с сеткой из многоугольников с произвольным числом сторон; улучшенные эффекты огня, дыма, взрывов.

URL: http://mango.blender.org/production/tears-of-steel-download-.../
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=34948

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +61 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 12:08 
Blender радует даже тех, кто им не пользуется.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +11 +/
Сообщение от The Doctor (ok) on 27-Сен-12, 14:46 
Надеюсь, до людей дойдет, что главной целью фильма была демонстрация возможностей блендера, а не съемка высокоинтелектуального кина со скрытым смыслом.
Очень хороший результат, по-моему.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:45 
То, что вы демонстрируете возможности, не значит, что нельзя сделать это с умом. Даже в 10-минутном фильме можно многое рассказать, если есть хороший сценарист. А то получается как то голливудское кино ради спецэффектов (не в том смысле, что там все кино такое, а в том, что и такое имеется). Кино без кино, а только ради зрелищ. Без обид, от тех людей, до которых не доходит посыл.
Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

192. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Ананимуз on 30-Сен-12, 01:03 
А чтобы расписать ручку тоже нужно роман-другой настрочить, да?
Ответить | Правка | ^ к родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору

99. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –2 +/
Сообщение от Anonim (??) on 27-Сен-12, 19:42 
Ну сабж интереснее тупого зайца, хоть я ничего и не понял без перевода. Графан сыроват. В более хорошем качестве будет еще заметнее.
Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

125. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +3 +/
Сообщение от XoRe (ok) on 27-Сен-12, 23:44 
> Графан сыроват.

Радуют оценки критиков :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #99 | Наверх | Cообщить модератору

157. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним email(??) on 28-Сен-12, 10:29 
Ну как сказать, местами видны огрехи в графике, но в целом по качеству эффектов вполне достойно
Ответить | Правка | ^ к родителю #125 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 12:25 
Blender как всегда на высоте.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –56 +/
Сообщение от klalafuda on 27-Сен-12, 12:27 
Зачет. Глядишь ещё лет 5-10 и дойдут до уровня старварса начала 80х.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –28 +/
Сообщение от bav (ok) on 27-Сен-12, 13:03 
Им бы хотя бы до "Чужого" конца 70-x дорасти, сначала.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +18 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 14:34 
Нет, сначала до уровня "Космической одиссеи 2001" 1968 года дорасти надо всем, в т.ч. "Трансформерам".
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 15:17 
Кубрик был гением. До него дорасти невозможно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 16:02 
> Кубрик был гением. До него дорасти невозможно.

Отставить пессимистичный настрой!

Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +10 +/
Сообщение от Dmitriy (??) on 27-Сен-12, 17:15 
Самое смешное, что Кубрик, для съемки спецэффектов, привлекал одного очень известного в узких кругах советского специалиста с Ленинградской студии документальных фильмов. Так что, вот так.
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

114. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Йух (??) on 27-Сен-12, 22:43 
> Самое смешное, что Кубрик, для съемки спецэффектов, привлекал одного очень известного в
> узких кругах советского специалиста с Ленинградской студии документальных фильмов. Так
> что, вот так.

Это Вы про Клушанцева?
к сожалению нет, не привлекал. и очень жаль.

Кубрик,Лукас и Скоте называют Клушанцева своим вдохновителем

Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору
Часть нити удалена модератором

121. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 23:10 
Врут?

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B...,_%D0%9F%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87

Во время своего первого визита в Москву в годы перестройки Джордж Лукас просил российских чиновников организовать ему встречу с Павлом Клушанцевым. Однако оказалось, что чиновники даже не знают кто это такой. На вопрос о том, кто такой Павел Клушанцев, Лукас ответил: «Клушанцев — крёстный отец „Звёздных войн“». Встреча двух режиссёров так и не состоялась[3].

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

127. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от Михрютка (ok) on 27-Сен-12, 23:55 
> Врут?
> http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B...,_%D0%9F%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87
> Во время своего первого визита в Москву в годы перестройки Джордж Лукас
> просил российских чиновников организовать ему встречу с Павлом Клушанцевым. Однако оказалось,
> что чиновники даже не знают кто это такой. На вопрос о
> том, кто такой Павел Клушанцев, Лукас ответил: «Клушанцев — крёстный отец
> „Звёздных войн“». Встреча двух режиссёров так и не состоялась[3].

Лукас приезжал в Россию? О как интересно. Когда? Даты, явки? вы меньше википедию читайте, ее пишут такие же невменозные личности, как комментаторы и мудераторы опеннета.

какой-то мудак написал ерунду про лукаса и клушанцева, и теперь это правда - потому что википедия же не может врать, да?

Ответить | Правка | ^ к родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору

187. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 14:29 
Мудак - это ты. Журнал "Если" публиковал энциклопедии советского фантастического кино. Там этот случай упоминался. Если ты и этому не веришь, то докажи обратное.
Ответить | Правка | ^ к родителю #127 | Наверх | Cообщить модератору

189. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 19:49 
> Мудак - это ты. Журнал "Если" публиковал энциклопедии советского фантастического кино.
> Там этот случай упоминался. Если ты и этому не веришь, то
> докажи обратное.

Как можно доказать то, чего не было? Спросить Лукаса лично?

Ответить | Правка | ^ к родителю #187 | Наверх | Cообщить модератору

196. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Окт-12, 02:17 
> Как можно доказать то, чего не было? Спросить Лукаса лично?

А как вы проверяли - было или не было? Лично следили все эти годы за Лукасом?

Ответить | Правка | ^ к родителю #189 | Наверх | Cообщить модератору

116. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Михрютка (ok) on 27-Сен-12, 22:49 
http://fastpic.ru/view/43/2012/0927/_badcef3643803b39eb850a0...
Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от luckym (ok) on 27-Сен-12, 16:59 
Согласен с Кубриком.
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 15:16 
А там всё было натуральное. Использовались БЕЗУМНО дорогие декорации. Почитайте историю этого фильма. Очень интересно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Михрютка (ok) on 27-Сен-12, 16:53 
>Использовались БЕЗУМНО дорогие декорации.

гггг алиен снимали за копейки, декорации и эфикс там из сотен пластиковых сборных китов и коровьих кишок.

Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

105. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 21:26 
Бюджет "Чужого" был порядка восьми миллионов долларов, насколько я помню. И у первого "Термика" он был того же порядка.
Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

148. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 04:35 
ну так и доллар тогда был солиднее, не?
Ответить | Правка | ^ к родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –27 +/
Сообщение от bav (ok) on 27-Сен-12, 12:36 
Гм. Апофеоз современного киномейкерства. Сумбурное говно даже не прикрытое какой-либо оберткой. За семь месяцев могли бы бутафорию хоть чем-нибудь замазать.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +17 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 12:41 
Здесь демонстрируются новые возможности Blender, а не актерская игра, сюжет и кассовые сборы.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –4 +/
Сообщение от bav (ok) on 27-Сен-12, 12:45 
> Здесь демонстрируются новые возможности Blender

Я про то же, как технодемка сие произведение не удалось совсем. Трекинг кривой, отрендеренные детали дрожат и чуть не отваливаются с человеков. На пламя из дюз вообще смотреть без слез нельзя. Хотя за бесплатно сойдет, да.

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 15:37 
Пламя да, подкачало и причес сильно. Но с учетом стого что cказали это последний фильм, наверно с баблом совсем плохо. Как бы рендер не рендерил - по лббому нужен человек кто хорошо рисует, а их без денег хрен найдешь.

Зато cюжет хороший, меня зацепило. И общее впечатление что очень старались. Тупо мало народу и времени.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

80. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +2 +/
Сообщение от rshadow (ok) on 27-Сен-12, 17:39 
Возьми блендер и сделай лучше =)
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Anonim (??) on 27-Сен-12, 20:32 
Не, если блендер теоретически позволяет сделать хорошо, но это дано далеко не всем, очень сложно (а следовательно дорого), то это опять же минус. Демка должна деманстрировать в т ч возможность скорость овладения и эффективность использования технологий блендера. Т е 7 месцев, чистый энтузиазм и 3 человека (к примеру) = отличный ролик. Либо при тех же вводных ролик посредственный, что может стать скорее антирекламой.
ПС: ролик не провальный, но демонстрирует наличие многих шероховатостей, которые видимо убрать сложно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +5 +/
Сообщение от Neconnect email on 27-Сен-12, 12:49 
И что, что 7 месяцев? Там всего 12 художников трудилось. Для такого малого количества людей и времени работа просто грандиозная проделана.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –2 +/
Сообщение от bav (ok) on 27-Сен-12, 13:05 
> И что, что 7 месяцев? Там всего 12 художников трудилось. Для такого
> малого количества людей и времени работа просто грандиозная проделана.

Грустно что с прекрасными моделями (на которые было положено столько сил) так похабно обошлись.

Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 16:29 
> Грустно что с прекрасными моделями (на которые было положено столько сил) так
> похабно обошлись.

Ну, обойдитесь получше и покажите что получилось. Как бы велкам.

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

93. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 18:57 
вы так говорите словно модели утеряны
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +9 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 13:47 
Я думаю не мне одному интересно, откуда у вас столько желчи. Зачем вы гадите в каждый коммент этой новости?
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

126. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от XoRe (ok) on 27-Сен-12, 23:51 
> За семь месяцев могли бы бутафорию хоть чем-нибудь замазать.

А вы специалист в этом?
Можно посмотреть ваши работы?
Или критика на уровне "графон гавно, мстители круче?" ?)

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 27-Сен-12, 12:45 
> Tears of Steel создан с использованием только открытых рабочих инструментов

А про аудио ничего не написано, музыку-то/звуки на чём-то тоже писали, или нет? )

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от prokoudine email(??) on 27-Сен-12, 13:17 
Ян Моргенштерн работает только на маке.
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от ананим on 27-Сен-12, 14:14 
о да, это всё объясняет.

зыж
да хоть на фрибсд.
проги какие?

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

113. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Анон on 27-Сен-12, 22:25 
Также интересуюсь этим вопросом. Скорее всего Protools. Так сказать, индустриальный стандарт.
А вообще, не в тему правда, по работе скажу, как не любил его, так и не люблю. Это же бред в 21 веке: вешаешь пару хороших плагинов на дорожку и она начинает рассинхронизироваться с видео и другими фонограммами! Алгоритмы компенсации задержки реализованы убого. Steinberg в этом случае очень постарались. Только вот до индустрии дойти все никак не может, что просто лоббируют все эти протулзы всякие digidesign'ы/avid'ы. Есть вещи и по-удобнее.
Насчет свободных редакторов. Давненько не смотрел что нового у Ardour, но где-то года два назад пробовал запилить поддержку видео в нем через отдельную утилиту, которая синхронизируется с Ardour (идет в комплекте). Идея хорошая - модульность. Но до продакшна вся эта система естественно не дотягивает. А сам Ardour - попытка соединить protools и nuendo. В общем, пока нет достойных свободных инструментов для профессиональной работы со звуком.
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

123. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –2 +/
Сообщение от prokoudine email(??) on 27-Сен-12, 23:18 
ProTools

И поменьше желчи, дружище.

Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

135. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +2 +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 28-Сен-12, 00:20 
> И поменьше желчи, дружище.

Прокудин, тебе бы тоже не помешало снобизма и менторства поменьше


Ответить | Правка | ^ к родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору

136. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 28-Сен-12, 00:20 
> Ян Моргенштерн работает только на маке.

Бедняга. Как работающий на нем же, сочуствую ему

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

162. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от sergey.vfx on 28-Сен-12, 16:38 
Только вот звукорежиссёром был не Ян Моргенштерн, а Йорам Летвори (Joram Letwory) и пока не уверен с чем именно он работает.
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

190. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от prokoudine email(??) on 29-Сен-12, 20:04 
Да, ты прав. Но это ничего не меняет:

Here is already some information.

Logic 9
MacPro 2 x quad core 2,26 GHz
Adam A8X

Some of the libraries/plugins used for this project:

Orchestral Essentials (Project SAM)
EWQL Symphonic Orchestra
VSL
Kontakt 5
Omnisphere
Trillian
Massive
Tonehammer

Ответить | Правка | ^ к родителю #162 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +8 +/
Сообщение от Neconnect email on 27-Сен-12, 12:46 
Очередной камень в огород к тем, кто говорит, что продукты типа Blender и GIMP не годятся для серьезного применения.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –22 +/
Сообщение от bav (ok) on 27-Сен-12, 12:48 
> Очередной камень в огород к тем, кто говорит, что продукты типа Blender
> и GIMP не годятся для серьезного применения.

Очень скоро народ совсем ослепнет, тогда можно будет применять даже желуди и спички.

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +4 +/
Сообщение от perchibald (ok) on 27-Сен-12, 13:02 
а что именно тебя не устраивает? ты сравниваешь открытый продукт с голливудскими много бюджетными шедеврами?)))
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –4 +/
Сообщение от bav (ok) on 27-Сен-12, 13:08 
> а что именно тебя не устраивает? ты сравниваешь открытый продукт с голливудскими
> много бюджетными шедеврами?)))

Открытый не значит сделанный из манны небесной. Больше чем уверен, потрачено сравнимое количество бабла в пересчете на такой короткий метраж.

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от ананим on 27-Сен-12, 14:23 
что должно видимо однозначно доказать, что нужно потратить кило- и мега-баксы ещё до начала проекта, вернее даже идеи о нём?

порог вхождения другой.
при равной себестоимости... дося предпочтительней на все 100%.

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +7 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 15:24 
> Открытый не значит сделанный из манны небесной. Больше чем уверен, потрачено сравнимое
> количество бабла в пересчете на такой короткий метраж.

О_О Вы с какой планеты ? Зайдите на сайт и посмотрите сколько им пожертвовали. На вскидку, считая прикидочное кол-во ДВД спонсоров  они меньше 50 000 евро получили.
Короткий метраж никого не интересует, только человеки/часы. Стоимость человеко-часов здесь ниже в разы чем в какой-нибудь крупной конторе. Стоимость работы VFX дизайнера в Америке около 200 000 в год. ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА в средней конторе, такие фирмы большую часть времени, как правило рекламой занимаются, ничего особенного !

Здесь люди сами пилили тулзы к Блендеру И только часть из них работала исключительно над фильмом. Ты разницу увидь, ок ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от rshadow (ok) on 27-Сен-12, 17:43 
Да забейте. Чел явно крутой дизайнер из конторы "Рога и копыта", фапающий на Трасформеров 1 - N ...
Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:23 
> потрачено сравнимое количество бабла

В голливуде обычно за бюджет такого фильма даже 1 актер заломается работать. Вообще, открытые комьюнити и краудсорсниг вообще обычно умеют горы воротить намного дешевле сертифицЫрованных профессионалов, желающих конский объем бабла за то что их высочество вообще изволит притащить свою тушку хотя-бы.

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

174. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 00:56 
>> потрачено сравнимое количество бабла
> В голливуде обычно за бюджет такого фильма даже 1 актер заломается работать.
> Вообще, открытые комьюнити и краудсорсниг вообще обычно умеют горы воротить намного
> дешевле сертифицЫрованных профессионалов, желающих конский объем бабла за то что их
> высочество вообще изволит притащить свою тушку хотя-бы.

Своротите, плз, ReactOS и Photoshop под нее. И то и другое
в операбельном состоянии. Мировая социальная группа дизайнеров и окошечников скажет вам огромное человеческое спасибо.

Слабо?

Ответить | Правка | ^ к родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору

198. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Окт-12, 02:27 
> Своротите, плз, ReactOS и Photoshop под нее.

У меня уже есть пингвин и гимп. Мне вполне достаточно. Ну еще ряд тулзов для raw/hdr/панорам - тоже есть. Мне как-то хватает.

> Слабо?

Просто неинтересно. Вам надо - вы и воротите. Зачем мне фотошоп если я уже привык к гимпу и он умеет в 5 раз больше чем мне от него надо? И зачем мне "винда но только опенсорс" если мне куда больше нравится как некоторые вещи сделаны в пингвинах?

Ответить | Правка | ^ к родителю #174 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +9 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:17 
> Очень скоро народ совсем ослепнет, тогда можно будет применять даже желуди и спички.

Ну голливуд же продает какой-то шит без сюжета и смысла, вида крутой фильм, крутой фильм-2, крутой фильм-3, ... крутой фильм-N, ну в общем пока зрителя однотипная хрент не за...т окончательно :). И ничо, пипл хавает вроде. Так что к аццтою публике уже и не привыкать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

95. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 19:14 
Есть тонкость, они поставили это на конвейер и тупо гонят обьем на накатанном процессе, отлаженном оборудовании (по аналогии с заводом), и по теории вероятности время от времени выстреливает чужой и терминатор и прочие вещи. Нам в СССР доносили лишь самое лучшее, не показывая дрянь (ради нее рисковать везти кассеты подпольными путями?). А оно всегда так было, один шедевр на тонну дерьма. Но без этого дерьма и шедевров не будет. "Изводишь единого слова ради тысячи тонн словесной руды". Так что не гоните на голливуд напраслину. Ну обделались с Прометеем, хоть аватар неплохой получился.
Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

111. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 22:15 
ви таки серьезно считаете аватар ценнее прометея в плане искусства?
Ответить | Правка | ^ к родителю #95 | Наверх | Cообщить модератору

124. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 23:18 
Не та тема, но отвечу. Как фанат Чужого и Чужих-2 естесственно все остальное просто отстой по определению. Но это из за того что фильм первый раз посмотрел "когда деревья были большими и деффки сочными". Не так давно полез в тырнет узнать про то как всетаки Чужого сняли откуда сюжет и прочее (обычно так не делаю, поглядел фильм и все но тут что то захотелось). Был в шоке узнав про историю отмороженного художника Гигера, И то что сюжет просто беззастенчиво слеплен из многих кусочков других фильмов. Я то их не видел вот и получилось ощущение чего-то такого принципиально нового.
Ответить | Правка | ^ к родителю #111 | Наверх | Cообщить модератору

149. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 04:43 
я вам больше скажу - принципиально новое придумать очень сложно, потому все сюжеты повторяются.
Ответить | Правка | ^ к родителю #124 | Наверх | Cообщить модератору

175. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 00:58 
> я вам больше скажу - принципиально новое придумать очень сложно, потому все
> сюжеты повторяются.

Я вам скажу еще более. Линус не написал ядро оси с нуля. Он начал с миникса.

А с нуля родить принципиально новую ось не способен никто из вас, аминь.

Ответить | Правка | ^ к родителю #149 | Наверх | Cообщить модератору

199. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Окт-12, 02:29 
> Он начал с миникса.

Если не считать того что в ядре нет ни строчки из миникса и дизайн ядра совсем другой, а миникс использовался как хост для начального написания.

> А с нуля родить принципиально новую ось не способен никто из вас, аминь.

А вы то хотя-бы в белом и со шпагой? Или тоже лузер очередной?

Ответить | Правка | ^ к родителю #175 | Наверх | Cообщить модератору

138. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 28-Сен-12, 00:24 
> Нам в СССР доносили лишь самое лучшее,

Омг, если это гуано было "самым лучшим", представляю каким калом было все остальное.
Ты сравни хотя бы "Longest Day" с "Освобождением", в последнем бабла кинули намного болше, а получился неубедительный пшик.

Ответить | Правка | ^ к родителю #95 | Наверх | Cообщить модератору

205. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Anonimous on 01-Ноя-12, 12:52 
Чукча не читатель?
Ответить | Правка | ^ к родителю #138 | Наверх | Cообщить модератору

137. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 28-Сен-12, 00:22 
> Очень скоро народ совсем ослепнет, тогда можно будет применять даже желуди и
> спички.

ну вообщето вантуз юзают уже более 15 лет, так что ты со сроками своего прогноза изрядно ошибся. учи матчасть

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Анонимчик on 27-Сен-12, 12:50 
Годится-то всякое может, но вот насколько в сравнении.
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от Нанобот on 27-Сен-12, 14:03 
>Очередной камень в огород к тем, кто говорит, что продукты типа Blender и GIMP не годятся для серьезного применения

ага. теперь у нас в огороде аж три камня! вот так вот по камню в год, и может быть лет через двести фанатеки таки разгребут гору камней в своём огороде

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 18:26 
Такая зависть прямо :). Да, при бюджете в 50 килобаксов - у чуваков вышел ШИКАРНЫЙ фильм. А теперь попробуйте убедить вам за голливуд снять за 50k$ хотя-бы минутный рекламынй ролик, не то что 10-минутный фильм...
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

119. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Nununim on 27-Сен-12, 22:57 
Интересно, а за сколько сделали это? http://vimeo.com/38591304
Ответить | Правка | ^ к родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

145. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 01:30 
Парень в свободное от учебы время начал делать, подключились друзья и он еще нанял кого-то. Со времнем его спонсировали и он его пустил в кинотеатры. Заплатили наверное не мало, но это не тоже самое, что самому разрабатывать софт, тестировать его и создавать что либо в свободное время и работать, а не учится.
Парень начал проект ради изучения стереоскопического 3Д, Блендерята все проекты делают с основной целью разработать новые инструменты и заработать денег на это дело, заодно это служит рекламой и привлекает новых пользователей.

Ролик очень понравился и выглядит хорошо, но:
- он никак не пересекается с этим проектом Блендер, сравнение можно свести к основным фишкам animation vs VFX
- в ролике не так много моделей, репликация. Для растений использовалась отдельная программа, которая специально под это заточена и сама всю зелень раскидала
- много разного готового софта и свободного времени.

Ответить | Правка | ^ к родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору

168. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Nununim on 28-Сен-12, 23:02 
В списке используемого софта нет блендера.
Дело в том что после просмотра этой короткометражки возникает такая мысль - это о#унно б#ять. К сожалению не видел ни одного видео (где использовался блендер) которое вызывает такие же мысли, всё какие-то унылые студенто-поделки. Ну разве что BBB - за#бись.
Ответить | Правка | ^ к родителю #145 | Наверх | Cообщить модератору

179. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от ffirefox on 29-Сен-12, 02:48 
А что там такого особенного? Я не специалист.

На мой взгляд, дилетанта, все достаточно коряво сделано. Кинематика движений у героя как у робота. Волосы - как в дешевом аниме и болтаются как сосиски. Текстуры прорисованы ужасно. Мелкие детали переливаются как на "пререливающихся" значках в моем детстве. Простую рандомизацию на колыхающиеся листочки дерева не сделали - все листья колеблются в одной фазе. Физическая модель падение ящика и удар об землю даже приблизительно не соответствуют реальности. Поездка на мотоцикле очень напоминает затянувшийся copy-past.

Ну, а канва сюжета с голивудски вечно мажущими военными уже просто набивает оскомину.

Чес слово, дешевый ширпотреб. Может я что-то упускаю?

Ответить | Правка | ^ к родителю #168 | Наверх | Cообщить модератору

191. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Nununim on 29-Сен-12, 21:21 
Как бы это сказать. Понимаешь, после просмотра ruin оставляет впечатления завершенности. Да, придраться можно, но все же впечатления крайне положительные - хочется просмотреть еще раз, а потом еще. Кстати по поводу сюжета, вполне годный для экшен муви. Можно подумать у Tears of Steel высокохудожественный сюжет.
Сабжевый фильм с первых минут ничем не зацепил, а лишь вызвал ощущение трешовости. Я его даже не досмотрел.
Ни разу не видел блендер в пайплайне у создателей даже такого "дешевого ширпотреба", что уж говорить про полнометражные картины с огромными бюджетами. И кажется я знаю почему - либо не готов, либо настоящие профи (блендер тим сложно назвать настоящими профи в кинематографе) еще не использовали блендер.
Ответить | Правка | ^ к родителю #179 | Наверх | Cообщить модератору

206. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Anonimous on 01-Ноя-12, 12:54 
Тема Лебедев, ты?
Ответить | Правка | ^ к родителю #168 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от pkunk (ok) on 27-Сен-12, 12:47 
> Tears of Steel создан с использованием только открытых рабочих инструментов

как обычно, ни слова про звук

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 27-Сен-12, 13:26 
Потому что Мак нельзя назвать открытым, поэтому об этом умолчим, и будем дальше называть сей фильм ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТЫМ! =)
Хотя сам фильм то да.. Лицензия CC, и не важно на чём сделаны звуки, но утверждать что фильм сделан полностью на открытых инструметнах, даже на оф. сайте этого фильма такого не написано, это тут дописали уже..
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 13:32 
> Потому что Мак нельзя назвать открытым, поэтому об этом умолчим, и будем
> дальше называть сей фильм ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТЫМ! =)
> Хотя сам фильм то да.. Лицензия CC, и не важно на чём
> сделаны звуки, но утверждать что фильм сделан полностью на открытых инструметнах,
> даже на оф. сайте этого фильма такого не написано, это тут
> дописали уже..

Каким боком тут мак?

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 27-Сен-12, 13:37 
Мой пост выше 1.10, ответ 2.26
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

140. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 28-Сен-12, 00:26 
> Потому что Мак нельзя назвать открытым, поэтому об этом умолчим, и будем

Аплофаг? Ты даже речь не об инструментах начал, а об оси.
Вообщемто правильно умолчали. Но твоего фанатизма это не отменяет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от нано анон on 27-Сен-12, 12:50 
У них, там, хорошая трава)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним email(??) on 27-Сен-12, 12:52 
Фильм понравился, ставка делалась на композитинг и выглядит очень красиво. Но синтеле мне куда больше понравился, я его постоянно пересматриваю и мне не надоедает. Синтел был 10 из 10
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 15:47 
> Фильм понравился, ставка делалась на композитинг и выглядит очень красиво. Но синтеле
> мне куда больше понравился, я его постоянно пересматриваю и мне не
> надоедает. Синтел был 10 из 10

А мне синтел вообще не понравился, вот Банни это супермегашедевр, может из за главного героя что до боли похож на одного сотрудника, тоже "широкая кость", увалень и добрый (когда трезвый). И концовка вообще рвущая, вспомнил как в детстве своего котенка нашел после 4 дней поиска по двору в виде 'окровавленного шерстяного коврика' с следами протектора машины. Короче сюжет главное, а реализация должна просто "не мешать". Тут пламя из дюз явно выбивается, моет перерендерят для большего разрешения.

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 12:56 
Посмотрел их концепт-арт, так в фильме они и половины не сделали того, что намеревались. Очень жаль. Разочарование.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +4 +/
Сообщение от perchibald (ok) on 27-Сен-12, 12:57 
а по моему классно! :)сроки не большие, делали не профессионалы, на опенсорсе... одним словом супер!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –14 +/
Сообщение от bav (ok) on 27-Сен-12, 13:00 
> делали не профессионалы

Б-г-г, ага программисты моделили в свободное от хоумпаг время. Вот бы таких разработчиков на открытые игрушки натравить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:19 
> Б-г-г, ага программисты моделили в свободное от хоумпаг время. Вот бы таких
> разработчиков на открытые игрушки натравить.

Вы и так не сделаете, для начала.

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

176. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 00:59 
>> Б-г-г, ага программисты моделили в свободное от хоумпаг время. Вот бы таких
>> разработчиков на открытые игрушки натравить.
> Вы и так не сделаете, для начала.

Вы тем более. Только в каментах ср.ть можете. Нет? Послушайте, а когда же вы кодите?

Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +6 +/
Сообщение от gabin (ok) on 27-Сен-12, 13:18 
феноменальная работа ! Молодцы ребята , уже не первый раз доказывают, что Blender ничем не уступает аналогичным проприетарным проектам.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –2 +/
Сообщение от Анонимчик on 27-Сен-12, 13:22 
В Пеинте можно Мона Лизу нарисовать, значит он тоже не уступает Фотошопу.
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от asd (??) on 27-Сен-12, 14:05 
> В Пеинте можно Мона Лизу нарисовать, значит он тоже не уступает Фотошопу.

Ни в каком фотошопе или пеинте никто не нарисует Мону Лизу.
Её написал Творец, Художник. На холсте.

Не сравнивайте реальные шедевры с любыми виртуальными...

Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Анонимчик on 27-Сен-12, 15:21 
Короче, еси в чём-то можно сделать что-то сложное - это вовсе не значит, что оно не уступает.
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 15:23 
сколько пафоса псевдоценителя искусства вроде тех, что восхищаются квадратом малевича, в моне лизе нет ниче великого, кроме того, что леонардо он ее долго рисовал
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –2 +/
Сообщение от koblin (ok) on 27-Сен-12, 17:07 
ты сначала круглый круг рукой нарисуй и почитай про развитие живописи, в том числе теории живописи развитые да Винчи, потом расскажешь чего там в Мона Лизе нет
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:47 
Зачем мне рукой что-то рисовать? Мой рабочий инструмент збраш и майка. Конечно можно и яму выкопать ложкой. И все скажут - о круто, он выкопал такую большую яму ложкой. Хотя проще и быстрее эксковатором. Конечно в те времена не было таких возможностей, что и сейчас, но сравнивать первый автомобиль с современными болидами и говорить, о, это такая классная вещь,  этот первый автомобиль, а если вам так не кажется, то вы быдло, а мы тонкие ценители. Так и не стоит говорить, что нарисованная века назад картина чем-то лучше современной графики. По сегодняшним меркам в эпоху, когда в 500 раз более красивое изображение можно получить с помощью фотоаппарата и фотошопа, мона лиза да, не очень.
Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 18:30 
> эксковатором.

Вас за экскАватор пускать стремно с таким уровнем образования.

Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

128. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от XoRe (ok) on 28-Сен-12, 00:04 
> красивое изображение можно получить с помощью фотоаппарата и фотошопа, мона лиза
> да, не очень.

Ну нарисуйте что-то в 500 раз лучшее.
Разрешается использовать фотоаппарат и фотошоп.

Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:24 
> сколько пафоса псевдоценителя искусства вроде тех, что восхищаются квадратом малевича,
> в моне лизе нет ниче великого, кроме того, что леонардо он ее долго рисовал

Ну, нарисуйте что-нибудь лучше, а мы оценим.

Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

79. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:38 
у меня фотоаппарат есть, красивее изображения получаются
Ответить | Правка | ^ к родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 18:31 
> у меня фотоаппарат есть, красивее изображения получаются

Реквестируем пруф. А заодно и обольем ваши фотографические и редакторские способности не хуже :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

178. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 01:01 
>> у меня фотоаппарат есть, красивее изображения получаются
> Реквестируем пруф. А заодно и обольем ваши фотографические и редакторские способности не
> хуже :)

Горизонт так-то завален.

Ответить | Правка | ^ к родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 27-Сен-12, 21:14 
а еще тебе и думать не надо, есть же гугль который знает ответы на все вопросы, а попадешь в лесок километрах в 20-30 от трассы, где не ловит твоя мобилка и гугля нету уже в помощь, погуляешь по кругу немного, а затем сфоткаешь себя на этот фотег, на память потомкам, и тихонько сдохнешь в этом леску, т.к. гугль приучил не включать моск, а без этого тебе туго в нужном направлении пройти. но зато фотка наверно классная будет - "он был круче леонардо".
Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

108. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 21:40 
Класс, надо блендеровцам продать сюжет для следующего фильма.
Ответить | Правка | ^ к родителю #103 | Наверх | Cообщить модератору

117. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 22:50 
я сожалею, что вы живете в тайге и с вами случаются такие вещи
Ответить | Правка | ^ к родителю #103 | Наверх | Cообщить модератору

201. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Окт-12, 02:36 
> у меня фотоаппарат есть, красивее изображения получаются

Это еще как бы не факт. Синдром "свое - не пахнет" не отменяли. Построить композицию кадра удачно, правильно выбрать ракурс, композицию и освещение, не налажать в параметрах и вынуть максимум в постобработке получается далеко не у всех.

Да, с более хорошими инструментами можно выжать больше. Но при этом для того чтобы результат ценился и требования к нему повыше чем к художнику с кистью, знаете ли. Ну так чтобы поработать пришлось, а не просто вышел на улицу и от балды нажал кнопку - о, "типа шедевр". Если такой шедевр может снять любой - то оно уже как-то и не шедевр. А просто 100501-я по счету картинка. Самая обычная.

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:57 
>> В Пеинте можно Мона Лизу нарисовать, значит он тоже не уступает Фотошопу.
> Ни в каком фотошопе или пеинте никто не нарисует Мону Лизу.
> Её написал Творец, Художник. На холсте.
> Не сравнивайте реальные шедевры с любыми виртуальными...

Хех, видимо, говорилось про это: http://www.youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

180. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от ffirefox on 29-Сен-12, 02:58 
Не, это не корректно т.к. это не open source!
Луче вот это:
http://www.youtube.com/watch?v=c4z1svphlJM
http://www.youtube.com/watch?v=66RBfrBgL2E

Хотя, конечно, это не Лиза. ;)

Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 18:20 
> Не сравнивайте реальные шедевры с любыми виртуальными...

А чем виртуальные хуже? Люди получили еще одну степень свободы в творчестве и новые инструменты. Некоторые люди с их помощью создают шедевральные вещи. Вполне себе искусство. Да, еще одно направление. И что?

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

150. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 04:50 
> А чем виртуальные хуже? Люди получили еще одну степень свободы в творчестве
> и новые инструменты. Некоторые люди с их помощью создают шедевральные вещи.
> Вполне себе искусство. Да, еще одно направление. И что?

виртуальные хуже хотя бы детализацией, да и слово "виртуальные" недвусмысленно намекает на отсутствие предмета творчества в реальном мире

Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору

202. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Окт-12, 02:50 
> виртуальные хуже хотя бы детализацией,

Ну да, расскажите например создателям микросхем наносящих элементы порядка десятка нанометров о детализации. А потом сами попробуйте хоть на чем 30 нанометров отложить. Не забудьте рассказать как получилось. Да и современные принтеры спокойно выдают 600 и более точек на дюйм (более 20 линий на миллиметр). По поводу чего с деталями проблем никаких. Если конечно некто в состоянии нарисовать/сфотографировать/намоделировать нечто стоящее.

> да и слово "виртуальные" недвусмысленно намекает
> на отсутствие предмета творчества в реальном мире

На самом деле это большая ошибка и вы еще не осознали что возможна более-менее однозначная конверсия между виртуальной моделью и ее физическим воплощением, потому что виртуальная модель вполне может описывать реальный физический объект. Для 2D процесс конверсии в реальное представление может выполнить обычный принтер. Для 3D подобный процесс может выполнить 3D принтер. Они пока еще грубые и примитивные. Но это лишь потому что мы на самой заре новой эры технологий.

А конечная точка конвергенции всего семейства технологий - это вообще построение произвольного объекта по программе/модели. Например путем сборки из молекул в соответствии с моделью. В этой точке, если она будет достигнута, грань между реальностью и виртуальностью по сути перестанет существовать. Кстати при этом теряет смысл и капитализм. Копирасы похоже о чем-то таком начинают подозревать. Поэтому я не удивлюсь если они начнут сажать за то что "вы построили пиратский дом" и "вы съели пиратский хлеб".

Ответить | Правка | ^ к родителю #150 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 27-Сен-12, 19:29 
>> В Пеинте можно Мона Лизу нарисовать, значит он тоже не уступает Фотошопу.
> Ни в каком фотошопе или пеинте никто не нарисует Мону Лизу.

Возможно, подразумевали http://www.youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU -- это тоже талант.

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

203. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Gorlum (??) on 14-Окт-12, 18:52 
>> В Пеинте можно Мона Лизу нарисовать, значит он тоже не уступает Фотошопу.
> Ни в каком фотошопе или пеинте никто не нарисует Мону Лизу.
> Её написал Творец, Художник. На холсте.
> Не сравнивайте реальные шедевры с любыми виртуальными...

Зачем же так подставлятся? Мона Лиза - в Пейнте
http://www.youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU

Пейнт не уступает фотошопу!!!

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Month (ok) on 27-Сен-12, 13:26 
Создан отличный инструментарий, для стартапов фильмопроектов с минимальным финансированием. Верной дорогой идут товарищи. Удачи всем участникам и пользователям проекта.

2Злопыхатели:  Сидеть на опе ровно и звездеть - оно проще чем производить что либо заслуживающее внимание, да.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –3 +/
Сообщение от bav (ok) on 27-Сен-12, 13:44 
> с минимальным финансированием

Цифры в студию!

// Кстати предыдущие фильмы понравились весьма, особенно "сны". А это полное УГ. Впрочем, вполне в духе времени.

Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от ананим on 27-Сен-12, 16:07 
в плане сабжа?
только к пламени из сопел есть претензии.
всё остальное вполне приемлемо.

дадите ссылку на свою, несомненно высококлассную, работу для сравнения?

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от koblin (ok) on 27-Сен-12, 17:09 
вас явно зацепило, весь тред загадили... непризнанный художник-гений? покажите свои работы, мы оценим
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от rshadow (ok) on 27-Сен-12, 17:50 
да ... по достоинству
Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 14:03 
Фильм понравился, но боже мой, 10 минут (2 минуты титров не в счет) делать столько времени... если бы фильмы так снимали...
p.s. в актеры набрали деревянных буратин за бутылку водки, ну а неестественную анимаю роботов еще в тизере успели оценить...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +3 +/
Сообщение от sergey.vfx on 27-Сен-12, 14:18 
В фильме 133 сцены, для большинства из которых надо было создать трекинг, создать маски, очистить отснятый материал. Всё это было сделано за три месяца (после того, как съёмки были завершены). В "голливудских студиях" такое время уходит на обработку только одной сцены и над этим работают команды раза в 3-5 больше. При таком количестве человеко-часов не то, что трэкинг и маскинг можно сделать идеальным, для этого можно даже не использовать автоматизацию.
Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

141. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –2 +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 28-Сен-12, 00:29 
> месяца (после того, как съёмки были завершены). В "голливудских студиях" такое
> время уходит на обработку только одной сцены и над этим работают
> команды раза в 3-5 больше. При таком количестве человеко-часов не то,
> что трэкинг и маскинг можно сделать идеальным, для этого можно даже
> не использовать автоматизацию.

Держу пари ты после работы приходишь домой, надеваешь треники с оттянутыми коленями, садишься перед ящиком с пивасиком и начинаешь всех там критиковать, накачиваясь до тех пор пока они не начнут тебе отвечать.


Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

185. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +3 +/
Сообщение от sergey.vfx on 29-Сен-12, 10:01 
Ты это к чему ляпнул? Если моё сообщение не понял, скажу прямо -- мне непонятны реплики о сравнении временнЫх затрат на создание этого фильма и все остальные фильмы. Есть мнение, что такие люди просто не понимают ничего в этой области. Но при этом сидят перед мониторами с бутылкой пивасика и пачкой сигарет (ну если школу уже закончили, в противном случае им родители не разрешат так делать) и постят свои недоформированные мысли.

P.S. А пари ты проиграл.

Ответить | Правка | ^ к родителю #141 | Наверх | Cообщить модератору

195. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Окт-12, 01:53 
> Держу пари ты после работы приходишь домой, надеваешь треники с оттянутыми коленями,
> садишься перед ящиком с пивасиком и начинаешь всех там критиковать, накачиваясь
> до тех пор пока они не начнут тебе отвечать.

Это был разработчик блендера насколько я понимаю. Так что увы, культура ваша вас подвела. Вот такой вот пивасик. EPIC FAIL!

Ответить | Правка | ^ к родителю #141 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Семен (??) on 27-Сен-12, 14:13 
А есть уже где-то субтитры на русском?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от sergey.vfx on 27-Сен-12, 14:19 
На ютубе :) Их вроде вручную включать приходится, там кнопка левее от выбора разрешения.
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 14:20 
На ютубе есть, и еще ссылка на страничке где-то была.
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

107. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 21:29 
Поверь, они тебе не помогут!
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 14:28 
Ребята сделали серьезную ошибку когда поставили себе жесткие сроки. Они по сути все это время не только фильмом занимались, но и инструменты пилили(которые скоро появятся в основной ветке блендера). Понятное дело, чтобы узнать какой инструмент нужен и как должен работать нужно начать что-то делать. Из этих расчетов можно было и сроки больше сделать.

Изходя из этого и того сколько человек работало могу сказать что сделано круто! Ну а самое главное что все это скоро появится в trunk!

П.С. И раз уж демо ролик выпускается в формате фильма могли бы сюжет по лучше завезти или хотябы сценариста нормального подыскать. Все слишком просто и сумбурно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от sergey.vfx on 27-Сен-12, 17:06 
Я бы не сказал, что отсутствие каких-то инсрументов было серьёзным препятсвием для художников. Некоторые баги -- да, несколько раз останавливали работу нескольких дюдей. Но это было дело получаса-часа.

Тут скорее именно куча человекочасов, которые просто необходимы для получения лучшего результата. Таких ресурсов не имелось..

Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 14:44 
me gusta
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 15:49 
Чего-то на раздаче никого нет. Кто скачал - посидируйте.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:21 
> Чего-то на раздаче никого нет. Кто скачал - посидируйте.

Хм... надо бы исправить это упущеньице.

Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от IMHO on 27-Сен-12, 17:22 
а мне понравилось, неплохо, я бы сказал это супер. Если сравнить, то что я рисую только в паинте )))).
Хотя я пытаюсь знакомую художницу переманить на Gimp и Blender ( видео 3D это ее хобби ), но никак пока, не выходит вечно нету времени, а то достало искать кряки и новые версии
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 17:23 
круто, Blender просто на высоте, наши овации!!!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от umbr (ok) on 27-Сен-12, 18:58 
и ни слова о сюжете
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

104. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 21:24 
Сюжет настолько многозначительный и непонятный, что диву даёшься
Ответить | Правка | ^ к родителю #94 | Наверх | Cообщить модератору

96. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 19:24 
Мозг в начале выглядит как торт из теста. В конце видно, что актер трогает пустое место, на которое потом наложена графика огромной машины. Что-то все о графике да о графике и никто почти о сюжете. Это же кино все-таки, а не техдемка.

Парень по имени Том улетел в космос (или куда-то подальше от Земли), оставил свою психованную подругу на Земле (я бы такую тоже не взял в космос). Хотя, конечно, может, он просто сбежал от нее? Так или иначе, девчонка по имени Селия с механической рукой оказалась способна разрушить Землю. Видимо, эта девчонка наследница промышленной империи по производству имплантов (привет, Deus Ex) и роботов (привет, Terminator). А откуда иначе у нее армия собачек-роботов (привет, Half-Life 2)? М.б. она дальняя родственница Аликс из Амстердама? Я, правда, не понял, если Земля разрушена, то почему летающая штука с фонариками летает над целыми крышами игрушечных домиков?

Ну ладно, будем считать, что Земля разрушена, прошло сколько-то лет. Почему-то люди в полуразрушенной лаборатории держат огромного робота только ради того, чтобы заливать ей память из мозга Селии, который, как я уже писал выше, сделан из теста (а ведь это многое объясняет!). Я, конечно, не понимаю, зачем им огромный только ради этого и почему нельзя было обойтись простым манекеном? В общем, Том, который ни в чем не виноват, как я понял много-много раз пытался извиниться перед Селией в виде робота (что есть разумная жизнь, вы ведь тоже не можете этого сказать? Привет, Ghost in shell) и в конце концов, прямо перед нападением собачек Селии он вроде как подобрал нужные слова.

Я не понимаю, что это вообще меняет? Это как Джон Коннор, который извиняется перед Скайнет за то, что люди пытались его отключить. Вроде как Селия должна отозвать своих собачек, но этого не происходит (в конце политкорректный солдат пьет сок сидя на груде роботов). И какой смысл всех этих операций с заливанием памяти? Почему нельзя просто расшифровать команды роботам-собачкам? Если сравнивать с Terminator, то это как если бы у Джона Коннора были бы исходники Skynet, но не было бы протокола (вот она, опасность проприетарщины).

В общем, по мнению Анонимуса, вместо фильма получился сумбур. Как демка - еще ничего, хотя и со своими огрехами (см. начало), но, извините, моя позиция такова: если уж взялись делать фильм с живыми актерами, то будьте добры - делайте действительно фильм, а не сумбурный набор реплик и сцен. Или делайте простую техдемку. Танцующая феечка NVidia или Ruby от ATI в свое время были интереснее. Еще вариант: если нужны деньги, то можно делать рекламные ролики под заказ.

P.S. Sintel мне понравилась.

P.S.S. Любители спердобейся, если вы предлагаете мне спердобиться того, чтобы сделать сумбурную короткометражку, то вы победили - я лучше останусь не спердобившимся анонимусом и весь этот комментарий не имеет никакого смысла. ОК?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

102. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от тоже Аноним email(ok) on 27-Сен-12, 21:03 
Вот и жена мне говорит: "как можно слушать Сплин? Почитай их тексты - это набор слов без всякого сюжета и законченного смысла!". А я все равно слушаю.
Если бы тот же самый видеоряд был клипом на некую песню - вы бы относились к нему иначе?
Попробуйте посмотреть клипы "Unforgiven II" или "Until It Sleeps", можно без звука. Тоже нужны разъяснения? Мне - нет...
Ответить | Правка | ^ к родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору

109. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 21:57 
Tears of Steel - это не клип и не видеоряд для клипа, а фильм для демонстрации возможностей Blender. Наложить его видеоряд на музыку - это уже из разряда любительских проектов. Клипы Unforgiven II и Until It Sleeps вполне себе нормально соотносятся с песнями. Главное - в них видно, что режиссер снимал клип под песню, а не просто снял видеоряд и наложил его. Только так: сначала песня - потом видеоряд.

Мне кажется, что Вы пытаетесь рассматривать отдельно песню, а отдельно видео. А клип - это видеоряд и песня вместе. Нельзя просто наснимать абы что или просто взять любой отснятый материал и наложить его на музыку. Это будет не клип, а любительское видео. Я тоже таким занимался.

Поэтому, отвечая на Ваш вопрос, если бы тот же самый видеоряд был клипом на некую песню (хотелось бы, конечно, конкретнее, на какую), я бы относился к нему как к набору сцен, подогнанную под некую песню.

Сплин мне тоже нравится.

Ответить | Правка | ^ к родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

112. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 22:20 
Что вы все заладили "фильм для демонстрации возможностей Blender"? Это не так, все эти фильмы для того, чтобы прогнать Blender на настоящем или очень близком к настоящему процессу производства фильма. Для того, чтобы в ходе работ наткнуться на места где Blender слаб и сответственно исправить по ходу или просто погромче крикнуть чтобы другие исправили.
Ответить | Правка | ^ к родителю #109 | Наверх | Cообщить модератору

159. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от тоже Аноним email(ok) on 28-Сен-12, 11:33 
> Сплин мне тоже нравится.

Тогда вы должны понимать, что настроение можно создать и незаконченными штрихами.
Собственно, об этом я и говорю - несмотря на то, что этот фильм можно критиковать бесконечно, настроение в нем создается. Так что вовсе отрицать художественную ценность произведения нельзя. Это отнюдь НЕ ТОЛЬКО тест рендера.

Ответить | Правка | ^ к родителю #109 | Наверх | Cообщить модератору

142. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 28-Сен-12, 00:31 
> Вот и жена мне говорит: "как можно слушать Сплин?

Верно говорит. Начни слушать Dimmu Borgir

PS: И проверь не слушает ли их сосед, и похожи ли дети на тебя.

Ответить | Правка | ^ к родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

147. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 02:59 
>> Вот и жена мне говорит: "как можно слушать Сплин?
> Верно говорит. Начни слушать Dimmu Borgir

Фу. Уж лучше бритни спирс...

Ответить | Правка | ^ к родителю #142 | Наверх | Cообщить модератору

188. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 19:47 
Предлагаю Nightwish как нечто среднее
Ответить | Правка | ^ к родителю #147 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 21:26 
Вся проблема в железной руке!
Ответить | Правка | ^ к родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от ZloySergant (ok) on 27-Сен-12, 20:05 
>Roboticist creates killer robots

Вах! Хотеть быстрее!

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

110. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Rodegast (ok) on 27-Сен-12, 22:00 
Эффекты сделанные в Blender-е понравились. Но всё остальное полное у####во.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

115. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-12, 22:48 
Можно кидать ссылку на эту статью тем, кто кричит мол СПО никогда не выйдет на уровень профессиональной работы с чем-либо
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

122. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Nununim on 27-Сен-12, 23:14 
12 минутная короткометражка показатель "профессиональности" софтины?
Ответить | Правка | ^ к родителю #115 | Наверх | Cообщить модератору

143. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от kurokaze (ok) on 28-Сен-12, 00:32 
> 12 минутная короткометражка показатель "профессиональности" софтины?

Не, скриншот твоего батхерта показательнее

Ответить | Правка | ^ к родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору

169. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Nununim on 28-Сен-12, 23:06 
>> 12 минутная короткометражка показатель "профессиональности" софтины?
> Не, скриншот твоего батхерта показательнее

Батхерт? У меня? Господин, да вы бредите.

Ответить | Правка | ^ к родителю #143 | Наверх | Cообщить модератору

120. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от СерЁга on 27-Сен-12, 23:06 
Сценарий конечно... странный. Но я думаю, что создатели больше уделяли внимание картинки, возможностям Blender и ориентировались именно на применении его в "художественном" кино.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

146. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 02:57 
Бесподобно - и графика, и сюжет, только вот всё портят убогие актёры. Я считаю и blender и его сообщество дорасло до цифровых картин pixar'овского уровня и давно жду полнометражного свободного кино. Но только действительно цифрового - к сожалению, современным актёришкам свобода до лампочки, а те, кому не до лампочки совсем не умеют играть. Так что пока первые не образумятся, их надо заменить цифрой.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

153. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 08:49 
>Бесподобно - и графика, и сюжет, только вот всё портят убогие актёры. Я считаю и blender и его сообщество дорасло до цифровых картин pixar'овского уровня и давно жду полнометражного свободного кино. Но только действительно цифрового - к сожалению, современным актёришкам свобода до лампочки, а те, кому не до лампочки совсем не умеют играть. Так что пока первые не образумятся, их надо заменить цифрой.

Существует куча хороших для своего уровня малобюджетных любительских фильмов, сделанных на энтузиазме. На вскидку: Star Wreck, Star Wars: Revelations. Было бы желание у людей.

Ответить | Правка | ^ к родителю #146 | Наверх | Cообщить модератору

154. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 09:12 
Фанаты могут работать за еду, а уж фанаты Стар Трека и Стар Варс так вообще за идею =)
Ответить | Правка | ^ к родителю #153 | Наверх | Cообщить модератору

186. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 13:27 
Ну так а что мешает снимать фильмы в сотрудничестве с фанатами тех же СТ и СВ?
Ответить | Правка | ^ к родителю #154 | Наверх | Cообщить модератору

155. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 09:30 
> Но только действительно цифрового - к сожалению, современным актёришкам свобода до лампочки, а те, кому не до лампочки совсем не умеют играть.

Между прочим, Тома сыграл известный нидерландский актёр Дерек де Линт, нашему зрителю известный по главной роли в сериале "Полтергейст", шедший по Первому в середине 90-х.

Ответить | Правка | ^ к родителю #146 | Наверх | Cообщить модератору

151. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  –1 +/
Сообщение от Feerik email(ok) on 28-Сен-12, 07:17 
Вот хрень. Минусуйте скока хотите, НО!!!! зачем его сделали? Показать насколько можно сделать убого? За первые две минуты, сразу ТРИ придирки:

1. Огонь из двигателей в самом начале - это ппц.... Халтурнее и не придумать.
2. Рука девченки - за девченкой то не поспевает.
3. Когда негр в снайперку смотрит и видит как на корабль прыгают железные э... назовем их собаки - НЕ тебе физики, НЕ анимации.

Чего хотели показать этим роликом? Что люди упоротые фанаты и нищеброды? ДА!!!! Что стоит пользоваться блендером? НЕТ. То что они нарисовали, сейчас как-то вообще не смотриться. Про сравнение с АВАТАРОМ я просто молчу.... да даже в сравнении с " Москва 2017" - в этом убогом с точки зрения графики, фильме, анимация и то лучше. Хотели попиариться, а получился какой-то антипиар.

Печаль.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

156. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +2 +/
Сообщение от Archer73 (ok) on 28-Сен-12, 09:30 
>НЕ тебе физики, НЕ анимации

Надо было им голые сиськи запилить. Чувствую половина критиков сразу разглядело бы и физику и анимацию и закрученный сюжет =)

Ответить | Правка | ^ к родителю #151 | Наверх | Cообщить модератору

158. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +3 +/
Сообщение от sTALK_specTrum on 28-Сен-12, 10:41 
М-да, ябалдю. И пламя не пламенное, и дефка криворукая, и собаки не физические. Бедные программеры! Они ещё обязаны быть художниками и сценаристами.
Но чё-то по жизни выходит так, что те страдивари, которые умеют делать хорошие инструменты, не умеют играть на них как паганини. Тем более сочинять "шоб круче Шопена".
Ответить | Правка | ^ к родителю #151 | Наверх | Cообщить модератору

160. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от тоже Аноним email(ok) on 28-Сен-12, 11:39 
> Печаль.

Что самое печальное в этой душераздирающей истории - конкретно ваше безграмотно выраженное мнение ничуть авторов не волнует. Если вы не понимаете разницы между демонстрацией возможностей и видеокомиксом, на который зрителя заманивают спецэффектами - значит, вы только потребитель. И прогибаться под ваши "вкусы" будут аватаромейкеры, а никак не программисты.
Причем вовсе не исключено, что аватаромейкеры будут пользоваться для прорисовки волосков под хвостом именно Блендером.

Ответить | Правка | ^ к родителю #151 | Наверх | Cообщить модератору

194. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +1 +/
Сообщение от zloy_pingvin on 04-Окт-12, 12:42 
вам обратно на лор товарищ

почему не стоит пользоваться ? эффекты нужны ?посмотрите "человек-паук 2" у него тоже все спецэффекты были сделаны в блендере,но там был бюджет неплохой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #151 | Наверх | Cообщить модератору

152. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 08:19 
> НЕ тебе физики, НЕ анимации.

попробуйте написать тоже самое с НИ

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

161. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Piter_Ring (ok) on 28-Сен-12, 14:21 
Бедненько, кустарненько, без вкуса. Зато на Блэндере :).
Хотя, если посмотреть на все ролики от Блэндера - то сценарий нигде особым "интелектом" не страдал.
Да и цель выпуска таких продуктов совсем другая.
(но все наверняка согласятся, что даже криво слепленный материал инетесно досмотреть до конца, если там таки присутствует сюжетная линия)

И если сравнивать тот же Синтэл с данным "выпрыском" то в первом намного шире раскрыты технические возможности продукта. Хотя реализация и там далеко не блещет качееством.
Ну а данный ролик только показал текущее состояние дел у Блэндера на новом поприще.

Вобщем, еще писАть-и-пИсать его до уровня пригодного для реального использования.
Ну а с анимацией у них дела обстоят гораздо лучше. Тут нечего грешить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

164. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от sergey.vfx on 28-Сен-12, 16:42 
Что есть критерий реального использования?
Ответить | Правка | ^ к родителю #161 | Наверх | Cообщить модератору

170. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Nununim on 28-Сен-12, 23:20 
> Что есть критерий реального использования?

Это когда сабж используют как ключевой инструмент хотя бы в одном направлении, например моделинг, композитинг, рендеринг (ведь сабж позиционируется себя как супер-пупер-мега комбайн) при производстве полного метра. Естественно конечный продукт должен быть качественным. Пока сабж может похвастаться только синематиком для спидермена.

Ответить | Правка | ^ к родителю #164 | Наверх | Cообщить модератору

181. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Сен-12, 03:43 
Да, а критерием реального использования автомобиля является использование его для вывоза горной массы из карьера. Блендер позиционирует себя не для Голливуда, а для небольших студий и независимых художников, где и применяется вполне реально. А то, что люди, потолком для которых является рендеринг кубиков, хотят пользоваться обязательно теми же самыми инструментами, на которых были сделаны Трансформеры или Аватар - лишь следствие их глупости и безнаказанности пиратства.
Ответить | Правка | ^ к родителю #170 | Наверх | Cообщить модератору

184. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от sergey.vfx on 29-Сен-12, 09:52 
Ну использовался для аниматика в спайдермене и использовался. Чего все к этому привязались. Как было уже замечено -- использование "САБЖА" в "голливудских фильмах" не является приоритетом. Скорее даже наоборот, попытка поддержки тех студий выльется в отворачивание от маленьких студий. Всё дело тут в разнице пайплайнов.

Если уж хотите сравнить насколько "САБЖ" хуже аналогов, советую сравнивать по качеству ролика при его исполненнии одинаковом числе художников и при одинаковом среднем времени рендеринга одного кадра.

Ответить | Правка | ^ к родителю #170 | Наверх | Cообщить модератору

163. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от 1q2w3e on 28-Сен-12, 16:40 
>Фильм распространяется в рамках свободной лицензии Creative Commons, которая
>позволяет копировать, распространять и создавать производные произведения

А исходники дают?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

165. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от sergey.vfx on 28-Сен-12, 16:44 
Дают. Просто подготовить всё надо -- подчистить файлы продакшена, чтобы на DVD влезли, залить многие сотни гигабайт остнятых материалов на сервер..

Немного терпения и всё будет :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #163 | Наверх | Cообщить модератору

166. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Сен-12, 17:59 
Вот тут чувствуется сила в Открытых технологиях и ПО. Я в шоке. уже второй ролик и все так же захватывающе
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

182. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от Piter_Ring (ok) on 29-Сен-12, 07:08 
Чувак, у тебя телевизор есть ? ;)
Там вообще такОе показывают.
Ответить | Правка | ^ к родителю #166 | Наверх | Cообщить модератору

167. "Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический..."  +/
Сообщение от A_n_D (ok) on 28-Сен-12, 20:01 
Сюжет отличный.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру