The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 22-Янв-14, 18:29 
Доступен (http://ttimo.typepad.com/blog/2013/12/gtkradiant-164-release...) новый выпуск GtkRadiant 1.6.4 (http://icculus.org/gtkradiant/), набора инструментов для создания уровней к ряду игр на движках id Tech. Проект изначально был создан компаниями id Software и Loki Software, а в настоящий момент поддерживается сообществом. GtkRadiant написан с использованием GTK+ и распространяется под лицензией GPL.
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1390400213.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>


Изменения (https://icculus.org/gtkradiant/downloads/1.6/GtkRadiant-1.6....):

-  Поддержка OS X и формирование  официальных бинарных файлов для данной платформы;-  Поддержка Quake2World, ванильного Quake2, Return to Castle Wolfenstein;-  Добавлены пакеты (gamepack) для Star Trek Voyage: Elite Force и Jedi Academy;-  Добавлена опция -exportents для q3map2 и q3map2_urt;-  Добавлен множественный выбор и перетаскивание вершин;-  Переделан и упрощён инспектор поверхностей для IdTech3; -  Улучшен GL-рендеринг шрифтов на Windows;-  Проведена большая чистка кода.

URL: http://ttimo.typepad.com/blog/2013/12/gtkradiant-164-release...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=38903

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 22-Янв-14, 18:29 
Инновационная графика нового поколения!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 22-Янв-14, 19:10 
Можешь посмотреть на Xonotic, вроде как мапмейкеры тоже в GtkRadiant'е рисуют. В общем то сугубо вопрос качества текстур и количества полигонов.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от meequz (ok) on 22-Янв-14, 19:54 
И движка. Xonotic на Darkplaces.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –1 +/
Сообщение от ананим on 22-Янв-14, 20:36 
А сабж тут при чём?
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 00:12 
При pk3.
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 20:05 
> И движка. Xonotic на Darkplaces.

Да, но к GtkRadiant он напрямую не относится...

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –4 +/
Сообщение от botman (ok) on 22-Янв-14, 18:45 
> Улучшен GL-рендеринг шрифтов на Windows;

В Windows для старых графических движков схлопнувшихся проектов Gtk сильно не хватало...

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 22-Янв-14, 19:13 
Не знаю кто там схлопнулся, а для xonotic'а народ рисует карты и рекомендует именно эту тулзу. И сложно сказать что у них плохая графика.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от CrustY (ok) on 22-Янв-14, 19:30 
не только xonotic, + есть NetRadiant, в котором решены некоторые проблемы GTKRadiant, и рисовать можно в этих тулзах карты любой красивости и насыщенности, всё зависит только от желания "рисователя"
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 22-Янв-14, 21:44 
Вышел редактор карт к играм 16-ти летней давности. Это что за новость такая?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от ананим on 22-Янв-14, 23:29 
Это отличная новость.
Для тех, кого вау-эффектом уже не испугаешь, гэйм-плэй на первом месте.
И на втором, и на третьем тоже.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 04:07 
Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3? В Ava вот есть геймплей, а в этих старых кваках ничего и близко похожего не геймплей нет. Это Doom 2, только в 3D.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Янв-14, 01:54 
> Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3?

Великолепный, лучше до сих пор ничего не придумали.
http://youtu.be/ZvAS9fiKIPw

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Янв-14, 08:54 
> Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3?

Обычный. Классические шутеры. Хотя лично мне xonotic нравится. Там насыщенное сетевое рубилово, квакам до такого как пешком до пекина.

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 04:09 
Хочешь новый Quake 2 - играешь в Xonotic.
Хочешь новый Quake 3 - играешь в RedEclipse.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –1 +/
Сообщение от VolanD (ok) on 23-Янв-14, 05:22 
> Хочешь новый Quake 2 - играешь в Xonotic.
> Хочешь новый Quake 3 - играешь в RedEclipse.

Или warsow, хотя с первой версии он какой-то не торт имхо

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 10:06 
Нет, Варсоу всегда был сам по себе.
Задумка была неплоха, сделать анимешный шутер, но получилось как всегда и в итоге в него играют меньше, чем в тот же Trem или его новый форк. Форк кстати неплох. unvanquished.net
Разработчики AlienArenы всегда писали игрушку для себя хороших, до игроков им дела небыло и нет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –2 +/
Сообщение от ананим on 23-Янв-14, 07:42 
Внимание, наводящий вопрос.
И? Как это относится к сабжу?
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 20:43 
> И? Как это относится к сабжу?

А сабж позволяет карты для них рисовать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 00:13 
> 16-ти летней давности

Что, простите?

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 13:23 
Жду новых карт желательно с ботами для самого лучшего FPS для Linux - UrbanTerror
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 13:24 
...из фриварных
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 16:53 
Для Urban Terrorа нужен спец редактор, в этой игрушке полно фитчей, которых нет в этих старых движках.
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 17:25 
пичЯлька
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 23-Янв-14, 18:45 
Не пичалься, UrT - отстoй. Играй в BF 3.
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Янв-14, 08:56 
> Не пичалься, UrT - отстoй. Играй в BF 3.

Пичалька - это когда потребццтво душит креативность и созидательность. Так что шли б вы с вашим BF3, чтоли...

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."  +/
Сообщение от meequz (ok) on 24-Янв-14, 11:06 
Debian Linux + GtkRadiant + Urban Terror Mapping HOW-TO
http://daffy.nerius.com/radiant/
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру