The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 26-Июн-14, 20:16 
Увидел свет (http://www.blend4web.com/ru/article/44) очередной публичный выпуск открытого 3D web фреймворка Blend4Web (http://www.blend4web.com/). Платформа предназначена для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Blend4Web тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Пакет распространяется под лицензией GPLv3.


Основные изменения:


-  Представлена новая демо-сцена "Часы (http://www.blend4web.com/ru/demo/watch/)". В сцене реализованы характерные материалы золота и кожи, студийное освещение.

-  Полностью переработана подсистема анимации с целью упрощения использования и оптимизации производительности. Пересмотрены все стадии подготовки анимации: инструменты программы Blender, экспорт, отладка в движке и программные интерфейсы. В частности, в программе Blender добавлена специальная панель для "запекания" скелетной анимации. Анимационные последовательности переведены в бинарное представление.

-  Представлен новый интерфейс настроек камеры, позволяющий задавать ограничения движения камеры по расстоянию, вертикальному и горизонтальному углу вращения, также добавлен параметр управления плавностью хода камеры в режиме слежения за объектом.

-  Введен новый пользовательский профиль качества изображения (P_CUSTOM), позволяющий производить тонкую настройку поведения движка.

-  Улучшено качество физической симуляции персонажа посредством использования интерполяции его положения в пространстве.

-  Реализовано разграничение доступа к локальному хранилищу браузера (Web Storage) на уровне приложений.

-  За счет гибкого управления точностью загружаемых данных удалось достичь существенного уменьшения размера ресурсных файлов (до 30%).

-  Добавлена поддержка системы уровней детализации (Level of detail, LOD), реализованной в Blender 2.70.

-  Иницирована оптимизация кодовой базы движка с учетом особенностей современных JavaScript-движков.

-  Подготовлена (http://www.blend4web.com/ru/tag/you-wont-fry-me/1/) серия обучающих статей по игровой разработке, охватывающих следующие вопросы: программирование игровой логики, моделирование объектов, дизайн уровня, оптимизация для работы на устройствах с сенсорным экраном. Исходные файлы примера игры включены в состав SDK.

-  В режиме низкого качества отключена анизотропная фильтрация текстур.

-  Представлено унифицированное решение для вставки 3D контента в страницы сайтов, а также для экспорта в единый HTML-файл. Интерфейс приложения оптимизирован для работы на настольных и мобильных платформах.

-  Реализована первоначальная поддержка iOS 8 и OS X Yosemite, анонсированных в начале июня, а также устройств на базе GPU Mali-400.


В заключение стоит отметить, что поддержка WebGL в устройствах компании Apple подводит черту под 5-летним циклом становления технологии. На данный момент все основные браузеры и операционные системы реализуют этот открытый стандарт.

URL: http://www.blend4web.com/ru/article/44
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=40090

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Июн-14, 20:16 
Часы впечатляют!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от абвгдейка on 26-Июн-14, 23:33 
тем что показывают неправильное время и вообще стоят? :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Июн-14, 20:25 
и зачем ещё одни тормоза в браузере? мало наверное виснущих, еле шевелящихся нынешних сайтов, надо чтоб совсем компы от гипернагрузок написанных школьниками, расплавлялись.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Июн-14, 22:08 
А все-таки красиво. Вся мощь OpenGL - в вебе.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-14, 09:22 
>А все-таки красиво

Да
>Вся мощь OpenGL - в вебе

Нет. Мощью тут и не пахло, ибо тормоза. Это скорее демонстрация того, что технология находится в рабочем состоянии

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 28-Июн-14, 03:24 
не неси чуши.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Июн-14, 22:29 
Кулер на видеокарте начал выть как на майнинге. С прошлыми демками все окей было.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Июн-14, 22:52 
А какая у вас конфигурация?
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Июн-14, 22:38 
Если у вас так колбасит от на дефолтных настройках, то вас ultra порвет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Константавр (ok) on 27-Июн-14, 00:39 
Очень интересный проект. Удачи вам.

Но есть два "но": сцена с трактором - не на каждом компе пережёвывается (и фокус мыши не всегда передаёт) пробовал на самых разных компах и в винде и на линуксе.

И где же форум?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от llex1234 (ok) on 27-Июн-14, 08:34 
>сцена с трактором - не на каждом компе пережёвывается

Это может быть проблема с железом (нужно что-то более мощное чем Intel HD 3000) или браузером (мы тестируем на последних стабильных версиях основных браузеров).

>и фокус мыши не всегда передаёт

Нужно смотреть отдельно, мы также планируем сделать упрощённый режим управления для тех случаев, когда курсор мыши не был захвачен.

>И где же форум?

Активно разрабатывается, будет через месяц-другой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 27-Июн-14, 10:29 
Ферма впечатлила, выдаёт больше FPS в браузере чем Whicher2 "нативный" в Steam-е :D
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-14, 20:55 
Ферма дико тормозит, отожрала 2,5 Гига оперативы, фпс 18-20. не.. нам такого не нада. Вынь-7, последний хром, NVIDIA GeForce GT630M
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 02-Авг-14, 22:53 
От часов я чуть не кончил ;-) Ребята супер, развивайтесь.. А вынь 7 имхо вынь и выкинь..;-)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру