The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC"  +/
Сообщение от opennews on 17-Авг-14, 00:45 
В MESA, свободной реализации API OpenGL, реализована (http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2014-August/0...) поддержка сжатия текстур BPTC (http://www.opengl.org/wiki/BPTC_Texture_Compression) (GL_ARB_texture_compression_bptc (https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_compressio...)). Поддержка данного алгоритма сжатия текстур является одним из требований спецификаций OpenGL 4.2.


Сперва поддержка была представлена (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=9782b8a80c1...) для драйвера i965 и программного отрисовщика swrast (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=817051ab5b7...). Чуть позже был представлен патч (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=2787bff8ddd...) для поддержки данного алгоритма сжатия текстур на относительно новых GPU Nvidia (nvc0 - семейство Fermi). Через два дня была представлена поддержка в драйверах Radeon (R600g (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=f23ee747918...) и RadeonSI (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=d7d8260f703...)).

URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTc2MTY
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=40396

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC"  +1 +/
Сообщение от ананим on 17-Авг-14, 00:45 
моё утверждение, что mesa будет эталонной реализацией opengl обретает реальные черты.
(Может поэтому и пошла движуха в "альтернативных" решениях — каждый захотел свою корову dx)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 17-Авг-14, 04:54 
MESA наименее зависима от влияния
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 17-Авг-14, 02:20 
> движуха в "альтернативных" решениях — каждый захотел свою корову dx

См. в соседнюю новость. AMD очень удачно подогнал тайминги и походу предложил взять Mantle как основу OpenGL NG. Хитрые типы :).

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC"  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 17-Авг-14, 12:40 
Интересно кто ни будь реально пользуется swrast? Он же такооой тормозной, даже на более менее современных CPU..
glxgears выше 15 fps не выдаёт.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

5. "В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 17-Авг-14, 13:12 
Да вот знаешь, HDD тоже тормозной эмулятор оперативки. Тем не менее, некоторые странные люди до сих пор используют swap.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

6. "В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC"  +/
Сообщение от Resonance (ok) on 17-Авг-14, 20:54 
http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/GL3.txt
С такими темпами следующая версия MESA может включить поддержку сразу OpenGL 4.0/4.1/4.2
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру