![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск открытого игрового движка Godot 3.4" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (ok), 08-Ноя-21, 12:41 | ||
После 6 месяцев разработки опубликован выпуск свободного игрового движка Godot 3.4, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются под лицензией MIT... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от QwertyReg (ok), 08-Ноя-21, 12:41 | –33 +/– | ![]() |
> Для платформы macOS добавлена поддержка систем на чипе Apple Silicon (M1). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #18 |
3. Сообщение от Аноним (3), 08-Ноя-21, 12:49 | +/– | ![]() |
opensubdiv нельзя собрать на современных системах? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7 |
4. Сообщение от BratishkaErik (ok), 08-Ноя-21, 13:03 | +7 +/– | ![]() |
> В отдельной ветке развивается новый бэкенд рендеринга на базе графического API Vulkan, который будет предложен в следующем выпуске Godot 4.0, вместо предлагаемых ныне бэкендов рендеринга через OpenGL ES 3.0 и OpenGL 3.3 (поддержка OpenGL ES и OpenGL будет сохранена через обеспечение работы старого бэкенда OpenGL ES 2.0/OpenGL 2.1 поверх новой архитектуры рендеринга на базе Vulkan). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #5 |
5. Сообщение от Аноним (5), 08-Ноя-21, 13:07 | –10 +/– | ![]() |
Теперь 2д-инди-помойка в 100мб будет требовать не только 8гб озу, но и 8гб видюхи, бо эртэикс111 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #6, #11, #12 |
6. Сообщение от BratishkaErik (ok), 08-Ноя-21, 13:09 | +4 +/– | ![]() |
Бро, Вулкан даже на некоторых видеокартах раньше его выпуска имеется, ртикс необязателен | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #15, #25 |
7.
Сообщение от Аноним![]() | +/– | ![]() |
Почему же? Можно, я собирал | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #8 |
8. Сообщение от Аноним (3), 08-Ноя-21, 13:19 | –3 +/– | ![]() |
Пятилетним тулчейном? Тащить ворох легаси только ради него ой как не хочется. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #49 |
9. Сообщение от Аноним (9), 08-Ноя-21, 13:44 | +/– | ![]() |
Нужно! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
10. Сообщение от Аноним (10), 08-Ноя-21, 13:49 | +2 +/– | ![]() |
Поддержка м1 была уже давно. В этой сборке сделали поддержку mono билдов для м1. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
11. Сообщение от Урри (ok), 08-Ноя-21, 14:23 | +2 +/– | ![]() |
Vulkan экономнее аналогичного кода на OpenGL. Если, конечно, не рукожопами писано. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #67 |
12. Сообщение от йцу (?), 08-Ноя-21, 14:24 | +1 +/– | ![]() |
Конечно же, юнити на С++ написан, но безруким нужно давать возможность тоже себя как-то выразить. Вот и имеем естественное наследние C#: марио 2Д, чтобы не на 2 ядра и 2Гб оперативки по умолчанию. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #23, #30 |
13. Сообщение от йцу (?), 08-Ноя-21, 14:27 | +3 +/– | ![]() |
После смерти urho, panda, atomic и других, Godot- единственный С++ крсссплатформ 3Д движок не для ААА. Кажется, на его основе еще и софт умудряются делать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #14 |
14.
Сообщение от prokoudine![]() | +/– | ![]() |
> Кажется, на его основе еще и софт умудряются делать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #17 |
15. Сообщение от Аноним (18), 08-Ноя-21, 15:54 | +6 +/– | ![]() |
Встройка Intel Ivy Bridge 2013 года, Вулкан имеется. Хоть при запуске любого приложения в консоль пишется про vulkan support is incomplete, они все работают, не заработал только Yuzu, но ему в любом случае нужен комп помощнее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #16, #27 |
16. Сообщение от Аноним (18), 08-Ноя-21, 15:56 | +1 +/– | ![]() |
Забыл добавить, телефон, SoC и RPi 4 были выпущены в 2019. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 |
17. Сообщение от Аноним (18), 08-Ноя-21, 16:02 | +/– | ![]() |
Подкиньте примеров, пожалуйста. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 Ответы: #20, #24, #31, #39, #43 |
18. Сообщение от Аноним (18), 08-Ноя-21, 16:02 | +/– | ![]() |
-> #10 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
20. Сообщение от Аноним (25), 08-Ноя-21, 16:26 | +/– | ![]() |
И игр | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #21, #28, #55 |
21. Сообщение от Аноним (25), 08-Ноя-21, 16:29 | +/– | ![]() |
Естественно, которые имеют хоть какую-то популярность. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
23. Сообщение от Аноним (3), 08-Ноя-21, 16:31 | +1 +/– | ![]() |
Это ещё хорошо оптимизировано, примитивщина уровня клона тетриса обычно в районе 6 гигов оперативки потребляет. И 8 гигов видеопамяти конечно, куда же без этого. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
24.
Сообщение от Георгий![]() | +/– | ![]() |
Material Maker. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #32, #47 |
25. Сообщение от Аноним (25), 08-Ноя-21, 16:32 | +/– | ![]() |
>ртикс необязателен | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #60 |
27. Сообщение от BratishkaErik (ok), 08-Ноя-21, 17:04 | +2 +/– | ![]() |
Насколько я помню, все устройства с OpenGL ES 3.2 или OpenGL 4.x могут получить Vulkan, но на это ещё поддержка в драйвере нужна | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 Ответы: #69 |
28.
Сообщение от Георгий![]() | +/– | ![]() |
Пошаговая стратегия Rogue State Revolution (291 отзыв в стиме) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #35 |
30. Сообщение от Аноним (30), 08-Ноя-21, 17:41 | –4 +/– | ![]() |
Unity3D написан на C#: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 Ответы: #68 |
31. Сообщение от Аноним (30), 08-Ноя-21, 17:48 | +/– | ![]() |
https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 |
32. Сообщение от Аноним (30), 08-Ноя-21, 17:48 | +1 +/– | ![]() |
Pixelorama достаточно зрелый проект. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 |
33.
Сообщение от Георгий![]() | +1 +/– | ![]() |
Полезные ссылки по теме: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
34. Сообщение от Аноним (34), 08-Ноя-21, 17:58 | –2 +/– | ![]() |
> Добавлены интерфейсы AESContext и HMACContext для доступа из скриптов к алгоритмам шифрования AES-ECB, AES-CBC и HMAC. Также добавлена возможность сохранения и чтения открытых ключей RSA для формирования и проверки цифровых подписей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #38 |
35. Сообщение от Аноним (30), 08-Ноя-21, 17:58 | +/– | ![]() |
Rogue State Revolution выглядит интересно. Не знаете, она действительно требует 8ГБ ОЗУ на минималках? Или разработчик перестраховался? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #36, #50 |
36.
Сообщение от Георгий![]() | +/– | ![]() |
Не могу сказать, сам не играл. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
38.
Сообщение от Георгий![]() | +2 +/– | ![]() |
Это скорее всего для онлайна. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 |
39.
Сообщение от prokoudine![]() | +/– | ![]() |
> Подкиньте примеров, пожалуйста. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 |
43. Сообщение от scor (ok), 08-Ноя-21, 18:39 | +1 +/– | ![]() |
Из более-менее большого вот такое ещё пилят https://github.com/SimulaVR/Simula | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #71 |
44. Сообщение от Аноним (44), 08-Ноя-21, 18:50 | +1 +/– | ![]() |
Наверное не хватает ему какого-то успешного проекта, для людей далеких от разгребания внутренностей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #54, #56 |
45. Сообщение от Аноним (45), 08-Ноя-21, 19:45 | –8 +/– | ![]() |
Не нужны эти движки. На них одинаковое, унылое г. все лепят. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
46. Сообщение от Аноним (45), 08-Ноя-21, 19:45 | –1 +/– | ![]() |
Не нужны эти движки. На них одинаковое, унылое г. все лепят. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #51 |
47.
Сообщение от Георгий![]() | +/– | ![]() |
Не уверен, насколько сайт официальный, но он указан в прикреплённом посте на сабреддите, указанном в README.md на гитхабе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 |
49. Сообщение от Аноним (49), 08-Ноя-21, 21:52 | +/– | ![]() |
??? Он собирается cmake. Чем вас не устраивает? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 Ответы: #57 |
50. Сообщение от qwe (??), 08-Ноя-21, 22:53 | +/– | ![]() |
Не соглашусь. Невероятно много! Это ж не battlefield 5. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
51. Сообщение от Ordu (ok), 08-Ноя-21, 23:02 | +3 +/– | ![]() |
Да иди уже. Мы поняли и с первого раза, нет нужды повторять. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #52, #53 |
52. Сообщение от Аноним (52), 08-Ноя-21, 23:14 | –1 +/– | ![]() |
Я вижу ты не понял. Я реально щас пойду лучше в DF погоняю в консольке. Потому что не нужны эти движки. На них одинаковое, унылое г. все лепят. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 |
53. Сообщение от Аноним (52), 08-Ноя-21, 23:16 | –1 +/– | ![]() |
Я вижу ты не понял. Я реально щас пойду лучше в DF погоняю в консольке. Потому что не нужны эти движки. На них одинаковое, унылое г. все лепят. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 |
54. Сообщение от Аноним (54), 08-Ноя-21, 23:20 | +/– | ![]() |
Увы, тут от движка мало что зависит. Нужны прямые руки, удача и умение продвигать сделанное | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 |
55. Сообщение от Yardanico (ok), 09-Ноя-21, 03:12 | +/– | ![]() |
Если интересно - вот некоторые из Godot игр в Steam - https://steamdb.info/instantsearch/?refinementList%5Bte... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
56. Сообщение от Yardanico (ok), 09-Ноя-21, 03:14 | +1 +/– | ![]() |
Супер успешных проектов вроде так и не было, игры с Godot можно посмотреть тут (и отсортировать по Peak - макс. кол-ву одновременно играющих в игру людей): https://steamdb.info/tech/Engine/Godot/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 |
57. Сообщение от Аноним (3), 09-Ноя-21, 04:17 | –2 +/– | ![]() |
У вас теперь цмейк уже тулчейн? Ясно-понятно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #61 |
59. Сообщение от Аноним (59), 09-Ноя-21, 06:01 | +3 +/– | ![]() |
Я не понимаю, зачем делать видео к новостям с отключенным fullscreen ? Это такой прикол от авторов новостей, которые не в состоянии встроить ролик нормально со всеми фичами, или опеннет так "заботится" о пользователях? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
60. Сообщение от Брат Анон (ok), 09-Ноя-21, 09:05 | –1 +/– | ![]() |
А если эти пару долларов оставит себе -- то бесполезно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
61. Сообщение от Аноним (61), 09-Ноя-21, 10:45 | –1 +/– | ![]() |
Ну хорошо, он собирается g++, с использованием cmake. Не пойму что вас не устраивает | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #62 |
62. Сообщение от Аноним (3), 09-Ноя-21, 11:19 | –3 +/– | ![]() |
Гцц-7 (или какой там) не устраивает. Я очень рад за тех, кто собирает всё гцц 4 в 2022 году, но мы (я и я, а также я) не из них. Сопоставимая ситуация (так чтобы было понятно) это держать студию 10 летней давности с вдк 20 летней давности, ради одной программы, и чтобы она и её файлы постоянно мешались и ломали сборку остальных проектов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 |
64. Сообщение от Аноним (-), 09-Ноя-21, 15:55 | +/– | ![]() |
>Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются под лицензией MIT. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
67. Сообщение от Аноним (67), 10-Ноя-21, 06:22 | +/– | ![]() |
> Если, конечно, не рукожопами писано. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
68. Сообщение от другой аноним (?), 11-Ноя-21, 19:47 | +/– | ![]() |
текст по ссылке: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
69. Сообщение от Onanym (?), 13-Ноя-21, 03:26 | +/– | ![]() |
>Max GLES[23] profile version: 2.0 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
71. Сообщение от Аноним (71), 28-Дек-21, 21:39 | +/– | ![]() |
вот она, настоящая метавселенная | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |