![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск VKD3D-Proton 2.7, форка Vkd3d с реализацией Direct3D 12 " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (ok), 27-Окт-22, 21:10 | ||
Компания Valve опубликовала выпуск VKD3D-Proton 2.7, ответвления от кодовой базы vkd3d, созданного для улучшения поддержки Direct3D 12 в пакете для запуска игр Proton. В VKD3D-Proton поддерживаются специфичные для Proton изменения, оптимизации и улучшения для более качественной работы Windows-игр на базе Direct3D 12, которые пока не приняты в основной состав vkd3d. Из отличий также отмечается ориентация на использование современных расширений Vulkan и возможностей свежих выпусков графических драйверов для достижения полной совместимости с Direct3D 12... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от QwertyReg (ok), 27-Окт-22, 21:10 | –10 +/– | ![]() |
>Languages | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #2 |
2. Сообщение от Аноним (2), 27-Окт-22, 21:15 | +1 +/– | ![]() |
А на чем еще писать библиотеку вызываемую из игровых движков, написанных на С. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #4 |
3. Сообщение от Шарп (ok), 27-Окт-22, 21:30 | –10 +/– | ![]() |
>Direct3D 12 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7, #15, #27 |
4. Сообщение от Аноним (4), 27-Окт-22, 21:39 | +2 +/– | ![]() |
Да на чем угодно с сишными хедерами. Разве это проблема? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
6. Сообщение от birdie (ok), 27-Окт-22, 22:49 | +/– | ![]() |
Ох ты ж, а я как это раньше не заметил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #9 |
7. Сообщение от Самый Лучший Гусь (?), 28-Окт-22, 00:05 | +1 +/– | ![]() |
Ничем не лучше OpenGL. Вов сяком случае на моем железе разниться сугубо в цифрах и по существу — лишена всякого смысла. Кроме того это Directx это проприетарщина, что трогать лучше не надо. По сигналу от дяди перекроют кислород и пиши-пропало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #14 |
8.
Сообщение от Аноним![]() | +/– | ![]() |
Кста Valve сегодня в стиме на канале бета решили реворкнуть интерфейс стим | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #10, #17 |
9. Сообщение от Аноним (9), 28-Окт-22, 01:00 | +2 +/– | ![]() |
По той же причине, почему существует Proton, проще разрабатывать отдельно, хаки и направленность на игры, а не на совместимость | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
10. Сообщение от Аноним (10), 28-Окт-22, 01:59 | +4 +/– | ![]() |
> Особенно главная страница яндекса не прокликавыется в режиме биг пикче. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
11. Сообщение от Аноним (11), 28-Окт-22, 03:38 | +2 +/– | ![]() |
Эх, вот бы D3D9 хотя бы работало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #21, #28 |
12. Сообщение от Анон. (?), 28-Окт-22, 04:40 | +1 +/– | ![]() |
А нормальную прослойку для крестьян сделают с dx*-12 ? А ток убогий вулкан существует (dxvk) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
13. Сообщение от anonymous (??), 28-Окт-22, 05:07 | +/– | ![]() |
извиняюсь за офтоп но тут походу грандиозную дыру в OpenSSL раскроют 1 ноября по эмбарго https://mta.openssl.org/pipermail/openssl-announce/2022-Octo... . Из за нее федору 37 задерживают. Че то ссыкотно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #16 |
14. Сообщение от анон (?), 28-Окт-22, 07:11 | +2 +/– | ![]() |
Dx12 с opengl сравнивать нельзя, так как opengl работает на уровне выше, а с vulkan вот вполне. Алсо, железо лучше бы обновить, vulkan уже достаточно распространён, да и dx12 с самым базовым fl не отличается от dx11 по требованиям | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
15. Сообщение от ryoken (ok), 28-Окт-22, 07:45 | +5 +/– | ![]() |
Чушь. Проприетарщина, как верно товарищи далее указывают. Лучший щас - Vulkan, слава khronos group и особенно - тем умным людям, которые транслятор изобрели и делают до сих пор. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #18, #29 |
16. Сообщение от ryoken (ok), 28-Окт-22, 07:48 | +/– | ![]() |
А вы на RawHide переезжайте сразу :). Там патчи каждый день, штук по 5-10. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
17. Сообщение от Онаним. (?), 28-Окт-22, 08:23 | +/– | ![]() |
Я хз, реворк основного интерфейса вышел абсолютно блевотным и неудобным, по ходу бп теперь тоже БП | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
18. Сообщение от Аноним (18), 28-Окт-22, 10:44 | +/– | ![]() |
Жаль только под виндой его плохо готовить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 Ответы: #23 |
20. Сообщение от Zenitur (ok), 28-Окт-22, 11:56 | +/– | ![]() |
> и проприетарных драйверах NVIDIA 510 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #22 |
21. Сообщение от Zenitur (ok), 28-Окт-22, 12:02 | +/– | ![]() |
D3D9 работает очень даже. В Wine 1.2 работало чудесно, а в Wine 1.4 вообще идеально. А меж тем прошло 10 лет и уже есть Wine 7.0. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #24 |
22. Сообщение от Аноним (23), 28-Окт-22, 14:58 | +/– | ![]() |
Так они дропают поддержку старых блобов в коде. Если блоб не имеет необходимых фич, как он тебе поможет? На самом деле всё немного серьёзнее, и даже если поддержка в драйвере есть, это может быть эмуляция и её нет в железе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
23. Сообщение от Аноним (23), 28-Окт-22, 15:45 | +/– | ![]() |
На андроиде появился dx12? Вообще в принципе это нормально и обо всём должна заботиться платформоспецифичная прослойка. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 Ответы: #26 |
24. Сообщение от Аноним (23), 28-Окт-22, 15:55 | +/– | ![]() |
В твоей логике есть определённые серьёзные пробелы, не согласующиеся с действительностью. Хотя я примерно так же считал, когда мне было лет 10. Почему ты не хочешь развиваться и узнать что-нибудь новое? Человек каждый день обновляет своё видение мира, если стоять на месте, то восприятие навсегда останется искажённым. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #25 |
25. Сообщение от Zenitur (ok), 28-Окт-22, 16:40 | +/– | ![]() |
Просто я щё те игры не все перепробовал, а тут уже новые повыходили | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 |
26. Сообщение от Аноним (18), 28-Окт-22, 20:06 | +1 +/– | ![]() |
На андроиде появились гугловские расширения вулкана, которые позволяют получить время, когда какой кадр будет передан в фронтальный буфер. Это позволяет точно симулировать физику в нужный момент времени, а не в зависимости от предыдущего времени кадра. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 |
27. Сообщение от Аноним (27), 28-Окт-22, 22:33 | +1 +/– | ![]() |
> Лучший графический API! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
28. Сообщение от гага (?), 29-Окт-22, 21:03 | +/– | ![]() |
dxvk работает с ним практически идеально, зачастую накидывая сверху производительности, но так как подавляющее большинство dx9 игр идут в x86 с некоторыми из них могут быть проблемы по памяти | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
29. Сообщение от Шарп (ok), 31-Окт-22, 17:05 | +/– | ![]() |
> Лучший щас - Vulkan | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |