The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск Wine 9.14 и Wine staging 9.14"  +/
Сообщение от opennews (??), 29-Июл-24, 08:00 
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 9.14. С момента выпуска  9.13 было закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 205 изменений...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=61622

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 29-Июл-24, 08:00   –10 +/
Как ни крути на Винде отзывчивость выше чем в Протон. Только установив 10 ощутил это,а ведь вполне устраивал Протон.Давно стоило сравнить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #3, #8, #13, #21, #29

2. Сообщение от Аноним (2), 29-Июл-24, 08:18   +6 +/
Зависит от софта. Что-то будет ощутимо лучше в вайне. Например, некоторые игры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #4

3. Сообщение от Аноним (3), 29-Июл-24, 08:28   +/
> Как ни крути на Винде отзывчивость выше чем в Протон

ну так в протон уже вшито куча хаков, из-за этого он имеет высокую совместимость и своего рода монструозность. А голом вайне, приходится зачастую заниматься пердолингом, но зато лишнего багажа нет, потому если что-то работает в вайне, то как правило быстрее.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #7

4. Сообщение от Слава Линуксу (?), 29-Июл-24, 08:28    Скрыто ботом-модератором–14 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #5

5. Сообщение от Аноним (2), 29-Июл-24, 08:32   +7 +/
Тут ты ошибаешься, линукс для всего. К тому же, когда я в прошлый раз сравнивал, эмуляторы консолей лучше всего работали с линуксом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #6

6. Сообщение от Аноним (6), 29-Июл-24, 09:16   –4 +/
Для всего что на Линукс работает. А под вайном то одно перестает работать то другое. Зато для всего.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #10

7. Сообщение от Аноним (6), 29-Июл-24, 09:17   +/
Как правило шиньу надо нормально настроить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

8. Сообщение от анон (?), 29-Июл-24, 09:18   +/
low latency kernel возможно может решить это🤔 В Linux несколько планировщиков задач
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #12

9. Сообщение от анон (?), 29-Июл-24, 09:24   +/
https://linux-gaming.kwindu.eu/index.php?title=Improving_per... К примеру, дистр Nobara оптимизирован под игры https://github.com/FeralInteractive/gamemode никогда не пробовал. То вики вывело сюда
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. Сообщение от Аноним (10), 29-Июл-24, 09:27   +7 +/
С другой стороны под вайном и линуксом в целом работают даже те программы, которые уже никак не запускаются на винде. Разница в том что поддержка старых програм в вайне развивается, а виндовс закрывается.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #27

11. Сообщение от анон (?), 29-Июл-24, 09:30   +/
https://www.protondb.com/help/improving-performance gamemmode, окружение lxde, может xfce и тюнинг
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. Сообщение от Аноним (2), 29-Июл-24, 09:45   +/
Я тут обнаружил, что у меня ядро без CONFIG_RT_GROUP_SCHED, вот это по-актуальнее. Я и не замечал, потому что не пользовался всеми этими pulseaudio.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

13. Сообщение от НяшМяш (ok), 29-Июл-24, 09:57   +2 +/
Что подразумевается под "отзывчивостью"? Протон патчат под игры, а на моей системе игры идут шустрее под протоном, чем под виндой. Под вяленым с вяленым вайн патчем ещё и задержек отрисовки нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #17, #19

14. Сообщение от Аноним (14), 29-Июл-24, 10:12   +/
почему при запуске типовой программы wine сыплет в консоль stub-ами? они что, за все эти 20 лет так и не избавились от заглушечных реализаций тех или иных функций?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #15, #16, #24

15. Сообщение от Аноним (2), 29-Июл-24, 10:28   +/
Часто это сомнительная функциональность вроде телеметрии или то, что никто на самом деле не использует.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

16. Сообщение от Аноним (16), 29-Июл-24, 10:46   +/
Кстати, некоторые релизы не сыпали подобное при запуске winecfg после обновления, это было неожиданно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #18

17. Сообщение от Аноним (1), 29-Июл-24, 11:30   –1 +/
Вот к примеру мину разминировать которая взрывается при приближении вообще не проблема в Винде,а в Протон надо подкрасться и все равно не всегда успеешь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

18. Сообщение от Zenitur (ok), 29-Июл-24, 11:39   +/
А при повторном заппуске снова сыпали? Значит просто не выводили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16

19. Сообщение от Аноним (19), 29-Июл-24, 11:42   +1 +/
Играл в HotS (да, мертвый) на ноуте со встройкой (Ryzen 3200U), фризов на порядок больше чем в винде и разок через часа 3 игры фпс упал до 30 и не поднимался выше - играть невозможно было, при этом на винде еще фоном открыт браузер.

Wine - дефолтный из Bottles, caffe или как его там. Возможно фризит из-за zswap, но памяти свободной хватало.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

20. Сообщение от Аноним (21), 29-Июл-24, 13:42   –1 +/
>Реализация однонаправленного механизма межпроцессного взаимодействия (IPC) Mailslots переведена на использование ввода/вывода на стороне серверного процесса.

Почему в "таком хорошем" Линуксе до сих пор нету своего аналога mailslots?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #23, #25

21. Сообщение от Аноним (21), 29-Июл-24, 15:51   +/
Вайн вообще не особо нужен, для многих вещей есть нативные порты. Почему-то всегда через SDL, хотя raylib должна быть не хуже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

23. Сообщение от Аноним123 (?), 29-Июл-24, 17:56   +1 +/
Есть. Называется Dbus.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #26, #28

24. Сообщение от Аноним123 (?), 29-Июл-24, 17:57   +/
> за все эти 20 лет так и не избавились от заглушечных реализаций тех или иных функций?

Они ждут вашей помощи этом

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

25. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июл-24, 19:49   +1 +/
Потому что это эталонное НЕНУЖНО которое даже сам МС закопал и не использует.
Оно появилось кажется в 95 венде, там было приложение WinPopUp для обмена сообщениями, оно как раз через мейл слоты сработало.

Проблема была в том, что там нет никакой возможности узнать кто отправитель сообщения.
Те mailslot это просто фиговина на базе самбы, которая способна принять какую то последовательность байт и сохранить это в памяти.
Если их не вычитывать - то утекает память.
Когда их вычитываешь - то получаешь только последовательность байт которую записал отправитель, кто отправитель узнать не возможно.
В самом WinPopUp отправитель записывался в само тело сообщения и благодаря этому можно было отвечать на сообщения.
И поскольку оно поверх самбы - я помню как приложуха подвисала при попытке отправить сообщение, это тебе не UDP выплюнуть и забыть.

Хз кто этим пользовался в 9х вендах, ибо как чат это было унылое даже на фоне того что в те времена других то чатов без серверных практически не было.
iChat (не от огрызка от от рассеянских погромистов) была на голову выше, хоть и фигачила броадкастами.

Потом в 2к сделали некую службу сетевых сообщений которая этот mailslot вычитывала и выводила текущему активному юзеру месаджбокс с сообщением, тема была интересная для админов, типа рассылать оповещения по сети, мол "сейчас инет пропадёт надо сервак ребутнуть, без паники".
Но админимы этим не пользовались, зато во времена пока в ХР не появился фаер тему просекси спамеры и заходя в инет можно было получить рекламу прям без возможности увернутся :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

26. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Июл-24, 19:50   +/
В венде нет прямого аналога DBUS, пожалуй самое близкое это оконные сообщения которые система рассылает броадкастом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

27. Сообщение от Аноним (27), 30-Июл-24, 06:09   +/
> Разница в том что поддержка старых програм в вайне развивается

Уже давно нет, и вполне успешно доламывают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

28. Сообщение от Аноним (28), 30-Июл-24, 13:59   +/
Это не дэйтаграммы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

29. Сообщение от ютуб ютубов (ok), 31-Июл-24, 14:02   +/
На Винде и совместимость с приложениями win32 и win64 лучше. И отзывчивость тоже. Даже лучше, чем с приложениями win32 и win64 на MacOS, например. Сейчас вот уже давно 11-я Винда вышла, а может и 12-я скоро выйдет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру